1.Mudah
Meyakini bahwa setelah lima kali berturut-turut keluar ekor, koin yang adil "sudah waktunya" keluar kepala disebut:
- AEfek kepemilikan (endowment effect)
- BBias hindsight
- CSunk cost fallacy
- DGambler's fallacy (sesat pikir penjudi)
2.Mudah
Perasaan setelah suatu peristiwa bahwa "saya sudah tahu dari awal" disebut:
- ABias hindsight (bias peninjauan ke belakang)
- BTerlalu percaya diri (overconfidence)
- CBias konfirmasi
- DAnchoring (penjangkaran)
3.Mudah
Mengendarai sepeda tanpa memikirkannya terutama bergantung pada:
- AMemori episodik
- BMemori prosedural
- CMemori ikonik
- DMemori semantik
4.Sedang
Dalam tugas rotasi mental Shepard dan Metzler, waktu untuk memutuskan apakah dua bentuk 3D sama:
- ASama berapa pun sudut rotasinya
- BBerkurang ketika sudut di antara keduanya makin besar
- CBertambah seiring sudut antara kedua bentuk
- DTerutama bergantung pada kerumitan bentuk
5.Sedang
Dalam teori proses ganda, tugas mana yang paling jelas memerlukan berpikir Sistem 2?
- AMenghitung 17 × 24 di dalam kepala
- BMengenali wajah teman
- CMembaca kata besar yang sudah dikenal pada papan tanda jalan
- DMenyadari bahwa suatu bunyi keras
6.Sedang
Vas Rubin, yang dapat dilihat sebagai vas atau sebagai dua wajah, mengilustrasikan:
- AOrganisasi figur–latar (figure–ground)
- BKonstansi ukuran
- CDisparitas retina
- DHukum ketertutupan (closure)
7.Sulit
Konsep apa yang menggambarkan ingatan lebih baik bila sesi belajar disebar dari waktu ke waktu alih-alih dijejalkan?
- AEfek generasi
- BEfek von Restorff
- CEfek pengujian
- DEfek jeda (spacing effect)
8.Sulit
Linda digambarkan sebagai orang yang blak-blakan dan peduli pada keadilan sosial. Banyak orang menilai "Linda adalah teller bank dan seorang feminis" lebih mungkin daripada "Linda adalah teller bank". Apa kesalahannya?
- AConjunction fallacy: A dan B tidak mungkin lebih mungkin daripada A
- BGambler's fallacy: peristiwa masa lalu mengubah peluang di masa depan
- CPemakaian base rate yang benar: feminis banyak di antara teller bank
- DAnchoring: deskripsi pertama menetapkan perkiraan berikutnya
Kunci jawaban
- 1. D · Gambler's fallacy (sesat pikir penjudi)
- 2. A · Bias hindsight (bias peninjauan ke belakang)
- 3. B · Memori prosedural
- 4. C · Bertambah seiring sudut antara kedua bentuk
- 5. A · Menghitung 17 × 24 di dalam kepala
- 6. A · Organisasi figur–latar (figure–ground)
- 7. D · Efek jeda (spacing effect)
- 8. A · Conjunction fallacy: A dan B tidak mungkin lebih mungkin daripada A
Penyelesaian lengkap langkah demi langkah: latih topik ini di examproblems.com.