1.Mudah
Unit bahasa terkecil yang membawa makna disebut:
- AMorfem
- BFrasa
- CLeksikon
- DFonem
2.Mudah
Mengulang nomor telepon berkali-kali agar tetap diingat disebut:
- APengulangan pemeliharaan (maintenance rehearsal)
- BPembongkahan (chunking)
- CKonsolidasi
- DPengulangan elaboratif
3.Mudah
Meyakini bahwa setelah lima kali berturut-turut keluar ekor, koin yang adil "sudah waktunya" keluar kepala disebut:
- ABias hindsight
- BGambler's fallacy (sesat pikir penjudi)
- CSunk cost fallacy
- DEfek kepemilikan (endowment effect)
4.Sedang
Manakah yang merupakan masalah yang tidak terdefinisi dengan baik (ill-defined)?
- AMerancang taman yang menyenangkan
- BMenyelesaikan teka-teki Menara Hanoi
- CMemecahkan anagram
- DMencari jumlah dua bilangan
5.Sedang
Seorang mahasiswa yang belajar sambil minum kopi mengingat lebih banyak ketika diuji setelah minum kopi. Ini mengilustrasikan:
- AMemori yang bergantung pada keadaan (state-dependent memory)
- BEfek posisi serial
- CFlashbulb memory
- DEfek jarak (spacing effect)
6.Sedang
Menghitung jendela di rumah Anda dengan membayangkan berjalan mengelilinginya terutama memakai komponen memori kerja yang mana?
- AVisuospatial sketchpad
- BMemori prosedural jangka panjang
- CPhonological loop
- DEpisodic buffer
7.Sulit
Pembaca tersandung pada kalimat "The horse raced past the barn fell" sebelum memahaminya. Apa yang ditunjukkan hal ini tentang pemrosesan kalimat?
- ATata bahasa tidak berperan dalam pemahaman
- BOrang menunggu sampai akhir kalimat sebelum menafsirkannya
- CKalimat pendek selalu lebih sulit daripada kalimat panjang
- DOrang membangun tafsiran kata demi kata dan harus merevisinya ketika tafsiran itu gagal
8.Sulit
Dalam masalah kendi air Luchins, setelah memecahkan beberapa soal dengan rumus B − A − 2C, banyak peserta terus memakainya bahkan ketika solusi yang lebih sederhana (A − C) berhasil. Ini menunjukkan:
- AMental set (Einstellung) yang menyembunyikan solusi yang lebih sederhana
- BFiksasi fungsional tentang kegunaan kendi
- CInsight mendadak tentang struktur masalah
- DInterferensi proaktif di memori jangka pendek
Kunci jawaban
- 1. A · Morfem
- 2. A · Pengulangan pemeliharaan (maintenance rehearsal)
- 3. B · Gambler's fallacy (sesat pikir penjudi)
- 4. A · Merancang taman yang menyenangkan
- 5. A · Memori yang bergantung pada keadaan (state-dependent memory)
- 6. A · Visuospatial sketchpad
- 7. D · Orang membangun tafsiran kata demi kata dan harus merevisinya ketika tafsiran itu gagal
- 8. A · Mental set (Einstellung) yang menyembunyikan solusi yang lebih sederhana
Penyelesaian lengkap langkah demi langkah: latih topik ini di examproblems.com.