Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
La sequenza a 8 bit 1011 0010 memorizza un intero con segno in complemento a due. Qual è il suo valore N in decimale?
1011 00108 bit
N =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Un'immagine non compressa è di 512 × 512 pixel con 8 bit per pixel. Quanta memoria M occupa, in KiB (1 KiB = 1024 byte)?
512 × 512 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
(r → p) → (p → r) è una tautologia, una contraddizione o una contingenza? Clicca la tua risposta.
(r → p) → (p → r)
1tautologia
2contraddizione
3contingenza
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Quante delle 16 righe della tabella di verità rendono vera (¬r → s) ∧ (¬(q ∨ ¬s) → p)? Chiama questo numero N.
(¬r → s) ∧ (¬(q ∨ ¬s) → p)
N =
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a prodotto di somme (POS) di F(A, B, C, D) = Σm(0, 1, 4, 5, 8, 9, 14). Quanti termini somma (fattori) N ha?
F(A, B, C, D) = Σm(0, 1, 4, 5, 8, 9, 14)
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un flip-flop JK sensibile al fronte di salita parte con Q = 0 e riceve gli ingressi mostrati in 6 fronti di salita del clock. Quante volte N Q cambia stato?
Q₀ = 0JK
N =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova il più piccolo intero positivo x con x ≡ 3 (mod 5) e x ≡ 4 (mod 12).
x ≡ 3 (mod 5)x ≡ 4 (mod 12)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Usa il quadrato ripetuto per trovare 6932 mod 83.
a = 69k = 32n = 83
6932 mod 83 =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Qual è il tempo di esecuzione del radix sort LSD su n interi con d cifre in base k?
AO(dn log k)
BO(n log n)
CO(d(n + k))
DO(n²)
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Quale tecnica garantisce al quicksort un tempo di esecuzione atteso O(n log n) su qualsiasi input?
AScegliere sempre il primo elemento
BUsare la ricorsione solo sul lato sinistro
CScegliere il pivot in modo uniformemente casuale
DOrdinare l'input prima di eseguire il quicksort
11.Strutture datiMedia
Che cosa è vero per la matrice di adiacenza di un grafo non orientato?
AOgni riga contiene esattamente un 1
BÈ simmetrica rispetto alla diagonale principale
CÈ sempre triangolare superiore
DLa sua diagonale principale contiene sempre degli uno
12.Strutture datiDifficile
Quanto tempo serve per cercare una chiave arbitraria in un min-heap binario di n elementi?
AO(1)
BO(log log n)
CO(log n)
DO(n)
13.Teoria dei grafiMedia
Un grafo connesso ha 18 vertici e 27 lati. Quanti lati k vanno tolti per ottenere un albero di copertura?
|V| = 18|E| = 27
k =
14.Teoria dei grafiDifficile
L’algoritmo di Dijkstra parte da A. Clicca il vertice che viene fissato (reso permanente) al passo 3; A stesso è il passo 1.
partenza: Apasso 3
1A
2B
3C
4D
5E
6F
7G
15.Basi di dati e SQLMedia
Che cosa fa GRANT SELECT ON employees TO alice?
APermette all'utente alice di leggere la tabella employees
BRende alice proprietaria del database
CCopia la tabella employees ad alice
DPermette ad alice di aggiornare ed eliminare righe nella tabella employees
16.Basi di dati e SQLDifficile
x è NULL e y = 1. Qual è il valore della condizione (x > 5 OR y = 1)?
AUNKNOWN
BTRUE
CFALSE
DNULL, quindi la riga viene sempre scartata
17.Reti di calcolatoriMedia
Quale di questi è un intervallo di indirizzi IPv4 privati?
A200.1.1.0/24
B8.8.8.0/24
C192.168.0.0/16
D100.0.0.0/8
18.Reti di calcolatoriDifficile
Un attacco di DNS cache poisoning ha lo scopo di:
ASovraccaricare un server di traffico fino a fargli smettere di rispondere alle interrogazioni
BRubare le password del Wi-Fi
CFar memorizzare a un resolver un indirizzo IP falso per un dominio
DEliminare i server DNS
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 192.168.10.0/24 va divisa in almeno 30 sottoreti uguali. Prendendo in prestito il minor numero possibile di bit, quanti host utilizzabili H ha ogni sottorete?
192.168.10.0/2430 subnets
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.67.48/29. Qual è l'ultimo numero (quarto ottetto) x dell'indirizzo di broadcast della sua sottorete?
10.20.67.48/29
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: N = −78
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Somma i pesi
Gli altri bit mantengono i loro normali valori positivi.
−128 + 32 + 16 + 2 = −78
Risposta
N = −78
2.Sistemi di numerazione
Risposta: M = 256 KiB
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Bit e byte
512·512·8 = 2097152 bit = 262144 B
Converti in KiB
262144/1024 = 256 KiB
Risposta
M = 256 KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: contingenza
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tabella di verità riga per riga
p = 1, r = 1: r → p = 1, p → r = 1, (r → p) → (p → r) = 1
p = 1, r = 0: r → p = 1, p → r = 0, (r → p) → (p → r) = 0
p = 0, r = 1: r → p = 0, p → r = 1, (r → p) → (p → r) = 1
p = 0, r = 0: r → p = 1, p → r = 1, (r → p) → (p → r) = 1
Classifica
(r → p) → (p → r): 1, 0, 1, 1
1 su 3 delle 4 righe, 0 nelle altre: una contingenza.
Risposta
contingenza
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: N = 10
Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Raggruppa gli 0
Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.
(C′ + D′)
(B + C′)
(A + C′)
(A′ + B′ + C)
Forma POS minima
F = (C′ + D′)(B + C′)(A + C′)(A′ + B′ + C)
N = 4
Risposta
N = 4
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 3
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Prima congruenza
x = 3 + 5k
Seconda congruenza
3 + 5k ≡ 4 (mod 12) → 5k ≡ 1 (mod 12)
k ≡ 5·1 ≡ 5 (mod 12)
Risultato
x = 3 + 5·5 = 28
x = 28
verifica: 28 mod 5 = 3, 28 mod 12 = 4
Risposta
x = 28
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 6932 mod 83 = 81
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Esponente binario
32 = 1000002 = 32
Quadrato ripetuto
691 ≡ 69 (mod 83)
692 ≡ 30 (mod 83)
694 ≡ 70 (mod 83)
698 ≡ 3 (mod 83)
6916 ≡ 9 (mod 83)
6932 ≡ 81 (mod 83)
Moltiplica le potenze necessarie
6932 ≡ 81 ≡ 81 (mod 83)
Risposta
6932 mod 83 = 81
9.Algoritmi e complessità
Risposta: C · O(d(n + k))
Perché è questa la risposta
Ciascuna delle d passate è un counting sort che costa O(n + k), quindi per d e k fissati il totale è lineare in n.
Risposta
C · O(d(n + k))
10.Algoritmi e complessità
Risposta: C · Scegliere il pivot in modo uniformemente casuale
Perché è questa la risposta
Con un pivot casuale il tempo atteso è O(n log n) per ogni input; i casi sfavorevoli esistono ancora ma sono molto improbabili.
Risposta
C · Scegliere il pivot in modo uniformemente casuale
11.Strutture dati
Risposta: B · È simmetrica rispetto alla diagonale principale
Perché è questa la risposta
In un grafo non orientato l'arco {u, v} implica che siano impostati sia M[u][v] sia M[v][u], quindi la matrice coincide con la sua trasposta.
Risposta
B · È simmetrica rispetto alla diagonale principale
12.Strutture dati
Risposta: D · O(n)
Perché è questa la risposta
Un heap non fornisce alcuna regola su quale sottoalbero contenga una chiave, quindi nel caso peggiore bisogna controllare tutti i nodi; solo il minimo si trova rapidamente.
Risposta
D · O(n)
13.Teoria dei grafi
Risposta: k = 10
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Lati di un albero di copertura
18 − 1 = 17
Lati da togliere
k = 27 − 17 = 10
Risposta
k = 10
14.Teoria dei grafi
Risposta: G
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Dijkstra passo per passo
1. A (0): B: 1
2. B (1): C: 7, D: 12, G: 5
3. G (5)
4. C (7): E: 8
5. E (8): F: 11
6. F (11)
7. D (12)
passo 3
G
Risposta
G
15.Basi di dati e SQL
Risposta: A · Permette all'utente alice di leggere la tabella employees
Perché è questa la risposta
GRANT concede un privilegio su un oggetto; SELECT permette solo la lettura, mentre INSERT, UPDATE e DELETE sono privilegi separati.
Risposta
A · Permette all'utente alice di leggere la tabella employees
16.Basi di dati e SQL
Risposta: B · TRUE
Perché è questa la risposta
x > 5 è UNKNOWN, ma OR con TRUE dà comunque TRUE, quindi la riga viene mantenuta; allo stesso modo UNKNOWN AND FALSE sarebbe FALSE.
Risposta
B · TRUE
17.Reti di calcolatori
Risposta: C · 192.168.0.0/16
Perché è questa la risposta
Gli intervalli privati sono 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12 e 192.168.0.0/16; non vengono instradati sulla internet pubblica.
Risposta
C · 192.168.0.0/16
18.Reti di calcolatori
Risposta: C · Far memorizzare a un resolver un indirizzo IP falso per un dominio
Perché è questa la risposta
Il poisoning inserisce record contraffatti nella cache di un resolver. DNSSEC aggiunge firme affinché i resolver possano verificare i record.
Risposta
C · Far memorizzare a un resolver un indirizzo IP falso per un dominio
19.Sottoreti IPv4
Risposta: H = 6
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).
Bit da prendere in prestito
25 = 32 ≥ 30 → b = 5, /29
Host per sottorete
23 − 2 = 6
Risposta
H = 6
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 55
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).