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Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Sistemi di numerazione

Pesi delle posizioni
binario 2k, ottale 8k, esadecimale 16k
In decimale
Σ dk·bk
Da decimale
dividi per la base e leggi i resti dal basso verso l’alto
Esadecimale ↔ binario
una cifra esadecimale = 4 bit
Complemento a due
inverti i bit e aggiungi 1

Logica proposizionale e dimostrazioni

Righe di una tabella di verità
2ⁿ
Implicazione
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicazione negata
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Doppia implicazione
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leggi distributive
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificatori negati
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Metodo

  1. Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
  2. Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
  3. Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
  4. Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
  5. Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.

Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati

Metodo

  1. Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
  2. Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
  4. Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.

Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Metodo

  1. Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
  2. Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
  3. Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
  4. Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
  5. Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoria dei grafi

Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij

Metodo

  1. Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
  2. Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
  3. Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
  4. Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
  5. Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).

Sottoreti IPv4

Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n

2Esercizi

1.Sistemi di numerazioneMedia
complemento a due a 8 bit0−12806403201608040201

Imposta i bit in modo che memorizzino −5 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?

N = −58 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
32 bit1 px1024 px768 pxM = ? KiB

Un'immagine non compressa è di 1024 × 768 pixel con 32 bit per pixel. Quanta memoria M occupa, in KiB (1 KiB = 1024 byte)?

1024 × 768 px32 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
c ∧ (a ∨ b)(c ∨ a) ∧ (c ∨ b)(c ∧ a) ∨ (c ∧ b)(c ∨ a) ∧ b

Quale formula è logicamente equivalente a c ∨ (a ∧ b)? Clicca su di essa.

c ∨ (a ∧ b)
  1. 1c ∧ (a ∨ b)
  2. 2(c ∨ a) ∧ (c ∨ b)
  3. 3(c ∧ a) ∨ (c ∧ b)
  4. 4(c ∨ a) ∧ b
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
∃x (¬F(x) ∧ ∃y R(x, y))∀x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))∃x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))∃x (F(x) → ∀y ¬R(x, y))

Quale enunciato è equivalente a ¬∀x (F(x) → ∃y R(x, y)), con la negazione spostata fino in fondo all’interno? Clicca su di esso.

¬∀x (F(x) → ∃y R(x, y))
  1. 1∃x (¬F(x) ∧ ∃y R(x, y))
  2. 2∀x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))
  3. 3∃x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))
  4. 4∃x (F(x) → ∀y ¬R(x, y))
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
ABCD000111100001111000011302141517060120131151140819111110

Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a prodotto di somme (POS) di F(A, B, C, D) = Σm(3, 4, 5, 7, 9, 10, 11, 14, 15). Quanti termini somma (fattori) N ha?

F(A, B, C, D) = Σm(3, 4, 5, 7, 9, 10, 11, 14, 15)
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
FFQ0​Q0​FFQ1​Q1​FFQ2​Q2​CLKMOD-5

Un clock da 100 kHz pilota un contatore modulo 5. Trova la frequenza fout della sua uscita più significativa, che completa un ciclo per ogni ciclo di conteggio.

fclk = 100 kHzN = 5
fout = kHz
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia

Trova la funzione φ di Eulero φ(169), il numero di interi da 1 a 169 coprimi con 169.

n = 169 = 132
φ(169) =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
mc = me​ mod n214m = cd​ mod n?(n, e) = (559, 5)d

Una chiave RSA usa p = 13, q = 43 ed e = 5. Decifra il testo cifrato c = 214: trova il messaggio m.

p = 13q = 43e = 5c = 214
m =
9.Algoritmi e complessitàMedia

La ricorrenza T(n) = 2T(n/2) + O(n) ha come soluzione:

  1. AO(n)
  2. BO(log n)
  3. CO(n log n)
  4. DO(n²)
10.Algoritmi e complessitàDifficile

Un problema è NP-completo se:

  1. AÈ al di fuori di NP ma più difficile di tutti i problemi NP, come il problema della fermata
  2. BÈ impossibile da risolvere
  3. CÈ risolvibile in tempo polinomiale
  4. DAppartiene a NP e ogni problema NP si riduce a esso in tempo polinomiale
11.Strutture datiMedia

Un trie (albero dei prefissi) è particolarmente efficiente per:

  1. AMemorizzare matrici
  2. BRicerche per prefisso, come il completamento automatico
  3. CTrovare cammini minimi
  4. DOrdinare numeri
12.Strutture datiDifficile

Le chiavi 5, 3, 8, 1 vengono inserite in quest'ordine in un min-heap binario vuoto basato su array. Qual è l'array finale?

  1. A[1, 3, 8, 5]
  2. B[3, 1, 8, 5]
  3. C[1, 3, 5, 8]
  4. D[1, 5, 8, 3]
13.Teoria dei grafiMedia

Quanti cicli hamiltoniani diversi H ha il grafo completo K7? I cicli che differiscono solo per il vertice iniziale o per il verso contano come lo stesso.

K7
H =
14.Teoria dei grafiDifficile
71113151014612ABCDEF

L’algoritmo di Dijkstra parte da A. Clicca il vertice che viene fissato (reso permanente) al passo 4; A stesso è il passo 1.

partenza: Apasso 4
  1. 1A
  2. 2B
  3. 3C
  4. 4D
  5. 5E
  6. 6F
15.Basi di dati e SQLMedia

Quale affermazione su HAVING è corretta?

  1. AOrdina i risultati
  2. BNon può essere usata con GROUP BY
  3. CDeve precedere WHERE nell'istruzione SELECT
  4. DPuò usare funzioni di aggregazione per filtrare i gruppi
16.Basi di dati e SQLDifficile

Che cosa restituisce un FULL OUTER JOIN?

  1. AIl prodotto cartesiano, che abbina ogni riga di una tabella a tutte le righe dell'altra
  2. BTutte le righe di entrambe le tabelle, abbinate quando possibile e riempite con NULL altrimenti
  3. CSolo le righe corrispondenti
  4. DSolo le righe senza corrispondenza
17.Reti di calcolatoriMedia

Quanti indirizzi host utilizzabili ha una rete IPv4 /24?

  1. A256
  2. B255
  3. C254
  4. D252
18.Reti di calcolatoriDifficile

Perché è stata introdotta l'opzione TCP window scale?

  1. AIl campo finestra da 32 bit era troppo grande e sprecava spazio nell'intestazione di ogni segmento TCP inviato
  2. BUDP aveva bisogno di un modo per controllare la velocità di invio su percorsi congestionati
  3. CSenza di essa, TCP non potrebbe rilevare segmenti persi su collegamenti a lunga distanza
  4. DIl campo finestra da 16 bit limita la finestra a 65,535 byte, troppo pochi per percorsi veloci a lunga distanza
19.Sottoreti IPv4Media
255.255.240.011111111111111111111000000000000bit di retebit di host

Una sottorete usa la maschera 255.255.240.0. Quanti indirizzi host utilizzabili H ha?

255.255.240.0
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
ultimo ottetto = 93012816403211618140211retehost

Un host ha l'indirizzo 10.20.81.93/28. Qual è il quarto ottetto x del suo indirizzo di rete?

10.20.81.93/28
x =

3Soluzioni

1.Sistemi di numerazione

Risposta: U = 251

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Inverti e aggiungi uno

5 = 0000 0101
invertito: 1111 1010
+1 → 1111 1011

Leggilo senza segno

1111 1011₂ = 256 − 5 = 251

Risposta

U = 251
2.Sistemi di numerazione

Risposta: M = 3072 KiB

Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.

Bit e byte

1024·768·32 = 25165824 bit = 3145728 B

Converti in KiB

3145728/1024 = 3072 KiB

Risposta

M = 3072 KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: (c ∨ a) ∧ (c ∨ b)

Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

La legge

∨ si distribuisce su ∧: a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
c ∨ (a ∧ b) ≡ (c ∨ a) ∧ (c ∨ b)

Verifica con la tabella di verità

a = 1, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 1, b = 1, c = 0: 1 | 0 1 0 1
a = 1, b = 0, c = 1: 1 | 1 1 1 0
a = 1, b = 0, c = 0: 0 | 0 0 0 0
a = 0, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 0, b = 1, c = 0: 0 | 0 0 0 0
a = 0, b = 0, c = 1: 1 | 0 1 0 0
a = 0, b = 0, c = 0: 0 | 0 0 0 0

Risposta

(c ∨ a) ∧ (c ∨ b)

Le colonne dopo la barra sono le opzioni nell’ordine mostrato.

4.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: ∃x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))

Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.

Sposta la negazione verso l’interno

¬∀x (F(x) → ∃y R(x, y)) ≡ ∃x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))

Risposta

∃x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))

Le altre opzioni lasciano invariato un quantificatore, cambiano l’ordine dei quantificatori oppure negano in modo errato la formula interna.

5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: N = 4

Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.

ABCD000111100001111000011302141517060120131151140819111110

Raggruppa gli 0

Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.

(B + C + D)
(A + C′ + D)
(A + B + C)
(A′ + B′ + C)

Forma POS minima

F = (B + C + D)(A + C′ + D)(A + B + C)(A′ + B′ + C)
N = 4

Risposta

N = 4

Esiste un altro raggruppamento della stessa dimensione; ha lo stesso numero di termini e di letterali.

6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: fout = 20 kHz

Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.

Divisione di frequenza

fout = 100 kHz / 5 = 20 kHz

Risposta

fout = 20 kHz
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: φ(169) = 156

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Fattori primi

169 = 132

Funzione φ

φ(169) = 169 − 13 = 156

Risposta

φ(169) = 156
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: m = 171

Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.

Esponente privato

n = 559, φ(n) = 504
d = 5−1 mod 504 = 101

Decifra con il quadrato ripetuto

101 = 64 + 32 + 4 + 1
2141 ≡ 214 (mod 559)
2142 ≡ 517 (mod 559)
2144 ≡ 87 (mod 559)
2148 ≡ 302 (mod 559)
21416 ≡ 87 (mod 559)
21432 ≡ 302 (mod 559)
21464 ≡ 87 (mod 559)
214101 ≡ 214·87·302·87 ≡ 171 (mod 559)

Messaggio

m = 171
verifica: 1715 mod 559 = 214

Risposta

m = 171
9.Algoritmi e complessità

Risposta: C · O(n log n)

Perché è questa la risposta

Per il teorema dell'esperto (master theorem) (a = 2, b = 2, f(n) = n), T(n) = Θ(n log n).

Risposta

C · O(n log n)
10.Algoritmi e complessità

Risposta: D · Appartiene a NP e ogni problema NP si riduce a esso in tempo polinomiale

Perché è questa la risposta

I problemi NP-completi sono i più difficili in NP; un algoritmo polinomiale per uno di essi ne darebbe uno per tutto NP.

Risposta

D · Appartiene a NP e ogni problema NP si riduce a esso in tempo polinomiale
11.Strutture dati

Risposta: B · Ricerche per prefisso, come il completamento automatico

Perché è questa la risposta

I trie memorizzano le stringhe carattere per carattere lungo i percorsi, quindi ricerche e interrogazioni per prefisso richiedono un tempo proporzionale alla lunghezza della chiave.

Risposta

B · Ricerche per prefisso, come il completamento automatico
12.Strutture dati

Risposta: A · [1, 3, 8, 5]

Perché è questa la risposta

Dopo 5, 3, 8 l'array è [3, 5, 8]; 1 va all'indice 3, si scambia con il genitore 5 e poi con 3, dando [1, 3, 8, 5].

Risposta

A · [1, 3, 8, 5]
13.Teoria dei grafi

Risposta: H = 360

Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.

Conta

H = (7 − 1)!/2 = 720/2 = 360

Risposta

H = 360
14.Teoria dei grafi

Risposta: D

Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.

Dijkstra passo per passo

1. A (0): B: 7, C: 1
2. C (1): E: 16
3. B (7): D: 10
4. D (10): F: 24
5. E (16): F: 22
6. F (22)

passo 4

D

Risposta

D
15.Basi di dati e SQL

Risposta: D · Può usare funzioni di aggregazione per filtrare i gruppi

Perché è questa la risposta

HAVING filtra i gruppi dopo l'aggregazione e può fare riferimento ad aggregati; WHERE non può.

Risposta

D · Può usare funzioni di aggregazione per filtrare i gruppi
16.Basi di dati e SQL

Risposta: B · Tutte le righe di entrambe le tabelle, abbinate quando possibile e riempite con NULL altrimenti

Perché è questa la risposta

Un full outer join mantiene ogni riga di entrambe le tabelle, abbinando le corrispondenze e riempiendo con NULL il lato mancante.

Risposta

B · Tutte le righe di entrambe le tabelle, abbinate quando possibile e riempite con NULL altrimenti
17.Reti di calcolatori

Risposta: C · 254

Perché è questa la risposta

Una /24 ha 8 bit di host, quindi 2⁸ = 256 indirizzi. Gli indirizzi di rete e di broadcast sono riservati, ne restano 254 per gli host.

Risposta

C · 254
18.Reti di calcolatori

Risposta: D · Il campo finestra da 16 bit limita la finestra a 65,535 byte, troppo pochi per percorsi veloci a lunga distanza

Perché è questa la risposta

L'intestazione originale consente al massimo 65,535 byte di dati non confermati. Il window scaling moltiplica questo valore per una potenza di due, così si possono riempire percorsi con elevato prodotto banda-ritardo.

Risposta

D · Il campo finestra da 16 bit limita la finestra a 65,535 byte, troppo pochi per percorsi veloci a lunga distanza
19.Sottoreti IPv4

Risposta: H = 4094

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Lunghezza del prefisso

255.255.240.0 = /20

Host utilizzabili

212 − 2 = 4094

Risposta

H = 4094
20.Sottoreti IPv4

Risposta: x = 80

Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).

Dimensione del blocco

24 = 16

Sottorete di questo host

rete: ⌊93/16⌋·16 = 80
broadcast: 80 + 16 − 1 = 95
host utilizzabili: 81 … 94

Risposta

x = 80

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