Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Imposta i bit in modo che memorizzino −34 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?
N = −348 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Un'immagine non compressa è di 1280 × 720 pixel con 8 bit per pixel. Quanta memoria M occupa, in KiB (1 KiB = 1024 byte)?
1280 × 720 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Quale formula è logicamente equivalente a (p ∨ r) → q? Clicca su di essa.
(p ∨ r) → q
1(p ∧ r) → q
2(p → q) ∧ (r → q)
3(p → q) ∨ (r → q)
4p ∨ (r → q)
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Quante delle 16 righe della tabella di verità rendono vera ¬(((s ∨ p) ∨ (¬r ∧ ¬q)) ∨ ((r ↔ ¬q) ↔ s))? Chiama questo numero N.
¬(((s ∨ p) ∨ (¬r ∧ ¬q)) ∨ ((r ↔ ¬q) ↔ s))
N =
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Semplifica F = A′B′C′ + A′BC + AB′ + A′BC′ alla sua forma minima a somma di prodotti. Quanti letterali L contiene l’espressione semplificata?
F = A′B′C′ + A′BC + AB′ + A′BC′
L =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un registro a scorrimento a 4 bit Q₃Q₂Q₁Q₀ contiene 0000. A ogni fronte di clock i bit scorrono di una posizione a destra (Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀, Q₀ viene perso) e l’ingresso seriale entra in Q₃. L’ingresso seriale vale 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0 nei 7 fronti. Dai lo stato finale Q = Q₃Q₂Q₁Q₀ come numero decimale.
Q₃Q₂Q₁Q₀ = 00001, 0, 0, 0, 0, 1, 0
Q =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova il più piccolo intero positivo x con x ≡ 1 (mod 8) e x ≡ 3 (mod 11).
x ≡ 1 (mod 8)x ≡ 3 (mod 11)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Cifra il messaggio m = 625 con la chiave pubblica RSA (n, e) = (667, 19). Trova il testo cifrato c.
n = 667e = 19m = 625
c =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Qual è la complessità temporale del quicksort nel caso peggiore?
AO(n)
BO(n²)
CO(n log n)
DO(log n)
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Quale di questi problemi di soddisfacibilità è noto per essere risolvibile in tempo polinomiale?
A2-SAT, in cui ogni clausola ha al massimo due letterali
BLa soddisfacibilità dei circuiti
CSAT generale su formule in forma normale congiuntiva
D3-SAT, in cui ogni clausola ha esattamente tre letterali
11.Strutture datiMedia
Che cosa succede quando una tabella hash esegue il rehashing dopo che il fattore di carico ha superato una soglia?
ASolo le chiavi in collisione vengono spostate in una nuova lista di overflow in fondo alla tabella
BLe chiavi esistenti vengono ordinate sul posto
CSi alloca una tabella più grande e ogni chiave viene reinserita
DLe chiavi più vecchie vengono eliminate per fare spazio
12.Strutture datiDifficile
Quali sono i costi in tempo e in spazio aggiuntivo dell'inversione sul posto di una lista concatenata semplice?
ATempo O(n log n) e spazio aggiuntivo O(1)
BTempo O(n) e spazio aggiuntivo O(n)
CTempo O(n) e spazio aggiuntivo O(1)
DTempo O(1) e spazio aggiuntivo O(1)
13.Teoria dei grafiMedia
Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.
|V| = 6|E| = 6
1Circuito euleriano
2Cammino euleriano, nessun circuito
3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo. Clicca il lato che aggiunge come lato numero 6; i lati saltati non contano.
k = 6
1lato AB
2lato AC
3lato BD
4lato CE
5lato EF
6lato GB
7lato GC
8lato GD
9lato GE
15.Basi di dati e SQLMedia
Che cosa restituisce SELECT name, CASE WHEN grade >= 5,5 THEN 'pass' ELSE 'fail' END FROM results?
AUn errore, perché CASE non è ammesso nella SELECT
BIl numero di studenti promossi e bocciati
CSolo gli studenti promossi
DOgni nome con l'etichetta 'pass' o 'fail' a seconda del voto
16.Basi di dati e SQLDifficile
Una tabella ha un milione di righe e una colonna booleana is_active che è TRUE per il 95% di esse. Perché l'ottimizzatore potrebbe ignorare un indice su is_active per WHERE is_active = TRUE?
ALa maggior parte delle righe corrisponde, quindi una scansione completa della tabella costa meno di molte ricerche nell'indice
BL'ottimizzatore non usa mai gli indici nelle clausole WHERE
CL'indice tratta TRUE come NULL
DNon si possono creare indici su colonne booleane
17.Reti di calcolatoriMedia
Quale di questi è un intervallo di indirizzi IPv4 privati?
A100.0.0.0/8
B192.168.0.0/16
C8.8.8.0/24
D200.1.1.0/24
18.Reti di calcolatoriDifficile
Secondo il teorema di Shannon, qual è la capacità di un canale da 1 MHz con un rapporto segnale/rumore di 255?
A2 Mbit/s
B1 Mbit/s
C255 Mbit/s
D8 Mbit/s
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 192.168.10.0/24 va divisa in almeno 20 sottoreti uguali. Prendendo in prestito il minor numero possibile di bit, quanti host utilizzabili H ha ogni sottorete?
192.168.10.0/2420 subnets
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.239.85/30. Qual è il quarto ottetto x del suo indirizzo di rete?
10.20.239.85/30
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 222
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Inverti e aggiungi uno
34 = 0010 0010
invertito: 1101 1101
+1 → 1101 1110
Leggilo senza segno
1101 1110₂ = 256 − 34 = 222
Risposta
U = 222
2.Sistemi di numerazione
Risposta: M = 900 KiB
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Bit e byte
1280·720·8 = 7372800 bit = 921600 B
Converti in KiB
921600/1024 = 900 KiB
Risposta
M = 900 KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: (p → q) ∧ (r → q)
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La legge
(a ∨ b) → c richiede c ogni volta che vale a oppure b: (a → c) ∧ (b → c).
(p ∨ r) → q ≡ (p → q) ∧ (r → q)
Verifica con la tabella di verità
p = 1, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 0, r = 1: 0 | 0 0 0 1
p = 1, q = 0, r = 0: 0 | 1 0 1 1
p = 0, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 0, q = 1, r = 0: 1 | 1 1 1 1
p = 0, q = 0, r = 1: 0 | 1 0 1 0
p = 0, q = 0, r = 0: 1 | 1 1 1 1
Risposta
(p → q) ∧ (r → q)
Le colonne dopo la barra sono le opzioni nell’ordine mostrato.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: N = 2
Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.
Algebra di Boole: le regole che semplificano le espressioni sono X + X′ = 1 e X·X′ = 0, X + X = X, l’assorbimento X + X·Y = X, la regola di combinazione X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y e il teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Le leggi di De Morgan trasformano (X·Y)′ in X′ + Y′ e (X + Y)′ in X′·Y′. Una mappa di Karnaugh applica queste regole in forma grafica: ogni gruppo di due celle vicine è un uso di XY + XY′ = X.
Mintermini dell’espressione
A′B′C′ → m(0)
A′BC → m(3)
AB′ → m(4, 5)
A′BC′ → m(2)
Raggruppa e leggi
F = B′C′ + A′B + AB′
Conta i letterali
L = 6
Risposta
L = 6
Esiste un altro raggruppamento della stessa dimensione; ha lo stesso numero di letterali.
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: Q = 4
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Prima congruenza
x = 1 + 8k
Seconda congruenza
1 + 8k ≡ 3 (mod 11) → 8k ≡ 2 (mod 11)
k ≡ 7·2 ≡ 3 (mod 11)
Risultato
x = 1 + 8·3 = 25
x = 25
verifica: 25 mod 8 = 1, 25 mod 11 = 3
Risposta
x = 25
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: c = 400
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Quadrato ripetuto
19 = 16 + 2 + 1
6251 ≡ 625 (mod 667)
6252 ≡ 430 (mod 667)
6254 ≡ 141 (mod 667)
6258 ≡ 538 (mod 667)
62516 ≡ 633 (mod 667)
62519 ≡ 625·430·633 ≡ 400 (mod 667)
Testo cifrato
c = 400
Risposta
c = 400
9.Algoritmi e complessità
Risposta: B · O(n²)
Perché è questa la risposta
Con pivot sistematicamente sfavorevoli (ad es. input già ordinato e primo elemento come pivot) le partizioni sono sbilanciate, dando O(n²). Il caso medio è O(n log n).
Risposta
B · O(n²)
10.Algoritmi e complessità
Risposta: A · 2-SAT, in cui ogni clausola ha al massimo due letterali
Perché è questa la risposta
2-SAT è in P (tempo lineare tramite componenti fortemente connesse), mentre 3-SAT è NP-completo.
Risposta
A · 2-SAT, in cui ogni clausola ha al massimo due letterali
11.Strutture dati
Risposta: C · Si alloca una tabella più grande e ogni chiave viene reinserita
Perché è questa la risposta
Poiché l'indice si calcola modulo la dimensione della tabella, tutte le chiavi devono essere ridistribuite nella nuova tabella più grande; raddoppiando la dimensione il costo resta O(1) ammortizzato.
Risposta
C · Si alloca una tabella più grande e ogni chiave viene reinserita
12.Strutture dati
Risposta: C · Tempo O(n) e spazio aggiuntivo O(1)
Perché è questa la risposta
Mantenendo tre puntatori (precedente, corrente, successivo) si può invertire ogni collegamento in un solo passaggio senza allocare nuovi nodi.
Risposta
C · Tempo O(n) e spazio aggiuntivo O(1)
13.Teoria dei grafi
Risposta: Cammino euleriano, nessun circuito
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Il cammino euleriano parte da un vertice dispari e termina nell’altro.
14.Teoria dei grafi
Risposta: lato EF
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Algoritmo di Kruskal
1. AC (2)
2. GE (7)
3. BD (8)
4. GC (9)
5. AB (11)
6. EF (17)
lato numero 6
EF
Risposta
lato EF
15.Basi di dati e SQL
Risposta: D · Ogni nome con l'etichetta 'pass' o 'fail' a seconda del voto
Perché è questa la risposta
Un'espressione CASE valuta le sue condizioni riga per riga e restituisce il valore corrispondente, quindi ogni riga riceve un'etichetta.
Risposta
D · Ogni nome con l'etichetta 'pass' o 'fail' a seconda del voto
16.Basi di dati e SQL
Risposta: A · La maggior parte delle righe corrisponde, quindi una scansione completa della tabella costa meno di molte ricerche nell'indice
Perché è questa la risposta
Un indice aiuta quando restringe la ricerca a poche righe; quando la maggior parte delle righe soddisfa la condizione, le ricerche casuali nell'indice costano più della lettura sequenziale della tabella.
Risposta
A · La maggior parte delle righe corrisponde, quindi una scansione completa della tabella costa meno di molte ricerche nell'indice
17.Reti di calcolatori
Risposta: B · 192.168.0.0/16
Perché è questa la risposta
Gli intervalli privati sono 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12 e 192.168.0.0/16; non vengono instradati sulla internet pubblica.
Risposta
B · 192.168.0.0/16
18.Reti di calcolatori
Risposta: D · 8 Mbit/s
Perché è questa la risposta
C = 10⁶ × log₂(256) = 10⁶ × 8 = 8 Mbit/s. È il limite superiore della velocità di trasmissione senza errori su un canale rumoroso.
Risposta
D · 8 Mbit/s
19.Sottoreti IPv4
Risposta: H = 6
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).
Bit da prendere in prestito
25 = 32 ≥ 20 → b = 5, /29
Host per sottorete
23 − 2 = 6
Risposta
H = 6
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 84
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).