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Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Sistemi di numerazione

Pesi delle posizioni
binario 2k, ottale 8k, esadecimale 16k
In decimale
Σ dk·bk
Da decimale
dividi per la base e leggi i resti dal basso verso l’alto
Esadecimale ↔ binario
una cifra esadecimale = 4 bit
Complemento a due
inverti i bit e aggiungi 1

Logica proposizionale e dimostrazioni

Righe di una tabella di verità
2ⁿ
Implicazione
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicazione negata
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Doppia implicazione
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leggi distributive
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificatori negati
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Metodo

  1. Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
  2. Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
  3. Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
  4. Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
  5. Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.

Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati

Metodo

  1. Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
  2. Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
  4. Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.

Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Metodo

  1. Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
  2. Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
  3. Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
  4. Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
  5. Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoria dei grafi

Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij

Metodo

  1. Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
  2. Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
  3. Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
  4. Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
  5. Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).

Sottoreti IPv4

Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n

2Esercizi

1.Sistemi di numerazioneMedia
complemento a due a 8 bit0−12806403201608040201

Imposta i bit in modo che memorizzino −50 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?

N = −508 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
16 bit1 px640 px480 pxM = ? KiB

Un'immagine non compressa è di 640 × 480 pixel con 16 bit per pixel. Quanta memoria M occupa, in KiB (1 KiB = 1024 byte)?

640 × 480 px16 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
pqr¬((r ∧ q) ∨ ¬p)q → p¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p)111?110?101?100?011?010?001?000?

In quante delle 8 righe della sua tabella di verità ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p) è vera? Chiama questo numero N.

¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p)
N =
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
∀x ¬P(x)∃x P(x)∀x P(x)∃x ¬P(x)

Quale enunciato è equivalente a ¬∀x P(x), con la negazione spostata fino in fondo all’interno? Clicca su di esso.

¬∀x P(x)
  1. 1∀x ¬P(x)
  2. 2∃x P(x)
  3. 3∀x P(x)
  4. 4∃x ¬P(x)
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
MUX1I0​CI1​C′I2​CI3​ABS1​S0​F

Un multiplexer 4 a 1 ha gli ingressi di selezione S₁ = A e S₀ = B, e gli ingressi dati collegati a I₀ = 1, I₁ = C, I₂ = C′, I₃ = C. Per quante delle 8 combinazioni di A, B e C l’uscita è F = 1? Trova N.

I₀ = 1I₁ = CI₂ = C′I₃ = C
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
DQ3​Q3​DQ2​Q2​DQ1​Q1​DQ0​Q0​CLKJOHNSON

Un contatore Johnson a 4 bit Q₃Q₂Q₁Q₀ parte da 0000. A ogni fronte di clock i bit scorrono di una posizione a destra (Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀) e Q₃ riceve l’inverso di Q₀. Dai lo stato Q = Q₃Q₂Q₁Q₀ come numero decimale dopo 10 fronti di clock.

Q₃Q₂Q₁Q₀ = 000010
Q =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia

Trova il più piccolo intero positivo x con x ≡ 1 (mod 5) e x ≡ 2 (mod 7).

x ≡ 1 (mod 5)x ≡ 2 (mod 7)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile

Usa il quadrato ripetuto per trovare 1326 mod 19.

a = 13k = 26n = 19
1326 mod 19 =
9.Algoritmi e complessitàMedia

Qual è la complessità temporale ammortizzata dell'aggiunta in coda a un array dinamico che raddoppia la capacità quando è pieno?

  1. AO(1)
  2. BO(log n)
  3. CO(n)
  4. DO(n²)
10.Algoritmi e complessitàDifficile

Che cosa seguirebbe se qualcuno trovasse un algoritmo in tempo polinomiale per un problema NP-completo?

  1. ATutti gli algoritmi a tempo esponenziale diventerebbero subito lineari
  2. BSolo quel problema passerebbe in P
  3. CIl problema della fermata diventerebbe decidibile
  4. DOgni problema in NP si potrebbe risolvere in tempo polinomiale, quindi P = NP
11.Strutture datiMedia

A che cosa serve un nodo sentinella (fittizio) in una lista concatenata?

  1. AA rendere la lista ordinata
  2. BA impedire che la lista cresca oltre un numero massimo fisso di nodi
  3. CA memorizzare il numero di elementi
  4. DA semplificare il codice eliminando i casi particolari in testa o in coda
12.Strutture datiDifficile

Quale affermazione sull'heapsort è corretta?

  1. ARichiede un albero binario di ricerca come memoria aggiuntiva, quindi usa O(n) memoria extra
  2. BRichiede tempo O(n) su qualsiasi input
  3. CÈ stabile e richiede O(n) memoria aggiuntiva
  4. DOrdina sul posto in tempo O(n log n) nel caso peggiore ma non è stabile
13.Teoria dei grafiMedia

Un albero ha 3 vertici di grado 4, 2 vertici di grado 5, e tutti gli altri suoi vertici sono foglie (grado 1). Quante foglie L ha?

3 × deg 42 × deg 5
L =
14.Teoria dei grafiDifficile
215610541314ABCDEF

Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(F) del cammino minimo da A a F nel grafo pesato.

partenza: Aarrivo: F
d(F) =
15.Basi di dati e SQLMedia

Che cosa indica la "A" di ACID?

  1. AAccuracy (accuratezza)
  2. BAtomicity (atomicità)
  3. CAggregation (aggregazione)
  4. DAvailability (disponibilità)
16.Basi di dati e SQLDifficile

x è NULL e y = 1. Qual è il valore della condizione (x > 5 OR y = 1)?

  1. AFALSE
  2. BTRUE
  3. CUNKNOWN
  4. DNULL, quindi la riga viene sempre scartata
17.Reti di calcolatoriMedia

A che cosa corrisponde una subnet mask 255.255.255.0 in notazione CIDR?

  1. A/8
  2. B/16
  3. C/32
  4. D/24
18.Reti di calcolatoriDifficile

Un attacco di DNS cache poisoning ha lo scopo di:

  1. AEliminare i server DNS
  2. BRubare le password del Wi-Fi
  3. CSovraccaricare un server di traffico fino a fargli smettere di rispondere alle interrogazioni
  4. DFar memorizzare a un resolver un indirizzo IP falso per un dominio
19.Sottoreti IPv4Media
255.255.248.011111111111111111111100000000000bit di retebit di host

Una sottorete usa la maschera 255.255.248.0. Quanti indirizzi host utilizzabili H ha?

255.255.248.0
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile

La rete 192.168.197.0/24 viene suddivisa con VLSM per queste LAN: A: 27 host, B: 70 host, C: 6 host, D: 16 host. Le sottoreti vengono assegnate da .0 in su, partendo dalla LAN con più host, ciascuna con la sottorete più piccola sufficiente. Qual è il quarto ottetto x dell’indirizzo di rete della LAN A?

A: 27B: 70C: 6D: 16
x =

3Soluzioni

1.Sistemi di numerazione

Risposta: U = 206

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Inverti e aggiungi uno

50 = 0011 0010
invertito: 1100 1101
+1 → 1100 1110

Leggilo senza segno

1100 1110₂ = 256 − 50 = 206

Risposta

U = 206
2.Sistemi di numerazione

Risposta: M = 600 KiB

Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.

Bit e byte

640·480·16 = 4915200 bit = 614400 B

Converti in KiB

614400/1024 = 600 KiB

Risposta

M = 600 KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: N = 3

Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.

Tabella di verità riga per riga

p = 1, q = 1, r = 1: r ∧ q = 1, ¬p = 0, (r ∧ q) ∨ ¬p = 1, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) = 0, q → p = 1, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p) = 0
p = 1, q = 1, r = 0: r ∧ q = 0, ¬p = 0, (r ∧ q) ∨ ¬p = 0, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) = 1, q → p = 1, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p) = 1
p = 1, q = 0, r = 1: r ∧ q = 0, ¬p = 0, (r ∧ q) ∨ ¬p = 0, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) = 1, q → p = 1, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p) = 1
p = 1, q = 0, r = 0: r ∧ q = 0, ¬p = 0, (r ∧ q) ∨ ¬p = 0, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) = 1, q → p = 1, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p) = 1
p = 0, q = 1, r = 1: r ∧ q = 1, ¬p = 1, (r ∧ q) ∨ ¬p = 1, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) = 0, q → p = 0, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p) = 0
p = 0, q = 1, r = 0: r ∧ q = 0, ¬p = 1, (r ∧ q) ∨ ¬p = 1, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) = 0, q → p = 0, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p) = 0
p = 0, q = 0, r = 1: r ∧ q = 0, ¬p = 1, (r ∧ q) ∨ ¬p = 1, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) = 0, q → p = 1, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p) = 0
p = 0, q = 0, r = 0: r ∧ q = 0, ¬p = 1, (r ∧ q) ∨ ¬p = 1, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) = 0, q → p = 1, ¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p) = 0

Conta le righe con valore 1

¬((r ∧ q) ∨ ¬p) ∧ (q → p): 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0
N = 3

Risposta

N = 3
4.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: ∃x ¬P(x)

Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.

Sposta la negazione verso l’interno

¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x)

Risposta

∃x ¬P(x)

Le altre opzioni lasciano invariato un quantificatore, cambiano l’ordine dei quantificatori oppure negano in modo errato la formula interna.

5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: N = 5

Multiplexer: un multiplexer 2ⁿ a 1 trasferisce all’uscita uno dei suoi ingressi dati; le linee di selezione, lette come numero binario, scelgono quale. Per un MUX 4 a 1 con selezioni S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Collegando gli ingressi dati a 0, 1, C o C′ il MUX realizza qualsiasi funzione di A, B e C, un modo comune di costruire una logica con un solo chip.

Espressione dell’uscita

F = A′B′ + A′BC + AB′C′ + ABC

Righe con F = 1

ABC = 000, 001, 011, 100, 111
N = 5

Risposta

N = 5
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: Q = 12

Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.

Stato dopo ogni fronte

0000 → 1000 → 1100 → 1110 → 1111 → 0111 → 0011 → 0001 → 0000 → 1000 → 1100

Valore decimale

1100₂ = 12

Risposta

Q = 12
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: x = 16

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Prima congruenza

x = 1 + 5k

Seconda congruenza

1 + 5k ≡ 2 (mod 7) → 5k ≡ 1 (mod 7)
k ≡ 3·1 ≡ 3 (mod 7)

Risultato

x = 1 + 5·3 = 16
x = 16
verifica: 16 mod 5 = 1, 16 mod 7 = 2

Risposta

x = 16
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: 1326 mod 19 = 16

Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.

Esponente binario

26 = 110102 = 16 + 8 + 2

Quadrato ripetuto

131 ≡ 13 (mod 19)
132 ≡ 17 (mod 19)
134 ≡ 4 (mod 19)
138 ≡ 16 (mod 19)
1316 ≡ 9 (mod 19)

Moltiplica le potenze necessarie

1326 ≡ 17·16·9 ≡ 16 (mod 19)

Risposta

1326 mod 19 = 16
9.Algoritmi e complessità

Risposta: A · O(1)

Perché è questa la risposta

La copia di tutti gli elementi avviene solo alle potenze di due; distribuito su tutte le aggiunte, il costo medio per aggiunta è costante.

Risposta

A · O(1)
10.Algoritmi e complessità

Risposta: D · Ogni problema in NP si potrebbe risolvere in tempo polinomiale, quindi P = NP

Perché è questa la risposta

Poiché tutto NP si riduce in tempo polinomiale a qualsiasi problema NP-completo, un algoritmo veloce per uno fornisce un algoritmo veloce per tutti.

Risposta

D · Ogni problema in NP si potrebbe risolvere in tempo polinomiale, quindi P = NP
11.Strutture dati

Risposta: D · A semplificare il codice eliminando i casi particolari in testa o in coda

Perché è questa la risposta

Con una sentinella ogni nodo reale ha un predecessore, quindi inserire o eliminare in testa non richiede una gestione speciale.

Risposta

D · A semplificare il codice eliminando i casi particolari in testa o in coda
12.Strutture dati

Risposta: D · Ordina sul posto in tempo O(n log n) nel caso peggiore ma non è stabile

Perché è questa la risposta

L'heapsort costruisce un max-heap ed estrae il massimo n volte all'interno dello stesso array; gli scambi a lunga distanza possono riordinare chiavi uguali.

Risposta

D · Ordina sul posto in tempo O(n log n) nel caso peggiore ma non è stabile
13.Teoria dei grafi

Risposta: L = 14

Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.

Lemma delle strette di mano per un albero

L + 22 = 2(L + 5) − 2
L = 14

Risposta

L = 14

Scorciatoia: L = 2 + Σ (d − 2) sui vertici di grado d ≥ 3.

14.Teoria dei grafi

Risposta: d(F) = 13

Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.

Dijkstra passo per passo

Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.

A (0): B: 2, C: 15
B (2): C: 8, D: 12, E: 16
C (8): E: 13
D (12): F: 13
E (13)
F (13)

Cammino minimo

A → B → D → F
d(F) = 13

Risposta

d(F) = 13
15.Basi di dati e SQL

Risposta: B · Atomicity (atomicità)

Perché è questa la risposta

ACID: atomicità, coerenza, isolamento, durabilità. L'atomicità significa che una transazione viene applicata completamente o per niente.

Risposta

B · Atomicity (atomicità)
16.Basi di dati e SQL

Risposta: B · TRUE

Perché è questa la risposta

x > 5 è UNKNOWN, ma OR con TRUE dà comunque TRUE, quindi la riga viene mantenuta; allo stesso modo UNKNOWN AND FALSE sarebbe FALSE.

Risposta

B · TRUE
17.Reti di calcolatori

Risposta: D · /24

Perché è questa la risposta

Tre ottetti a 255 sono 24 bit a 1, quindi 255.255.255.0 = /24.

Risposta

D · /24
18.Reti di calcolatori

Risposta: D · Far memorizzare a un resolver un indirizzo IP falso per un dominio

Perché è questa la risposta

Il poisoning inserisce record contraffatti nella cache di un resolver. DNSSEC aggiunge firme affinché i resolver possano verificare i record.

Risposta

D · Far memorizzare a un resolver un indirizzo IP falso per un dominio
19.Sottoreti IPv4

Risposta: H = 2046

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Lunghezza del prefisso

255.255.248.0 = /21

Host utilizzabili

211 − 2 = 2046

Risposta

H = 2046
20.Sottoreti IPv4

Risposta: x = 128

VLSM: ogni LAN riceve la sottorete più piccola con 2ʰ − 2 ≥ il suo numero di host, cioè prefisso 32 − h. Assegnando prima le sottoreti più grandi, ogni blocco resta allineato su un multiplo della propria dimensione, quindi gli indirizzi di rete si ottengono sommando le dimensioni dei blocchi.

Dimensione del blocco per LAN

B: 70 host → 27 = 128 (/25)
A: 27 host → 25 = 32 (/27)
D: 16 host → 25 = 32 (/27)
C: 6 host → 23 = 8 (/29)

Assegnazione, dalla più grande

B: .0 – .127
A: .128 – .159
D: .160 – .191
C: .192 – .199

Risposta

x = 128

LAN A: 192.168.197.128/27.

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