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Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Sistemi di numerazione

Pesi delle posizioni
binario 2k, ottale 8k, esadecimale 16k
In decimale
Σ dk·bk
Da decimale
dividi per la base e leggi i resti dal basso verso l’alto
Esadecimale ↔ binario
una cifra esadecimale = 4 bit
Complemento a due
inverti i bit e aggiungi 1

Logica proposizionale e dimostrazioni

Righe di una tabella di verità
2ⁿ
Implicazione
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicazione negata
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Doppia implicazione
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leggi distributive
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificatori negati
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Metodo

  1. Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
  2. Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
  3. Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
  4. Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
  5. Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.

Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati

Metodo

  1. Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
  2. Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
  4. Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.

Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Metodo

  1. Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
  2. Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
  3. Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
  4. Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
  5. Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoria dei grafi

Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij

Metodo

  1. Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
  2. Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
  3. Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
  4. Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
  5. Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).

Sottoreti IPv4

Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n

2Esercizi

1.Sistemi di numerazioneMedia
complemento a due a 8 bit0−12806403201608040201

Imposta i bit in modo che memorizzino −95 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?

N = −958 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
1626 codici, b = ? bit?2ᵇ⁻¹…?4?2?1

Un sistema deve assegnare a ciascuno di 1626 elementi un proprio codice binario della stessa lunghezza. Qual è il numero minimo di bit b necessario?

1626
b = bit
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
pqr¬q¬p ∧ ¬q((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q)111?110?101?100?011?010?001?000?

In quante delle 8 righe della sua tabella di verità ((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q) è vera? Chiama questo numero N.

((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q)
N =
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))∀x ∀y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))∃x ∃y (¬R(x, y) ∧ ¬R(y, x))∃x ∃y (R(x, y) → ¬R(y, x))

Quale enunciato è equivalente a ¬∀x ∀y (R(x, y) → R(y, x)), con la negazione spostata fino in fondo all’interno? Clicca su di esso.

¬∀x ∀y (R(x, y) → R(y, x))
  1. 1∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
  2. 2∀x ∀y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
  3. 3∃x ∃y (¬R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
  4. 4∃x ∃y (R(x, y) → ¬R(y, x))
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
ABCD000111100001111000010302040507061121130150141819111010

Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a prodotto di somme (POS) di F(A, B, C, D) = Σm(8, 9, 11, 12, 13). Quanti termini somma (fattori) N ha?

F(A, B, C, D) = Σm(8, 9, 11, 12, 13)
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
CLKJK1234567

Un flip-flop JK sensibile al fronte di salita parte con Q = 0 e riceve gli ingressi mostrati in 7 fronti di salita del clock. Quante volte N Q cambia stato?

Q₀ = 0JK
N =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia

Trova il più piccolo intero positivo x con x ≡ 8 (mod 9) e x ≡ 3 (mod 11).

x ≡ 8 (mod 9)x ≡ 3 (mod 11)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
78c = me​ mod n?m = cd​ mod nm(n, e) = (155, 17)d

Cifra il messaggio m = 78 con la chiave pubblica RSA (n, e) = (155, 17). Trova il testo cifrato c.

n = 155e = 17m = 78
c =
9.Algoritmi e complessitàMedia

In un array ordinato cerchi due elementi la cui somma sia un valore dato muovendo un puntatore da ciascuna estremità verso l'interno. Qual è la complessità temporale?

  1. AO(n²)
  2. BO(log n)
  3. CO(n log n)
  4. DO(n)
10.Algoritmi e complessitàDifficile

I cammini semplici minimi si possono trovare in tempo polinomiale. Che cosa si sa del trovare il cammino semplice più lungo tra due vertici in un grafo generico?

  1. AÈ indecidibile
  2. BSi può risolvere con l'algoritmo di Dijkstra con pesi cambiati di segno
  3. CÈ NP-difficile
  4. DÈ sempre risolvibile in O(V + E)
11.Strutture datiMedia

Una visita in ordine (in-order) di un albero binario di ricerca visita le chiavi in:

  1. AOrdine crescente
  2. BOrdine sempre decrescente
  3. COrdine per livelli
  4. DOrdine di inserimento
12.Strutture datiDifficile

Un albero di Fenwick (binary indexed tree) su un array di n numeri supporta quali operazioni in O(log n)?

  1. ARicerca della mediana in O(1)
  2. BOrdinamento dell'array e ricerca binaria
  3. CInterrogazioni di somme prefisse e aggiornamenti di singoli elementi
  4. DInserimento di elementi in qualsiasi posizione
13.Teoria dei grafiMedia
ABCDECircuito eulerianoCammino euleriano, nessun circuitonessuna delle due

Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.

|V| = 5|E| = 6
  1. 1Circuito euleriano
  2. 2Cammino euleriano, nessun circuito
  3. 3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
14121215143141ABCDEFG

Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(G) del cammino minimo da A a G nel grafo pesato.

partenza: Aarrivo: G
d(G) =
15.Basi di dati e SQLMedia

Gli studenti possono seguire molti corsi e i corsi hanno molti studenti. Come si modella questa situazione con le tabelle?

  1. ACon una colonna di chiave esterna course_id nella tabella degli studenti che punta a courses
  2. BCon una tabella di associazione che contiene chiavi esterne verso studenti e corsi
  3. CFondendo studenti e corsi in un'unica tabella
  4. DCon un elenco di id dei corsi memorizzato in una sola colonna
16.Basi di dati e SQLDifficile

Due transazioni leggono entrambe stock = 10, ciascuna sottrae 1 e scrive il risultato, ottenendo 9 invece di 8. Di quale anomalia si tratta?

  1. AAnomalia di cancellazione
  2. BAggiornamento perso (lost update)
  3. CLettura fantasma
  4. DLettura sporca
17.Reti di calcolatoriMedia

Quanti indirizzi host utilizzabili ha una sottorete IPv4 /26?

  1. A64
  2. B30
  3. C62
  4. D126
18.Reti di calcolatoriDifficile

Nei protocolli a finestra scorrevole, in che cosa Go-Back-N differisce da Selective Repeat dopo la perdita di un frame?

  1. AGo-Back-N ritrasmette solo il frame perso; Selective Repeat ritrasmette quel frame e tutti i successivi
  2. BEntrambi ritrasmettono l'intera finestra dall'inizio
  3. CNessuno dei due ritrasmette mai i frame persi
  4. DGo-Back-N ritrasmette il frame perso e tutti i successivi; Selective Repeat solo il frame perso
19.Sottoreti IPv4Media
/24 → /2611111111111111111111111111000000bit di retebit di host

La rete 192.168.10.0/24 va divisa in almeno 3 sottoreti uguali. Prendendo in prestito il minor numero possibile di bit, quanti host utilizzabili H ha ogni sottorete?

192.168.10.0/243 subnets
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
ultimo ottetto = 39012806413201608141211retehost

Un host ha l'indirizzo 10.20.145.39/28. Qual è il quarto ottetto x del suo indirizzo di rete?

10.20.145.39/28
x =

3Soluzioni

1.Sistemi di numerazione

Risposta: U = 161

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Inverti e aggiungi uno

95 = 0101 1111
invertito: 1010 0000
+1 → 1010 0001

Leggilo senza segno

1010 0001₂ = 256 − 95 = 161

Risposta

U = 161
2.Sistemi di numerazione

Risposta: b = 11 bit

Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.

Potenze di due

210 = 1024 < 1626
211 = 2048 ≥ 1626

Risposta

b = 11
3.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: N = 6

Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.

Tabella di verità riga per riga

p = 1, q = 1, r = 1: q ∧ p = 1, ¬r = 0, (q ∧ p) ∨ ¬r = 1, ¬p = 0, ¬q = 0, ¬p ∧ ¬q = 0, ((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q) = 1
p = 1, q = 1, r = 0: q ∧ p = 1, ¬r = 1, (q ∧ p) ∨ ¬r = 1, ¬p = 0, ¬q = 0, ¬p ∧ ¬q = 0, ((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q) = 1
p = 1, q = 0, r = 1: q ∧ p = 0, ¬r = 0, (q ∧ p) ∨ ¬r = 0, ¬p = 0, ¬q = 1, ¬p ∧ ¬q = 0, ((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q) = 0
p = 1, q = 0, r = 0: q ∧ p = 0, ¬r = 1, (q ∧ p) ∨ ¬r = 1, ¬p = 0, ¬q = 1, ¬p ∧ ¬q = 0, ((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q) = 1
p = 0, q = 1, r = 1: q ∧ p = 0, ¬r = 0, (q ∧ p) ∨ ¬r = 0, ¬p = 1, ¬q = 0, ¬p ∧ ¬q = 0, ((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q) = 0
p = 0, q = 1, r = 0: q ∧ p = 0, ¬r = 1, (q ∧ p) ∨ ¬r = 1, ¬p = 1, ¬q = 0, ¬p ∧ ¬q = 0, ((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q) = 1
p = 0, q = 0, r = 1: q ∧ p = 0, ¬r = 0, (q ∧ p) ∨ ¬r = 0, ¬p = 1, ¬q = 1, ¬p ∧ ¬q = 1, ((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q) = 1
p = 0, q = 0, r = 0: q ∧ p = 0, ¬r = 1, (q ∧ p) ∨ ¬r = 1, ¬p = 1, ¬q = 1, ¬p ∧ ¬q = 1, ((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q) = 1

Conta le righe con valore 1

((q ∧ p) ∨ ¬r) ∨ (¬p ∧ ¬q): 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1
N = 6

Risposta

N = 6
4.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: ∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))

Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.

Sposta la negazione verso l’interno

¬∀x ∀y (R(x, y) → R(y, x)) ≡ ∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))

Risposta

∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))

Le altre opzioni lasciano invariato un quantificatore, cambiano l’ordine dei quantificatori oppure negano in modo errato la formula interna.

5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: N = 3

Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.

ABCD000111100001111000010302040507061121130150141819111010

Raggruppa gli 0

Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.

(C′ + D)
(B′ + C′)
A

Forma POS minima

F = (C′ + D)(B′ + C′)A
N = 3

Risposta

N = 3
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: N = 3

Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.

Q dopo ogni fronte

Un flip-flop JK: 00 mantiene, 01 azzera (Q = 0), 10 imposta (Q = 1), 11 commuta.

1: J = 0, K = 0 → Q = 0
2: J = 0, K = 0 → Q = 0
3: J = 1, K = 0 → Q = 1
4: J = 0, K = 1 → Q = 0
5: J = 1, K = 1 → Q = 1
6: J = 1, K = 0 → Q = 1
7: J = 1, K = 0 → Q = 1

Conta le variazioni

0 → 0 → 0 → 1 → 0 → 1 → 1 → 1
N = 3

Risposta

N = 3
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: x = 80

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Prima congruenza

x = 8 + 9k

Seconda congruenza

8 + 9k ≡ 3 (mod 11) → 9k ≡ 6 (mod 11)
k ≡ 5·6 ≡ 8 (mod 11)

Risultato

x = 8 + 9·8 = 80
x = 80
verifica: 80 mod 9 = 8, 80 mod 11 = 3

Risposta

x = 80
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: c = 8

Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.

Quadrato ripetuto

17 = 16 + 1
781 ≡ 78 (mod 155)
782 ≡ 39 (mod 155)
784 ≡ 126 (mod 155)
788 ≡ 66 (mod 155)
7816 ≡ 16 (mod 155)
7817 ≡ 78·16 ≡ 8 (mod 155)

Testo cifrato

c = 8

Risposta

c = 8
9.Algoritmi e complessità

Risposta: D · O(n)

Perché è questa la risposta

Se la somma è troppo piccola il puntatore sinistro si sposta a destra, se è troppo grande il puntatore destro si sposta a sinistra, quindi ci sono al massimo n passi.

Risposta

D · O(n)
10.Algoritmi e complessità

Risposta: C · È NP-difficile

Perché è questa la risposta

Un cammino semplice più lungo di lunghezza V − 1 è un cammino hamiltoniano, un problema NP-completo; sui grafi orientati aciclici, invece, è risolvibile in tempo lineare.

Risposta

C · È NP-difficile
11.Strutture dati

Risposta: A · Ordine crescente

Perché è questa la risposta

Visitare il sottoalbero sinistro, poi il nodo e poi il sottoalbero destro restituisce le chiavi del BST in ordine.

Risposta

A · Ordine crescente
12.Strutture dati

Risposta: C · Interrogazioni di somme prefisse e aggiornamenti di singoli elementi

Perché è questa la risposta

Un albero di Fenwick memorizza somme parziali su intervalli determinati dai bit meno significativi di ogni indice, quindi sia le somme prefisse sia gli aggiornamenti puntuali richiedono O(log n).

Risposta

C · Interrogazioni di somme prefisse e aggiornamenti di singoli elementi
13.Teoria dei grafi

Risposta: nessuna delle due

Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.

Gradi

deg(A) = 2, deg(B) = 3, deg(C) = 3, deg(D) = 1, deg(E) = 3

Vertici dispari

B, C, D, E → 4
nessuna delle due

Risposta

nessuna delle due
14.Teoria dei grafi

Risposta: d(G) = 15

Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.

Dijkstra passo per passo

Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.

A (0): B: 14, C: 12
C (12): G: 15
B (14): D: 15
D (15): F: 17
G (15): E: 16
E (16)
F (17)

Cammino minimo

A → C → G
d(G) = 15

Risposta

d(G) = 15
15.Basi di dati e SQL

Risposta: B · Con una tabella di associazione che contiene chiavi esterne verso studenti e corsi

Perché è questa la risposta

Una relazione molti-a-molti richiede una tabella associativa (ponte), per esempio enrolment(student_id, course_id), spesso con una chiave primaria composta.

Risposta

B · Con una tabella di associazione che contiene chiavi esterne verso studenti e corsi
16.Basi di dati e SQL

Risposta: B · Aggiornamento perso (lost update)

Perché è questa la risposta

In un aggiornamento perso entrambe le transazioni partono dallo stesso vecchio valore e la seconda scrittura cancella la prima; il locking (SELECT ... FOR UPDATE) o gli aggiornamenti atomici lo impediscono.

Risposta

B · Aggiornamento perso (lost update)
17.Reti di calcolatori

Risposta: C · 62

Perché è questa la risposta

Una /26 ha 6 bit di host: 2⁶ = 64 indirizzi, meno gli indirizzi di rete e di broadcast, danno 62 host utilizzabili.

Risposta

C · 62
18.Reti di calcolatori

Risposta: D · Go-Back-N ritrasmette il frame perso e tutti i successivi; Selective Repeat solo il frame perso

Perché è questa la risposta

Un ricevitore Go-Back-N scarta i frame fuori ordine, quindi il mittente deve ripetere tutto ciò che segue la perdita. Selective Repeat li memorizza nel buffer e richiede solo quello mancante.

Risposta

D · Go-Back-N ritrasmette il frame perso e tutti i successivi; Selective Repeat solo il frame perso
19.Sottoreti IPv4

Risposta: H = 62

Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).

Bit da prendere in prestito

22 = 4 ≥ 3 → b = 2, /26

Host per sottorete

26 − 2 = 62

Risposta

H = 62
20.Sottoreti IPv4

Risposta: x = 32

Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).

Dimensione del blocco

24 = 16

Sottorete di questo host

rete: ⌊39/16⌋·16 = 32
broadcast: 32 + 16 − 1 = 47
host utilizzabili: 33 … 46

Risposta

x = 32

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