Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Scrivi −4 come sequenza a 8 bit in complemento a due. Leggi la sequenza come numero binario senza segno: qual è il suo valore U in decimale?
N = −48 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 1000 0101 OR 0011 0001. Qual è il valore R del risultato in decimale?
1000 0101OR0011 0001
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Vuoi dimostrare ¬r → (p ∧ q) per assurdo. Quale enunciato assumi all’inizio? Clicca su di esso.
¬r → (p ∧ q)
1¬r ∧ ¬(p ∧ q)
2¬¬r ∧ (p ∧ q)
3¬¬r ∧ ¬(p ∧ q)
4¬¬r → ¬(p ∧ q)
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
L’argomento con premesse p → r; ¬p e conclusione ¬r non è valido. Clicca la riga della tabella di verità che è un controesempio.
p → r¬p∴ ¬r
1p = 1, r = 1
2p = 1, r = 0
3p = 0, r = 1
4p = 0, r = 0
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a somma di prodotti (SOP) di F(A, B, C, D) = Σm(4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 14, 15). Quanti termini prodotto N ha?
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Trova la forma SOP minima di F(A, B, C, D) = Σm(0, 1, 5, 10, 15) + d(11, 13, 14), dove d indica le condizioni di indifferenza. Quanti termini prodotto N ha?
Risolvi 32x ≡ 20 (mod 53). Dai la soluzione x con 0 < x < 53.
32x ≡ 20 (mod 53)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
61 è primo. Usa il piccolo teorema di Fermat per trovare 2749903 mod 61.
p = 61k = 49903
2749903 mod 61 =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Ordini una volta un array di n elementi e poi rispondi a k query di appartenenza con la ricerca binaria. Qual è il costo totale?
AO(nk)
BO(n + k)
CO(k n log n)
DO(n log n + k log n)
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Quale affermazione su P e NP è corretta?
AOgni problema in P appartiene anche a NP
BLe soluzioni dei problemi NP non possono essere verificate rapidamente
CÈ stato dimostrato che P ≠ NP
DNP significa «non polinomiale»
11.Strutture datiMedia
Che cosa succede quando una tabella hash esegue il rehashing dopo che il fattore di carico ha superato una soglia?
ALe chiavi esistenti vengono ordinate sul posto
BLe chiavi più vecchie vengono eliminate per fare spazio
CSi alloca una tabella più grande e ogni chiave viene reinserita
DSolo le chiavi in collisione vengono spostate in una nuova lista di overflow in fondo alla tabella
12.Strutture datiDifficile
Nel BST con radice 50, sottoalbero sinistro 30 (figli 20, 40) e sottoalbero destro 70 (figli 60, 80), la radice viene eliminata usando il successore in ordine. Quale chiave diventa la nuova radice?
A40
B60
C80
D70
13.Teoria dei grafiMedia
Un albero ha 4 vertici di grado 4, 2 vertici di grado 2, e tutti gli altri suoi vertici sono foglie (grado 1). Quante foglie L ha?
4 × deg 42 × deg 2
L =
14.Teoria dei grafiDifficile
Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(F) del cammino minimo da A a F nel grafo pesato.
partenza: Aarrivo: F
d(F) =
15.Basi di dati e SQLMedia
Un LEFT JOIN restituisce:
ALe righe che non corrispondono in nessuna delle due tabelle
BSolo tutte le righe della tabella di destra
CSolo le righe corrispondenti di entrambe le tabelle
DTutte le righe della tabella di sinistra e le righe corrispondenti di quella di destra, con NULL dove non c'è corrispondenza
16.Basi di dati e SQLDifficile
Quale funzione finestra assegna 1, 2, 3, ... alle righe di ogni partizione senza pari merito?
AROW_NUMBER()
BRANK()
CDENSE_RANK()
DCOUNT()
17.Reti di calcolatoriMedia
Qual è la differenza principale tra i metodi HTTP GET e POST?
AGET recupera una risorsa, POST invia dati nel corpo della richiesta
BGET è cifrato, POST no
CGET usa UDP, POST usa TCP
DGET elimina una risorsa, POST la legge dal database del server
18.Reti di calcolatoriDifficile
Qual è il principale vantaggio delle connessioni persistenti (keep-alive) in HTTP/1,1?
ALe risposte possono arrivare in qualsiasi ordine su un unico stream, così le risposte lente non bloccano le altre
BPiù richieste riutilizzano una sola connessione TCP, evitando handshake ripetuti
CLa connessione resta cifrata senza TLS
DIl server può inviare aggiornamenti tramite UDP
19.Sottoreti IPv4Media
Un reparto ha bisogno di 844 indirizzi host in un'unica sottorete. Qual è la lunghezza di prefisso più lunga p (la sottorete più piccola) sufficiente?
844 hosts
p =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.222.167/30. Qual è il quarto ottetto x dell'ultimo indirizzo host utilizzabile della sua sottorete?
10.20.222.167/30
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 252
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Inverti e aggiungi uno
4 = 0000 0100
invertito: 1111 1011
+1 → 1111 1100
Leggilo senza segno
1111 1100₂ = 256 − 4 = 252
Risposta
U = 252
2.Sistemi di numerazione
Risposta: R = 181
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Bit per bit
OR dà 1 dove almeno un bit è 1.
1000 0101
OR 0011 0001
= 1011 0101
Valore del risultato
1011 0101₂ = 181
Risposta
R = 181
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ¬r ∧ ¬(p ∧ q)
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Parti dell’implicazione
a = ¬r, b = p ∧ q
Negazione dell’implicazione
¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = ¬r ∧ ¬(p ∧ q)
Risposta
¬r ∧ ¬(p ∧ q)
Se l’ipotesi porta a una contraddizione, l’implicazione deve essere vera.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: p = 0, r = 1
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Premesse e conclusione riga per riga
p = 1, r = 1: 1 0 | 0
p = 1, r = 0: 0 0 | 1
p = 0, r = 1: 1 1 | 0
p = 0, r = 0: 1 1 | 1
Controesempio
p = 0, r = 1
Risposta
p = 0, r = 1
Un argomento di questa forma sembra una regola valida, ma una sola riga basta a mostrare che non lo è.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 4
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Raggruppa gli 1
Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.
BC
AD
A′B
AB′C′
Forma SOP minima
F = BC + AD + A′B + AB′C′
N = 4
Risposta
N = 4
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 3
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Implicanti primi
I gruppi più grandi che si possono formare con 1 e X.
BC′D, AC, A′C′D, ABD, A′B′C′
Copertura minima
F = BC′D + AC + A′B′C′
N = 3
Risposta
N = 3
Esiste un altro raggruppamento della stessa dimensione; ha lo stesso numero di termini e di letterali.
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: x = 47
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Inverso di 32
r = 53, t = 0
r = 32, q = 1, t = 1
r = 21, q = 1, t = −1
r = 11, q = 1, t = 2
r = 10, q = 1, t = −3
r = 1, q = 10, t = 5
32−1 ≡ 5 (mod 53)
Risolvi
x ≡ 5·20 = 100 ≡ 47 (mod 53)
verifica: 32·47 = 1504 ≡ 20 (mod 53)
Risposta
x = 47
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 2749903 mod 61 = 41
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Riduci l’esponente
49903 mod 60 = 43
2749903 ≡ 2743 (mod 61)
Potenza piccola
2743 mod 61 = 41
Risposta
2749903 mod 61 = 41
9.Algoritmi e complessità
Risposta: D · O(n log n + k log n)
Perché è questa la risposta
L'ordinamento costa O(n log n) e ogni query O(log n); questo batte k scansioni lineari (O(nk)) quando k è grande.
Risposta
D · O(n log n + k log n)
10.Algoritmi e complessità
Risposta: A · Ogni problema in P appartiene anche a NP
Perché è questa la risposta
P ⊆ NP: se puoi risolvere un problema rapidamente, puoi verificarne rapidamente una soluzione. Se P = NP è ancora una questione aperta.
Risposta
A · Ogni problema in P appartiene anche a NP
11.Strutture dati
Risposta: C · Si alloca una tabella più grande e ogni chiave viene reinserita
Perché è questa la risposta
Poiché l'indice si calcola modulo la dimensione della tabella, tutte le chiavi devono essere ridistribuite nella nuova tabella più grande; raddoppiando la dimensione il costo resta O(1) ammortizzato.
Risposta
C · Si alloca una tabella più grande e ogni chiave viene reinserita
12.Strutture dati
Risposta: B · 60
Perché è questa la risposta
Il nodo più a sinistra del sottoalbero destro è 60, quindi 60 sostituisce 50 e la sua vecchia posizione viene rimossa; usando il predecessore si otterrebbe 40.
Risposta
B · 60
13.Teoria dei grafi
Risposta: L = 10
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Lemma delle strette di mano per un albero
L + 20 = 2(L + 6) − 2
L = 10
Risposta
L = 10
Scorciatoia: L = 2 + Σ (d − 2) sui vertici di grado d ≥ 3.
14.Teoria dei grafi
Risposta: d(F) = 21
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Dijkstra passo per passo
Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.
A (0): B: 6, C: 11
B (6): E: 17
C (11)
E (17): D: 21, F: 21
D (21)
F (21)
Cammino minimo
A → B → E → F
d(F) = 21
Risposta
d(F) = 21
15.Basi di dati e SQL
Risposta: D · Tutte le righe della tabella di sinistra e le righe corrispondenti di quella di destra, con NULL dove non c'è corrispondenza
Perché è questa la risposta
Un left outer join mantiene ogni riga di sinistra; le colonne di destra senza corrispondenza vengono riempite con NULL.
Risposta
D · Tutte le righe della tabella di sinistra e le righe corrispondenti di quella di destra, con NULL dove non c'è corrispondenza
16.Basi di dati e SQL
Risposta: A · ROW_NUMBER()
Perché è questa la risposta
ROW_NUMBER assegna numeri sequenziali univoci; RANK lascia dei buchi dopo i pari merito; DENSE_RANK no.
Risposta
A · ROW_NUMBER()
17.Reti di calcolatori
Risposta: A · GET recupera una risorsa, POST invia dati nel corpo della richiesta
Perché è questa la risposta
GET chiede una risorsa e non dovrebbe modificare lo stato del server. POST invia dati, come un modulo, nel corpo affinché il server li elabori.
Risposta
A · GET recupera una risorsa, POST invia dati nel corpo della richiesta
18.Reti di calcolatori
Risposta: B · Più richieste riutilizzano una sola connessione TCP, evitando handshake ripetuti
Perché è questa la risposta
Riutilizzare una connessione evita un nuovo handshake e un nuovo slow start per ogni oggetto, quindi le pagine con molte risorse si caricano più velocemente.
Risposta
B · Più richieste riutilizzano una sola connessione TCP, evitando handshake ripetuti
19.Sottoreti IPv4
Risposta: p = 22
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).
Bit di host necessari
29 − 2 = 510 < 844
210 − 2 = 1022 ≥ 844 → h = 10
Lunghezza del prefisso
p = 32 − 10 = 22
Risposta
p = /22
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 166
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).