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Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Sistemi di numerazione

Pesi delle posizioni
binario 2k, ottale 8k, esadecimale 16k
In decimale
Σ dk·bk
Da decimale
dividi per la base e leggi i resti dal basso verso l’alto
Esadecimale ↔ binario
una cifra esadecimale = 4 bit
Complemento a due
inverti i bit e aggiungi 1

Logica proposizionale e dimostrazioni

Righe di una tabella di verità
2ⁿ
Implicazione
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicazione negata
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Doppia implicazione
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leggi distributive
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificatori negati
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Metodo

  1. Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
  2. Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
  3. Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
  4. Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
  5. Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.

Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati

Metodo

  1. Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
  2. Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
  4. Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.

Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Metodo

  1. Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
  2. Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
  3. Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
  4. Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
  5. Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoria dei grafi

Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij

Metodo

  1. Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
  2. Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
  3. Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
  4. Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
  5. Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).

Sottoreti IPv4

Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n

2Esercizi

1.Sistemi di numerazioneMedia
complemento a due a 8 bit0−12806403201608040201

Imposta i bit in modo che memorizzino −44 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?

N = −448 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
clicca i bit per impostarli012806403201608040201

Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 1011 1101 AND 1101 1101. Qual è il valore R del risultato in decimale?

1011 1101AND1101 1101
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
¬q → ¬r¬q ∧ ¬rq ∧ ¬r¬q ∧ r

Vuoi dimostrare q → r per assurdo. Quale enunciato assumi all’inizio? Clicca su di esso.

q → r
  1. 1¬q → ¬r
  2. 2¬q ∧ ¬r
  3. 3q ∧ ¬r
  4. 4¬q ∧ r
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
r ∨ p¬rq ∨ pr ∧ p

Sono date le premesse q ∨ r; ¬q ∨ p. Quale conclusione ne segue? Clicca su di essa.

q ∨ r¬q ∨ p
  1. 1r ∨ p
  2. 2¬r
  3. 3q ∨ p
  4. 4r ∧ p
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
ABCD000111100001111010011302141517160121131150140819011010

Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a somma di prodotti (SOP) di F(A, B, C, D) = Σm(0, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 13, 15). Quanti letterali L contiene in totale (una variabile con apice conta come un letterale)?

F(A, B, C, D) = Σm(0, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 13, 15)
L =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
TQ0​Q0​TQ1​Q1​TQ2​Q2​TQ3​Q3​CLK

Un contatore asincrono (ripple) a 4 bit è costruito con flip-flop ciascuno con un ritardo di propagazione di 10 ns. Tutte le uscite devono essersi stabilizzate prima del fronte di clock successivo. Trova la frequenza di clock massima fmax.

n = 4tpd = 10 ns
fmax = MHz
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia

Trova l’inverso di 17 modulo 45: il numero x con 0 < x < 45 e 17·x ≡ 1 (mod 45).

a = 17n = 45
17−1 mod 45 =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
mc = me​ mod ncm = cd​ mod nm(n, e) = (1081, 3)d = ?

Una chiave RSA usa i primi p = 23 e q = 47 e l’esponente pubblico e = 3. Trova l’esponente privato d (0 < d < φ(n)).

p = 23q = 47e = 3
d =
9.Algoritmi e complessitàMedia

La complessità temporale del Fibonacci ricorsivo ingenuo (fib(n) = fib(n−1) + fib(n−2)) è:

  1. ALineare
  2. BEsponenziale
  3. CLogaritmica
  4. DCostante
10.Algoritmi e complessitàDifficile

Usando il teorema dell'esperto (master theorem), T(n) = 8T(n/2) + O(n²) ha come soluzione:

  1. AΘ(n²)
  2. BΘ(n log n)
  3. CΘ(n² log n)
  4. DΘ(n³)
11.Strutture datiMedia

Un'applicazione ha bisogno di ricerche veloci, ma deve anche elencare le chiavi in ordine e rispondere a interrogazioni su intervalli. Quale struttura è la più adatta?

  1. AUna lista concatenata non ordinata
  2. BUn albero binario di ricerca bilanciato
  3. CUna pila
  4. DUna tabella hash
12.Strutture datiDifficile

Perché in un filtro di Bloom standard non si possono semplicemente eliminare gli elementi azzerandone i bit?

  1. AI filtri di Bloom memorizzano gli elementi completi, che una volta sottoposti a hash non si possono più ritrovare
  2. BL'eliminazione porterebbe il tasso di falsi positivi al 100%
  3. CQuei bit possono appartenere anche ad altri elementi, il che causerebbe falsi negativi
  4. DI bit di un filtro di Bloom non si possono modificare dopo la creazione
13.Teoria dei grafiMedia

Un albero ha 3 vertici di grado 3, 3 vertici di grado 5, e tutti gli altri suoi vertici sono foglie (grado 1). Quante foglie L ha?

3 × deg 33 × deg 5
L =
14.Teoria dei grafiDifficile
141112151011231ABCDEFG

Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(E) del cammino minimo da A a E nel grafo pesato.

partenza: Aarrivo: E
d(E) =
15.Basi di dati e SQLMedia

Che cosa restituisce INTERSECT usato tra due query SELECT?

  1. ATutte le righe di entrambi i risultati
  2. BLe righe del primo risultato ma non del secondo
  3. CIl prodotto cartesiano dei risultati
  4. DLe righe presenti in entrambi i risultati
16.Basi di dati e SQLDifficile

Due medici di turno verificano ciascuno che l'altro sia ancora di turno, poi smontano entrambi nello stesso momento. Quale anomalia può ancora permettere qui lo snapshot isolation?

  1. ALettura non ripetibile all'interno di una transazione
  2. BScrittura sporca
  3. CLettura sporca
  4. DWrite skew
17.Reti di calcolatoriMedia

Qual è l'indirizzo di rete dell'host 192.168.10.77/26?

  1. A192.168.10.0
  2. B192.168.10.64
  3. C192.168.10.76
  4. D192.168.10.128
18.Reti di calcolatoriDifficile

Nei protocolli a finestra scorrevole, in che cosa Go-Back-N differisce da Selective Repeat dopo la perdita di un frame?

  1. AGo-Back-N ritrasmette il frame perso e tutti i successivi; Selective Repeat solo il frame perso
  2. BEntrambi ritrasmettono l'intera finestra dall'inizio
  3. CGo-Back-N ritrasmette solo il frame perso; Selective Repeat ritrasmette quel frame e tutti i successivi
  4. DNessuno dei due ritrasmette mai i frame persi
19.Sottoreti IPv4Media
/20 → /2311111111111111111111111000000000bit di retebit di host

La rete 10.62.0.0/20 viene divisa in sottoreti uguali con prefisso /23. Quante sottoreti N ci sono?

10.62.0.0/20/23
N =
20.Sottoreti IPv4Difficile
ultimo ottetto = 239112816413201618141211retehost

Un host ha l'indirizzo 10.20.36.239/27. Qual è l'ultimo numero (quarto ottetto) x dell'indirizzo di broadcast della sua sottorete?

10.20.36.239/27
x =

3Soluzioni

1.Sistemi di numerazione

Risposta: U = 212

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Inverti e aggiungi uno

44 = 0010 1100
invertito: 1101 0011
+1 → 1101 0100

Leggilo senza segno

1101 0100₂ = 256 − 44 = 212

Risposta

U = 212
2.Sistemi di numerazione

Risposta: R = 157

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Bit per bit

AND dà 1 solo dove entrambi i bit sono 1.

1011 1101
AND 1101 1101
= 1001 1101

Valore del risultato

1001 1101₂ = 157

Risposta

R = 157
3.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: q ∧ ¬r

Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

Parti dell’implicazione

a = q, b = r

Negazione dell’implicazione

¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = q ∧ ¬r

Risposta

q ∧ ¬r

Se l’ipotesi porta a una contraddizione, l’implicazione deve essere vera.

4.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: r ∨ p

Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.

Righe con tutte le premesse vere

p = 1, q = 1, r = 1: r ∨ p = 1, ¬r = 0, q ∨ p = 1, r ∧ p = 1
p = 1, q = 1, r = 0: r ∨ p = 1, ¬r = 1, q ∨ p = 1, r ∧ p = 0
p = 1, q = 0, r = 1: r ∨ p = 1, ¬r = 0, q ∨ p = 1, r ∧ p = 1
p = 0, q = 0, r = 1: r ∨ p = 1, ¬r = 0, q ∨ p = 0, r ∧ p = 0

Conclusione

r ∨ p (risoluzione)

Risposta

r ∨ p
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: L = 13

Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.

ABCD000111100001111010011302141517160121131150140819011010

Raggruppa gli 1

Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.

BD
A′C′D′
A′CD
AC′D
A′B

Forma SOP minima

F = BD + A′C′D′ + A′CD + AC′D + A′B
L = 13

Risposta

L = 13
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: fmax = 25 MHz

Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.

Tempo di assestamento nel caso peggiore

T = 4·10 ns = 40 ns

Frequenza massima

fmax = 1/40 ns = 25 MHz

Risposta

fmax = 25 MHz
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: 17−1 mod 45 = 8

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Algoritmo di Euclide esteso

Ogni resto r si scrive r ≡ t·17 (mod 45).

r = 45, t = 0
r = 17, q = 2, t = 1
r = 11, q = 1, t = −2
r = 6, q = 1, t = 3
r = 5, q = 1, t = −5
r = 1, q = 5, t = 8

Inversa

1 ≡ 8·17 (mod 45)
x = 8
verifica: 17·8 = 136 = 3·45 + 1

Risposta

17−1 mod 45 = 8
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: d = 675

Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.

Modulo e funzione φ

n = 23·47 = 1081
φ(n) = 22·46 = 1012

Algoritmo di Euclide esteso

r = 1012, t = 0
r = 3, q = 337, t = 1
r = 1, q = 3, t = −337

Esponente privato

d = 675
verifica: 3·675 = 2025 = 2·1012 + 1

Risposta

d = 675
9.Algoritmi e complessità

Risposta: B · Esponenziale

Perché è questa la risposta

L'albero delle chiamate cresce all'incirca come φⁿ (circa 1,618ⁿ). La memoizzazione la riduce a O(n).

Risposta

B · Esponenziale
10.Algoritmi e complessità

Risposta: D · Θ(n³)

Perché è questa la risposta

log₂ 8 = 3 e n² cresce più lentamente di n³, quindi dominano le foglie: Θ(n³).

Risposta

D · Θ(n³)
11.Strutture dati

Risposta: B · Un albero binario di ricerca bilanciato

Perché è questa la risposta

Un BST bilanciato offre ricerche in O(log n) e mantiene le chiavi ordinate, quindi la visita in ordine e le interrogazioni su intervalli sono semplici; una tabella hash sparpaglia le chiavi.

Risposta

B · Un albero binario di ricerca bilanciato
12.Strutture dati

Risposta: C · Quei bit possono appartenere anche ad altri elementi, il che causerebbe falsi negativi

Perché è questa la risposta

Azzerare un bit condiviso farebbe sembrare assente un altro elemento; i filtri di Bloom a conteggio (counting Bloom filter) usano contatori invece di bit per permettere l'eliminazione.

Risposta

C · Quei bit possono appartenere anche ad altri elementi, il che causerebbe falsi negativi
13.Teoria dei grafi

Risposta: L = 14

Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.

Lemma delle strette di mano per un albero

L + 24 = 2(L + 6) − 2
L = 14

Risposta

L = 14

Scorciatoia: L = 2 + Σ (d − 2) sui vertici di grado d ≥ 3.

14.Teoria dei grafi

Risposta: d(E) = 12

Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.

Dijkstra passo per passo

Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.

A (0): B: 14, C: 11
C (11): E: 12, G: 13
E (12): D: 17, F: 23
G (13): D: 16
B (14)
D (16)
F (23)

Cammino minimo

A → C → E
d(E) = 12

Risposta

d(E) = 12
15.Basi di dati e SQL

Risposta: D · Le righe presenti in entrambi i risultati

Perché è questa la risposta

INTERSECT mantiene solo le righe presenti in entrambe le query e, come UNION, rimuove per impostazione predefinita i duplicati.

Risposta

D · Le righe presenti in entrambi i risultati
16.Basi di dati e SQL

Risposta: D · Write skew

Perché è questa la risposta

Con lo snapshot isolation entrambe le transazioni vedono il vecchio stato e modificano righe diverse, quindi non viene rilevato alcun conflitto di scrittura; l'isolamento serializzabile lo impedisce.

Risposta

D · Write skew
17.Reti di calcolatori

Risposta: B · 192.168.10.64

Perché è questa la risposta

Le sottoreti /26 iniziano da 0, 64, 128 e 192. 77 cade nel blocco 64–127, quindi l'indirizzo di rete è 192.168.10.64.

Risposta

B · 192.168.10.64
18.Reti di calcolatori

Risposta: A · Go-Back-N ritrasmette il frame perso e tutti i successivi; Selective Repeat solo il frame perso

Perché è questa la risposta

Un ricevitore Go-Back-N scarta i frame fuori ordine, quindi il mittente deve ripetere tutto ciò che segue la perdita. Selective Repeat li memorizza nel buffer e richiede solo quello mancante.

Risposta

A · Go-Back-N ritrasmette il frame perso e tutti i successivi; Selective Repeat solo il frame perso
19.Sottoreti IPv4

Risposta: N = 8

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Bit presi in prestito

23 − 20 = 3

Numero di sottoreti

N = 23 = 8

Risposta

N = 8

Ogni sottorete /23 ha 29 − 2 = 510 host utilizzabili.

20.Sottoreti IPv4

Risposta: x = 255

Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).

Dimensione del blocco

25 = 32

Sottorete di questo host

rete: ⌊239/32⌋·32 = 224
broadcast: 224 + 32 − 1 = 255
host utilizzabili: 225 … 254

Risposta

x = 255

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