Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Imposta i bit in modo che memorizzino −50 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?
N = −508 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 1011 0001 >> 2. Qual è il valore R del risultato in decimale?
1011 0001>> 2
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Vuoi dimostrare ¬b → (c ∨ a) per assurdo. Quale enunciato assumi all’inizio? Clicca su di esso.
¬b → (c ∨ a)
1¬¬b ∧ ¬(c ∨ a)
2¬b ∧ ¬(c ∨ a)
3¬¬b ∧ (c ∨ a)
4¬¬b → ¬(c ∨ a)
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Quale enunciato è equivalente a ¬∃x A(x), con la negazione spostata fino in fondo all’interno? Clicca su di esso.
¬∃x A(x)
1∀x A(x)
2∃x ¬A(x)
3∀x ¬A(x)
4∃x A(x)
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Un multiplexer 4 a 1 ha gli ingressi di selezione S₁ = A e S₀ = B, e gli ingressi dati collegati a I₀ = C′, I₁ = C′, I₂ = C, I₃ = 1. Per quante delle 8 combinazioni di A, B e C l’uscita è F = 1? Trova N.
I₀ = C′I₁ = C′I₂ = CI₃ = 1
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un flip-flop D sensibile al fronte di salita parte con Q = 0 e riceve gli ingressi mostrati in 6 fronti di salita del clock. Quante volte N Q cambia stato?
Q₀ = 0D
N =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova il più piccolo intero positivo x con x ≡ 1 (mod 7) e x ≡ 10 (mod 13).
x ≡ 1 (mod 7)x ≡ 10 (mod 13)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Usa il quadrato ripetuto per trovare 48197 mod 67.
a = 48k = 197n = 67
48197 mod 67 =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Quanto spazio di stack usa una semplice funzione fattoriale ricorsiva fact(n) = n × fact(n − 1)?
AO(1)
BO(n²)
CO(log n)
DO(n)
10.Algoritmi e complessitàDifficile
L'insertion sort richiede O(n) su un input ordinato. Questo contraddice il limite inferiore Ω(n log n) per l'ordinamento per confronti?
ANo, perché l'insertion sort non è un ordinamento per confronti
BNo, il limite inferiore si applica al caso peggiore su tutti gli input, non a ogni input
CSì, quindi il limite inferiore è sbagliato
DSì, ma solo per array più corti di 100
11.Strutture datiMedia
Un buffer circolare (ring buffer) è comunemente usato per implementare:
AUna visita di un grafo
BUna coda di dimensione fissa
CUn albero binario di ricerca
DUna funzione hash
12.Strutture datiDifficile
Un filtro di Bloom può rispondere alla domanda «questo elemento è nell'insieme?» con:
APossibili falsi positivi ma nessun falso negativo
BPossibili falsi negativi ma nessun falso positivo
CRisposte solo per numeri
DRisposte sempre esatte
13.Teoria dei grafiMedia
Un grafo connesso ha 13 vertici e 21 lati. Quanti lati k vanno tolti per ottenere un albero di copertura?
|V| = 13|E| = 21
k =
14.Teoria dei grafiDifficile
Trova il peso totale W di un albero di copertura minimo del grafo pesato.
|V| = 6|E| = 8
W =
15.Basi di dati e SQLMedia
La seconda forma normale (2NF) elimina:
ALe chiavi esterne
BTutti i valori NULL
CLe dipendenze transitive tra colonne non chiave attraverso un'altra colonna non chiave
DLe dipendenze parziali delle colonne non chiave da una parte di una chiave composta
16.Basi di dati e SQLDifficile
Quale livello di isolamento impedisce le letture sporche (dirty read) ma consente ancora le letture non ripetibili?
ASerializable
BRepeatable read
CRead uncommitted
DRead committed
17.Reti di calcolatoriMedia
A quale livello OSI opera normalmente uno switch?
ARete (livello 3)
BCollegamento dati (livello 2)
CTrasporto (livello 4)
DFisico (livello 1)
18.Reti di calcolatoriDifficile
Perché è stata introdotta l'opzione TCP window scale?
AIl campo finestra da 32 bit era troppo grande e sprecava spazio nell'intestazione di ogni segmento TCP inviato
BIl campo finestra da 16 bit limita la finestra a 65,535 byte, troppo pochi per percorsi veloci a lunga distanza
CSenza di essa, TCP non potrebbe rilevare segmenti persi su collegamenti a lunga distanza
DUDP aveva bisogno di un modo per controllare la velocità di invio su percorsi congestionati
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 192.168.195.0/24 è divisa in sottoreti /29, numerate 1, 2, 3, … a partire dall’indirizzo più basso (la sottorete 1 inizia da .0). Qual è il quarto ottetto x dell’indirizzo di broadcast della sottorete 4?
192.168.195.0/24/29sottorete 4 (la sottorete 1 inizia da .0)
x =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.209.126/25. Qual è l'ultimo numero (quarto ottetto) x dell'indirizzo di broadcast della sua sottorete?
10.20.209.126/25
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 206
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Inverti e aggiungi uno
50 = 0011 0010
invertito: 1100 1101
+1 → 1100 1110
Leggilo senza segno
1100 1110₂ = 256 − 50 = 206
Risposta
U = 206
2.Sistemi di numerazione
Risposta: R = 44
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Bit per bit
Scorrere a destra di 2 sposta ogni bit di 2 posizioni verso destra; i bit che escono dall’estremità destra sono persi ed entrano zeri a sinistra.
1011 0001 >> 2
= 0010 1100
Valore del risultato
0010 1100₂ = 44
Risposta
R = 44
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ¬b ∧ ¬(c ∨ a)
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Parti dell’implicazione
a = ¬b, b = c ∨ a
Negazione dell’implicazione
¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = ¬b ∧ ¬(c ∨ a)
Risposta
¬b ∧ ¬(c ∨ a)
Se l’ipotesi porta a una contraddizione, l’implicazione deve essere vera.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ∀x ¬A(x)
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Sposta la negazione verso l’interno
¬∃x A(x) ≡ ∀x ¬A(x)
Risposta
∀x ¬A(x)
Le altre opzioni lasciano invariato un quantificatore, cambiano l’ordine dei quantificatori oppure negano in modo errato la formula interna.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 5
Multiplexer: un multiplexer 2ⁿ a 1 trasferisce all’uscita uno dei suoi ingressi dati; le linee di selezione, lette come numero binario, scelgono quale. Per un MUX 4 a 1 con selezioni S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Collegando gli ingressi dati a 0, 1, C o C′ il MUX realizza qualsiasi funzione di A, B e C, un modo comune di costruire una logica con un solo chip.
Espressione dell’uscita
F = A′B′C′ + A′BC′ + AB′C + AB
Righe con F = 1
ABC = 000, 010, 101, 110, 111
N = 5
Risposta
N = 5
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 3
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Q dopo ogni fronte
Un flip-flop D copia D a ogni fronte di salita: Q⁺ = D.
1: D = 0 → Q = 0
2: D = 1 → Q = 1
3: D = 1 → Q = 1
4: D = 1 → Q = 1
5: D = 0 → Q = 0
6: D = 1 → Q = 1
Conta le variazioni
0 → 0 → 1 → 1 → 1 → 0 → 1
N = 3
Risposta
N = 3
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: x = 36
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Prima congruenza
x = 1 + 7k
Seconda congruenza
1 + 7k ≡ 10 (mod 13) → 7k ≡ 9 (mod 13)
k ≡ 2·9 ≡ 5 (mod 13)
Risultato
x = 1 + 7·5 = 36
x = 36
verifica: 36 mod 7 = 1, 36 mod 13 = 10
Risposta
x = 36
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 48197 mod 67 = 7
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Esponente binario
197 = 110001012 = 128 + 64 + 4 + 1
Quadrato ripetuto
481 ≡ 48 (mod 67)
482 ≡ 26 (mod 67)
484 ≡ 6 (mod 67)
488 ≡ 36 (mod 67)
4816 ≡ 23 (mod 67)
4832 ≡ 60 (mod 67)
4864 ≡ 49 (mod 67)
48128 ≡ 56 (mod 67)
Moltiplica le potenze necessarie
48197 ≡ 48·6·49·56 ≡ 7 (mod 67)
Risposta
48197 mod 67 = 7
9.Algoritmi e complessità
Risposta: D · O(n)
Perché è questa la risposta
La ricorsione arriva a n chiamate di profondità prima di qualsiasi ritorno, e ogni chiamata richiede un record di attivazione (stack frame), quindi usa O(n) spazio.
Risposta
D · O(n)
10.Algoritmi e complessità
Risposta: B · No, il limite inferiore si applica al caso peggiore su tutti gli input, non a ogni input
Perché è questa la risposta
Il limite dice che ogni ordinamento per confronti richiede circa n log n confronti su qualche input di dimensione n; input particolari possono essere molto più veloci.
Risposta
B · No, il limite inferiore si applica al caso peggiore su tutti gli input, non a ogni input
11.Strutture dati
Risposta: B · Una coda di dimensione fissa
Perché è questa la risposta
Un buffer circolare usa indici di testa e di coda che ripartono dall'inizio, garantendo enqueue e dequeue in O(1) con memoria fissa.
Risposta
B · Una coda di dimensione fissa
12.Strutture dati
Risposta: A · Possibili falsi positivi ma nessun falso negativo
Perché è questa la risposta
Se uno qualsiasi dei bit di un elemento è 0, l'elemento è sicuramente assente; se sono tutti 1, è probabilmente presente. I filtri di Bloom sacrificano la precisione in cambio di pochissima memoria.
Risposta
A · Possibili falsi positivi ma nessun falso negativo
13.Teoria dei grafi
Risposta: k = 9
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Lati di un albero di copertura
13 − 1 = 12
Lati da togliere
k = 21 − 12 = 9
Risposta
k = 9
14.Teoria dei grafi
Risposta: W = 37
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Algoritmo di Kruskal
BD (1): prendi
CE (5): prendi
DE (7): prendi
AB (8): prendi
BC (14): salta, chiude un ciclo
DF (16): prendi
Peso totale
W = 1 + 5 + 7 + 8 + 16 = 37
Risposta
W = 37
15.Basi di dati e SQL
Risposta: D · Le dipendenze parziali delle colonne non chiave da una parte di una chiave composta
Perché è questa la risposta
La 2NF richiede la 1NF e che ogni attributo non chiave dipenda dall'intera chiave, non solo da una sua parte.
Risposta
D · Le dipendenze parziali delle colonne non chiave da una parte di una chiave composta
16.Basi di dati e SQL
Risposta: D · Read committed
Perché è questa la risposta
Read committed nasconde le modifiche non confermate; Repeatable read impedisce anche le letture non ripetibili; Serializable impedisce anche i fantasmi.
Risposta
D · Read committed
17.Reti di calcolatori
Risposta: B · Collegamento dati (livello 2)
Perché è questa la risposta
Uno switch standard apprende gli indirizzi MAC e inoltra i frame al livello 2. Gli switch di livello 3 effettuano anche il routing.
Risposta
B · Collegamento dati (livello 2)
18.Reti di calcolatori
Risposta: B · Il campo finestra da 16 bit limita la finestra a 65,535 byte, troppo pochi per percorsi veloci a lunga distanza
Perché è questa la risposta
L'intestazione originale consente al massimo 65,535 byte di dati non confermati. Il window scaling moltiplica questo valore per una potenza di due, così si possono riempire percorsi con elevato prodotto banda-ritardo.
Risposta
B · Il campo finestra da 16 bit limita la finestra a 65,535 byte, troppo pochi per percorsi veloci a lunga distanza
19.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 31
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Dimensione del blocco
23 = 8
Sottorete numero 4
rete: (4 − 1)·8 = 24
broadcast: 24 + 8 − 1 = 31
Risposta
x = 31
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 127
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).