Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
La sequenza a 8 bit 1001 1101 memorizza un intero con segno in complemento a due. Qual è il suo valore N in decimale?
1001 11018 bit
N =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 0101 1001 << 1. Qual è il valore R del risultato in decimale?
0101 1001<< 1
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Vuoi dimostrare ¬q → (r ∧ p) per assurdo. Quale enunciato assumi all’inizio? Clicca su di esso.
¬q → (r ∧ p)
1¬¬q ∧ ¬(r ∧ p)
2¬¬q ∧ (r ∧ p)
3¬¬q → ¬(r ∧ p)
4¬q ∧ ¬(r ∧ p)
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Quale enunciato è equivalente a ¬∃x (F(x) → G(x)), con la negazione spostata fino in fondo all’interno? Clicca su di esso.
¬∃x (F(x) → G(x))
1∀x (¬F(x) → ¬G(x))
2∃x (F(x) ∧ ¬G(x))
3∀x (F(x) → ¬G(x))
4∀x (F(x) ∧ ¬G(x))
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Semplifica F = A′B′ + ABC + A′B′C alla sua forma minima a somma di prodotti. Quanti letterali L contiene l’espressione semplificata?
F = A′B′ + ABC + A′B′C
L =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un contatore Johnson a 4 bit Q₃Q₂Q₁Q₀ parte da 0000. A ogni fronte di clock i bit scorrono di una posizione a destra (Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀) e Q₃ riceve l’inverso di Q₀. Dai lo stato Q = Q₃Q₂Q₁Q₀ come numero decimale dopo 10 fronti di clock.
Q₃Q₂Q₁Q₀ = 000010
Q =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova il più piccolo intero positivo x con x ≡ 2 (mod 5) e x ≡ 6 (mod 7).
x ≡ 2 (mod 5)x ≡ 6 (mod 7)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Usa il quadrato ripetuto per trovare 35154 mod 37.
a = 35k = 154n = 37
35154 mod 37 =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Con monete da 1, 3 e 4 e un importo di 6, quante monete usa il metodo greedy "prima la moneta più grande", rispetto all'ottimo?
AIl greedy usa 3 monete; l'ottimo è 3
BIl greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
CIl greedy usa 4 monete; l'ottimo è 3
DIl greedy usa 2 monete; l'ottimo è 2
10.Algoritmi e complessitàDifficile
L'ordinamento topologico è possibile solo per:
AGrafi non orientati
BGrafi con pesi negativi
CGrafi completi
DGrafi orientati aciclici (DAG)
11.Strutture datiMedia
Che cosa è vero per la matrice di adiacenza di un grafo non orientato?
AOgni riga contiene esattamente un 1
BÈ sempre triangolare superiore
CLa sua diagonale principale contiene sempre degli uno
DÈ simmetrica rispetto alla diagonale principale
12.Strutture datiDifficile
Devi conservare i k valori più piccoli di un flusso di n numeri usando O(k) memoria. Quale approccio funziona in tempo O(n log k)?
AUn array ordinato di tutti gli n valori
BUna coda FIFO degli ultimi k valori
CUn max-heap di dimensione k, di cui si sostituisce la radice quando arriva un valore più piccolo
DUn min-heap che contiene tutti gli n valori, da cui alla fine si estraggono i k più piccoli
13.Teoria dei grafiMedia
Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.
|V| = 7|E| = 9
1Circuito euleriano
2Cammino euleriano, nessun circuito
3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
Quanti cammini di lunghezza 2 vanno da B a E? Un cammino può ripetere vertici e lati. Chiama il numero N.
M = matrice di adiacenzaL = 2
N =
15.Basi di dati e SQLMedia
La tabella a ha 3 righe e la tabella b ne ha 4. Quante righe restituisce SELECT * FROM a CROSS JOIN b?
A3
B4
C7
D12
16.Basi di dati e SQLDifficile
Che cos'è un indice coprente (covering index) per una query?
AUn indice che viene ricostruito ogni notte
BUn indice che copre tutte le colonne di tutte le tabelle
CUn indice che contiene tutte le colonne necessarie alla query, così che non serva leggere la tabella
DUn indice sulla sola chiave primaria
17.Reti di calcolatoriMedia
Con la parità pari, quale bit di parità si aggiunge ai bit di dati 1011001?
A4
B1
C2
D0
18.Reti di calcolatoriDifficile
Secondo la formula di Nyquist, qual è la massima velocità in bit di un canale senza rumore da 3 kHz che usa 4 livelli di segnale?
A24 kbit/s
B3 kbit/s
C12 kbit/s
D6 kbit/s
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 172.28.0.0/16 viene divisa in sottoreti uguali con prefisso /21. Quante sottoreti N ci sono?
172.28.0.0/16/21
N =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.151.111/25. Qual è il quarto ottetto x dell'ultimo indirizzo host utilizzabile della sua sottorete?
10.20.151.111/25
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: N = −99
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Somma i pesi
Gli altri bit mantengono i loro normali valori positivi.
−128 + 16 + 8 + 4 + 1 = −99
Risposta
N = −99
2.Sistemi di numerazione
Risposta: R = 178
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Bit per bit
Scorrere a sinistra di 1 sposta ogni bit di 1 posizioni verso sinistra; i bit che escono dall’estremità sinistra sono persi ed entrano zeri a destra.
0101 1001 << 1
= 1011 0010
Valore del risultato
1011 0010₂ = 178
Risposta
R = 178
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ¬q ∧ ¬(r ∧ p)
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Parti dell’implicazione
a = ¬q, b = r ∧ p
Negazione dell’implicazione
¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = ¬q ∧ ¬(r ∧ p)
Risposta
¬q ∧ ¬(r ∧ p)
Se l’ipotesi porta a una contraddizione, l’implicazione deve essere vera.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ∀x (F(x) ∧ ¬G(x))
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Sposta la negazione verso l’interno
¬∃x (F(x) → G(x)) ≡ ∀x (F(x) ∧ ¬G(x))
Risposta
∀x (F(x) ∧ ¬G(x))
Le altre opzioni lasciano invariato un quantificatore, cambiano l’ordine dei quantificatori oppure negano in modo errato la formula interna.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: L = 5
Algebra di Boole: le regole che semplificano le espressioni sono X + X′ = 1 e X·X′ = 0, X + X = X, l’assorbimento X + X·Y = X, la regola di combinazione X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y e il teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Le leggi di De Morgan trasformano (X·Y)′ in X′ + Y′ e (X + Y)′ in X′·Y′. Una mappa di Karnaugh applica queste regole in forma grafica: ogni gruppo di due celle vicine è un uso di XY + XY′ = X.
Mintermini dell’espressione
A′B′ → m(0, 1)
ABC → m(7)
A′B′C → m(1)
Raggruppa e leggi
F = A′B′ + ABC
Conta i letterali
L = 5
Risposta
L = 5
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: Q = 12
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Prima congruenza
x = 2 + 5k
Seconda congruenza
2 + 5k ≡ 6 (mod 7) → 5k ≡ 4 (mod 7)
k ≡ 3·4 ≡ 5 (mod 7)
Risultato
x = 2 + 5·5 = 27
x = 27
verifica: 27 mod 5 = 2, 27 mod 7 = 6
Risposta
x = 27
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 35154 mod 37 = 25
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Esponente binario
154 = 100110102 = 128 + 16 + 8 + 2
Quadrato ripetuto
351 ≡ 35 (mod 37)
352 ≡ 4 (mod 37)
354 ≡ 16 (mod 37)
358 ≡ 34 (mod 37)
3516 ≡ 9 (mod 37)
3532 ≡ 7 (mod 37)
3564 ≡ 12 (mod 37)
35128 ≡ 33 (mod 37)
Moltiplica le potenze necessarie
35154 ≡ 4·34·9·33 ≡ 25 (mod 37)
Risposta
35154 mod 37 = 25
9.Algoritmi e complessità
Risposta: B · Il greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
Perché è questa la risposta
Il greedy prende 4 + 1 + 1 = 3 monete, ma 3 + 3 ne usa solo 2, quindi il greedy non è ottimo per questo sistema di monete; la programmazione dinamica sì.
Risposta
B · Il greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
10.Algoritmi e complessità
Risposta: D · Grafi orientati aciclici (DAG)
Perché è questa la risposta
Un ordinamento topologico esiste se e solo se il grafo orientato non ha cicli; si può trovare in O(V + E) con la DFS o con l'algoritmo di Kahn.
Risposta
D · Grafi orientati aciclici (DAG)
11.Strutture dati
Risposta: D · È simmetrica rispetto alla diagonale principale
Perché è questa la risposta
In un grafo non orientato l'arco {u, v} implica che siano impostati sia M[u][v] sia M[v][u], quindi la matrice coincide con la sua trasposta.
Risposta
D · È simmetrica rispetto alla diagonale principale
12.Strutture dati
Risposta: C · Un max-heap di dimensione k, di cui si sostituisce la radice quando arriva un valore più piccolo
Perché è questa la risposta
La radice del max-heap è il più grande valore conservato; ogni nuovo valore più piccolo la sostituisce in O(log k), quindi l'heap contiene sempre i k valori più piccoli visti finora.
Risposta
C · Un max-heap di dimensione k, di cui si sostituisce la radice quando arriva un valore più piccolo
13.Teoria dei grafi
Risposta: nessuna delle due
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Gradi: il grado di un vertice è il numero di lati che vi arrivano. Ogni lato ha due estremi, quindi i gradi sommano al doppio del numero di lati: Σ deg(v) = 2|E| (il lemma delle strette di mano). Il numero di vertici di grado dispari è quindi pari. Kn ha n(n − 1)/2 lati, un grafo k-regolare con n vertici ne ha nk/2, e un albero con n vertici ha n − 1 lati.
Matrice di adiacenza
A: 0 0 1 0 0
B: 0 0 1 1 1
C: 1 1 0 0 1
D: 0 1 0 0 1
E: 0 1 1 1 0
Vicini comuni
(M²)BE = 0·0 + 0·1 + 1·1 + 1·1 + 1·0 = 2
Risposta
N = 2
15.Basi di dati e SQL
Risposta: D · 12
Perché è questa la risposta
Un cross join dà il prodotto cartesiano, 3 × 4 = 12 righe.
Risposta
D · 12
16.Basi di dati e SQL
Risposta: C · Un indice che contiene tutte le colonne necessarie alla query, così che non serva leggere la tabella
Perché è questa la risposta
Se tutte le colonne usate sono nell'indice, il DBMS può eseguire una scansione del solo indice ed evitare di leggere le righe della tabella, risparmiando I/O.
Risposta
C · Un indice che contiene tutte le colonne necessarie alla query, così che non serva leggere la tabella
17.Reti di calcolatori
Risposta: D · 0
Perché è questa la risposta
1011001 contiene quattro bit a 1, già un numero pari, quindi il bit di parità è 0. Con la parità dispari sarebbe 1.
Risposta
D · 0
18.Reti di calcolatori
Risposta: C · 12 kbit/s
Perché è questa la risposta
2 × 3000 × log₂ 4 = 2 × 3000 × 2 = 12,000 bit/s. Più livelli aumentano la velocità, ma il rumore limita quanti se ne possono distinguere.
Risposta
C · 12 kbit/s
19.Sottoreti IPv4
Risposta: N = 32
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Bit presi in prestito
21 − 16 = 5
Numero di sottoreti
N = 25 = 32
Risposta
N = 32
Ogni sottorete /21 ha 211 − 2 = 2046 host utilizzabili.
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 126
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).