Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
La sequenza a 8 bit 0000 0011 memorizza un intero con segno in complemento a due. Qual è il suo valore N in decimale?
0000 00118 bit
N =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Qual è il più grande intero senza segno N che sta in 16 bit?
16 bit
N =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
(p → q) → (q → p) è una tautologia, una contraddizione o una contingenza? Clicca la tua risposta.
(p → q) → (q → p)
1tautologia
2contraddizione
3contingenza
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Sono date le premesse p ∨ r; ¬p. Quale conclusione ne segue? Clicca su di essa.
p ∨ r¬p
1p ∧ r
2p
3r
4¬r
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a prodotto di somme (POS) di F(A, B, C) = Σm(2, 3, 4, 5, 7). Quanti termini somma (fattori) N ha?
F(A, B, C) = Σm(2, 3, 4, 5, 7)
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un clock da 8 kHz pilota un contatore modulo 100. Trova la frequenza fout della sua uscita più significativa, che completa un ciclo per ogni ciclo di conteggio.
fclk = 8 kHzN = 100
fout = kHz
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova l’inverso di 72 modulo 79: il numero x con 0 < x < 79 e 72·x ≡ 1 (mod 79).
a = 72n = 79
72−1 mod 79 =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Una chiave RSA usa i primi p = 17 e q = 43 e l’esponente pubblico e = 23. Trova l’esponente privato d (0 < d < φ(n)).
p = 17q = 43e = 23
d =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Con monete da 1, 3 e 4 e un importo di 6, quante monete usa il metodo greedy "prima la moneta più grande", rispetto all'ottimo?
AIl greedy usa 3 monete; l'ottimo è 3
BIl greedy usa 2 monete; l'ottimo è 2
CIl greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
DIl greedy usa 4 monete; l'ottimo è 3
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Come rileva l'algoritmo di Bellman–Ford un ciclo di peso negativo raggiungibile dalla sorgente?
AControlla se qualche arco ha peso negativo
BEsegue due volte l'algoritmo di Dijkstra e confronta i due risultati delle distanze
CConta i cicli con una visita in profondità
DDopo V − 1 turni controlla se qualche arco può ancora essere rilassato
11.Strutture datiMedia
Quale struttura dati si usa per verificare se le parentesi in "{[()]}" sono bilanciate?
AUna pila
BUna coda
CUna tabella hash
DUn albero binario di ricerca
12.Strutture datiDifficile
Nel BST con radice 50, sottoalbero sinistro 30 (figli 20, 40) e sottoalbero destro 70 (figli 60, 80), la radice viene eliminata usando il successore in ordine. Quale chiave diventa la nuova radice?
A60
B80
C70
D40
13.Teoria dei grafiMedia
Un grafo connesso ha 13 vertici e 20 lati. Quanti lati k vanno tolti per ottenere un albero di copertura?
|V| = 13|E| = 20
k =
14.Teoria dei grafiDifficile
Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(E) del cammino minimo da A a E nel grafo pesato.
partenza: Aarrivo: E
d(E) =
15.Basi di dati e SQLMedia
Una tabella employees ha una colonna manager_id che fa riferimento a un altro dipendente. Come si elenca ogni dipendente accanto al nome del suo responsabile?
AUsando soltanto GROUP BY manager_id
BCreando una seconda copia della tabella su disco
CUnendo la tabella employees con se stessa usando due alias
DCombinare la tabella con se stessa usando UNION ALL e un filtro WHERE
16.Basi di dati e SQLDifficile
Esiste un indice composto su (last_name, first_name). Quale condizione può usarlo nel modo più efficace?
AWHERE first_name = 'Eva'
BWHERE first_name LIKE '%a'
CWHERE last_name = 'Jansen'
DWHERE UPPER(first_name) = 'EVA'
17.Reti di calcolatoriMedia
Quale metodo di accesso al mezzo usava la classica Ethernet condivisa (half-duplex)?
AToken passing
BCSMA/CA
CCSMA/CD
DTDMA
18.Reti di calcolatoriDifficile
Secondo il teorema di Shannon, qual è la capacità di un canale da 1 MHz con un rapporto segnale/rumore di 255?
A1 Mbit/s
B255 Mbit/s
C2 Mbit/s
D8 Mbit/s
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 192.168.85.0/24 è divisa in sottoreti /28, numerate 1, 2, 3, … a partire dall’indirizzo più basso (la sottorete 1 inizia da .0). Qual è il quarto ottetto x dell’indirizzo di rete della sottorete 4?
192.168.85.0/24/28sottorete 4 (la sottorete 1 inizia da .0)
x =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l’indirizzo 172.20.252.191/23. Qual è il terzo ottetto x dell’indirizzo di broadcast della sua sottorete?
172.20.252.191/23
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: N = 3
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Somma i pesi
Gli altri bit mantengono i loro normali valori positivi.
2 + 1 = 3
Risposta
N = 3
2.Sistemi di numerazione
Risposta: N = 65535
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Valore massimo
216 − 1 = 65535
Risposta
N = 65535
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: contingenza
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tabella di verità riga per riga
p = 1, q = 1: p → q = 1, q → p = 1, (p → q) → (q → p) = 1
p = 1, q = 0: p → q = 0, q → p = 1, (p → q) → (q → p) = 1
p = 0, q = 1: p → q = 1, q → p = 0, (p → q) → (q → p) = 0
p = 0, q = 0: p → q = 1, q → p = 1, (p → q) → (q → p) = 1
Classifica
(p → q) → (q → p): 1, 1, 0, 1
1 su 3 delle 4 righe, 0 nelle altre: una contingenza.
Risposta
contingenza
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: r
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Righe con tutte le premesse vere
p = 0, r = 1: p ∧ r = 0, p = 0, r = 1, ¬r = 0
Conclusione
r (sillogismo disgiuntivo)
Risposta
r
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 2
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Raggruppa gli 0
Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.
(A + B)
(A′ + B′ + C)
Forma POS minima
F = (A + B)(A′ + B′ + C)
N = 2
Risposta
N = 2
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: fout = 0,08 kHz
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Divisione di frequenza
fout = 8 kHz / 100 = 0,08 kHz
Risposta
fout = 0,08 kHz
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 72−1 mod 79 = 45
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo di Euclide esteso
Ogni resto r si scrive r ≡ t·72 (mod 79).
r = 79, t = 0
r = 72, q = 1, t = 1
r = 7, q = 10, t = −1
r = 2, q = 3, t = 11
r = 1, q = 2, t = −34
Inversa
1 ≡ −34·72 (mod 79)
x = 45
verifica: 72·45 = 3240 = 41·79 + 1
Risposta
72−1 mod 79 = 45
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: d = 263
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Modulo e funzione φ
n = 17·43 = 731
φ(n) = 16·42 = 672
Algoritmo di Euclide esteso
r = 672, t = 0
r = 23, q = 29, t = 1
r = 5, q = 4, t = −29
r = 3, q = 1, t = 117
r = 2, q = 1, t = −146
r = 1, q = 2, t = 263
Esponente privato
d = 263
verifica: 23·263 = 6049 = 9·672 + 1
Risposta
d = 263
9.Algoritmi e complessità
Risposta: C · Il greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
Perché è questa la risposta
Il greedy prende 4 + 1 + 1 = 3 monete, ma 3 + 3 ne usa solo 2, quindi il greedy non è ottimo per questo sistema di monete; la programmazione dinamica sì.
Risposta
C · Il greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
10.Algoritmi e complessità
Risposta: D · Dopo V − 1 turni controlla se qualche arco può ancora essere rilassato
Perché è questa la risposta
Tutte le vere distanze minime si trovano entro V − 1 turni; se un arco può ancora essere migliorato, deve esistere un ciclo negativo.
Risposta
D · Dopo V − 1 turni controlla se qualche arco può ancora essere rilassato
11.Strutture dati
Risposta: A · Una pila
Perché è questa la risposta
Si inserisce (push) ogni parentesi aperta e si estrae (pop) quando compare una parentesi chiusa; questa deve corrispondere a quella estratta e alla fine la pila deve essere vuota.
Risposta
A · Una pila
12.Strutture dati
Risposta: A · 60
Perché è questa la risposta
Il nodo più a sinistra del sottoalbero destro è 60, quindi 60 sostituisce 50 e la sua vecchia posizione viene rimossa; usando il predecessore si otterrebbe 40.
Risposta
A · 60
13.Teoria dei grafi
Risposta: k = 8
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Lati di un albero di copertura
13 − 1 = 12
Lati da togliere
k = 20 − 12 = 8
Risposta
k = 8
14.Teoria dei grafi
Risposta: d(E) = 11
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Dijkstra passo per passo
Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.
A (0): B: 11, C: 3
C (3): B: 9, E: 14
B (9): D: 10, E: 11
D (10): F: 15
E (11)
F (15)
Cammino minimo
A → C → B → E
d(E) = 11
Risposta
d(E) = 11
15.Basi di dati e SQL
Risposta: C · Unendo la tabella employees con se stessa usando due alias
Perché è questa la risposta
Un self-join come FROM employees e JOIN employees m ON e.manager_id = m.id permette a un alias di rappresentare il dipendente e all'altro il responsabile.
Risposta
C · Unendo la tabella employees con se stessa usando due alias
16.Basi di dati e SQL
Risposta: C · WHERE last_name = 'Jansen'
Perché è questa la risposta
Un indice B-tree composto è ordinato per last_name e poi per first_name, quindi una ricerca sulla colonna iniziale funziona, ma first_name da sola non può sfruttare l'ordinamento.
Risposta
C · WHERE last_name = 'Jansen'
17.Reti di calcolatori
Risposta: C · CSMA/CD
Perché è questa la risposta
Carrier sense multiple access with collision detection: le stazioni si fermano quando rilevano una collisione e riprovano dopo un backoff casuale. L'Ethernet commutata full-duplex non ha collisioni.
Risposta
C · CSMA/CD
18.Reti di calcolatori
Risposta: D · 8 Mbit/s
Perché è questa la risposta
C = 10⁶ × log₂(256) = 10⁶ × 8 = 8 Mbit/s. È il limite superiore della velocità di trasmissione senza errori su un canale rumoroso.
Risposta
D · 8 Mbit/s
19.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 48
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Dimensione del blocco
24 = 16
Sottorete numero 4
rete: (4 − 1)·16 = 48
broadcast: 48 + 16 − 1 = 63
Risposta
x = 48
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 253
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).