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Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Sistemi di numerazione

Pesi delle posizioni
binario 2k, ottale 8k, esadecimale 16k
In decimale
Σ dk·bk
Da decimale
dividi per la base e leggi i resti dal basso verso l’alto
Esadecimale ↔ binario
una cifra esadecimale = 4 bit
Complemento a due
inverti i bit e aggiungi 1

Logica proposizionale e dimostrazioni

Righe di una tabella di verità
2ⁿ
Implicazione
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicazione negata
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Doppia implicazione
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leggi distributive
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificatori negati
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Metodo

  1. Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
  2. Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
  3. Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
  4. Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
  5. Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.

Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati

Metodo

  1. Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
  2. Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
  4. Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.

Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Metodo

  1. Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
  2. Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
  3. Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
  4. Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
  5. Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoria dei grafi

Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij

Metodo

  1. Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
  2. Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
  3. Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
  4. Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
  5. Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).

Sottoreti IPv4

Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n

2Esercizi

1.Sistemi di numerazioneMedia
complemento a due a 8 bit0−12806403201608040201

Imposta i bit in modo che memorizzino −19 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?

N = −198 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
clicca i bit per impostarli012806403201608040201

Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 0110 1111 AND 1010 1100. Qual è il valore R del risultato in decimale?

0110 1111AND1010 1100
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
pqrr ↔ ¬(q → p)¬(r ↔ ¬(q → p))(q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p))111?110?101?100?011?010?001?000?

In quante delle 8 righe della sua tabella di verità (q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p)) è vera? Chiama questo numero N.

(q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p))
N =
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
pqrq → (p ∨ r)qp111110101100011010001000

L’argomento con premesse q → (p ∨ r); q e conclusione p non è valido. Clicca la riga della tabella di verità che è un controesempio.

q → (p ∨ r)q∴ p
  1. 1p = 1, q = 1, r = 1
  2. 2p = 1, q = 1, r = 0
  3. 3p = 1, q = 0, r = 1
  4. 4p = 1, q = 0, r = 0
  5. 5p = 0, q = 1, r = 1
  6. 6p = 0, q = 1, r = 0
  7. 7p = 0, q = 0, r = 1
  8. 8p = 0, q = 0, r = 0
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
ABC000111100101324576

Semplifica F = AC′ + AB′C + B′C′ + A′B′C alla sua forma minima a somma di prodotti. Quanti letterali L contiene l’espressione semplificata?

F = AC′ + AB′C + B′C′ + A′B′C
L =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
TQ0​Q0​TQ1​Q1​TQ2​Q2​TQ3​Q3​TQ4​Q4​TQ5​Q5​CLK

Un contatore asincrono (ripple) a 6 bit è costruito con flip-flop ciascuno con un ritardo di propagazione di 8 ns. Tutte le uscite devono essersi stabilizzate prima del fronte di clock successivo. Trova la frequenza di clock massima fmax.

n = 6tpd = 8 ns
fmax = MHz
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia

Trova il più piccolo intero positivo x con x ≡ 2 (mod 5) e x ≡ 0 (mod 8).

x ≡ 2 (mod 5)x ≡ 0 (mod 8)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile

Usa il quadrato ripetuto per trovare 6144 mod 11.

a = 6k = 144n = 11
6144 mod 11 =
9.Algoritmi e complessitàMedia

Perché molte routine di ordinamento delle librerie passano all'insertion sort per sottoarray molto piccoli?

  1. AL'insertion sort è O(n log n) nel caso peggiore
  2. BGli algoritmi ricorsivi non gestiscono array con meno di 10 elementi
  3. CL'insertion sort usa meno memoria di qualsiasi altro algoritmo di ordinamento per input grandi
  4. DL'insertion sort ha poco overhead ed è veloce su input piccoli o quasi ordinati
10.Algoritmi e complessitàDifficile

L'algoritmo di programmazione dinamica di Held–Karp risolve esattamente il problema del commesso viaggiatore. Qual è il suo tempo di esecuzione per n città?

  1. AO(n² 2ⁿ)
  2. BO(2n²)
  3. CO(n!)
  4. DO(n³)
11.Strutture datiMedia

Un'applicazione ha bisogno di ricerche veloci, ma deve anche elencare le chiavi in ordine e rispondere a interrogazioni su intervalli. Quale struttura è la più adatta?

  1. AUna tabella hash
  2. BUn albero binario di ricerca bilanciato
  3. CUna pila
  4. DUna lista concatenata non ordinata
12.Strutture datiDifficile

Un array dinamico raddoppia quando è pieno. Perché molte implementazioni lo riducono solo quando è pieno per un quarto, e non per metà?

  1. APer evitare ridimensionamenti ripetuti quando push e pop si alternano vicino alla soglia
  2. BPerché l'allocatore di memoria può liberare memoria solo a quarti di blocco
  3. CPer mantenere l'array ordinato
  4. DPerché dimezzare a metà farebbe perdere elementi
13.Teoria dei grafiMedia

Un albero ha 3 vertici di grado 3, 2 vertici di grado 4, 4 vertici di grado 5, 2 vertici di grado 2, e tutti gli altri suoi vertici sono foglie (grado 1). Quante foglie L ha?

3 × deg 32 × deg 44 × deg 52 × deg 2
L =
14.Teoria dei grafiDifficile
3531114659ABCDEF

Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(D) del cammino minimo da A a D nel grafo pesato.

partenza: Aarrivo: D
d(D) =
15.Basi di dati e SQLMedia

La terza forma normale (3NF) elimina:

  1. ALe chiavi composte
  2. BI valori atomici
  3. CGli indici ridondanti su colonne che non fanno parte di una chiave
  4. DLe dipendenze transitive tra attributi non chiave
16.Basi di dati e SQLDifficile

Un'applicazione esegue UPDATE item SET qty = 4, version = 8 WHERE id = 1 AND version = 7 e segnala un conflitto se nessuna riga è stata aggiornata. Di quale tecnica si tratta?

  1. AWrite-ahead logging
  2. BControllo ottimistico della concorrenza
  3. CSharding del database
  4. DLocking rigoroso a due fasi con lock a livello di riga
17.Reti di calcolatoriMedia

In che modo TLS usa tipicamente la crittografia asimmetrica e simmetrica?

  1. ASi usa solo crittografia simmetrica, con una password condivisa fissa
  2. BSi usa solo crittografia asimmetrica dall'inizio alla fine
  3. CI metodi asimmetrici concordano le chiavi e autenticano; i cifrari simmetrici cifrano i dati
  4. DI metodi simmetrici concordano le chiavi e autenticano; i cifrari asimmetrici cifrano tutti i dati
18.Reti di calcolatoriDifficile

Dopo collisioni ripetute, le stazioni Ethernet classiche scelgono il tempo di attesa da un intervallo che raddoppia ogni volta. Perché?

  1. APer far propagare più lontano i segnali sul cavo
  2. BPer dare priorità alla stazione con l'indirizzo MAC più alto sul cavo condiviso
  3. CPer sincronizzare tutte le stazioni su un unico clock
  4. DPer ridurre la probabilità di collidere di nuovo quando molte stazioni competono
19.Sottoreti IPv4Media
/22 → /2711111111111111111111111111100000bit di retebit di host

La rete 10.117.36.0/22 viene divisa in sottoreti uguali con prefisso /27. Quante sottoreti N ci sono?

10.117.36.0/22/27
N =
20.Sottoreti IPv4Difficile
terzo ottetto = 49012806413211608040211retehost

Un host ha l’indirizzo 172.20.49.205/19. Qual è il terzo ottetto x del suo indirizzo di rete?

172.20.49.205/19
x =

3Soluzioni

1.Sistemi di numerazione

Risposta: U = 237

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Inverti e aggiungi uno

19 = 0001 0011
invertito: 1110 1100
+1 → 1110 1101

Leggilo senza segno

1110 1101₂ = 256 − 19 = 237

Risposta

U = 237
2.Sistemi di numerazione

Risposta: R = 44

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Bit per bit

AND dà 1 solo dove entrambi i bit sono 1.

0110 1111
AND 1010 1100
= 0010 1100

Valore del risultato

0010 1100₂ = 44

Risposta

R = 44
3.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: N = 5

Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.

Tabella di verità riga per riga

p = 1, q = 1, r = 1: q ∧ p = 1, q → p = 1, ¬(q → p) = 0, r ↔ ¬(q → p) = 0, ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 1, (q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 1
p = 1, q = 1, r = 0: q ∧ p = 1, q → p = 1, ¬(q → p) = 0, r ↔ ¬(q → p) = 1, ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 0, (q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 1
p = 1, q = 0, r = 1: q ∧ p = 0, q → p = 1, ¬(q → p) = 0, r ↔ ¬(q → p) = 0, ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 1, (q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 1
p = 1, q = 0, r = 0: q ∧ p = 0, q → p = 1, ¬(q → p) = 0, r ↔ ¬(q → p) = 1, ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 0, (q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 0
p = 0, q = 1, r = 1: q ∧ p = 0, q → p = 0, ¬(q → p) = 1, r ↔ ¬(q → p) = 1, ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 0, (q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 0
p = 0, q = 1, r = 0: q ∧ p = 0, q → p = 0, ¬(q → p) = 1, r ↔ ¬(q → p) = 0, ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 1, (q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 1
p = 0, q = 0, r = 1: q ∧ p = 0, q → p = 1, ¬(q → p) = 0, r ↔ ¬(q → p) = 0, ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 1, (q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 1
p = 0, q = 0, r = 0: q ∧ p = 0, q → p = 1, ¬(q → p) = 0, r ↔ ¬(q → p) = 1, ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 0, (q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p)) = 0

Conta le righe con valore 1

(q ∧ p) ∨ ¬(r ↔ ¬(q → p)): 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0
N = 5

Risposta

N = 5
4.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: p = 0, q = 1, r = 1

Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.

Premesse e conclusione riga per riga

p = 1, q = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 1 | 1
p = 1, q = 0, r = 1: 1 0 | 1
p = 1, q = 0, r = 0: 1 0 | 1
p = 0, q = 1, r = 1: 1 1 | 0
p = 0, q = 1, r = 0: 0 1 | 0
p = 0, q = 0, r = 1: 1 0 | 0
p = 0, q = 0, r = 0: 1 0 | 0

Controesempio

p = 0, q = 1, r = 1

Risposta

p = 0, q = 1, r = 1

Un argomento di questa forma sembra una regola valida, ma una sola riga basta a mostrare che non lo è.

5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: L = 3

Algebra di Boole: le regole che semplificano le espressioni sono X + X′ = 1 e X·X′ = 0, X + X = X, l’assorbimento X + X·Y = X, la regola di combinazione X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y e il teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Le leggi di De Morgan trasformano (X·Y)′ in X′ + Y′ e (X + Y)′ in X′·Y′. Una mappa di Karnaugh applica queste regole in forma grafica: ogni gruppo di due celle vicine è un uso di XY + XY′ = X.

Mintermini dell’espressione

AC′ → m(4, 6)
AB′C → m(5)
B′C′ → m(0, 4)
A′B′C → m(1)
ABC00011110011011030214150716

Raggruppa e leggi

F = B′ + AC′

Conta i letterali

L = 3

Risposta

L = 3
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: fmax = 20,83 MHz

Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.

Tempo di assestamento nel caso peggiore

T = 6·8 ns = 48 ns

Frequenza massima

fmax = 1/48 ns = 20,83 MHz

Risposta

fmax = 20,83 MHz
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: x = 32

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Prima congruenza

x = 2 + 5k

Seconda congruenza

2 + 5k ≡ 0 (mod 8) → 5k ≡ 6 (mod 8)
k ≡ 5·6 ≡ 6 (mod 8)

Risultato

x = 2 + 5·6 = 32
x = 32
verifica: 32 mod 5 = 2, 32 mod 8 = 0

Risposta

x = 32
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: 6144 mod 11 = 9

Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.

Esponente binario

144 = 100100002 = 128 + 16

Quadrato ripetuto

61 ≡ 6 (mod 11)
62 ≡ 3 (mod 11)
64 ≡ 9 (mod 11)
68 ≡ 4 (mod 11)
616 ≡ 5 (mod 11)
632 ≡ 3 (mod 11)
664 ≡ 9 (mod 11)
6128 ≡ 4 (mod 11)

Moltiplica le potenze necessarie

6144 ≡ 5·4 ≡ 9 (mod 11)

Risposta

6144 mod 11 = 9
9.Algoritmi e complessità

Risposta: D · L'insertion sort ha poco overhead ed è veloce su input piccoli o quasi ordinati

Perché è questa la risposta

Per n piccolo il semplice ciclo dell'insertion sort batte l'overhead della ricorsione di quicksort o merge sort, anche se è O(n²).

Risposta

D · L'insertion sort ha poco overhead ed è veloce su input piccoli o quasi ordinati
10.Algoritmi e complessità

Risposta: A · O(n² 2ⁿ)

Perché è questa la risposta

Ci sono circa n 2ⁿ stati, ciascuno calcolato in O(n); è esponenziale ma molto più veloce che provare tutti gli (n − 1)! giri.

Risposta

A · O(n² 2ⁿ)
11.Strutture dati

Risposta: B · Un albero binario di ricerca bilanciato

Perché è questa la risposta

Un BST bilanciato offre ricerche in O(log n) e mantiene le chiavi ordinate, quindi la visita in ordine e le interrogazioni su intervalli sono semplici; una tabella hash sparpaglia le chiavi.

Risposta

B · Un albero binario di ricerca bilanciato
12.Strutture dati

Risposta: A · Per evitare ridimensionamenti ripetuti quando push e pop si alternano vicino alla soglia

Perché è questa la risposta

Ridurre a metà potrebbe provocare un ridimensionamento a ogni operazione in una sequenza del genere; il margine tra 1/4 e pieno mantiene il costo ammortizzato O(1).

Risposta

A · Per evitare ridimensionamenti ripetuti quando push e pop si alternano vicino alla soglia
13.Teoria dei grafi

Risposta: L = 21

Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.

Lemma delle strette di mano per un albero

L + 41 = 2(L + 11) − 2
L = 21

Risposta

L = 21

Scorciatoia: L = 2 + Σ (d − 2) sui vertici di grado d ≥ 3.

14.Teoria dei grafi

Risposta: d(D) = 11

Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.

Dijkstra passo per passo

Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.

A (0): C: 3
C (3): B: 8, E: 14
B (8): D: 11
D (11): F: 17
E (14)
F (17)

Cammino minimo

A → C → B → D
d(D) = 11

Risposta

d(D) = 11
15.Basi di dati e SQL

Risposta: D · Le dipendenze transitive tra attributi non chiave

Perché è questa la risposta

In 3NF nessun attributo non chiave dipende da un altro attributo non chiave, come quando si memorizzano città e CAP e la città dipende dal CAP.

Risposta

D · Le dipendenze transitive tra attributi non chiave
16.Basi di dati e SQL

Risposta: B · Controllo ottimistico della concorrenza

Perché è questa la risposta

Il locking ottimistico presume che i conflitti siano rari: controlla una colonna di versione al momento della scrittura e fallisce se nel frattempo un'altra transazione ha modificato la riga.

Risposta

B · Controllo ottimistico della concorrenza
17.Reti di calcolatori

Risposta: C · I metodi asimmetrici concordano le chiavi e autenticano; i cifrari simmetrici cifrano i dati

Perché è questa la risposta

I metodi a chiave pubblica e i certificati stabiliscono un segreto condiviso e dimostrano l'identità. Cifrari simmetrici veloci come AES proteggono poi il grosso dei dati.

Risposta

C · I metodi asimmetrici concordano le chiavi e autenticano; i cifrari simmetrici cifrano i dati
18.Reti di calcolatori

Risposta: D · Per ridurre la probabilità di collidere di nuovo quando molte stazioni competono

Perché è questa la risposta

Ogni ulteriore collisione indica una maggiore contesa, quindi l'intervallo casuale cresce e le stazioni hanno più probabilità di scegliere slot diversi. Si adatta al carico senza controllo centrale.

Risposta

D · Per ridurre la probabilità di collidere di nuovo quando molte stazioni competono
19.Sottoreti IPv4

Risposta: N = 32

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Bit presi in prestito

27 − 22 = 5

Numero di sottoreti

N = 25 = 32

Risposta

N = 32

Ogni sottorete /27 ha 25 − 2 = 30 host utilizzabili.

20.Sottoreti IPv4

Risposta: x = 32

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Dimensione del blocco nel terzo ottetto

25 = 32

Sottorete di questo host

rete: 172.20.32.0
broadcast: 172.20.63.255

Risposta

x = 32

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