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Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Sistemi di numerazione

Pesi delle posizioni
binario 2k, ottale 8k, esadecimale 16k
In decimale
Σ dk·bk
Da decimale
dividi per la base e leggi i resti dal basso verso l’alto
Esadecimale ↔ binario
una cifra esadecimale = 4 bit
Complemento a due
inverti i bit e aggiungi 1

Logica proposizionale e dimostrazioni

Righe di una tabella di verità
2ⁿ
Implicazione
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicazione negata
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Doppia implicazione
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leggi distributive
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificatori negati
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Metodo

  1. Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
  2. Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
  3. Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
  4. Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
  5. Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.

Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati

Metodo

  1. Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
  2. Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
  4. Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.

Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Metodo

  1. Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
  2. Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
  3. Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
  4. Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
  5. Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoria dei grafi

Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij

Metodo

  1. Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
  2. Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
  3. Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
  4. Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
  5. Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).

Sottoreti IPv4

Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n

2Esercizi

1.Sistemi di numerazioneMedia
complemento a due a 8 bit?−128?64?32?16?8?4?2?1

Scrivi −113 come sequenza a 8 bit in complemento a due. Leggi la sequenza come numero binario senza segno: qual è il suo valore U in decimale?

N = −1138 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
8 bit1 px800 px600 pxM = ? KiB

Un'immagine non compressa è di 800 × 600 pixel con 8 bit per pixel. Quanta memoria M occupa, in KiB (1 KiB = 1024 byte)?

800 × 600 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
pqrq ∨ (p → ¬r)q ∨ p(q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p)111?110?101?100?011?010?001?000?

In quante delle 8 righe della sua tabella di verità (q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p) è vera? Chiama questo numero N.

(q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p)
N =
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
q ∧ pq¬pp

Sono date le premesse q ∨ p; ¬q. Quale conclusione ne segue? Clicca su di essa.

q ∨ p¬q
  1. 1q ∧ p
  2. 2q
  3. 3¬p
  4. 4p
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
ABC000111100101324576

Semplifica F = ABC′ + AC + A′B′C alla sua forma minima a somma di prodotti. Quanti letterali L contiene l’espressione semplificata?

F = ABC′ + AC + A′B′C
L =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
ABCD0001111000011110X01103021405171611211311501418X9111010

Trova la forma SOP minima di F(A, B, C, D) = Σm(1, 4, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 15) + d(0, 9), dove d indica le condizioni di indifferenza. Quanti letterali L contiene?

F(A, B, C, D) = Σm(1, 4, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 15) + d(0, 9)
L =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia

Trova l’inverso di 25 modulo 29: il numero x con 0 < x < 29 e 25·x ≡ 1 (mod 29).

a = 25n = 29
25−1 mod 29 =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile

Risolvi 56x ≡ 21 (mod 63). Dai la più piccola soluzione positiva x.

56x ≡ 21 (mod 63)
x =
9.Algoritmi e complessitàMedia

La programmazione dinamica è utile quando un problema presenta:

  1. AUn unico ciclo
  2. BSottoproblemi sovrapposti e sottostruttura ottima
  3. CNessun sottoproblema, quindi si risolve in un solo passo
  4. DSolo input casuali
10.Algoritmi e complessitàDifficile

L'algoritmo di programmazione dinamica di Held–Karp risolve esattamente il problema del commesso viaggiatore. Qual è il suo tempo di esecuzione per n città?

  1. AO(n!)
  2. BO(2n²)
  3. CO(n³)
  4. DO(n² 2ⁿ)
11.Strutture datiMedia

In un min-heap binario memorizzato in un array (indici a partire da 0), i figli del nodo all'indice i si trovano a:

  1. Ai/2 e i/2 + 1
  2. B2i + 1 e 2i + 2
  3. Ci + 1 e i + 2
  4. D2i e 2i + 1
12.Strutture datiDifficile

Quale affermazione sull'heapsort è corretta?

  1. ARichiede un albero binario di ricerca come memoria aggiuntiva, quindi usa O(n) memoria extra
  2. BOrdina sul posto in tempo O(n log n) nel caso peggiore ma non è stabile
  3. CÈ stabile e richiede O(n) memoria aggiuntiva
  4. DRichiede tempo O(n) su qualsiasi input
13.Teoria dei grafiMedia

Un grafo connesso ha 19 vertici e 28 lati. Quanti lati k vanno tolti per ottenere un albero di copertura?

|V| = 19|E| = 28
k =
14.Teoria dei grafiDifficile
2810669114ABCDEF

L’algoritmo di Dijkstra parte da A. Clicca il vertice che viene fissato (reso permanente) al passo 3; A stesso è il passo 1.

partenza: Apasso 3
  1. 1A
  2. 2B
  3. 3C
  4. 4D
  5. 5E
  6. 6F
15.Basi di dati e SQLMedia

Una chiave esterna è dichiarata con ON DELETE CASCADE. Che cosa succede quando viene eliminata una riga padre?

  1. AL'eliminazione viene sempre rifiutata
  2. BLe righe figlie che vi fanno riferimento vengono eliminate automaticamente
  3. CLa chiave esterna nelle righe figlie viene impostata automaticamente a NULL
  4. DLa riga padre viene copiata in una tabella di archivio
16.Basi di dati e SQLDifficile

La tabella b contiene nella colonna y i valori 1, 2 e NULL. Che cosa restituisce SELECT * FROM a WHERE x NOT IN (SELECT y FROM b)?

  1. ALe righe di a in cui x non è 1 né 2
  2. BSolo le righe di a in cui x è NULL
  3. CNessuna riga
  4. DTutte le righe di a
17.Reti di calcolatoriMedia

Qual è lo scopo del three-way handshake di TCP?

  1. ATrovare l'indirizzo IP di un host prima di poter inviargli dei dati
  2. BChiudere rapidamente una connessione
  3. CStabilire una connessione e sincronizzare i numeri di sequenza
  4. DCifrare i dati
18.Reti di calcolatoriDifficile

Un'applicazione di terminale remoto risulta poco reattiva perché i piccoli pacchetti delle battiture vengono trattenuti. Quale meccanismo TCP ne è spesso responsabile?

  1. AIl three-way handshake
  2. BLo slow start
  3. CIl fast retransmit
  4. DL'algoritmo di Nagle
19.Sottoreti IPv4Media
/24 → /2811111111111111111111111111110000bit di retebit di host

La rete 192.168.110.0/24 è divisa in sottoreti /28, numerate 1, 2, 3, … a partire dall’indirizzo più basso (la sottorete 1 inizia da .0). Qual è il quarto ottetto x dell’indirizzo di broadcast della sottorete 3?

192.168.110.0/24/28sottorete 3 (la sottorete 1 inizia da .0)
x =
20.Sottoreti IPv4Difficile
ultimo ottetto = 176112806413211608040201retehost

Un host ha l'indirizzo 10.20.121.176/27. Qual è l'ultimo numero (quarto ottetto) x dell'indirizzo di broadcast della sua sottorete?

10.20.121.176/27
x =

3Soluzioni

1.Sistemi di numerazione

Risposta: U = 143

Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.

Inverti e aggiungi uno

113 = 0111 0001
invertito: 1000 1110
+1 → 1000 1111

Leggilo senza segno

1000 1111₂ = 256 − 113 = 143

Risposta

U = 143
2.Sistemi di numerazione

Risposta: M = 468,8 KiB

Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.

Bit e byte

800·600·8 = 3840000 bit = 480000 B

Converti in KiB

480000/1024 = 468,75 KiB

Risposta

M = 468,75 KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: N = 6

Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.

Tabella di verità riga per riga

p = 1, q = 1, r = 1: ¬r = 0, p → ¬r = 0, q ∨ (p → ¬r) = 1, q ∨ p = 1, (q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p) = 1
p = 1, q = 1, r = 0: ¬r = 1, p → ¬r = 1, q ∨ (p → ¬r) = 1, q ∨ p = 1, (q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p) = 1
p = 1, q = 0, r = 1: ¬r = 0, p → ¬r = 0, q ∨ (p → ¬r) = 0, q ∨ p = 1, (q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p) = 1
p = 1, q = 0, r = 0: ¬r = 1, p → ¬r = 1, q ∨ (p → ¬r) = 1, q ∨ p = 1, (q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p) = 1
p = 0, q = 1, r = 1: ¬r = 0, p → ¬r = 1, q ∨ (p → ¬r) = 1, q ∨ p = 1, (q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p) = 1
p = 0, q = 1, r = 0: ¬r = 1, p → ¬r = 1, q ∨ (p → ¬r) = 1, q ∨ p = 1, (q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p) = 1
p = 0, q = 0, r = 1: ¬r = 0, p → ¬r = 1, q ∨ (p → ¬r) = 1, q ∨ p = 0, (q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p) = 0
p = 0, q = 0, r = 0: ¬r = 1, p → ¬r = 1, q ∨ (p → ¬r) = 1, q ∨ p = 0, (q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p) = 0

Conta le righe con valore 1

(q ∨ (p → ¬r)) → (q ∨ p): 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0
N = 6

Risposta

N = 6
4.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: p

Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.

Righe con tutte le premesse vere

p = 1, q = 0: q ∧ p = 0, q = 0, ¬p = 0, p = 1

Conclusione

p (sillogismo disgiuntivo)

Risposta

p
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: L = 4

Algebra di Boole: le regole che semplificano le espressioni sono X + X′ = 1 e X·X′ = 0, X + X = X, l’assorbimento X + X·Y = X, la regola di combinazione X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y e il teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Le leggi di De Morgan trasformano (X·Y)′ in X′ + Y′ e (X + Y)′ in X′·Y′. Una mappa di Karnaugh applica queste regole in forma grafica: ogni gruppo di due celle vicine è un uso di XY + XY′ = X.

Mintermini dell’espressione

ABC′ → m(6)
AC → m(5, 7)
A′B′C → m(1)
ABC00011110010011030204151716

Raggruppa e leggi

F = B′C + AB

Conta i letterali

L = 4

Risposta

L = 4
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: L = 9

Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.

Implicanti primi

I gruppi più grandi che si possono formare con 1 e X.

C′D′, B′C′, BCD, AD, AC′, A′BD′, A′BC
ABCD0001111000011110X01103021405171611211311501418X9111010

Copertura minima

F = C′D′ + B′C′ + AD + A′BC
L = 9

Risposta

L = 9
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: 25−1 mod 29 = 7

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Algoritmo di Euclide esteso

Ogni resto r si scrive r ≡ t·25 (mod 29).

r = 29, t = 0
r = 25, q = 1, t = 1
r = 4, q = 6, t = −1
r = 1, q = 4, t = 7

Inversa

1 ≡ 7·25 (mod 29)
x = 7
verifica: 25·7 = 175 = 6·29 + 1

Risposta

25−1 mod 29 = 7
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: x = 6

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Dividi per il MCD

gcd(56, 63) = 7
8x ≡ 3 (mod 9)

Risolvi la congruenza ridotta

8−1 ≡ 8 (mod 9) → x ≡ 6 (mod 9)

Soluzioni modulo 63

x ∈ {6, 15, 24, 33, 42, 51, 60}
x = 6

Risposta

x = 6
9.Algoritmi e complessità

Risposta: B · Sottoproblemi sovrapposti e sottostruttura ottima

Perché è questa la risposta

Memorizzare i risultati dei sottoproblemi sovrapposti (memoizzazione o tabulazione) evita lavoro ripetuto, trasformando algoritmi esponenziali in polinomiali.

Risposta

B · Sottoproblemi sovrapposti e sottostruttura ottima
10.Algoritmi e complessità

Risposta: D · O(n² 2ⁿ)

Perché è questa la risposta

Ci sono circa n 2ⁿ stati, ciascuno calcolato in O(n); è esponenziale ma molto più veloce che provare tutti gli (n − 1)! giri.

Risposta

D · O(n² 2ⁿ)
11.Strutture dati

Risposta: B · 2i + 1 e 2i + 2

Perché è questa la risposta

Negli array con indici da 0, il figlio sinistro è a 2i + 1, il figlio destro a 2i + 2 e il genitore a ⌊(i − 1)/2⌋.

Risposta

B · 2i + 1 e 2i + 2
12.Strutture dati

Risposta: B · Ordina sul posto in tempo O(n log n) nel caso peggiore ma non è stabile

Perché è questa la risposta

L'heapsort costruisce un max-heap ed estrae il massimo n volte all'interno dello stesso array; gli scambi a lunga distanza possono riordinare chiavi uguali.

Risposta

B · Ordina sul posto in tempo O(n log n) nel caso peggiore ma non è stabile
13.Teoria dei grafi

Risposta: k = 10

Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.

Lati di un albero di copertura

19 − 1 = 18

Lati da togliere

k = 28 − 18 = 10

Risposta

k = 10
14.Teoria dei grafi

Risposta: C

Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.

Dijkstra passo per passo

1. A (0): B: 2
2. B (2): C: 10, D: 12, E: 16
3. C (10)
4. D (12): F: 21
5. E (16): F: 17
6. F (17)

passo 3

C

Risposta

C
15.Basi di dati e SQL

Risposta: B · Le righe figlie che vi fanno riferimento vengono eliminate automaticamente

Perché è questa la risposta

CASCADE propaga l'eliminazione alle righe che fanno riferimento alla riga padre; altre opzioni sono RESTRICT/NO ACTION (rifiuto) e SET NULL.

Risposta

B · Le righe figlie che vi fanno riferimento vengono eliminate automaticamente
16.Basi di dati e SQL

Risposta: C · Nessuna riga

Perché è questa la risposta

Il confronto con NULL è UNKNOWN, quindi l'intera condizione non è mai TRUE; NOT EXISTS o l'esclusione dei NULL evitano questa trappola.

Risposta

C · Nessuna riga
17.Reti di calcolatori

Risposta: C · Stabilire una connessione e sincronizzare i numeri di sequenza

Perché è questa la risposta

L'handshake stabilisce una connessione e concorda i numeri di sequenza iniziali su entrambi i lati prima dell'invio dei dati.

Risposta

C · Stabilire una connessione e sincronizzare i numeri di sequenza
18.Reti di calcolatori

Risposta: D · L'algoritmo di Nagle

Perché è questa la risposta

L'algoritmo di Nagle attende di raggruppare piccoli segmenti finché i dati precedenti non sono confermati. Ciò risparmia banda ma aggiunge ritardo al traffico interattivo.

Risposta

D · L'algoritmo di Nagle
19.Sottoreti IPv4

Risposta: x = 47

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Dimensione del blocco

24 = 16

Sottorete numero 3

rete: (3 − 1)·16 = 32
broadcast: 32 + 16 − 1 = 47

Risposta

x = 47
20.Sottoreti IPv4

Risposta: x = 191

Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).

Dimensione del blocco

25 = 32

Sottorete di questo host

rete: ⌊176/32⌋·32 = 160
broadcast: 160 + 32 − 1 = 191
host utilizzabili: 161 … 190

Risposta

x = 191

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