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Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Sistemi di numerazione

Pesi delle posizioni
binario 2k, ottale 8k, esadecimale 16k
In decimale
Σ dk·bk
Da decimale
dividi per la base e leggi i resti dal basso verso l’alto
Esadecimale ↔ binario
una cifra esadecimale = 4 bit
Complemento a due
inverti i bit e aggiungi 1

Logica proposizionale e dimostrazioni

Righe di una tabella di verità
2ⁿ
Implicazione
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicazione negata
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Doppia implicazione
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leggi distributive
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificatori negati
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Metodo

  1. Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
  2. Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
  3. Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
  4. Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
  5. Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.

Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati

Metodo

  1. Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
  2. Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
  4. Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.

Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Metodo

  1. Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
  2. Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
  3. Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
  4. Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
  5. Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoria dei grafi

Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij

Metodo

  1. Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
  2. Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
  3. Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
  4. Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
  5. Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).

Sottoreti IPv4

Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n

2Esercizi

1.Sistemi di numerazioneMedia
pesi nel complemento a due1−12806403201608141211

La sequenza a 8 bit 1000 0111 memorizza un intero con segno in complemento a due. Qual è il suo valore N in decimale?

1000 01118 bit
N =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
clicca i bit per impostarli012806403201608040201

Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 1010 0110 XOR 0010 0000. Qual è il valore R del risultato in decimale?

1010 0110XOR0010 0000
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
r ∧ ¬(q ∧ p)¬r → ¬(q ∧ p)¬r ∧ (q ∧ p)¬r ∧ ¬(q ∧ p)

Vuoi dimostrare r → (q ∧ p) per assurdo. Quale enunciato assumi all’inizio? Clicca su di esso.

r → (q ∧ p)
  1. 1r ∧ ¬(q ∧ p)
  2. 2¬r → ¬(q ∧ p)
  3. 3¬r ∧ (q ∧ p)
  4. 4¬r ∧ ¬(q ∧ p)
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
pr ∧ qr¬p

Sono date le premesse r ∨ q; r → p; q → p. Quale conclusione ne segue? Clicca su di essa.

r ∨ qr → pq → p
  1. 1p
  2. 2r ∧ q
  3. 3r
  4. 4¬p
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
ABC00011110011001031214051716

Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a somma di prodotti (SOP) di F(A, B, C) = Σm(0, 2, 4, 6, 7). Quanti letterali L contiene in totale (una variabile con apice conta come un letterale)?

F(A, B, C) = Σm(0, 2, 4, 6, 7)
L =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
DQ0​Q0​DQ1​Q1​DQ2​Q2​DQ3​Q3​DQ4​Q4​DQ5​Q5​DQ6​Q6​DQ7​Q7​CLKRING

Un contatore ad anello è formato da 8 flip-flop D con l’ultima uscita riportata sul primo ingresso, e parte con un solo 1. Quanti stati diversi N attraversa?

n = 8
N =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia

Trova la funzione φ di Eulero φ(169), il numero di interi da 1 a 169 coprimi con 169.

n = 169 = 132
φ(169) =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile

Usa il quadrato ripetuto per trovare 4937 mod 52.

a = 49k = 37n = 52
4937 mod 52 =
9.Algoritmi e complessitàMedia

Quale algoritmo trova i cammini minimi da una sorgente in un grafo con pesi degli archi non negativi?

  1. AAlgoritmo di Kruskal
  2. BBellman-Ford è necessario in tutti i casi
  3. CAlgoritmo di Dijkstra
  4. DVisita in profondità (DFS)
10.Algoritmi e complessitàDifficile

Quale definizione della classe P è corretta?

  1. AProblemi che si possono risolvere in parallelo
  2. BProblemi le cui soluzioni si possono verificare ma mai trovare in tempo polinomiale
  3. CProblemi decisionali risolvibili da un algoritmo deterministico in tempo polinomiale
  4. DProblemi che richiedono tempo esponenziale su ogni computer
11.Strutture datiMedia

Un albero binario ha radice 1 con figlio sinistro 2 e figlio destro 3; il nodo 2 ha figli 4 (sinistro) e 5 (destro). Qual è la visita in postordine?

  1. A5 4 3 2 1
  2. B4 2 5 1 3
  3. C4 5 2 3 1
  4. D1 2 4 5 3
12.Strutture datiDifficile

Come si può rilevare se una lista concatenata semplice contiene un ciclo usando O(1) memoria aggiuntiva?

  1. ASi memorizza ogni nodo visitato in un hash set
  2. BSi ordina la lista e si cercano i duplicati
  3. CSi muove un puntatore di un passo e un altro di due passi e si verifica se si incontrano
  4. DSi contano i nodi finché il conteggio supera il campo lunghezza della lista
13.Teoria dei grafiMedia

Un grafo connesso ha 19 vertici e 28 lati. Quanti lati k vanno tolti per ottenere un albero di copertura?

|V| = 19|E| = 28
k =
14.Teoria dei grafiDifficile
1388816111ABCDEF

Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(F) del cammino minimo da A a F nel grafo pesato.

partenza: Aarrivo: F
d(F) =
15.Basi di dati e SQLMedia

Che cosa fornisce una common table expression (WITH name AS (...))?

  1. AUn indice su una colonna
  2. BUn risultato temporaneo con un nome che si può usare all'interno di un'istruzione
  3. CUn nuovo utente del database
  4. DUna tabella permanente che resta memorizzata su disco finché non viene eliminata
16.Basi di dati e SQLDifficile

I punteggi sono 90, 90 e 80. Quali valori dà RANK() OVER (ORDER BY score DESC)?

  1. A1, 1, 2
  2. B2, 2, 3
  3. C1, 1, 3
  4. D1, 2, 3
17.Reti di calcolatoriMedia

Qual è la differenza principale tra i metodi HTTP GET e POST?

  1. AGET è cifrato, POST no
  2. BGET usa UDP, POST usa TCP
  3. CGET elimina una risorsa, POST la legge dal database del server
  4. DGET recupera una risorsa, POST invia dati nel corpo della richiesta
18.Reti di calcolatoriDifficile

Un PC raggiunge le stampanti della propria sottorete ma nulla al di fuori. Indirizzo IP e maschera sono corretti. Qual è il guasto più probabile?

  1. ALa finestra TCP è troppo piccola
  2. BUn default gateway mancante o errato
  3. CUn'impostazione errata del server DNS
  4. DUn indirizzo MAC duplicato su Internet
19.Sottoreti IPv4Media
/16 → /2011111111111111111111000000000000bit di retebit di host

La rete 172.22.0.0/16 viene divisa in sottoreti uguali con prefisso /20. Quante sottoreti N ci sono?

172.22.0.0/16/20
N =
20.Sottoreti IPv4Difficile
ultimo ottetto = 183112806413211608141211retehost

Un host ha l'indirizzo 10.20.6.183/25. Qual è il quarto ottetto x dell'ultimo indirizzo host utilizzabile della sua sottorete?

10.20.6.183/25
x =

3Soluzioni

1.Sistemi di numerazione

Risposta: N = −121

Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.

Somma i pesi

Gli altri bit mantengono i loro normali valori positivi.

−128 + 4 + 2 + 1 = −121

Risposta

N = −121
2.Sistemi di numerazione

Risposta: R = 134

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Bit per bit

XOR dà 1 dove i due bit sono diversi.

1010 0110
XOR 0010 0000
= 1000 0110

Valore del risultato

1000 0110₂ = 134

Risposta

R = 134
3.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: r ∧ ¬(q ∧ p)

Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

Parti dell’implicazione

a = r, b = q ∧ p

Negazione dell’implicazione

¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = r ∧ ¬(q ∧ p)

Risposta

r ∧ ¬(q ∧ p)

Se l’ipotesi porta a una contraddizione, l’implicazione deve essere vera.

4.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: p

Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.

Righe con tutte le premesse vere

p = 1, q = 1, r = 1: p = 1, r ∧ q = 1, r = 1, ¬p = 0
p = 1, q = 1, r = 0: p = 1, r ∧ q = 0, r = 0, ¬p = 0
p = 1, q = 0, r = 1: p = 1, r ∧ q = 0, r = 1, ¬p = 0

Conclusione

p (dimostrazione per casi)

Risposta

p
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: L = 3

Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.

ABC00011110011001031214051716

Raggruppa gli 1

Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.

C′
AB

Forma SOP minima

F = C′ + AB
L = 3

Risposta

L = 3
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: N = 8

Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.

Sequenza per 8 flip-flop

10000000 → 01000000 → 00100000 → 00010000 → 00001000 → 00000100 → 00000010 → 00000001

Numero di stati

N = 8

Risposta

N = 8
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: φ(169) = 156

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Fattori primi

169 = 132

Funzione φ

φ(169) = 169 − 13 = 156

Risposta

φ(169) = 156
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: 4937 mod 52 = 49

Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.

Esponente binario

37 = 1001012 = 32 + 4 + 1

Quadrato ripetuto

491 ≡ 49 (mod 52)
492 ≡ 9 (mod 52)
494 ≡ 29 (mod 52)
498 ≡ 9 (mod 52)
4916 ≡ 29 (mod 52)
4932 ≡ 9 (mod 52)

Moltiplica le potenze necessarie

4937 ≡ 49·29·9 ≡ 49 (mod 52)

Risposta

4937 mod 52 = 49
9.Algoritmi e complessità

Risposta: C · Algoritmo di Dijkstra

Perché è questa la risposta

L'algoritmo di Dijkstra funziona con pesi non negativi; Bellman-Ford gestisce pesi negativi; Kruskal costruisce alberi ricoprenti minimi.

Risposta

C · Algoritmo di Dijkstra
10.Algoritmi e complessità

Risposta: C · Problemi decisionali risolvibili da un algoritmo deterministico in tempo polinomiale

Perché è questa la risposta

P contiene i problemi decisionali con un algoritmo deterministico in tempo polinomiale, come verificare se un grafo è connesso.

Risposta

C · Problemi decisionali risolvibili da un algoritmo deterministico in tempo polinomiale
11.Strutture dati

Risposta: C · 4 5 2 3 1

Perché è questa la risposta

La visita in postordine elabora 4 e 5 prima di 2, poi 3 e infine la radice 1.

Risposta

C · 4 5 2 3 1
12.Strutture dati

Risposta: C · Si muove un puntatore di un passo e un altro di due passi e si verifica se si incontrano

Perché è questa la risposta

Nell'algoritmo di Floyd, se c'è un ciclo il puntatore veloce prima o poi raggiunge quello lento; altrimenti il puntatore veloce arriva a null.

Risposta

C · Si muove un puntatore di un passo e un altro di due passi e si verifica se si incontrano
13.Teoria dei grafi

Risposta: k = 10

Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.

Lati di un albero di copertura

19 − 1 = 18

Lati da togliere

k = 28 − 18 = 10

Risposta

k = 10
14.Teoria dei grafi

Risposta: d(F) = 20

Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.

Dijkstra passo per passo

Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.

A (0): B: 13, C: 8
C (8): E: 9
E (9): F: 20, B: 10
B (10): D: 18
D (18)
F (20)

Cammino minimo

A → C → E → F
d(F) = 20

Risposta

d(F) = 20
15.Basi di dati e SQL

Risposta: B · Un risultato temporaneo con un nome che si può usare all'interno di un'istruzione

Perché è questa la risposta

Una CTE dà un nome a una subquery, il che rende più leggibili le query complesse e permette di richiamarla più volte nella stessa istruzione.

Risposta

B · Un risultato temporaneo con un nome che si può usare all'interno di un'istruzione
16.Basi di dati e SQL

Risposta: C · 1, 1, 3

Perché è questa la risposta

RANK assegna alle righe a pari merito la stessa posizione e salta i numeri successivi (1, 1, 3); DENSE_RANK darebbe 1, 1, 2.

Risposta

C · 1, 1, 3
17.Reti di calcolatori

Risposta: D · GET recupera una risorsa, POST invia dati nel corpo della richiesta

Perché è questa la risposta

GET chiede una risorsa e non dovrebbe modificare lo stato del server. POST invia dati, come un modulo, nel corpo affinché il server li elabori.

Risposta

D · GET recupera una risorsa, POST invia dati nel corpo della richiesta
18.Reti di calcolatori

Risposta: B · Un default gateway mancante o errato

Perché è questa la risposta

Gli host inviano al default gateway i pacchetti destinati fuori dalla sottorete. Se è errato o mancante, il traffico locale funziona ancora ma nulla all'esterno è raggiungibile, nemmeno tramite indirizzo IP.

Risposta

B · Un default gateway mancante o errato
19.Sottoreti IPv4

Risposta: N = 16

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Bit presi in prestito

20 − 16 = 4

Numero di sottoreti

N = 24 = 16

Risposta

N = 16

Ogni sottorete /20 ha 212 − 2 = 4094 host utilizzabili.

20.Sottoreti IPv4

Risposta: x = 254

Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).

Dimensione del blocco

27 = 128

Sottorete di questo host

rete: ⌊183/128⌋·128 = 128
broadcast: 128 + 128 − 1 = 255
host utilizzabili: 129 … 254

Risposta

x = 254

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