Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Imposta i bit in modo che memorizzino −11 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?
N = −118 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Un'immagine non compressa è di 1920 × 1080 pixel con 16 bit per pixel. Quanta memoria M occupa, in KiB (1 KiB = 1024 byte)?
1920 × 1080 px16 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Vuoi dimostrare (c ∧ b) → a per contrapposizione. Quale implicazione dimostri al suo posto? Clicca su di essa.
(c ∧ b) → a
1¬(c ∧ b) → ¬a
2(c ∧ b) ∧ ¬a
3a → (c ∧ b)
4¬a → ¬(c ∧ b)
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Quale enunciato è equivalente a ¬∀x ∀y (R(x, y) → R(y, x)), con la negazione spostata fino in fondo all’interno? Clicca su di esso.
¬∀x ∀y (R(x, y) → R(y, x))
1∃x ∃y (¬R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
2∀x ∀y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
3∃x ∃y (R(x, y) → ¬R(y, x))
4∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a somma di prodotti (SOP) di F(A, B, C, D) = Σm(0, 7, 8, 9, 10, 11, 12). Quanti letterali L contiene in totale (una variabile con apice conta come un letterale)?
F(A, B, C, D) = Σm(0, 7, 8, 9, 10, 11, 12)
L =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un contatore binario progressivo a 3 bit parte da 6 (decimale, Q = 110). Quale valore Q (in decimale) mostra dopo 15 impulsi di clock?
Q0 = 615n = 3
Q =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova il più piccolo intero positivo x con x ≡ 1 (mod 4) e x ≡ 7 (mod 13).
x ≡ 1 (mod 4)x ≡ 7 (mod 13)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Risolvi 66x ≡ 54 (mod 84). Dai la più piccola soluzione positiva x.
66x ≡ 54 (mod 84)
x =
9.Algoritmi e complessitàMedia
La ricorrenza T(n) = 2T(n/2) + O(n) ha come soluzione:
AO(log n)
BO(n²)
CO(n log n)
DO(n)
10.Algoritmi e complessitàDifficile
L'algoritmo di programmazione dinamica di Held–Karp risolve esattamente il problema del commesso viaggiatore. Qual è il suo tempo di esecuzione per n città?
AO(n² 2ⁿ)
BO(2n²)
CO(n!)
DO(n³)
11.Strutture datiMedia
Quanta memoria utilizza una matrice di adiacenza per un grafo con V vertici?
AO(V²)
BO(log V)
CO(V + E)
DO(E)
12.Strutture datiDifficile
Devi conservare i k valori più piccoli di un flusso di n numeri usando O(k) memoria. Quale approccio funziona in tempo O(n log k)?
AUn min-heap che contiene tutti gli n valori, da cui alla fine si estraggono i k più piccoli
BUn max-heap di dimensione k, di cui si sostituisce la radice quando arriva un valore più piccolo
CUna coda FIFO degli ultimi k valori
DUn array ordinato di tutti gli n valori
13.Teoria dei grafiMedia
Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.
|V| = 5|E| = 7
1Circuito euleriano
2Cammino euleriano, nessun circuito
3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(F) del cammino minimo da A a F nel grafo pesato.
partenza: Aarrivo: F
d(F) =
15.Basi di dati e SQLMedia
Che cosa fa ROLLBACK TO SAVEPOINT s1?
AAnnulla le modifiche fatte dopo il savepoint s1, mantenendo aperta la transazione
BAnnulla l'intera transazione dall'inizio
CConclude la transazione e conferma tutto
DElimina il savepoint e tutte le tabelle modificate da allora
16.Basi di dati e SQLDifficile
Quando la decomposizione di R in R1 e R2 è garantita senza perdita?
AQuando R1 e R2 non hanno attributi in comune
BQuando R1 e R2 hanno lo stesso numero di colonne
CQuando gli attributi comuni di R1 e R2 formano una superchiave di R1 o di R2
DQuando ogni attributo di R compare sia in R1 sia in R2
17.Reti di calcolatoriMedia
Il NAT (traduzione degli indirizzi di rete) serve principalmente a:
AAumentare la velocità di un cavo di rete
BTradurre i nomi di dominio in indirizzi IP per i dispositivi di una rete locale
CPermettere a molti dispositivi con indirizzi privati di condividere un unico indirizzo IP pubblico
DCifrare il traffico tra due sedi
18.Reti di calcolatoriDifficile
Il blocco head-of-line in HTTP/2 su TCP si verifica perché:
AI server non possono gestire richieste parallele
BHTTP/2 usa UDP
COgni richiesta richiede una nuova connessione TCP, quindi le richieste successive attendono in coda
DUn segmento TCP perso ritarda tutti gli stream multiplexati finché non viene ritrasmesso
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 192.168.10.0/24 va divisa in almeno 12 sottoreti uguali. Prendendo in prestito il minor numero possibile di bit, quanti host utilizzabili H ha ogni sottorete?
192.168.10.0/2412 subnets
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l’indirizzo 172.20.6.99/18. Qual è il terzo ottetto x dell’indirizzo di broadcast della sua sottorete?
172.20.6.99/18
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 245
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Inverti e aggiungi uno
11 = 0000 1011
invertito: 1111 0100
+1 → 1111 0101
Leggilo senza segno
1111 0101₂ = 256 − 11 = 245
Risposta
U = 245
2.Sistemi di numerazione
Risposta: M = 4050 KiB
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Bit e byte
1920·1080·16 = 33177600 bit = 4147200 B
Converti in KiB
4147200/1024 = 4050 KiB
Risposta
M = 4050 KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ¬a → ¬(c ∧ b)
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Parti dell’implicazione
a = c ∧ b, b = a
Contronominale
¬b → ¬a = ¬a → ¬(c ∧ b)
Risposta
¬a → ¬(c ∧ b)
La contronominale è equivalente all’enunciato originale, quindi dimostrarla dimostra l’enunciato.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Le altre opzioni lasciano invariato un quantificatore, cambiano l’ordine dei quantificatori oppure negano in modo errato la formula interna.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: L = 12
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Raggruppa gli 1
Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.
B′C′D′
AC′D′
AB′
A′BCD
Forma SOP minima
F = B′C′D′ + AC′D′ + AB′ + A′BCD
L = 12
Risposta
L = 12
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: Q = 5
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Cicli completi
Ogni 8 impulsi riportano il contatore allo stesso stato.
15 = 1·8 + 7
Valore dopo gli impulsi rimanenti
Q = (6 + 7) mod 8 = 5
Q = 101₂
Risposta
Q = 5
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: x = 33
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Prima congruenza
x = 1 + 4k
Seconda congruenza
1 + 4k ≡ 7 (mod 13) → 4k ≡ 6 (mod 13)
k ≡ 10·6 ≡ 8 (mod 13)
Risultato
x = 1 + 4·8 = 33
x = 33
verifica: 33 mod 4 = 1, 33 mod 13 = 7
Risposta
x = 33
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: x = 11
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Dividi per il MCD
gcd(66, 84) = 6
11x ≡ 9 (mod 14)
Risolvi la congruenza ridotta
11−1 ≡ 9 (mod 14) → x ≡ 11 (mod 14)
Soluzioni modulo 84
x ∈ {11, 25, 39, 53, 67, 81}
x = 11
Risposta
x = 11
9.Algoritmi e complessità
Risposta: C · O(n log n)
Perché è questa la risposta
Per il teorema dell'esperto (master theorem) (a = 2, b = 2, f(n) = n), T(n) = Θ(n log n).
Risposta
C · O(n log n)
10.Algoritmi e complessità
Risposta: A · O(n² 2ⁿ)
Perché è questa la risposta
Ci sono circa n 2ⁿ stati, ciascuno calcolato in O(n); è esponenziale ma molto più veloce che provare tutti gli (n − 1)! giri.
Risposta
A · O(n² 2ⁿ)
11.Strutture dati
Risposta: A · O(V²)
Perché è questa la risposta
Una matrice di adiacenza memorizza V × V elementi ed è efficiente per grafi densi; le liste di adiacenza usano O(V + E), meglio per grafi sparsi.
Risposta
A · O(V²)
12.Strutture dati
Risposta: B · Un max-heap di dimensione k, di cui si sostituisce la radice quando arriva un valore più piccolo
Perché è questa la risposta
La radice del max-heap è il più grande valore conservato; ogni nuovo valore più piccolo la sostituisce in O(log k), quindi l'heap contiene sempre i k valori più piccoli visti finora.
Risposta
B · Un max-heap di dimensione k, di cui si sostituisce la radice quando arriva un valore più piccolo
13.Teoria dei grafi
Risposta: Cammino euleriano, nessun circuito
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Il cammino euleriano parte da un vertice dispari e termina nell’altro.
14.Teoria dei grafi
Risposta: d(F) = 29
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Dijkstra passo per passo
Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.
A (0): B: 15
B (15): C: 17, D: 30
C (17): E: 23, G: 31
E (23): F: 29, G: 27
G (27)
F (29)
D (30)
Cammino minimo
A → B → C → E → F
d(F) = 29
Risposta
d(F) = 29
15.Basi di dati e SQL
Risposta: A · Annulla le modifiche fatte dopo il savepoint s1, mantenendo aperta la transazione
Perché è questa la risposta
Un savepoint segna un punto all'interno di una transazione; tornare a esso annulla il lavoro successivo, mentre le modifiche precedenti restano in sospeso fino al COMMIT.
Risposta
A · Annulla le modifiche fatte dopo il savepoint s1, mantenendo aperta la transazione
16.Basi di dati e SQL
Risposta: C · Quando gli attributi comuni di R1 e R2 formano una superchiave di R1 o di R2
Perché è questa la risposta
Se gli attributi condivisi determinano tutti gli attributi di R1 o di R2, ricomponendoli con un join si ottengono esattamente le righe originali e nessuna tupla spuria.
Risposta
C · Quando gli attributi comuni di R1 e R2 formano una superchiave di R1 o di R2
17.Reti di calcolatori
Risposta: C · Permettere a molti dispositivi con indirizzi privati di condividere un unico indirizzo IP pubblico
Perché è questa la risposta
Il NAT riscrive gli indirizzi (e le porte) in modo che le reti private possano accedere a internet tramite un numero minore di indirizzi pubblici.
Risposta
C · Permettere a molti dispositivi con indirizzi privati di condividere un unico indirizzo IP pubblico
18.Reti di calcolatori
Risposta: D · Un segmento TCP perso ritarda tutti gli stream multiplexati finché non viene ritrasmesso
Perché è questa la risposta
TCP consegna i byte in ordine, quindi una sola perdita blocca tutti gli stream della connessione. QUIC (HTTP/3) gestisce gli stream in modo indipendente su UDP.
Risposta
D · Un segmento TCP perso ritarda tutti gli stream multiplexati finché non viene ritrasmesso
19.Sottoreti IPv4
Risposta: H = 14
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).
Bit da prendere in prestito
24 = 16 ≥ 12 → b = 4, /28
Host per sottorete
24 − 2 = 14
Risposta
H = 14
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 63
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).