Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Imposta i bit in modo che memorizzino −69 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?
N = −698 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 1011 0110 AND 1011 0011. Qual è il valore R del risultato in decimale?
1011 0110AND1011 0011
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
((a → b) ∧ b) → a è una tautologia, una contraddizione o una contingenza? Clicca la tua risposta.
((a → b) ∧ b) → a
1tautologia
2contraddizione
3contingenza
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
L’argomento con premesse a → (c ∨ b); a e conclusione c non è valido. Clicca la riga della tabella di verità che è un controesempio.
a → (c ∨ b)a∴ c
1a = 1, b = 1, c = 1
2a = 1, b = 1, c = 0
3a = 1, b = 0, c = 1
4a = 1, b = 0, c = 0
5a = 0, b = 1, c = 1
6a = 0, b = 1, c = 0
7a = 0, b = 0, c = 1
8a = 0, b = 0, c = 0
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a prodotto di somme (POS) di F(A, B, C) = Σm(0, 3, 4, 7). Quanti termini somma (fattori) N ha?
F(A, B, C) = Σm(0, 3, 4, 7)
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un flip-flop JK sensibile al fronte di salita parte con Q = 0 e riceve gli ingressi mostrati. Clicca il primo fronte di clock in cui Q passa da 1 a 0.
Q₀ = 0JK
1fronte di clock 1
2fronte di clock 2
3fronte di clock 3
4fronte di clock 4
5fronte di clock 5
6fronte di clock 6
7fronte di clock 7
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Risolvi 49x ≡ 61 (mod 69). Dai la soluzione x con 0 < x < 69.
49x ≡ 61 (mod 69)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Usa il quadrato ripetuto per trovare 13131 mod 60.
a = 13k = 131n = 60
13131 mod 60 =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Qual è la soluzione della ricorrenza T(n) = T(n − 1) + O(1)?
AO(n²)
BO(log n)
CO(2ⁿ)
DO(n)
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Quale definizione della classe NP è corretta?
AProblemi che non si possono risolvere in tempo polinomiale
BProblemi che nessun algoritmo può risolvere
CProblemi decisionali le cui risposte sì possono essere verificate in tempo polinomiale dato un certificato
DProblemi che non sono polinomiali
11.Strutture datiMedia
Una tabella hash di dimensione 7 usa h(k) = k mod 7 e la scansione lineare. Dopo aver inserito 10, dove viene memorizzato 17?
AAll'indice 3
BAll'indice 6
CAll'indice 4
DAll'indice 0
12.Strutture datiDifficile
Devi conservare i k valori più piccoli di un flusso di n numeri usando O(k) memoria. Quale approccio funziona in tempo O(n log k)?
AUn array ordinato di tutti gli n valori
BUn max-heap di dimensione k, di cui si sostituisce la radice quando arriva un valore più piccolo
CUn min-heap che contiene tutti gli n valori, da cui alla fine si estraggono i k più piccoli
DUna coda FIFO degli ultimi k valori
13.Teoria dei grafiMedia
Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.
|V| = 6|E| = 6
1Circuito euleriano
2Cammino euleriano, nessun circuito
3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
L’algoritmo di Dijkstra parte da A. Clicca il vertice che viene fissato (reso permanente) al passo 4; A stesso è il passo 1.
partenza: Apasso 4
1A
2B
3C
4D
5E
6F
15.Basi di dati e SQLMedia
Una vista (view) in SQL è:
AUna schermata del client del database per sfogliare le tabelle
BUn tipo di indice
CUna copia di una tabella su disco
DUna query memorizzata che si comporta come una tabella virtuale
16.Basi di dati e SQLDifficile
I punteggi sono 90, 90 e 80. Quali valori dà RANK() OVER (ORDER BY score DESC)?
A1, 1, 3
B1, 2, 3
C2, 2, 3
D1, 1, 2
17.Reti di calcolatoriMedia
Un router ha rotte per 10.0.0.0/8 e 10.1.0.0/16. Quale rotta usa per un pacchetto diretto a 10.1.5.5?
A10.0.0.0/8, perché è stata aggiunta per prima
BEntrambe le rotte, dividendo il traffico in parti uguali
C10.0.0.0/8, perché copre più indirizzi del /16
D10.1.0.0/16, perché è il prefisso corrispondente più lungo
18.Reti di calcolatoriDifficile
Dopo collisioni ripetute, le stazioni Ethernet classiche scelgono il tempo di attesa da un intervallo che raddoppia ogni volta. Perché?
APer ridurre la probabilità di collidere di nuovo quando molte stazioni competono
BPer sincronizzare tutte le stazioni su un unico clock
CPer dare priorità alla stazione con l'indirizzo MAC più alto sul cavo condiviso
DPer far propagare più lontano i segnali sul cavo
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 192.168.231.0/24 è divisa in sottoreti /28, numerate 1, 2, 3, … a partire dall’indirizzo più basso (la sottorete 1 inizia da .0). Qual è il quarto ottetto x dell’indirizzo di rete della sottorete 12?
192.168.231.0/24/28sottorete 12 (la sottorete 1 inizia da .0)
x =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l’indirizzo 172.20.189.98/21. Qual è il terzo ottetto x del suo indirizzo di rete?
172.20.189.98/21
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 187
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Inverti e aggiungi uno
69 = 0100 0101
invertito: 1011 1010
+1 → 1011 1011
Leggilo senza segno
1011 1011₂ = 256 − 69 = 187
Risposta
U = 187
2.Sistemi di numerazione
Risposta: R = 178
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Bit per bit
AND dà 1 solo dove entrambi i bit sono 1.
1011 0110
AND 1011 0011
= 1011 0010
Valore del risultato
1011 0010₂ = 178
Risposta
R = 178
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: contingenza
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tabella di verità riga per riga
a = 1, b = 1: a → b = 1, (a → b) ∧ b = 1, ((a → b) ∧ b) → a = 1
a = 1, b = 0: a → b = 0, (a → b) ∧ b = 0, ((a → b) ∧ b) → a = 1
a = 0, b = 1: a → b = 1, (a → b) ∧ b = 1, ((a → b) ∧ b) → a = 0
a = 0, b = 0: a → b = 1, (a → b) ∧ b = 0, ((a → b) ∧ b) → a = 1
Classifica
((a → b) ∧ b) → a: 1, 1, 0, 1
1 su 3 delle 4 righe, 0 nelle altre: una contingenza.
Risposta
contingenza
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: a = 1, b = 1, c = 0
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Premesse e conclusione riga per riga
a = 1, b = 1, c = 1: 1 1 | 1
a = 1, b = 1, c = 0: 1 1 | 0
a = 1, b = 0, c = 1: 1 1 | 1
a = 1, b = 0, c = 0: 0 1 | 0
a = 0, b = 1, c = 1: 1 0 | 1
a = 0, b = 1, c = 0: 1 0 | 0
a = 0, b = 0, c = 1: 1 0 | 1
a = 0, b = 0, c = 0: 1 0 | 0
Controesempio
a = 1, b = 1, c = 0
Risposta
a = 1, b = 1, c = 0
Un argomento di questa forma sembra una regola valida, ma una sola riga basta a mostrare che non lo è.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 2
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Raggruppa gli 0
Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.
(B + C′)
(B′ + C)
Forma POS minima
F = (B + C′)(B′ + C)
N = 2
Risposta
N = 2
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: fronte di clock 3
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Inverso di 49
r = 69, t = 0
r = 49, q = 1, t = 1
r = 20, q = 2, t = −1
r = 9, q = 2, t = 3
r = 2, q = 4, t = −7
r = 1, q = 2, t = 31
49−1 ≡ 31 (mod 69)
Risolvi
x ≡ 31·61 = 1891 ≡ 28 (mod 69)
verifica: 49·28 = 1372 ≡ 61 (mod 69)
Risposta
x = 28
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 13131 mod 60 = 37
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Esponente binario
131 = 100000112 = 128 + 2 + 1
Quadrato ripetuto
131 ≡ 13 (mod 60)
132 ≡ 49 (mod 60)
134 ≡ 1 (mod 60)
138 ≡ 1 (mod 60)
1316 ≡ 1 (mod 60)
1332 ≡ 1 (mod 60)
1364 ≡ 1 (mod 60)
13128 ≡ 1 (mod 60)
Moltiplica le potenze necessarie
13131 ≡ 13·49·1 ≡ 37 (mod 60)
Risposta
13131 mod 60 = 37
9.Algoritmi e complessità
Risposta: D · O(n)
Perché è questa la risposta
Ci sono n livelli, ciascuno con lavoro costante, come nella somma ricorsiva di un array.
Risposta
D · O(n)
10.Algoritmi e complessità
Risposta: C · Problemi decisionali le cui risposte sì possono essere verificate in tempo polinomiale dato un certificato
Perché è questa la risposta
Per un problema NP, una soluzione proposta (certificato) può essere controllata rapidamente, per esempio verificando che un dato assegnamento soddisfi una formula booleana.
Risposta
C · Problemi decisionali le cui risposte sì possono essere verificate in tempo polinomiale dato un certificato
11.Strutture dati
Risposta: C · All'indice 4
Perché è questa la risposta
10 mod 7 = 3 e 17 mod 7 = 3; l'indice 3 è occupato, quindi la scansione lineare prova la posizione successiva, l'indice 4.
Risposta
C · All'indice 4
12.Strutture dati
Risposta: B · Un max-heap di dimensione k, di cui si sostituisce la radice quando arriva un valore più piccolo
Perché è questa la risposta
La radice del max-heap è il più grande valore conservato; ogni nuovo valore più piccolo la sostituisce in O(log k), quindi l'heap contiene sempre i k valori più piccoli visti finora.
Risposta
B · Un max-heap di dimensione k, di cui si sostituisce la radice quando arriva un valore più piccolo
13.Teoria dei grafi
Risposta: Cammino euleriano, nessun circuito
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Il cammino euleriano parte da un vertice dispari e termina nell’altro.
14.Teoria dei grafi
Risposta: D
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Dijkstra passo per passo
1. A (0): B: 8, C: 6
2. C (6): B: 7
3. B (7): D: 14, E: 15
4. D (14): F: 27
5. E (15): F: 20
6. F (20)
passo 4
D
Risposta
D
15.Basi di dati e SQL
Risposta: D · Una query memorizzata che si comporta come una tabella virtuale
Perché è questa la risposta
Una vista memorizza un'istruzione SELECT; interrogarla esegue la query sottostante (le viste materializzate memorizzano il risultato).
Risposta
D · Una query memorizzata che si comporta come una tabella virtuale
16.Basi di dati e SQL
Risposta: A · 1, 1, 3
Perché è questa la risposta
RANK assegna alle righe a pari merito la stessa posizione e salta i numeri successivi (1, 1, 3); DENSE_RANK darebbe 1, 1, 2.
Risposta
A · 1, 1, 3
17.Reti di calcolatori
Risposta: D · 10.1.0.0/16, perché è il prefisso corrispondente più lungo
Perché è questa la risposta
L'inoltro IP usa il longest prefix match: tra tutte le rotte che corrispondono alla destinazione si sceglie quella con la maschera più lunga.
Risposta
D · 10.1.0.0/16, perché è il prefisso corrispondente più lungo
18.Reti di calcolatori
Risposta: A · Per ridurre la probabilità di collidere di nuovo quando molte stazioni competono
Perché è questa la risposta
Ogni ulteriore collisione indica una maggiore contesa, quindi l'intervallo casuale cresce e le stazioni hanno più probabilità di scegliere slot diversi. Si adatta al carico senza controllo centrale.
Risposta
A · Per ridurre la probabilità di collidere di nuovo quando molte stazioni competono
19.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 176
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Dimensione del blocco
24 = 16
Sottorete numero 12
rete: (12 − 1)·16 = 176
broadcast: 176 + 16 − 1 = 191
Risposta
x = 176
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 184
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).