Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
La sequenza a 8 bit 1000 1011 memorizza un intero con segno in complemento a due. Qual è il suo valore N in decimale?
1000 10118 bit
N =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 1101 1001 OR 0100 0010. Qual è il valore R del risultato in decimale?
1101 1001OR0100 0010
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
¬((r ∧ q) → r) è una tautologia, una contraddizione o una contingenza? Clicca la tua risposta.
¬((r ∧ q) → r)
1tautologia
2contraddizione
3contingenza
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Quante delle 16 righe della tabella di verità rendono vera ((¬s → p) ∧ ¬(q → r)) ∨ (¬s ∧ ¬(p ∧ r))? Chiama questo numero N.
((¬s → p) ∧ ¬(q → r)) ∨ (¬s ∧ ¬(p ∧ r))
N =
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a somma di prodotti (SOP) di F(A, B, C) = Σm(1, 2, 3, 5, 6, 7). Quanti letterali L contiene in totale (una variabile con apice conta come un letterale)?
F(A, B, C) = Σm(1, 2, 3, 5, 6, 7)
L =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un contatore modulo 11 sincrono conta 0, 1, …, 10 e poi torna a 0. Parte da 7. Quale valore Q (in decimale) mostra dopo 28 impulsi di clock?
Q0 = 728N = 11
Q =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova l’inverso di 47 modulo 56: il numero x con 0 < x < 56 e 47·x ≡ 1 (mod 56).
a = 47n = 56
47−1 mod 56 =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Risolvi 39x ≡ 9 (mod 45). Dai la più piccola soluzione positiva x.
39x ≡ 9 (mod 45)
x =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Con monete da 1, 3 e 4 e un importo di 6, quante monete usa il metodo greedy "prima la moneta più grande", rispetto all'ottimo?
AIl greedy usa 4 monete; l'ottimo è 3
BIl greedy usa 2 monete; l'ottimo è 2
CIl greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
DIl greedy usa 3 monete; l'ottimo è 3
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Quale limite è corretto per log(n!)?
AΘ(log n)
BΘ(n)
CΘ(n²)
DΘ(n log n)
11.Strutture datiMedia
Hai un riferimento a un nodo a metà di una lista. In quale lista puoi rimuoverlo in O(1)?
AUna lista doppiamente concatenata
BUn array dinamico
CUna lista concatenata semplice
DUn array ordinato
12.Strutture datiDifficile
L'algoritmo di Kahn per l'ordinamento topologico rimuove ripetutamente i vertici con grado entrante 0. Quale struttura contiene questi vertici?
AUna matrice di adiacenza che registra quali vertici sono già stati rimossi
BUna coda (o una collezione qualsiasi) dei vertici con grado entrante 0
CUn max-heap ordinato per grado uscente
DUna pila di tutti gli archi visitati
13.Teoria dei grafiMedia
Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.
|V| = 7|E| = 7
1Circuito euleriano
2Cammino euleriano, nessun circuito
3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(F) del cammino minimo da A a F nel grafo pesato.
partenza: Aarrivo: F
d(F) =
15.Basi di dati e SQLMedia
Quale proprietà ACID garantisce che le modifiche confermate sopravvivano a un crash del sistema?
ACoerenza
BDurabilità
CIsolamento
DAtomicità
16.Basi di dati e SQLDifficile
Quando uno schedule di transazioni concorrenti si dice serializzabile?
AQuando nessuna transazione legge mai dati
BQuando le transazioni vengono eseguite su una sola CPU
CQuando a ogni transazione viene assegnato un numero di serie
DQuando il suo effetto equivale a una qualche esecuzione seriale delle stesse transazioni
17.Reti di calcolatoriMedia
Quale protocollo usa il comando «ping»?
ATCP
BICMP
CUDP
DHTTP
18.Reti di calcolatoriDifficile
Quale di questi indirizzi è un indirizzo IPv4 pubblico (non privato secondo RFC 1918)?
A10.255.0.1
B172.31.0.1
C172.32.0.1
D192.168.255.1
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 192.168.10.0/24 va divisa in almeno 3 sottoreti uguali. Prendendo in prestito il minor numero possibile di bit, quanti host utilizzabili H ha ogni sottorete?
192.168.10.0/243 subnets
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.133.105/26. Qual è il quarto ottetto x del suo indirizzo di rete?
10.20.133.105/26
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: N = −117
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Somma i pesi
Gli altri bit mantengono i loro normali valori positivi.
−128 + 8 + 2 + 1 = −117
Risposta
N = −117
2.Sistemi di numerazione
Risposta: R = 219
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Bit per bit
OR dà 1 dove almeno un bit è 1.
1101 1001
OR 0100 0010
= 1101 1011
Valore del risultato
1101 1011₂ = 219
Risposta
R = 219
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: contraddizione
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tabella di verità riga per riga
q = 1, r = 1: r ∧ q = 1, (r ∧ q) → r = 1, ¬((r ∧ q) → r) = 0
q = 1, r = 0: r ∧ q = 0, (r ∧ q) → r = 1, ¬((r ∧ q) → r) = 0
q = 0, r = 1: r ∧ q = 0, (r ∧ q) → r = 1, ¬((r ∧ q) → r) = 0
q = 0, r = 0: r ∧ q = 0, (r ∧ q) → r = 1, ¬((r ∧ q) → r) = 0
Classifica
¬((r ∧ q) → r): 0, 0, 0, 0
0 in ogni riga: una contraddizione.
Risposta
contraddizione
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: N = 8
Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Raggruppa gli 1
Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.
C
B
Forma SOP minima
F = C + B
L = 2
Risposta
L = 2
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: Q = 2
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Cicli completi
Ogni 11 impulsi riportano il contatore allo stesso stato.
28 = 2·11 + 6
Valore dopo gli impulsi rimanenti
Q = (7 + 6) mod 11 = 2
Q = 0010₂
Risposta
Q = 2
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 47−1 mod 56 = 31
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo di Euclide esteso
Ogni resto r si scrive r ≡ t·47 (mod 56).
r = 56, t = 0
r = 47, q = 1, t = 1
r = 9, q = 5, t = −1
r = 2, q = 4, t = 6
r = 1, q = 2, t = −25
Inversa
1 ≡ −25·47 (mod 56)
x = 31
verifica: 47·31 = 1457 = 26·56 + 1
Risposta
47−1 mod 56 = 31
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: x = 6
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Dividi per il MCD
gcd(39, 45) = 3
13x ≡ 3 (mod 15)
Risolvi la congruenza ridotta
13−1 ≡ 7 (mod 15) → x ≡ 6 (mod 15)
Soluzioni modulo 45
x ∈ {6, 21, 36}
x = 6
Risposta
x = 6
9.Algoritmi e complessità
Risposta: C · Il greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
Perché è questa la risposta
Il greedy prende 4 + 1 + 1 = 3 monete, ma 3 + 3 ne usa solo 2, quindi il greedy non è ottimo per questo sistema di monete; la programmazione dinamica sì.
Risposta
C · Il greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
10.Algoritmi e complessità
Risposta: D · Θ(n log n)
Perché è questa la risposta
log(n!) ≤ n log n, e gli n / 2 fattori più grandi danno log(n!) ≥ (n / 2) log(n / 2); per questo l'ordinamento per confronti richiede Ω(n log n).
Risposta
D · Θ(n log n)
11.Strutture dati
Risposta: A · Una lista doppiamente concatenata
Perché è questa la risposta
Un nodo doppiamente concatenato conosce il suo predecessore, quindi si possono ricollegare direttamente prev e next; in una lista concatenata semplice occorre cercare il predecessore.
Risposta
A · Una lista doppiamente concatenata
12.Strutture dati
Risposta: B · Una coda (o una collezione qualsiasi) dei vertici con grado entrante 0
Perché è questa la risposta
I vertici pronti si tengono in una coda; rimuoverne uno riduce il grado entrante dei suoi vicini, e quelli che arrivano a 0 vengono aggiunti, con un tempo O(V + E).
Risposta
B · Una coda (o una collezione qualsiasi) dei vertici con grado entrante 0
13.Teoria dei grafi
Risposta: nessuna delle due
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Dijkstra passo per passo
Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.
A (0): B: 6, C: 12
B (6): D: 15, G: 20
C (12): E: 24
D (15): F: 26, G: 19
G (19)
E (24)
F (26)
Cammino minimo
A → B → D → F
d(F) = 26
Risposta
d(F) = 26
15.Basi di dati e SQL
Risposta: B · Durabilità
Perché è questa la risposta
La durabilità significa che, una volta che una transazione è confermata, i suoi effetti vengono conservati, di solito scrivendo un log su una memoria stabile.
Risposta
B · Durabilità
16.Basi di dati e SQL
Risposta: D · Quando il suo effetto equivale a una qualche esecuzione seriale delle stesse transazioni
Perché è questa la risposta
La serializzabilità è il principale criterio di correttezza per la concorrenza: il risultato dell'esecuzione intercalata deve essere uguale a quello di un qualche ordine una-alla-volta.
Risposta
D · Quando il suo effetto equivale a una qualche esecuzione seriale delle stesse transazioni
17.Reti di calcolatori
Risposta: B · ICMP
Perché è questa la risposta
Ping invia richieste ICMP echo e misura il tempo finché non tornano le risposte echo.
Risposta
B · ICMP
18.Reti di calcolatori
Risposta: C · 172.32.0.1
Perché è questa la risposta
172.16.0.0/12 va da 172.16.0.0 a 172.31.255.255, quindi 172.32.0.1 è al di fuori. Gli altri tre sono in intervalli privati.
Risposta
C · 172.32.0.1
19.Sottoreti IPv4
Risposta: H = 62
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).
Bit da prendere in prestito
22 = 4 ≥ 3 → b = 2, /26
Host per sottorete
26 − 2 = 62
Risposta
H = 62
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 64
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).