Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Imposta i bit in modo che memorizzino −95 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?
N = −958 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 0010 0111 OR 0100 0001. Qual è il valore R del risultato in decimale?
0010 0111OR0100 0001
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Vuoi dimostrare ¬q → ¬r per contrapposizione. Quale implicazione dimostri al suo posto? Clicca su di essa.
¬q → ¬r
1¬¬q → ¬¬r
2¬r → ¬q
3¬q ∧ ¬¬r
4¬¬r → ¬¬q
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Quale enunciato è equivalente a ¬∀x ∀y (R(x, y) → R(y, x)), con la negazione spostata fino in fondo all’interno? Clicca su di esso.
¬∀x ∀y (R(x, y) → R(y, x))
1∀x ∀y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
2∃x ∃y (¬R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
3∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
4∃x ∃y (R(x, y) → ¬R(y, x))
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
In questa mappa di Karnaugh esattamente un 1 non ha 1 vicini, quindi resta un gruppo di una cella (un mintermine completo di quattro letterali) nella forma SOP minima. Contano anche i vicini attraverso i bordi della mappa. Clicca su quella cella.
F = Σm(1, 3, 5, 6, 11, 15)
1AB = 00, CD = 00
2AB = 00, CD = 01
3AB = 00, CD = 11
4AB = 00, CD = 10
5AB = 01, CD = 00
6AB = 01, CD = 01
7AB = 01, CD = 11
8AB = 01, CD = 10
9AB = 11, CD = 00
10AB = 11, CD = 01
11AB = 11, CD = 11
12AB = 11, CD = 10
13AB = 10, CD = 00
14AB = 10, CD = 01
15AB = 10, CD = 11
16AB = 10, CD = 10
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un contatore modulo 6 sincrono conta 0, 1, …, 5 e poi torna a 0. Parte da 3. Quale valore Q (in decimale) mostra dopo 19 impulsi di clock?
Q0 = 319N = 6
Q =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova l’inverso di 5 modulo 17: il numero x con 0 < x < 17 e 5·x ≡ 1 (mod 17).
a = 5n = 17
5−1 mod 17 =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Cifra il messaggio m = 97 con la chiave pubblica RSA (n, e) = (437, 5). Trova il testo cifrato c.
n = 437e = 5m = 97
c =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Come costruisce l'algoritmo di Prim un albero ricoprente minimo?
AOrdina tutti gli archi per peso e aggiunge ciascuno di essi a meno che non formi un ciclo nella foresta
BEsegue una visita in ampiezza e conserva l'albero BFS
CFa crescere un unico albero da un vertice iniziale, aggiungendo l'arco più economico che esce dall'albero
DRimuove l'arco più costoso finché non restano cicli
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Quale tecnica garantisce al quicksort un tempo di esecuzione atteso O(n log n) su qualsiasi input?
AScegliere il pivot in modo uniformemente casuale
BScegliere sempre il primo elemento
CUsare la ricorsione solo sul lato sinistro
DOrdinare l'input prima di eseguire il quicksort
11.Strutture datiMedia
Quale metodo di risoluzione delle collisioni memorizza le chiavi in collisione in una lista nello stesso bucket?
AScansione lineare (linear probing)
BDoppio hashing (double hashing)
CConcatenamento separato (separate chaining)
DScansione quadratica (quadratic probing)
12.Strutture datiDifficile
Le chiavi 5, 3, 8, 1 vengono inserite in quest'ordine in un min-heap binario vuoto basato su array. Qual è l'array finale?
A[1, 5, 8, 3]
B[3, 1, 8, 5]
C[1, 3, 5, 8]
D[1, 3, 8, 5]
13.Teoria dei grafiMedia
Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.
|V| = 7|E| = 9
1Circuito euleriano
2Cammino euleriano, nessun circuito
3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo. Clicca il lato che aggiunge come lato numero 2; i lati saltati non contano.
k = 2
1lato AB
2lato AC
3lato BC
4lato BD
5lato CE
6lato DE
7lato BE
15.Basi di dati e SQLMedia
La prima forma normale (1NF) richiede che:
AOgni colonna contenga valori atomici e non ci siano gruppi ripetuti
BNon ci siano chiavi esterne
COgni tabella abbia esattamente una colonna
DOgni colonna non chiave dipende dall'intera chiave e da nient'altro che dalla chiave
16.Basi di dati e SQLDifficile
Due transazioni leggono entrambe stock = 10, ciascuna sottrae 1 e scrive il risultato, ottenendo 9 invece di 8. Di quale anomalia si tratta?
AAnomalia di cancellazione
BLettura fantasma
CLettura sporca
DAggiornamento perso (lost update)
17.Reti di calcolatoriMedia
Qual è l'indirizzo di rete dell'host 192.168.10.77/26?
A192.168.10.64
B192.168.10.76
C192.168.10.0
D192.168.10.128
18.Reti di calcolatoriDifficile
Un attaccante su una LAN invia risposte ARP contraffatte rivendicando l'indirizzo IP del gateway. Qual è il risultato probabile?
ALe vittime inviano all'attaccante il traffico destinato al gateway, consentendo un attacco man-in-the-middle
BL'indirizzo IP del gateway viene cambiato in modo permanente nell'indirizzo dell'attaccante su ogni router
CTutte le query DNS falliscono su tutta Internet
DLo switch disattiva tutte le sue porte
19.Sottoreti IPv4Media
Una sottorete usa la maschera 255.255.255.252. Quanti indirizzi host utilizzabili H ha?
255.255.255.252
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.198.90/26. Qual è il quarto ottetto x dell'ultimo indirizzo host utilizzabile della sua sottorete?
10.20.198.90/26
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 161
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Inverti e aggiungi uno
95 = 0101 1111
invertito: 1010 0000
+1 → 1010 0001
Leggilo senza segno
1010 0001₂ = 256 − 95 = 161
Risposta
U = 161
2.Sistemi di numerazione
Risposta: R = 103
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Bit per bit
OR dà 1 dove almeno un bit è 1.
0010 0111
OR 0100 0001
= 0110 0111
Valore del risultato
0110 0111₂ = 103
Risposta
R = 103
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ¬¬r → ¬¬q
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Parti dell’implicazione
a = ¬q, b = ¬r
Contronominale
¬b → ¬a = ¬¬r → ¬¬q
Risposta
¬¬r → ¬¬q
La contronominale è equivalente all’enunciato originale, quindi dimostrarla dimostra l’enunciato.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Le altre opzioni lasciano invariato un quantificatore, cambiano l’ordine dei quantificatori oppure negano in modo errato la formula interna.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: AB = 01, CD = 10
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Vicini di ogni 1
Un 1 con un 1 vicino può far parte di un gruppo di due o più.
m6: m7, m4, m2, m14 → 0
L’1 isolato
m6 = A′BCD′ → AB = 01, CD = 10
Risposta
AB = 01, CD = 10
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: Q = 4
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Cicli completi
Ogni 6 impulsi riportano il contatore allo stesso stato.
19 = 3·6 + 1
Valore dopo gli impulsi rimanenti
Q = (3 + 1) mod 6 = 4
Q = 100₂
Risposta
Q = 4
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 5−1 mod 17 = 7
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo di Euclide esteso
Ogni resto r si scrive r ≡ t·5 (mod 17).
r = 17, t = 0
r = 5, q = 3, t = 1
r = 2, q = 2, t = −3
r = 1, q = 2, t = 7
Inversa
1 ≡ 7·5 (mod 17)
x = 7
verifica: 5·7 = 35 = 2·17 + 1
Risposta
5−1 mod 17 = 7
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: c = 89
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Quadrato ripetuto
5 = 4 + 1
971 ≡ 97 (mod 437)
972 ≡ 232 (mod 437)
974 ≡ 73 (mod 437)
975 ≡ 97·73 ≡ 89 (mod 437)
Testo cifrato
c = 89
Risposta
c = 89
9.Algoritmi e complessità
Risposta: C · Fa crescere un unico albero da un vertice iniziale, aggiungendo l'arco più economico che esce dall'albero
Perché è questa la risposta
L'algoritmo di Prim, con una coda di priorità degli archi di attraversamento, richiede O(E log V) con uno heap binario.
Risposta
C · Fa crescere un unico albero da un vertice iniziale, aggiungendo l'arco più economico che esce dall'albero
10.Algoritmi e complessità
Risposta: A · Scegliere il pivot in modo uniformemente casuale
Perché è questa la risposta
Con un pivot casuale il tempo atteso è O(n log n) per ogni input; i casi sfavorevoli esistono ancora ma sono molto improbabili.
Risposta
A · Scegliere il pivot in modo uniformemente casuale
11.Strutture dati
Risposta: C · Concatenamento separato (separate chaining)
Perché è questa la risposta
Il concatenamento mantiene una lista concatenata (o un'altra struttura) per ogni bucket; l'indirizzamento aperto cerca un'altra posizione libera all'interno della tabella stessa.
Risposta
C · Concatenamento separato (separate chaining)
12.Strutture dati
Risposta: D · [1, 3, 8, 5]
Perché è questa la risposta
Dopo 5, 3, 8 l'array è [3, 5, 8]; 1 va all'indice 3, si scambia con il genitore 5 e poi con 3, dando [1, 3, 8, 5].
Risposta
D · [1, 3, 8, 5]
13.Teoria dei grafi
Risposta: nessuna delle due
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Algoritmo di Kruskal
1. BC (2)
2. BE (4)
3. DE (5)
4. AC (9)
lato numero 2
BE
Risposta
lato BE
15.Basi di dati e SQL
Risposta: A · Ogni colonna contenga valori atomici e non ci siano gruppi ripetuti
Perché è questa la risposta
La 1NF richiede valori atomici in ogni cella e un'identificazione univoca delle righe, senza gruppi ripetuti.
Risposta
A · Ogni colonna contenga valori atomici e non ci siano gruppi ripetuti
16.Basi di dati e SQL
Risposta: D · Aggiornamento perso (lost update)
Perché è questa la risposta
In un aggiornamento perso entrambe le transazioni partono dallo stesso vecchio valore e la seconda scrittura cancella la prima; il locking (SELECT ... FOR UPDATE) o gli aggiornamenti atomici lo impediscono.
Risposta
D · Aggiornamento perso (lost update)
17.Reti di calcolatori
Risposta: A · 192.168.10.64
Perché è questa la risposta
Le sottoreti /26 iniziano da 0, 64, 128 e 192. 77 cade nel blocco 64–127, quindi l'indirizzo di rete è 192.168.10.64.
Risposta
A · 192.168.10.64
18.Reti di calcolatori
Risposta: A · Le vittime inviano all'attaccante il traffico destinato al gateway, consentendo un attacco man-in-the-middle
Perché è questa la risposta
L'ARP spoofing avvelena le cache ARP degli host con il MAC dell'attaccante per l'IP del gateway. L'attaccante può allora leggere, modificare o scartare il traffico; la dynamic ARP inspection aiuta a prevenirlo.
Risposta
A · Le vittime inviano all'attaccante il traffico destinato al gateway, consentendo un attacco man-in-the-middle
19.Sottoreti IPv4
Risposta: H = 2
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Lunghezza del prefisso
255.255.255.252 = /30
Host utilizzabili
22 − 2 = 2
Risposta
H = 2
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 126
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).