Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Imposta i bit in modo che memorizzino −99 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?
N = −998 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 0011 1111 >> 3. Qual è il valore R del risultato in decimale?
0011 1111>> 3
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Quale formula è logicamente equivalente a ¬(p → r)? Clicca su di essa.
¬(p → r)
1p ∧ ¬r
2p → ¬r
3¬p ∧ r
4¬p → ¬r
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Quale enunciato è equivalente a ¬∀x (P(x) ∨ Q(x)), con la negazione spostata fino in fondo all’interno? Clicca su di esso.
¬∀x (P(x) ∨ Q(x))
1∃x (¬P(x) ∨ ¬Q(x))
2∀x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
3∀x (¬P(x) ∨ ¬Q(x))
4∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Un multiplexer 4 a 1 ha gli ingressi di selezione S₁ = A e S₀ = B, e gli ingressi dati collegati a I₀ = C, I₁ = C′, I₂ = 1, I₃ = 0. Per quante delle 8 combinazioni di A, B e C l’uscita è F = 1? Trova N.
I₀ = CI₁ = C′I₂ = 1I₃ = 0
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Trova la forma SOP minima di F(A, B, C, D) = Σm(3, 4, 5, 7, 9, 10, 15) + d(11, 13, 14), dove d indica le condizioni di indifferenza. Quanti termini prodotto N ha?
Trova l’inverso di 63 modulo 97: il numero x con 0 < x < 97 e 63·x ≡ 1 (mod 97).
a = 63n = 97
63−1 mod 97 =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Una chiave RSA usa p = 5, q = 37 ed e = 19. Decifra il testo cifrato c = 154: trova il messaggio m.
p = 5q = 37e = 19c = 154
m =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Quale affermazione su una funzione ricorsiva senza un caso base raggiungibile è corretta?
AViene eseguita in tempo O(1)
BIl compilatore la trasforma sempre in un ciclo che termina in modo sicuro
CContinua a chiamare se stessa finché lo stack delle chiamate va in overflow
DRestituisce automaticamente 0
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Come si classifica il problema del commesso viaggiatore?
ALa versione decisionale è NP-completa e la versione di ottimizzazione è NP-difficile
BLa versione decisionale è in P ma quella di ottimizzazione è NP-completa
CÈ in P perché l'algoritmo di Dijkstra lo risolve visitando ogni città una sola volta
DÈ indecidibile
11.Strutture datiMedia
Qual è il costo di inserire un elemento al centro di un array di n elementi?
AO(n²), perché ogni elemento si sposta n volte
BO(1), perché l'indice è noto
CO(log n), per via della ricerca binaria
DO(n), perché gli elementi successivi devono essere spostati
12.Strutture datiDifficile
Quale coppia di visite determina sempre un unico albero binario con chiavi distinte?
APreordine e postordine
BPreordine e ordine simmetrico (inorder)
CIl solo preordine
DLa sola visita per livelli
13.Teoria dei grafiMedia
Un grafo connesso ha 16 vertici e 18 lati. Quanti lati k vanno tolti per ottenere un albero di copertura?
|V| = 16|E| = 18
k =
14.Teoria dei grafiDifficile
L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo. Clicca il lato che aggiunge come lato numero 4; i lati saltati non contano.
k = 4
1lato AB
2lato AC
3lato BC
4lato BD
5lato DE
6lato DF
7lato EF
8lato BE
15.Basi di dati e SQLMedia
Che cos'è la SQL injection?
AUna tecnica per inserire rapidamente molte righe con una sola istruzione INSERT
BUn attacco in cui l'input dell'utente modifica la struttura di una query SQL
CUn modo per aggiungere indici
DUna tecnica di backup del database
16.Basi di dati e SQLDifficile
Qual è il risultato di SELECT COUNT(col) FROM t se tutti i valori di col sono NULL e la tabella ha 10 righe?
AUn errore
BNULL
C10
D0
17.Reti di calcolatoriMedia
Quanti indirizzi host utilizzabili ha una rete IPv4 /24?
A254
B252
C256
D255
18.Reti di calcolatoriDifficile
Perché è stata introdotta l'opzione TCP window scale?
AIl campo finestra da 16 bit limita la finestra a 65,535 byte, troppo pochi per percorsi veloci a lunga distanza
BSenza di essa, TCP non potrebbe rilevare segmenti persi su collegamenti a lunga distanza
CUDP aveva bisogno di un modo per controllare la velocità di invio su percorsi congestionati
DIl campo finestra da 32 bit era troppo grande e sprecava spazio nell'intestazione di ogni segmento TCP inviato
19.Sottoreti IPv4Media
Un reparto ha bisogno di 443 indirizzi host in un'unica sottorete. Qual è la lunghezza di prefisso più lunga p (la sottorete più piccola) sufficiente?
443 hosts
p =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.143.61/26. Qual è l'ultimo numero (quarto ottetto) x dell'indirizzo di broadcast della sua sottorete?
10.20.143.61/26
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 157
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Inverti e aggiungi uno
99 = 0110 0011
invertito: 1001 1100
+1 → 1001 1101
Leggilo senza segno
1001 1101₂ = 256 − 99 = 157
Risposta
U = 157
2.Sistemi di numerazione
Risposta: R = 7
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Bit per bit
Scorrere a destra di 3 sposta ogni bit di 3 posizioni verso destra; i bit che escono dall’estremità destra sono persi ed entrano zeri a sinistra.
0011 1111 >> 3
= 0000 0111
Valore del risultato
0000 0111₂ = 7
Risposta
R = 7
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: p ∧ ¬r
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La legge
¬(a → b) ≡ ¬(¬a ∨ b) ≡ a ∧ ¬b: l’unica riga in cui un’implicazione fallisce.
¬(p → r) ≡ p ∧ ¬r
Verifica con la tabella di verità
p = 1, r = 1: 0 | 0 0 0 1
p = 1, r = 0: 1 | 1 1 0 1
p = 0, r = 1: 0 | 0 1 1 0
p = 0, r = 0: 0 | 0 1 0 1
Risposta
p ∧ ¬r
Le colonne dopo la barra sono le opzioni nell’ordine mostrato.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Sposta la negazione verso l’interno
¬∀x (P(x) ∨ Q(x)) ≡ ∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
Risposta
∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
Le altre opzioni lasciano invariato un quantificatore, cambiano l’ordine dei quantificatori oppure negano in modo errato la formula interna.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 4
Multiplexer: un multiplexer 2ⁿ a 1 trasferisce all’uscita uno dei suoi ingressi dati; le linee di selezione, lette come numero binario, scelgono quale. Per un MUX 4 a 1 con selezioni S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Collegando gli ingressi dati a 0, 1, C o C′ il MUX realizza qualsiasi funzione di A, B e C, un modo comune di costruire una logica con un solo chip.
Espressione dell’uscita
F = A′B′C + A′BC′ + AB′
Righe con F = 1
ABC = 001, 010, 100, 101
N = 4
Risposta
N = 4
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 4
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Implicanti primi
I gruppi più grandi che si possono formare con 1 e X.
CD, BD, AD, AC, A′BC′
Copertura minima
F = CD + AD + AC + A′BC′
N = 4
Risposta
N = 4
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 63−1 mod 97 = 77
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo di Euclide esteso
Ogni resto r si scrive r ≡ t·63 (mod 97).
r = 97, t = 0
r = 63, q = 1, t = 1
r = 34, q = 1, t = −1
r = 29, q = 1, t = 2
r = 5, q = 5, t = −3
r = 4, q = 1, t = 17
r = 1, q = 4, t = −20
Inversa
1 ≡ −20·63 (mod 97)
x = 77
verifica: 63·77 = 4851 = 50·97 + 1
Risposta
63−1 mod 97 = 77
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: m = 179
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Esponente privato
n = 185, φ(n) = 144
d = 19−1 mod 144 = 91
Decifra con il quadrato ripetuto
91 = 64 + 16 + 8 + 2 + 1
1541 ≡ 154 (mod 185)
1542 ≡ 36 (mod 185)
1544 ≡ 1 (mod 185)
1548 ≡ 1 (mod 185)
15416 ≡ 1 (mod 185)
15432 ≡ 1 (mod 185)
15464 ≡ 1 (mod 185)
15491 ≡ 154·36·1·1·1 ≡ 179 (mod 185)
Messaggio
m = 179
verifica: 17919 mod 185 = 154
Risposta
m = 179
9.Algoritmi e complessità
Risposta: C · Continua a chiamare se stessa finché lo stack delle chiamate va in overflow
Perché è questa la risposta
Senza caso base la ricorsione non si ferma mai; in pratica la memoria per gli stack frame si esaurisce e il programma va in crash.
Risposta
C · Continua a chiamare se stessa finché lo stack delle chiamate va in overflow
10.Algoritmi e complessità
Risposta: A · La versione decisionale è NP-completa e la versione di ottimizzazione è NP-difficile
Perché è questa la risposta
"Esiste un giro di lunghezza al massimo k?" è NP-completo; trovare il giro più breve è NP-difficile, perché è almeno altrettanto difficile.
Risposta
A · La versione decisionale è NP-completa e la versione di ottimizzazione è NP-difficile
11.Strutture dati
Risposta: D · O(n), perché gli elementi successivi devono essere spostati
Perché è questa la risposta
Tutti gli elementi dopo il punto di inserimento si spostano di una posizione a destra, il che richiede un tempo proporzionale a n.
Risposta
D · O(n), perché gli elementi successivi devono essere spostati
12.Strutture dati
Risposta: B · Preordine e ordine simmetrico (inorder)
Perché è questa la risposta
Il preordine dà la radice, e la sua posizione nella sequenza in ordine separa i sottoalberi sinistro e destro; preordine e postordine sono ambigui quando un nodo ha un solo figlio.
Risposta
B · Preordine e ordine simmetrico (inorder)
13.Teoria dei grafi
Risposta: k = 3
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Lati di un albero di copertura
16 − 1 = 15
Lati da togliere
k = 18 − 15 = 3
Risposta
k = 3
14.Teoria dei grafi
Risposta: lato AB
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Algoritmo di Kruskal
1. EF (2)
2. DE (5)
3. BE (7)
4. AB (11)
5. AC (16)
lato numero 4
AB
Risposta
lato AB
15.Basi di dati e SQL
Risposta: B · Un attacco in cui l'input dell'utente modifica la struttura di una query SQL
Perché è questa la risposta
Quando l'input dell'utente viene concatenato nell'SQL, gli attaccanti possono iniettare comandi. I prepared statement con parametri tengono i dati separati dal codice.
Risposta
B · Un attacco in cui l'input dell'utente modifica la struttura di una query SQL
16.Basi di dati e SQL
Risposta: D · 0
Perché è questa la risposta
COUNT(col) conta i valori non NULL, quindi restituisce 0; COUNT(*) restituirebbe 10.
Risposta
D · 0
17.Reti di calcolatori
Risposta: A · 254
Perché è questa la risposta
Una /24 ha 8 bit di host, quindi 2⁸ = 256 indirizzi. Gli indirizzi di rete e di broadcast sono riservati, ne restano 254 per gli host.
Risposta
A · 254
18.Reti di calcolatori
Risposta: A · Il campo finestra da 16 bit limita la finestra a 65,535 byte, troppo pochi per percorsi veloci a lunga distanza
Perché è questa la risposta
L'intestazione originale consente al massimo 65,535 byte di dati non confermati. Il window scaling moltiplica questo valore per una potenza di due, così si possono riempire percorsi con elevato prodotto banda-ritardo.
Risposta
A · Il campo finestra da 16 bit limita la finestra a 65,535 byte, troppo pochi per percorsi veloci a lunga distanza
19.Sottoreti IPv4
Risposta: p = 23
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).
Bit di host necessari
28 − 2 = 254 < 443
29 − 2 = 510 ≥ 443 → h = 9
Lunghezza del prefisso
p = 32 − 9 = 23
Risposta
p = /23
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 63
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).