Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Scrivi −119 come sequenza a 8 bit in complemento a due. Leggi la sequenza come numero binario senza segno: qual è il suo valore U in decimale?
N = −1198 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 1110 1001 AND 0100 0101. Qual è il valore R del risultato in decimale?
1110 1001AND0100 0101
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Vuoi dimostrare ¬p → (q ∧ r) per assurdo. Quale enunciato assumi all’inizio? Clicca su di esso.
¬p → (q ∧ r)
1¬¬p ∧ ¬(q ∧ r)
2¬¬p → ¬(q ∧ r)
3¬p ∧ ¬(q ∧ r)
4¬¬p ∧ (q ∧ r)
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Quante delle 16 righe della tabella di verità rendono vera (¬(s ∨ q) ↔ s) → (r → (p ∧ q))? Chiama questo numero N.
(¬(s ∨ q) ↔ s) → (r → (p ∧ q))
N =
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a somma di prodotti (SOP) di F(A, B, C, D) = Σm(4, 5, 9, 13, 15). Quanti letterali L contiene in totale (una variabile con apice conta come un letterale)?
F(A, B, C, D) = Σm(4, 5, 9, 13, 15)
L =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un registro a scorrimento a 4 bit Q₃Q₂Q₁Q₀ contiene 1110. A ogni fronte di clock i bit scorrono di una posizione a destra (Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀, Q₀ viene perso) e l’ingresso seriale entra in Q₃. L’ingresso seriale vale 0, 1, 0, 1, 0 nei 5 fronti. Dai lo stato finale Q = Q₃Q₂Q₁Q₀ come numero decimale.
Q₃Q₂Q₁Q₀ = 11100, 1, 0, 1, 0
Q =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova l’inverso di 15 modulo 47: il numero x con 0 < x < 47 e 15·x ≡ 1 (mod 47).
a = 15n = 47
15−1 mod 47 =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Usa il quadrato ripetuto per trovare 541 mod 51.
a = 5k = 41n = 51
541 mod 51 =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Un quicksort usa sempre il primo elemento come pivot. Su quale input mostra il comportamento del caso peggiore?
AUn array già ordinato
BUn array in ordine casuale
CUn array con elementi tutti diversi
DUn array di lunghezza 2
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Qual è la differenza tra un problema indecidibile e uno intrattabile?
AI problemi intrattabili non si possono risolvere con alcun algoritmo, mentre quelli indecidibili richiedono solo tempo esponenziale
BEntrambi significano che il problema non ha alcun algoritmo
CI problemi indecidibili sono in NP, mentre quelli intrattabili sono in P
DPer un problema indecidibile non esiste alcun algoritmo valido per tutti gli input; uno intrattabile ne ha uno, ma è troppo lento
11.Strutture datiMedia
Una tabella hash di dimensione 7 usa h(k) = k mod 7 e la scansione lineare. Dopo aver inserito 10, dove viene memorizzato 17?
AAll'indice 6
BAll'indice 4
CAll'indice 3
DAll'indice 0
12.Strutture datiDifficile
Qual è il tempo di esecuzione della visita in ampiezza (BFS) su un grafo con V vertici memorizzato come matrice di adiacenza?
AO(V)
BO(E log V)
CO(V + E)
DO(V²)
13.Teoria dei grafiMedia
Un albero ha 4 vertici di grado 3, 2 vertici di grado 5, 3 vertici di grado 2, e tutti gli altri suoi vertici sono foglie (grado 1). Quante foglie L ha?
4 × deg 32 × deg 53 × deg 2
L =
14.Teoria dei grafiDifficile
Quanti cammini chiusi di lunghezza 2 partono e terminano in E? Un cammino può ripetere vertici e lati. Chiama il numero N.
M = matrice di adiacenzaL = 2
N =
15.Basi di dati e SQLMedia
Che cosa restituisce EXCEPT (chiamato MINUS in Oracle)?
ATutte le righe di entrambe le query senza duplicati
BLe righe che compaiono in entrambe le query
CLe righe della seconda query che non compaiono nella prima
DLe righe della prima query che non compaiono nella seconda
16.Basi di dati e SQLDifficile
La tabella enrolment(student_id, course_id, student_name, grade) ha la chiave (student_id, course_id). Quale forma normale viola?
ALa prima forma normale, perché la colonna grade non contiene valori atomici
BSolo la terza forma normale, perché grade dipende da student_name
CLa seconda forma normale, perché student_name dipende solo da student_id
DNessuna, è in BCNF
17.Reti di calcolatoriMedia
Il NAT (traduzione degli indirizzi di rete) serve principalmente a:
ACifrare il traffico tra due sedi
BAumentare la velocità di un cavo di rete
CTradurre i nomi di dominio in indirizzi IP per i dispositivi di una rete locale
DPermettere a molti dispositivi con indirizzi privati di condividere un unico indirizzo IP pubblico
18.Reti di calcolatoriDifficile
Nei protocolli a finestra scorrevole, in che cosa Go-Back-N differisce da Selective Repeat dopo la perdita di un frame?
ANessuno dei due ritrasmette mai i frame persi
BGo-Back-N ritrasmette solo il frame perso; Selective Repeat ritrasmette quel frame e tutti i successivi
CGo-Back-N ritrasmette il frame perso e tutti i successivi; Selective Repeat solo il frame perso
La rete 192.168.137.0/24 è divisa in sottoreti /28, numerate 1, 2, 3, … a partire dall’indirizzo più basso (la sottorete 1 inizia da .0). Qual è il quarto ottetto x dell’indirizzo di rete della sottorete 4?
192.168.137.0/24/28sottorete 4 (la sottorete 1 inizia da .0)
x =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.125.14/26. Qual è il quarto ottetto x dell'ultimo indirizzo host utilizzabile della sua sottorete?
10.20.125.14/26
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 137
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Inverti e aggiungi uno
119 = 0111 0111
invertito: 1000 1000
+1 → 1000 1001
Leggilo senza segno
1000 1001₂ = 256 − 119 = 137
Risposta
U = 137
2.Sistemi di numerazione
Risposta: R = 65
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Bit per bit
AND dà 1 solo dove entrambi i bit sono 1.
1110 1001
AND 0100 0101
= 0100 0001
Valore del risultato
0100 0001₂ = 65
Risposta
R = 65
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ¬p ∧ ¬(q ∧ r)
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Parti dell’implicazione
a = ¬p, b = q ∧ r
Negazione dell’implicazione
¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = ¬p ∧ ¬(q ∧ r)
Risposta
¬p ∧ ¬(q ∧ r)
Se l’ipotesi porta a una contraddizione, l’implicazione deve essere vera.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: N = 15
Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.
Colonne
s ∨ q; ¬(s ∨ q); ¬(s ∨ q) ↔ s; p ∧ q; r → (p ∧ q); (¬(s ∨ q) ↔ s) → (r → (p ∧ q))
Dividi secondo p
p = 1: 8
p = 0: 7
N = 8 + 7 = 15
Risposta
N = 15
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: L = 9
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Raggruppa gli 1
Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.
AC′D
ABD
A′BC′
Forma SOP minima
F = AC′D + ABD + A′BC′
L = 9
Risposta
L = 9
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: Q = 5
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Stato dopo ogni fronte
1110 → 0111 → 1011 → 0101 → 1010 → 0101
Valore decimale
0101₂ = 5
Risposta
Q = 5
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 15−1 mod 47 = 22
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo di Euclide esteso
Ogni resto r si scrive r ≡ t·15 (mod 47).
r = 47, t = 0
r = 15, q = 3, t = 1
r = 2, q = 7, t = −3
r = 1, q = 2, t = 22
Inversa
1 ≡ 22·15 (mod 47)
x = 22
verifica: 15·22 = 330 = 7·47 + 1
Risposta
15−1 mod 47 = 22
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 541 mod 51 = 29
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Esponente binario
41 = 1010012 = 32 + 8 + 1
Quadrato ripetuto
51 ≡ 5 (mod 51)
52 ≡ 25 (mod 51)
54 ≡ 13 (mod 51)
58 ≡ 16 (mod 51)
516 ≡ 1 (mod 51)
532 ≡ 1 (mod 51)
Moltiplica le potenze necessarie
541 ≡ 5·16·1 ≡ 29 (mod 51)
Risposta
541 mod 51 = 29
9.Algoritmi e complessità
Risposta: A · Un array già ordinato
Perché è questa la risposta
Su un input ordinato il pivot è sempre il minimo, quindi una parte è vuota e l'altra ha n − 1 elementi, da cui O(n²).
Risposta
A · Un array già ordinato
10.Algoritmi e complessità
Risposta: D · Per un problema indecidibile non esiste alcun algoritmo valido per tutti gli input; uno intrattabile ne ha uno, ma è troppo lento
Perché è questa la risposta
Il problema della fermata non ha alcun algoritmo; un problema NP-difficile come il TSP si può risolvere con la forza bruta, solo non in un tempo polinomiale noto.
Risposta
D · Per un problema indecidibile non esiste alcun algoritmo valido per tutti gli input; uno intrattabile ne ha uno, ma è troppo lento
11.Strutture dati
Risposta: B · All'indice 4
Perché è questa la risposta
10 mod 7 = 3 e 17 mod 7 = 3; l'indice 3 è occupato, quindi la scansione lineare prova la posizione successiva, l'indice 4.
Risposta
B · All'indice 4
12.Strutture dati
Risposta: D · O(V²)
Perché è questa la risposta
Ognuno dei V vertici scorre una riga di V elementi, per un totale di O(V²); con le liste di adiacenza la BFS è O(V + E).
Risposta
D · O(V²)
13.Teoria dei grafi
Risposta: L = 12
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Lemma delle strette di mano per un albero
L + 28 = 2(L + 9) − 2
L = 12
Risposta
L = 12
Scorciatoia: L = 2 + Σ (d − 2) sui vertici di grado d ≥ 3.
14.Teoria dei grafi
Risposta: N = 3
Gradi: il grado di un vertice è il numero di lati che vi arrivano. Ogni lato ha due estremi, quindi i gradi sommano al doppio del numero di lati: Σ deg(v) = 2|E| (il lemma delle strette di mano). Il numero di vertici di grado dispari è quindi pari. Kn ha n(n − 1)/2 lati, un grafo k-regolare con n vertici ne ha nk/2, e un albero con n vertici ha n − 1 lati.
Matrice di adiacenza
A: 0 1 1 0 0
B: 1 0 1 1 1
C: 1 1 0 0 1
D: 0 1 0 0 1
E: 0 1 1 1 0
Vicini comuni
(M²)EE = 0·0 + 1·1 + 1·1 + 1·1 + 0·0 = 3
Risposta
N = 3
15.Basi di dati e SQL
Risposta: D · Le righe della prima query che non compaiono nella seconda
Perché è questa la risposta
A EXCEPT B dà le righe di A che non sono in B, quindi scambiando le query si ottiene un risultato diverso.
Risposta
D · Le righe della prima query che non compaiono nella seconda
16.Basi di dati e SQL
Risposta: C · La seconda forma normale, perché student_name dipende solo da student_id
Perché è questa la risposta
student_name dipende solo da una parte della chiave, il che è una dipendenza parziale; spostarlo in una tabella degli studenti risolve la violazione della 2NF.
Risposta
C · La seconda forma normale, perché student_name dipende solo da student_id
17.Reti di calcolatori
Risposta: D · Permettere a molti dispositivi con indirizzi privati di condividere un unico indirizzo IP pubblico
Perché è questa la risposta
Il NAT riscrive gli indirizzi (e le porte) in modo che le reti private possano accedere a internet tramite un numero minore di indirizzi pubblici.
Risposta
D · Permettere a molti dispositivi con indirizzi privati di condividere un unico indirizzo IP pubblico
18.Reti di calcolatori
Risposta: C · Go-Back-N ritrasmette il frame perso e tutti i successivi; Selective Repeat solo il frame perso
Perché è questa la risposta
Un ricevitore Go-Back-N scarta i frame fuori ordine, quindi il mittente deve ripetere tutto ciò che segue la perdita. Selective Repeat li memorizza nel buffer e richiede solo quello mancante.
Risposta
C · Go-Back-N ritrasmette il frame perso e tutti i successivi; Selective Repeat solo il frame perso
19.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 48
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Dimensione del blocco
24 = 16
Sottorete numero 4
rete: (4 − 1)·16 = 48
broadcast: 48 + 16 − 1 = 63
Risposta
x = 48
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 62
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).