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Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Sistemi di numerazione

Pesi delle posizioni
binario 2k, ottale 8k, esadecimale 16k
In decimale
Σ dk·bk
Da decimale
dividi per la base e leggi i resti dal basso verso l’alto
Esadecimale ↔ binario
una cifra esadecimale = 4 bit
Complemento a due
inverti i bit e aggiungi 1

Logica proposizionale e dimostrazioni

Righe di una tabella di verità
2ⁿ
Implicazione
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicazione negata
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Doppia implicazione
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leggi distributive
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificatori negati
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Metodo

  1. Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
  2. Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
  3. Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
  4. Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
  5. Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.

Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati

Metodo

  1. Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
  2. Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
  4. Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.

Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Metodo

  1. Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
  2. Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
  3. Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
  4. Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
  5. Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoria dei grafi

Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij

Metodo

  1. Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
  2. Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
  3. Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
  4. Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
  5. Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).

Sottoreti IPv4

Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n

2Esercizi

1.Sistemi di numerazioneMedia
pesi nel complemento a due1−12806403201608040201

La sequenza a 8 bit 1000 0000 memorizza un intero con segno in complemento a due. Qual è il suo valore N in decimale?

1000 00008 bit
N =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
clicca i bit per impostarli012806403201608040201

Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 0100 1001 XOR 0111 1011. Qual è il valore R del risultato in decimale?

0100 1001XOR0111 1011
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
pqrp ↔ rr ∨ (p ↔ r)(¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r))111?110?101?100?011?010?001?000?

In quante delle 8 righe della sua tabella di verità (¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r)) è vera? Chiama questo numero N.

(¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r))
N =
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
r ∧ q¬r → ¬qq → rr → q

Sono date le premesse r → p; p → q. Quale conclusione ne segue? Clicca su di essa.

r → pp → q
  1. 1r ∧ q
  2. 2¬r → ¬q
  3. 3q → r
  4. 4r → q
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
MUXC′I0​C′I1​CI2​0I3​ABS1​S0​F

Un multiplexer 4 a 1 ha gli ingressi di selezione S₁ = A e S₀ = B, e gli ingressi dati collegati a I₀ = C′, I₁ = C′, I₂ = C, I₃ = 0. Per quante delle 8 combinazioni di A, B e C l’uscita è F = 1? Trova N.

I₀ = C′I₁ = C′I₂ = CI₃ = 0
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
DQ3​Q3​DQ2​Q2​DQ1​Q1​DQ0​Q0​CLKJOHNSON

Un contatore Johnson a 4 bit Q₃Q₂Q₁Q₀ parte da 0000. A ogni fronte di clock i bit scorrono di una posizione a destra (Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀) e Q₃ riceve l’inverso di Q₀. Dai lo stato Q = Q₃Q₂Q₁Q₀ come numero decimale dopo 5 fronti di clock.

Q₃Q₂Q₁Q₀ = 00005
Q =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia

Trova l’inverso di 60 modulo 67: il numero x con 0 < x < 67 e 60·x ≡ 1 (mod 67).

a = 60n = 67
60−1 mod 67 =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile

Usa il quadrato ripetuto per trovare 4324 mod 49.

a = 43k = 24n = 49
4324 mod 49 =
9.Algoritmi e complessitàMedia

Con monete da 1, 3 e 4 e un importo di 6, quante monete usa il metodo greedy "prima la moneta più grande", rispetto all'ottimo?

  1. AIl greedy usa 3 monete; l'ottimo è 3
  2. BIl greedy usa 2 monete; l'ottimo è 2
  3. CIl greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
  4. DIl greedy usa 4 monete; l'ottimo è 3
10.Algoritmi e complessitàDifficile

Come si confrontano n! e 2ⁿ per n grande?

  1. A2ⁿ cresce più velocemente di n!
  2. Bn! è O(n²)
  3. Cn! cresce più velocemente di 2ⁿ
  4. DCrescono allo stesso ritmo
11.Strutture datiMedia

Quale tipo di dato astratto usa l'algoritmo di Dijkstra per scegliere il prossimo vertice da elaborare?

  1. AUna coda con priorità di minimo
  2. BUna pila
  3. CUn insieme senza ordinamento
  4. DUna coda FIFO
12.Strutture datiDifficile

Nel BST con radice 50, sottoalbero sinistro 30 (figli 20, 40) e sottoalbero destro 70 (figli 60, 80), la radice viene eliminata usando il successore in ordine. Quale chiave diventa la nuova radice?

  1. A70
  2. B60
  3. C40
  4. D80
13.Teoria dei grafiMedia
ABCDEFGCircuito eulerianoCammino euleriano, nessun circuitonessuna delle due

Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.

|V| = 7|E| = 9
  1. 1Circuito euleriano
  2. 2Cammino euleriano, nessun circuito
  3. 3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
123201118149ABCDE

L’algoritmo di Prim costruisce un albero di copertura minimo a partire dal vertice C. Clicca il lato che aggiunge come lato numero 3.

partenza: Ck = 3
  1. 1lato AB
  2. 2lato AC
  3. 3lato BC
  4. 4lato BD
  5. 5lato CE
  6. 6lato DE
  7. 7lato BE
15.Basi di dati e SQLMedia

Quale query restituisce il numero di città diverse nella tabella customers?

  1. ASELECT DISTINCT COUNT(city) FROM customers
  2. BSELECT SUM(DISTINCT city) FROM customers
  3. CSELECT COUNT(DISTINCT city) FROM customers
  4. DSELECT COUNT(city) FROM customers GROUP BY city
16.Basi di dati e SQLDifficile

La tabella enrolment(student_id, course_id, student_name, grade) ha la chiave (student_id, course_id). Quale forma normale viola?

  1. ANessuna, è in BCNF
  2. BLa seconda forma normale, perché student_name dipende solo da student_id
  3. CSolo la terza forma normale, perché grade dipende da student_name
  4. DLa prima forma normale, perché la colonna grade non contiene valori atomici
17.Reti di calcolatoriMedia

Quale metrica usa RIP per scegliere le rotte?

  1. ALe politiche aziendali
  2. BLa larghezza di banda del collegamento
  3. CIl numero di hop
  4. DIl ritardo misurato
18.Reti di calcolatoriDifficile

La fase di «slow start» del controllo di congestione TCP:

  1. AMantiene la finestra fissa a un segmento
  2. BDimezza la finestra di congestione a ogni round trip finché non viene rilevata una perdita di pacchetti
  3. CAumenta la finestra di congestione in modo esponenziale fino a una soglia o a una perdita
  4. DÈ usata solo da UDP
19.Sottoreti IPv4Media
/24 → /2711111111111111111111111111100000bit di retebit di host

La rete 192.168.10.0/24 va divisa in almeno 6 sottoreti uguali. Prendendo in prestito il minor numero possibile di bit, quanti host utilizzabili H ha ogni sottorete?

192.168.10.0/246 subnets
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
ultimo ottetto = 145112806403211608040211retehost

Un host ha l'indirizzo 10.20.123.145/28. Qual è l'ultimo numero (quarto ottetto) x dell'indirizzo di broadcast della sua sottorete?

10.20.123.145/28
x =

3Soluzioni

1.Sistemi di numerazione

Risposta: N = −128

Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.

Somma i pesi

Gli altri bit mantengono i loro normali valori positivi.

−128 = −128

Risposta

N = −128
2.Sistemi di numerazione

Risposta: R = 50

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Bit per bit

XOR dà 1 dove i due bit sono diversi.

0100 1001
XOR 0111 1011
= 0011 0010

Valore del risultato

0011 0010₂ = 50

Risposta

R = 50
3.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: N = 7

Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.

Tabella di verità riga per riga

p = 1, q = 1, r = 1: ¬q = 0, ¬q ∧ p = 0, ¬(¬q ∧ p) = 1, ¬(¬q ∧ p) ∨ q = 1, p ↔ r = 1, r ∨ (p ↔ r) = 1, (¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r)) = 1
p = 1, q = 1, r = 0: ¬q = 0, ¬q ∧ p = 0, ¬(¬q ∧ p) = 1, ¬(¬q ∧ p) ∨ q = 1, p ↔ r = 0, r ∨ (p ↔ r) = 0, (¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r)) = 1
p = 1, q = 0, r = 1: ¬q = 1, ¬q ∧ p = 1, ¬(¬q ∧ p) = 0, ¬(¬q ∧ p) ∨ q = 0, p ↔ r = 1, r ∨ (p ↔ r) = 1, (¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r)) = 1
p = 1, q = 0, r = 0: ¬q = 1, ¬q ∧ p = 1, ¬(¬q ∧ p) = 0, ¬(¬q ∧ p) ∨ q = 0, p ↔ r = 0, r ∨ (p ↔ r) = 0, (¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r)) = 0
p = 0, q = 1, r = 1: ¬q = 0, ¬q ∧ p = 0, ¬(¬q ∧ p) = 1, ¬(¬q ∧ p) ∨ q = 1, p ↔ r = 0, r ∨ (p ↔ r) = 1, (¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r)) = 1
p = 0, q = 1, r = 0: ¬q = 0, ¬q ∧ p = 0, ¬(¬q ∧ p) = 1, ¬(¬q ∧ p) ∨ q = 1, p ↔ r = 1, r ∨ (p ↔ r) = 1, (¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r)) = 1
p = 0, q = 0, r = 1: ¬q = 1, ¬q ∧ p = 0, ¬(¬q ∧ p) = 1, ¬(¬q ∧ p) ∨ q = 1, p ↔ r = 0, r ∨ (p ↔ r) = 1, (¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r)) = 1
p = 0, q = 0, r = 0: ¬q = 1, ¬q ∧ p = 0, ¬(¬q ∧ p) = 1, ¬(¬q ∧ p) ∨ q = 1, p ↔ r = 1, r ∨ (p ↔ r) = 1, (¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r)) = 1

Conta le righe con valore 1

(¬(¬q ∧ p) ∨ q) ∨ (r ∨ (p ↔ r)): 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1
N = 7

Risposta

N = 7
4.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: r → q

Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.

Righe con tutte le premesse vere

p = 1, q = 1, r = 1: r ∧ q = 1, ¬r → ¬q = 1, q → r = 1, r → q = 1
p = 1, q = 1, r = 0: r ∧ q = 0, ¬r → ¬q = 0, q → r = 0, r → q = 1
p = 0, q = 1, r = 0: r ∧ q = 0, ¬r → ¬q = 0, q → r = 0, r → q = 1
p = 0, q = 0, r = 0: r ∧ q = 0, ¬r → ¬q = 1, q → r = 1, r → q = 1

Conclusione

r → q (sillogismo ipotetico)

Risposta

r → q
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: N = 3

Multiplexer: un multiplexer 2ⁿ a 1 trasferisce all’uscita uno dei suoi ingressi dati; le linee di selezione, lette come numero binario, scelgono quale. Per un MUX 4 a 1 con selezioni S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Collegando gli ingressi dati a 0, 1, C o C′ il MUX realizza qualsiasi funzione di A, B e C, un modo comune di costruire una logica con un solo chip.

Espressione dell’uscita

F = A′B′C′ + A′BC′ + AB′C

Righe con F = 1

ABC = 000, 010, 101
N = 3

Risposta

N = 3
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: Q = 7

Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.

Stato dopo ogni fronte

0000 → 1000 → 1100 → 1110 → 1111 → 0111

Valore decimale

0111₂ = 7

Risposta

Q = 7
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: 60−1 mod 67 = 19

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Algoritmo di Euclide esteso

Ogni resto r si scrive r ≡ t·60 (mod 67).

r = 67, t = 0
r = 60, q = 1, t = 1
r = 7, q = 8, t = −1
r = 4, q = 1, t = 9
r = 3, q = 1, t = −10
r = 1, q = 3, t = 19

Inversa

1 ≡ 19·60 (mod 67)
x = 19
verifica: 60·19 = 1140 = 17·67 + 1

Risposta

60−1 mod 67 = 19
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: 4324 mod 49 = 29

Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.

Esponente binario

24 = 110002 = 16 + 8

Quadrato ripetuto

431 ≡ 43 (mod 49)
432 ≡ 36 (mod 49)
434 ≡ 22 (mod 49)
438 ≡ 43 (mod 49)
4316 ≡ 36 (mod 49)

Moltiplica le potenze necessarie

4324 ≡ 43·36 ≡ 29 (mod 49)

Risposta

4324 mod 49 = 29
9.Algoritmi e complessità

Risposta: C · Il greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2

Perché è questa la risposta

Il greedy prende 4 + 1 + 1 = 3 monete, ma 3 + 3 ne usa solo 2, quindi il greedy non è ottimo per questo sistema di monete; la programmazione dinamica sì.

Risposta

C · Il greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
10.Algoritmi e complessità

Risposta: C · n! cresce più velocemente di 2ⁿ

Perché è questa la risposta

Per n ≥ 4, n! supera 2ⁿ, e il rapporto cresce senza limite perché ogni fattore aggiuntivo di n! è maggiore di 2.

Risposta

C · n! cresce più velocemente di 2ⁿ
11.Strutture dati

Risposta: A · Una coda con priorità di minimo

Perché è questa la risposta

Una coda con priorità di minimo, di solito un heap binario, restituisce in modo efficiente il vertice non visitato con la distanza minima.

Risposta

A · Una coda con priorità di minimo
12.Strutture dati

Risposta: B · 60

Perché è questa la risposta

Il nodo più a sinistra del sottoalbero destro è 60, quindi 60 sostituisce 50 e la sua vecchia posizione viene rimossa; usando il predecessore si otterrebbe 40.

Risposta

B · 60
13.Teoria dei grafi

Risposta: nessuna delle due

Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.

Gradi

deg(A) = 1, deg(B) = 3, deg(C) = 2, deg(D) = 3, deg(E) = 3, deg(F) = 2, deg(G) = 4

Vertici dispari

A, B, D, E → 4
nessuna delle due

Risposta

nessuna delle due
14.Teoria dei grafi

Risposta: lato BE

Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.

Algoritmo di Prim

1. AC (3)
2. AB (12)
3. BE (9)
4. BD (11)

lato numero 3

BE

Risposta

lato BE
15.Basi di dati e SQL

Risposta: C · SELECT COUNT(DISTINCT city) FROM customers

Perché è questa la risposta

COUNT(DISTINCT city) conta le città distinte non NULL; DISTINCT fuori da COUNT rimuove solo le righe duplicate del risultato.

Risposta

C · SELECT COUNT(DISTINCT city) FROM customers
16.Basi di dati e SQL

Risposta: B · La seconda forma normale, perché student_name dipende solo da student_id

Perché è questa la risposta

student_name dipende solo da una parte della chiave, il che è una dipendenza parziale; spostarlo in una tabella degli studenti risolve la violazione della 2NF.

Risposta

B · La seconda forma normale, perché student_name dipende solo da student_id
17.Reti di calcolatori

Risposta: C · Il numero di hop

Perché è questa la risposta

RIP è un protocollo distance-vector che conta gli hop, con 16 che significa irraggiungibile. Ciò lo limita alle reti piccole.

Risposta

C · Il numero di hop
18.Reti di calcolatori

Risposta: C · Aumenta la finestra di congestione in modo esponenziale fino a una soglia o a una perdita

Perché è questa la risposta

Lo slow start fa crescere la finestra di congestione in modo esponenziale; dopo la soglia, la congestion avoidance la fa crescere linearmente, e una perdita la riduce.

Risposta

C · Aumenta la finestra di congestione in modo esponenziale fino a una soglia o a una perdita
19.Sottoreti IPv4

Risposta: H = 30

Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).

Bit da prendere in prestito

23 = 8 ≥ 6 → b = 3, /27

Host per sottorete

25 − 2 = 30

Risposta

H = 30
20.Sottoreti IPv4

Risposta: x = 159

Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).

Dimensione del blocco

24 = 16

Sottorete di questo host

rete: ⌊145/16⌋·16 = 144
broadcast: 144 + 16 − 1 = 159
host utilizzabili: 145 … 158

Risposta

x = 159

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