Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
La sequenza a 8 bit 1010 1101 memorizza un intero con segno in complemento a due. Qual è il suo valore N in decimale?
1010 11018 bit
N =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 0101 1100 >> 2. Qual è il valore R del risultato in decimale?
0101 1100>> 2
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Vuoi dimostrare ¬p → r per contrapposizione. Quale implicazione dimostri al suo posto? Clicca su di essa.
¬p → r
1¬r → ¬¬p
2¬p ∧ ¬r
3¬¬p → ¬r
4r → ¬p
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
L’argomento con premesse r → p; ¬r e conclusione ¬p non è valido. Clicca la riga della tabella di verità che è un controesempio.
r → p¬r∴ ¬p
1p = 1, r = 1
2p = 1, r = 0
3p = 0, r = 1
4p = 0, r = 0
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Un multiplexer 4 a 1 ha gli ingressi di selezione S₁ = A e S₀ = B, e gli ingressi dati collegati a I₀ = C, I₁ = 0, I₂ = C, I₃ = 1. Per quante delle 8 combinazioni di A, B e C l’uscita è F = 1? Trova N.
I₀ = CI₁ = 0I₂ = CI₃ = 1
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un contatore Johnson a 4 bit Q₃Q₂Q₁Q₀ parte da 0000. A ogni fronte di clock i bit scorrono di una posizione a destra (Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀) e Q₃ riceve l’inverso di Q₀. Dai lo stato Q = Q₃Q₂Q₁Q₀ come numero decimale dopo 10 fronti di clock.
Q₃Q₂Q₁Q₀ = 000010
Q =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Risolvi 44x ≡ 20 (mod 71). Dai la soluzione x con 0 < x < 71.
44x ≡ 20 (mod 71)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
73 è primo. Usa il piccolo teorema di Fermat per trovare 1161654 mod 73.
p = 73k = 61654
1161654 mod 73 =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Perché molte routine di ordinamento delle librerie passano all'insertion sort per sottoarray molto piccoli?
AL'insertion sort è O(n log n) nel caso peggiore
BL'insertion sort usa meno memoria di qualsiasi altro algoritmo di ordinamento per input grandi
CL'insertion sort ha poco overhead ed è veloce su input piccoli o quasi ordinati
DGli algoritmi ricorsivi non gestiscono array con meno di 10 elementi
10.Algoritmi e complessitàDifficile
L'ordinamento topologico è possibile solo per:
AGrafi non orientati
BGrafi completi
CGrafi orientati aciclici (DAG)
DGrafi con pesi negativi
11.Strutture datiMedia
Che cosa succede quando una tabella hash esegue il rehashing dopo che il fattore di carico ha superato una soglia?
ASi alloca una tabella più grande e ogni chiave viene reinserita
BLe chiavi esistenti vengono ordinate sul posto
CLe chiavi più vecchie vengono eliminate per fare spazio
DSolo le chiavi in collisione vengono spostate in una nuova lista di overflow in fondo alla tabella
12.Strutture datiDifficile
Inserendo una chiave in un albero AVL il sottoalbero sinistro di un nodo diventa troppo alto, e la nuova chiave è finita nel sottoalbero sinistro del suo figlio sinistro (caso sinistra-sinistra). Quale correzione si applica?
AUna singola rotazione a sinistra sul nodo sbilanciato
BUna singola rotazione a destra sul nodo sbilanciato
CLa ricolorazione del nodo e del figlio
DUna rotazione a sinistra sul figlio, poi una rotazione a destra sul nodo
13.Teoria dei grafiMedia
Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.
|V| = 5|E| = 5
1Circuito euleriano
2Cammino euleriano, nessun circuito
3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(F) del cammino minimo da A a F nel grafo pesato.
partenza: Aarrivo: F
d(F) =
15.Basi di dati e SQLMedia
Che cosa fa GRANT SELECT ON employees TO alice?
APermette all'utente alice di leggere la tabella employees
BRende alice proprietaria del database
CCopia la tabella employees ad alice
DPermette ad alice di aggiornare ed eliminare righe nella tabella employees
16.Basi di dati e SQLDifficile
Che cosa calcola SELECT day, SUM(amount) OVER (ORDER BY day) FROM sales?
AL'importo medio per giorno
BIl totale di tutti gli importi su ogni riga
CUn totale progressivo di amount ordinato per giorno
DUna riga per giorno con il solo totale di quel giorno
17.Reti di calcolatoriMedia
Quanti indirizzi host utilizzabili ha una sottorete IPv4 /26?
A62
B126
C30
D64
18.Reti di calcolatoriDifficile
Il problema del count-to-infinity si verifica in quale tipo di protocollo di routing, e che cosa aiuta a contrastarlo?
APath-vector; AS path più lunghi
BLink-state; flooding degli aggiornamenti dei collegamenti
CDistance-vector; split horizon e poison reverse
DRouting statico; aggiunta di rotte predefinite
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 192.168.10.0/24 va divisa in almeno 4 sottoreti uguali. Prendendo in prestito il minor numero possibile di bit, quanti host utilizzabili H ha ogni sottorete?
192.168.10.0/244 subnets
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un router ha route verso queste reti: 10.170.37.0/24, 10.170.38.0/24. Qual è la lunghezza di prefisso massima p di un’unica route di riepilogo che le copra tutte?
10.170.37.0/24 … 10.170.38.0/24
p =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: N = −83
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Somma i pesi
Gli altri bit mantengono i loro normali valori positivi.
−128 + 32 + 8 + 4 + 1 = −83
Risposta
N = −83
2.Sistemi di numerazione
Risposta: R = 23
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Bit per bit
Scorrere a destra di 2 sposta ogni bit di 2 posizioni verso destra; i bit che escono dall’estremità destra sono persi ed entrano zeri a sinistra.
0101 1100 >> 2
= 0001 0111
Valore del risultato
0001 0111₂ = 23
Risposta
R = 23
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ¬r → ¬¬p
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Parti dell’implicazione
a = ¬p, b = r
Contronominale
¬b → ¬a = ¬r → ¬¬p
Risposta
¬r → ¬¬p
La contronominale è equivalente all’enunciato originale, quindi dimostrarla dimostra l’enunciato.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: p = 1, r = 0
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Premesse e conclusione riga per riga
p = 1, r = 1: 1 0 | 0
p = 1, r = 0: 1 1 | 0
p = 0, r = 1: 0 0 | 1
p = 0, r = 0: 1 1 | 1
Controesempio
p = 1, r = 0
Risposta
p = 1, r = 0
Un argomento di questa forma sembra una regola valida, ma una sola riga basta a mostrare che non lo è.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 4
Multiplexer: un multiplexer 2ⁿ a 1 trasferisce all’uscita uno dei suoi ingressi dati; le linee di selezione, lette come numero binario, scelgono quale. Per un MUX 4 a 1 con selezioni S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Collegando gli ingressi dati a 0, 1, C o C′ il MUX realizza qualsiasi funzione di A, B e C, un modo comune di costruire una logica con un solo chip.
Espressione dell’uscita
F = A′B′C + AB′C + AB
Righe con F = 1
ABC = 001, 101, 110, 111
N = 4
Risposta
N = 4
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: Q = 12
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Inverso di 44
r = 71, t = 0
r = 44, q = 1, t = 1
r = 27, q = 1, t = −1
r = 17, q = 1, t = 2
r = 10, q = 1, t = −3
r = 7, q = 1, t = 5
r = 3, q = 2, t = −8
r = 1, q = 3, t = 21
44−1 ≡ 21 (mod 71)
Risolvi
x ≡ 21·20 = 420 ≡ 65 (mod 71)
verifica: 44·65 = 2860 ≡ 20 (mod 71)
Risposta
x = 65
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 1161654 mod 73 = 61
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Riduci l’esponente
61654 mod 72 = 22
1161654 ≡ 1122 (mod 73)
Potenza piccola
1122 mod 73 = 61
Risposta
1161654 mod 73 = 61
9.Algoritmi e complessità
Risposta: C · L'insertion sort ha poco overhead ed è veloce su input piccoli o quasi ordinati
Perché è questa la risposta
Per n piccolo il semplice ciclo dell'insertion sort batte l'overhead della ricorsione di quicksort o merge sort, anche se è O(n²).
Risposta
C · L'insertion sort ha poco overhead ed è veloce su input piccoli o quasi ordinati
10.Algoritmi e complessità
Risposta: C · Grafi orientati aciclici (DAG)
Perché è questa la risposta
Un ordinamento topologico esiste se e solo se il grafo orientato non ha cicli; si può trovare in O(V + E) con la DFS o con l'algoritmo di Kahn.
Risposta
C · Grafi orientati aciclici (DAG)
11.Strutture dati
Risposta: A · Si alloca una tabella più grande e ogni chiave viene reinserita
Perché è questa la risposta
Poiché l'indice si calcola modulo la dimensione della tabella, tutte le chiavi devono essere ridistribuite nella nuova tabella più grande; raddoppiando la dimensione il costo resta O(1) ammortizzato.
Risposta
A · Si alloca una tabella più grande e ogni chiave viene reinserita
12.Strutture dati
Risposta: B · Una singola rotazione a destra sul nodo sbilanciato
Perché è questa la risposta
Nel caso sinistra-sinistra una rotazione a destra solleva il figlio sinistro e ripristina il bilanciamento; i casi a zig-zag richiedono una doppia rotazione.
Risposta
B · Una singola rotazione a destra sul nodo sbilanciato
13.Teoria dei grafi
Risposta: Circuito euleriano
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Dijkstra passo per passo
Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.
A (0): B: 12, C: 11
C (11): E: 14, G: 13
B (12): D: 25
G (13): D: 17
E (14): F: 26
D (17)
F (26)
Cammino minimo
A → C → E → F
d(F) = 26
Risposta
d(F) = 26
15.Basi di dati e SQL
Risposta: A · Permette all'utente alice di leggere la tabella employees
Perché è questa la risposta
GRANT concede un privilegio su un oggetto; SELECT permette solo la lettura, mentre INSERT, UPDATE e DELETE sono privilegi separati.
Risposta
A · Permette all'utente alice di leggere la tabella employees
16.Basi di dati e SQL
Risposta: C · Un totale progressivo di amount ordinato per giorno
Perché è questa la risposta
Con ORDER BY e senza una cornice (frame) esplicita, la finestra va dalla prima riga fino alla riga corrente (e ai suoi pari merito), il che dà una somma cumulativa.
Risposta
C · Un totale progressivo di amount ordinato per giorno
17.Reti di calcolatori
Risposta: A · 62
Perché è questa la risposta
Una /26 ha 6 bit di host: 2⁶ = 64 indirizzi, meno gli indirizzi di rete e di broadcast, danno 62 host utilizzabili.
Risposta
A · 62
18.Reti di calcolatori
Risposta: C · Distance-vector; split horizon e poison reverse
Perché è questa la risposta
Dopo un guasto, i router distance-vector possono continuare ad annunciarsi a vicenda rotte obsolete, aumentando lentamente la metrica. Split horizon, poison reverse e una metrica massima limitano il problema.
Risposta
C · Distance-vector; split horizon e poison reverse
19.Sottoreti IPv4
Risposta: H = 62
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).
Bit da prendere in prestito
22 = 4 ≥ 4 → b = 2, /26
Host per sottorete
26 − 2 = 62
Risposta
H = 62
20.Sottoreti IPv4
Risposta: p = 22
Riepilogo delle route (summarization): una route di riepilogo a.b.c.0/p copre tutte le reti i cui primi p bit coincidono. Scrivi in binario l’ottetto che differisce tra la prima e l’ultima rete; il numero di bit iniziali comuni, più i bit degli ottetti precedenti, è il prefisso di riepilogo più lungo.
Confronta i bit
37 = 00100101
38 = 00100110
bit iniziali comuni: 6
Lunghezza del prefisso
p = 16 + 6 = 22
Risposta
p = /22
Route di riepilogo: 10.170.36.0/22 (copre anche 2 rete/i che non sono nell’elenco).