Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Imposta i bit in modo che memorizzino −119 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?
N = −1198 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Qual è l'intero più negativo N memorizzabile in complemento a due a 20 bit?
20 bit
N =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Vuoi dimostrare (p ∨ q) → r per assurdo. Quale enunciato assumi all’inizio? Clicca su di esso.
(p ∨ q) → r
1¬(p ∨ q) → ¬r
2¬(p ∨ q) ∧ r
3¬(p ∨ q) ∧ ¬r
4(p ∨ q) ∧ ¬r
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
L’argomento con premesse q → (r ∨ p); q e conclusione r non è valido. Clicca la riga della tabella di verità che è un controesempio.
q → (r ∨ p)q∴ r
1p = 1, q = 1, r = 1
2p = 1, q = 1, r = 0
3p = 1, q = 0, r = 1
4p = 1, q = 0, r = 0
5p = 0, q = 1, r = 1
6p = 0, q = 1, r = 0
7p = 0, q = 0, r = 1
8p = 0, q = 0, r = 0
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Semplifica F = A′B′C + ABC′ + A′BC′ + B′C alla sua forma minima a somma di prodotti. Quanti letterali L contiene l’espressione semplificata?
F = A′B′C + ABC′ + A′BC′ + B′C
L =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un flip-flop T sensibile al fronte di salita parte con Q = 0 e riceve gli ingressi mostrati in 7 fronti di salita del clock. Quante volte N Q cambia stato?
Q₀ = 0T
N =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova l’inverso di 15 modulo 71: il numero x con 0 < x < 71 e 15·x ≡ 1 (mod 71).
a = 15n = 71
15−1 mod 71 =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Una chiave RSA usa i primi p = 17 e q = 29 e l’esponente pubblico e = 19. Trova l’esponente privato d (0 < d < φ(n)).
p = 17q = 29e = 19
d =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Che cosa calcola l'algoritmo di Floyd–Warshall, e con quale velocità?
AUn albero ricoprente minimo in O(E log V)
BI cammini minimi da un vertice sorgente a tutti gli altri in O(V + E)
CUn ordinamento topologico in O(V²)
DI cammini minimi tra tutte le coppie di vertici in O(V³)
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Che cosa seguirebbe se qualcuno trovasse un algoritmo in tempo polinomiale per un problema NP-completo?
ATutti gli algoritmi a tempo esponenziale diventerebbero subito lineari
BOgni problema in NP si potrebbe risolvere in tempo polinomiale, quindi P = NP
CIl problema della fermata diventerebbe decidibile
DSolo quel problema passerebbe in P
11.Strutture datiMedia
Un nodo di un albero binario di ricerca ha un sottoalbero destro. Dove si trova il suo successore in ordine?
ANel suo figlio destro, sempre
BNel suo genitore, sempre
CNel nodo più a sinistra del suo sottoalbero destro
DNel nodo più a destra del suo sottoalbero sinistro
12.Strutture datiDifficile
Un array dinamico raddoppia quando è pieno. Perché molte implementazioni lo riducono solo quando è pieno per un quarto, e non per metà?
APer evitare ridimensionamenti ripetuti quando push e pop si alternano vicino alla soglia
BPerché l'allocatore di memoria può liberare memoria solo a quarti di blocco
CPerché dimezzare a metà farebbe perdere elementi
DPer mantenere l'array ordinato
13.Teoria dei grafiMedia
Un albero ha 4 vertici di grado 3, 2 vertici di grado 4, 2 vertici di grado 5, 4 vertici di grado 2, e tutti gli altri suoi vertici sono foglie (grado 1). Quante foglie L ha?
4 × deg 32 × deg 42 × deg 54 × deg 2
L =
14.Teoria dei grafiDifficile
Quanti cammini chiusi di lunghezza 3 partono e terminano in B? Un cammino può ripetere vertici e lati. Chiama il numero N.
M = matrice di adiacenzaL = 3
N =
15.Basi di dati e SQLMedia
Una tabella ha righe in cui col è NULL. Quali righe restituisce WHERE col = NULL?
ANessuna riga, perché il confronto è sconosciuto
BSolo le righe in cui col è NULL, come con IS NULL
CUn errore in qualsiasi database
DTutte le righe della tabella
16.Basi di dati e SQLDifficile
Che cosa restituisce la seguente query: SELECT name FROM students WHERE grade > (SELECT AVG(grade) FROM students)?
AIl voto medio di tutti gli studenti
BGli studenti con un voto superiore al voto medio
CSolo gli studenti con il voto più alto
DUn errore, perché le subquery non sono ammesse in WHERE
17.Reti di calcolatoriMedia
A che cosa corrisponde una subnet mask 255.255.255.0 in notazione CIDR?
A/24
B/32
C/16
D/8
18.Reti di calcolatoriDifficile
Perché IPv6 non ha bisogno del NAT per la scarsità di indirizzi?
AIPv6 non usa indirizzi
BIPv6 cifra tutti gli indirizzi
CIl suo spazio di indirizzamento a 128 bit è abbastanza grande da dare a ogni dispositivo un indirizzo globale
DIPv6 funziona solo nelle reti locali, quindi gli indirizzi non devono mai essere condivisi a livello globale
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 192.168.10.0/24 va divisa in almeno 10 sottoreti uguali. Prendendo in prestito il minor numero possibile di bit, quanti host utilizzabili H ha ogni sottorete?
192.168.10.0/2410 subnets
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.147.251/30. Qual è il quarto ottetto x dell'ultimo indirizzo host utilizzabile della sua sottorete?
10.20.147.251/30
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 137
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Inverti e aggiungi uno
119 = 0111 0111
invertito: 1000 1000
+1 → 1000 1001
Leggilo senza segno
1000 1001₂ = 256 − 119 = 137
Risposta
U = 137
2.Sistemi di numerazione
Risposta: N = −524288
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Valore più negativo
−219 = −524288
Risposta
N = −524288
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: (p ∨ q) ∧ ¬r
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Parti dell’implicazione
a = p ∨ q, b = r
Negazione dell’implicazione
¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = (p ∨ q) ∧ ¬r
Risposta
(p ∨ q) ∧ ¬r
Se l’ipotesi porta a una contraddizione, l’implicazione deve essere vera.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: p = 1, q = 1, r = 0
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Premesse e conclusione riga per riga
p = 1, q = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 1 | 0
p = 1, q = 0, r = 1: 1 0 | 1
p = 1, q = 0, r = 0: 1 0 | 0
p = 0, q = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 0, q = 1, r = 0: 0 1 | 0
p = 0, q = 0, r = 1: 1 0 | 1
p = 0, q = 0, r = 0: 1 0 | 0
Controesempio
p = 1, q = 1, r = 0
Risposta
p = 1, q = 1, r = 0
Un argomento di questa forma sembra una regola valida, ma una sola riga basta a mostrare che non lo è.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: L = 4
Algebra di Boole: le regole che semplificano le espressioni sono X + X′ = 1 e X·X′ = 0, X + X = X, l’assorbimento X + X·Y = X, la regola di combinazione X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y e il teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Le leggi di De Morgan trasformano (X·Y)′ in X′ + Y′ e (X + Y)′ in X′·Y′. Una mappa di Karnaugh applica queste regole in forma grafica: ogni gruppo di due celle vicine è un uso di XY + XY′ = X.
Mintermini dell’espressione
A′B′C → m(1)
ABC′ → m(6)
A′BC′ → m(2)
B′C → m(1, 5)
Raggruppa e leggi
F = B′C + BC′
Conta i letterali
L = 4
Risposta
L = 4
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 4
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Q dopo ogni fronte
Un flip-flop T commuta a ogni fronte di salita con T = 1 e mantiene con T = 0.
1: T = 1 → Q = 1
2: T = 0 → Q = 1
3: T = 1 → Q = 0
4: T = 0 → Q = 0
5: T = 0 → Q = 0
6: T = 1 → Q = 1
7: T = 1 → Q = 0
Conta le variazioni
0 → 1 → 1 → 0 → 0 → 0 → 1 → 0
N = 4
Risposta
N = 4
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 15−1 mod 71 = 19
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo di Euclide esteso
Ogni resto r si scrive r ≡ t·15 (mod 71).
r = 71, t = 0
r = 15, q = 4, t = 1
r = 11, q = 1, t = −4
r = 4, q = 2, t = 5
r = 3, q = 1, t = −14
r = 1, q = 3, t = 19
Inversa
1 ≡ 19·15 (mod 71)
x = 19
verifica: 15·19 = 285 = 4·71 + 1
Risposta
15−1 mod 71 = 19
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: d = 283
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Modulo e funzione φ
n = 17·29 = 493
φ(n) = 16·28 = 448
Algoritmo di Euclide esteso
r = 448, t = 0
r = 19, q = 23, t = 1
r = 11, q = 1, t = −23
r = 8, q = 1, t = 24
r = 3, q = 2, t = −47
r = 2, q = 1, t = 118
r = 1, q = 2, t = −165
Esponente privato
d = 283
verifica: 19·283 = 5377 = 12·448 + 1
Risposta
d = 283
9.Algoritmi e complessità
Risposta: D · I cammini minimi tra tutte le coppie di vertici in O(V³)
Perché è questa la risposta
Floyd–Warshall è un algoritmo di programmazione dinamica che ammette a turno ogni vertice come punto intermedio, con tempo O(V³).
Risposta
D · I cammini minimi tra tutte le coppie di vertici in O(V³)
10.Algoritmi e complessità
Risposta: B · Ogni problema in NP si potrebbe risolvere in tempo polinomiale, quindi P = NP
Perché è questa la risposta
Poiché tutto NP si riduce in tempo polinomiale a qualsiasi problema NP-completo, un algoritmo veloce per uno fornisce un algoritmo veloce per tutti.
Risposta
B · Ogni problema in NP si potrebbe risolvere in tempo polinomiale, quindi P = NP
11.Strutture dati
Risposta: C · Nel nodo più a sinistra del suo sottoalbero destro
Perché è questa la risposta
Tutte le chiavi maggiori vicine al nodo si trovano nel suo sottoalbero destro, e la più piccola di queste è il nodo più a sinistra di quel sottoalbero.
Risposta
C · Nel nodo più a sinistra del suo sottoalbero destro
12.Strutture dati
Risposta: A · Per evitare ridimensionamenti ripetuti quando push e pop si alternano vicino alla soglia
Perché è questa la risposta
Ridurre a metà potrebbe provocare un ridimensionamento a ogni operazione in una sequenza del genere; il margine tra 1/4 e pieno mantiene il costo ammortizzato O(1).
Risposta
A · Per evitare ridimensionamenti ripetuti quando push e pop si alternano vicino alla soglia
13.Teoria dei grafi
Risposta: L = 16
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Lemma delle strette di mano per un albero
L + 38 = 2(L + 12) − 2
L = 16
Risposta
L = 16
Scorciatoia: L = 2 + Σ (d − 2) sui vertici di grado d ≥ 3.
14.Teoria dei grafi
Risposta: N = 4
Gradi: il grado di un vertice è il numero di lati che vi arrivano. Ogni lato ha due estremi, quindi i gradi sommano al doppio del numero di lati: Σ deg(v) = 2|E| (il lemma delle strette di mano). Il numero di vertici di grado dispari è quindi pari. Kn ha n(n − 1)/2 lati, un grafo k-regolare con n vertici ne ha nk/2, e un albero con n vertici ha n − 1 lati.
Matrice di adiacenza
A: 0 1 0 0 0 0
B: 1 0 1 1 1 0
C: 0 1 0 0 1 0
D: 0 1 0 0 1 1
E: 0 1 1 1 0 0
F: 0 0 0 1 0 0
Un altro passo
(M³)BB = 0·1 + 4·0 + 1·1 + 1·1 + 2·1 + 1·0 = 4
Risposta
N = 4
15.Basi di dati e SQL
Risposta: A · Nessuna riga, perché il confronto è sconosciuto
Perché è questa la risposta
Qualsiasi confronto con NULL tramite = dà UNKNOWN, e WHERE mantiene solo le righe TRUE; usa invece col IS NULL.
Risposta
A · Nessuna riga, perché il confronto è sconosciuto
16.Basi di dati e SQL
Risposta: B · Gli studenti con un voto superiore al voto medio
Perché è questa la risposta
La subquery scalare calcola la media e la query esterna mantiene gli studenti che la superano.
Risposta
B · Gli studenti con un voto superiore al voto medio
17.Reti di calcolatori
Risposta: A · /24
Perché è questa la risposta
Tre ottetti a 255 sono 24 bit a 1, quindi 255.255.255.0 = /24.
Risposta
A · /24
18.Reti di calcolatori
Risposta: C · Il suo spazio di indirizzamento a 128 bit è abbastanza grande da dare a ogni dispositivo un indirizzo globale
Perché è questa la risposta
IPv6 ha circa 3,4 × 10³⁸ indirizzi, quindi la scarsità che ha portato al NAT in IPv4 scompare; i firewall continuano a garantire la sicurezza.
Risposta
C · Il suo spazio di indirizzamento a 128 bit è abbastanza grande da dare a ogni dispositivo un indirizzo globale
19.Sottoreti IPv4
Risposta: H = 14
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).
Bit da prendere in prestito
24 = 16 ≥ 10 → b = 4, /28
Host per sottorete
24 − 2 = 14
Risposta
H = 14
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 250
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).