Fisica 1: Meccanica: pacchetto last-minute

Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 16 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Cinematica

Velocità
v = v0 + a·t
Spostamento
s = v0·t + ½·a·t²
Senza il tempo
v² = v0² + 2·a·s
Unità
1 m/s = 3,6 km/h

Metodo

  1. Elenca quello che sai: v₀, v, a, t e s, con le unità.
  2. Scegli l’equazione che contiene i tuoi tre dati noti e l’incognita.
  3. Scegli un verso positivo e dai il segno meno alle grandezze opposte.
  4. Risolvi e verifica che la risposta abbia senso fisico.

Principi della dinamica

Secondo principio
ΣF = m·a
Peso
W = m·g
Attrito dinamico
Ff = μ·N
Su un piano inclinato
parallela: m·g·sin θ, normale: m·g·cos θ

Metodo

  1. Disegna un diagramma di corpo libero con tutte le forze che agiscono sul corpo.
  2. Scegli un verso positivo lungo il moto.
  3. Scomponi le forze in componenti parallele e perpendicolari al moto (su un piano inclinato: m·g·sin θ lungo il piano, m·g·cos θ verso il piano).
  4. Applica ΣF = m·a lungo il moto; l’attrito vale μ·N e si oppone al moto.

Moto del proiettile

Componenti
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
Posizione
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
Altezza massima
H = h + vy²/(2g)
Gittata (terreno piano)
R = v0²·sin 2θ/g

Metodo

  1. Scomponi la velocità di lancio in componenti: vx = v₀·cos θ e vy = v₀·sin θ.
  2. Il moto orizzontale ha velocità costante; il moto verticale ha accelerazione −g.
  3. Trova il tempo di volo dal moto verticale.
  4. Usa quel tempo nel moto orizzontale per trovare la gittata.

Moto circolare

Accelerazione centripeta
a = v²/r = ω²·r
Forza centripeta
F = m·v²/r
Velocità angolare
ω = v/r = 2π/T
Curva piana, attrito
vmax = √(μ·g·r)

Lavoro ed energia

Energia cinetica
Ek = ½mv²
Energia potenziale
Ep = mgh
Bilancio energetico
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
Lavoro dell’attrito
W = μ·N·d
Potenza
P = W/t

Quantità di moto e urti

Quantità di moto
p = m·v
Conservazione
Σm·v (before) = Σm·v (after)
Urto completamente anelastico
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
Impulso
J = F·Δt = m·Δv

Metodo

  1. Scegli un verso positivo e dai a ogni velocità il suo segno.
  2. Scrivi la quantità di moto totale prima: Σm·v.
  3. In un urto perfettamente anelastico i corpi dopo si muovono insieme; in un urto elastico si conserva anche l’energia cinetica.
  4. Uguaglia la quantità di moto prima a quella dopo e risolvi.

Molle e pendoli

Massa su una molla
T = 2π·√(m/k)
Pendolo
T = 2π·√(L/g)
Pulsazione
ω = √(k/m) = 2π/T
Velocità e accelerazione massime
vmax = A·ω, amax = A·ω²
Energia
E = ½·k·A²

Onde, suono e ottica

Velocità dell’onda
v = fλ, T = 1/f
Corda
v = √(T/μ), μ = m/L
Livello sonoro
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
Sorgente puntiforme
I = P/(4πr²)
Onde stazionarie
corda o tubo aperto fn = n·v/(2L); tubo chiuso fn = n·v/(4L), n dispari
Effetto Doppler
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
Indice di rifrazione
n = c/v, λ = λ0/n
Legge di Snell
n1sin θ1 = n2sin θ2
Angolo critico
sin θc = n2/n1
Fibra ottica
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
Lenti e specchi
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
Doppia fenditura
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
Reticolo
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
Fenditura singola
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

Metodo

  1. Individua il tipo di problema: velocità dell’onda, livello sonoro, onda stazionaria, Doppler, rifrazione, lente o specchio, oppure interferenza.
  2. Scrivi prima la relazione: v = fλ, β = 10·log(I/I₀), fₙ = n·v/(2L) oppure n·v/(4L), f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs), n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂, 1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ, d·sin θ = mλ.
  3. Converti le unità: nm, mm e cm in m, e controlla se gli angoli sono misurati dalla normale.
  4. Controlla segni e plausibilità: un’immagine virtuale ha dᵢ < 0, una sorgente che si avvicina suona più acuta, un tubo chiuso ha solo armoniche dispari.

2Esercizi

1.CinematicaMedia
t (s)v (m/s)0,8 s15

Una conducente che viaggia a 54 km/h vede un ostacolo. Il suo tempo di reazione è 0,8 s, dopo il quale l’auto frena con una decelerazione costante di 4 m/s². Trova lo spazio di arresto totale d dal momento in cui vede l’ostacolo.

v₀ = 54 km/htr = 0,8 sa = −4 m/s²
d = m
2.CinematicaDifficile
a = 30 m/s²

Un modellino di razzo viene lanciato verticalmente verso l’alto da fermo. Il suo motore gli imprime un’accelerazione costante verso l’alto di 30 m/s² per 2,5 s, dopodiché il motore si spegne e il razzo si muove liberamente. Trascura la resistenza dell’aria e usa g = 9,81 m/s². Trova l’altezza massima hmax che raggiunge il razzo.

a = 30 m/s²t1 = 2,5 sg = 9,81 m/s²
hmax = m
3.Principi della dinamicaMedia
25 kg40°F = 170 Nμ = 0,2

Una slitta di 25 kg viene trascinata sulla neve in piano da una fune inclinata di 40° sopra l’orizzontale con una forza di 170 N. Il coefficiente di attrito dinamico è 0,2. Usa g = 9,81 m/s². Trova l’accelerazione a della slitta.

m = 25 kgF = 170 Nθ = 40°μ = 0,2g = 9,81 m/s²
a = m/s²
4.Principi della dinamicaDifficile
m1​ = 10 kg3,5 kgμ = 0,1

Un blocco di 10 kg su un tavolo orizzontale è collegato, tramite un filo leggero che passa su una carrucola senza attrito, a una massa appesa di 3,5 kg. Il coefficiente di attrito dinamico tra blocco e tavolo è 0,1. Usa g = 9,81 m/s². Trova la tensione T nel filo.

m1 = 10 kgm2 = 3,5 kgμ = 0,1g = 9,81 m/s²
T = N
5.Moto del proiettileMedia
v0​ = ?20°R = 85 m

Una palla viene lanciata da un terreno piano a 20° sopra l’orizzontale e atterra a 85 m di distanza. Trascura la resistenza dell’aria e usa g = 9,81 m/s². Trova la velocità di lancio v0.

θ = 20°R = 85 mg = 9,81 m/s²
v0 = m/s
6.Moto del proiettileDifficile
h = 10 mv0​ = 21 m/s50°H = ?

Una palla viene lanciata a 21 m/s e 50° sopra l’orizzontale dalla cima di una scogliera di 10 m. Trascura la resistenza dell’aria e usa g = 9,81 m/s². Trova l’altezza massima H rispetto al suolo alla base della scogliera.

v₀ = 21 m/sθ = 50°h = 10 mg = 9,81 m/s²
H = m
7.Moto circolareMedia
θ = ?verso il centro90 km/h

Un ingegnere stradale vuole che le auto percorrano una curva di raggio 320 m a 90 km/h senza fare affidamento sull’attrito. Usa g = 9,81 m/s². Trova l’angolo di sopraelevazione θ.

r = 320 mv = 90 km/hg = 9,81 m/s²
θ = °
8.Moto circolareDifficile
R = 3 mh = 8,7 m

Un carrello di 1,5 kg viene lasciato da fermo a un’altezza di 8,7 m su una pista priva di attrito e percorre un giro della morte verticale di raggio 3 m. Usa g = 9,81 m/s². Trova la forza normale Ntop della pista sul carrello nel punto più alto del giro.

m = 1,5 kgh = 8,7 mR = 3 mg = 9,81 m/s²
Ntop = N
9.Lavoro ed energiaMedia
20°d = 12 mμ = 0,2

Un blocco scivola da fermo lungo un pendio inclinato di 20° sull’orizzontale. Il coefficiente di attrito dinamico è 0,2. Trova la sua velocità v dopo aver percorso 12 m lungo il pendio.

θ = 20°μ = 0,2d = 12 mg = 9,81 m/s²
v = m/s
10.Lavoro ed energiaDifficile
8 kg2 kgμ = 0,2d = 2 m

Un blocco di 8 kg è appoggiato su un tavolo orizzontale scabro (μ = 0,2). Un filo leggero va da esso, passando su una carrucola liscia al bordo del tavolo, a un blocco sospeso di 2 kg. Il sistema viene lasciato da fermo. Trova la velocità v dei blocchi dopo che il blocco sospeso è sceso di 2 m.

m1 = 8 kgm2 = 2 kgμ = 0,2d = 2 mg = 9,81 m/s²
v = m/s
11.Quantità di moto e urtiMedia
800 kg7 m/s1500 kg

Un’auto di 800 kg che si muove a 7 m/s urta un’auto ferma di 1500 kg e le due restano agganciate. Quanta energia cinetica ΔK si perde nell’urto?

m1 = 800 kgv1 = 7 m/sm2 = 1500 kgv2 = 0
ΔK = J
12.Quantità di moto e urtiDifficile
3,5 kgv = ?20 g10°L = 1 m

Un proiettile di 20 g viene sparato orizzontalmente in un blocco di 3,5 kg appeso a fili leggeri lunghi 1 m, e vi resta conficcato. I fili oscillano fino a un angolo massimo di 10° dalla verticale. Usa g = 9,81 m/s². Trova la velocità v del proiettile prima dell’impatto.

m = 20 gM = 3,5 kgL = 1 mθ = 10°g = 9,81 m/s²
v = m/s
13.Molle e pendoliMedia
L = ?

Quanto deve essere lungo un pendolo semplice per avere un periodo di 2,8 s? Usa g = 9,81 m/s². Trova L.

T = 2,8 sg = 9,81 m/s²
L = m
14.Molle e pendoliDifficile
mk = 70 N/mA = 8 cmx = 5 cm

Una massa attaccata a una molla con k = 70 N/m oscilla su una superficie priva di attrito con un’ampiezza di 8 cm. Trova la sua energia cinetica K quando si trova a 5 cm dall’equilibrio.

k = 70 N/mA = 8 cmx = 5 cm
K = J
15.Onde, suono e otticaMedia
P5 × 72 dB

Una macchina dà un livello sonoro di 72 dB in un certo punto. Trova il livello β in quel punto quando funzionano contemporaneamente 5 macchine identiche (sorgenti incoerenti).

β1 = 72 dBn = 5
β = dB
16.Onde, suono e otticaDifficile
λ = 633 nma = 0,15 mm

Luce di lunghezza d’onda 633 nm attraversa una fenditura singola larga 0,15 mm. Trova l’angolo θ1 della frangia scura numero 1 rispetto alla direzione di passaggio diretto.

λ = 633 nma = 0,15 mmm = 1
θ1 = °

3Soluzioni

1.Cinematica

Risposta: d = 40,13 m

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Unità

v₀ = 54/3,6 = 15 m/s

Spazio di reazione

d1 = v₀·tr = 15·0,8 = 12 m

Spazio di frenata

d2 = v₀²/(2a) = 15²/(2·4) = 28,13 m

Totale

d = 12 + 28,13 = 40,13 m

Risposta

d = 40,13 m
2.Cinematica

Risposta: hmax = 380,4 m

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Fase propulsa

v₁ = 30·2,5 = 75 m/s
h₁ = ½·30·2,5² = 93,75 m

Volo libero in salita

Nel punto più alto la velocità è nulla.

Δh = v₁²/(2g) = 75²/(2·9,81) = 286,7 m
hmax = 93,75 + 286,7 = 380,4 m

Risposta

hmax = 380,4 m
3.Principi della dinamica

Risposta: a = 4,121 m/s²

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

Forza normale

N = m·g − F·sin θ = 245,3 − 170·sin 40° = 136 N

Forze orizzontali

m·a = F·cos θ − μ·N = 130,2 − 27,2
a = 103/25 = 4,121 m/s²

Risposta

a = 4,121 m/s²
4.Principi della dinamica

Risposta: T = 27,98 N

Secondo principio della dinamica: la forza risultante su un corpo è uguale alla sua massa per la sua accelerazione, ΣF = m·a. Disegna un diagramma di corpo libero, scegli un verso positivo lungo il moto e somma tutte le forze in quella direzione: forze applicate, attrito μ·N opposto al moto e componenti della forza peso.

Accelerazione del sistema

a = (m2·g − μ·m1·g)/(m1 + m2) = (34,34 − 9,81)/13,5 = 1,817 m/s²

Tensione dal blocco sul tavolo

T − μ·m1·g = m1·a
T = 10·1,817 + 9,81 = 27,98 N

Risposta

T = 27,98 N
5.Moto del proiettile

Risposta: v0 = 36,02 m/s

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Ricava v₀ dalla formula della gittata

v₀ = √(g·R/sin 2θ) = √(9,81·85/sin 40°) = 36,02 m/s

Risposta

v0 = 36,02 m/s
6.Moto del proiettile

Risposta: H = 23,19 m

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Velocità verticale di lancio

vy = 21·sin 50° = 16,09 m/s

Salita sopra la scogliera

Δh = vy²/(2g) = 16,09²/(2·9,81) = 13,19 m

Altezza dal suolo

H = 10 + 13,19 = 23,19 m

Risposta

H = 23,19 m
7.Moto circolare

Risposta: θ = 11,26 °

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

Unità

v = 90/3,6 = 25 m/s

Angolo di sopraelevazione

tan θ = v²/(r·g) = 25²/(320·9,81) = 0,1991
θ = 11,26°

Risposta

θ = 11,26°
8.Moto circolare

Risposta: Ntop = 11,77 N

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

Velocità dalla conservazione dell’energia

v² = 2·9,81·(8,7 − 2·3) = 52,97 m²/s²

Forze

Il verso verso il centro è positivo.

N = m·v²/R − m·g = 1,5·52,97/3 − 14,71 = 11,77 N

Risposta

Ntop = 11,77 N
9.Lavoro ed energia

Risposta: v = 6,023 m/s

Teorema dell’energia cinetica: la variazione di energia cinetica è uguale al lavoro di tutte le forze. Scrivendo gravità e molle come energia potenziale (mgh e ½kx²) si ottiene un bilancio: energia iniziale = energia finale + energia persa per attrito (μN·d).

Bilancio energetico lungo il pendio

Il blocco scende di un’altezza d·sin θ mentre l’attrito toglie μmg·cos θ·d. La massa si semplifica.

½v² = g·d·(sin θ − μ·cos θ)
v = √(2·9,81·12·(0,342 − 0,2·0,9397)) = 6,023 m/s

Risposta

v = 6,023 m/s
10.Lavoro ed energia

Risposta: v = 1,253 m/s

Teorema dell’energia cinetica: la variazione di energia cinetica è uguale al lavoro di tutte le forze. Scrivendo gravità e molle come energia potenziale (mgh e ½kx²) si ottiene un bilancio: energia iniziale = energia finale + energia persa per attrito (μN·d).

Energia liberata e dissipata

m₂g·d = 19,62·2 = 39,24 J
μ·m₁g·d = 0,2·78,48·2 = 31,39 J

Energia cinetica di entrambi i blocchi

½(m₁ + m₂)v² = 7,848 → v = √(2·7,848/10) = 1,253 m/s

Risposta

v = 1,253 m/s
11.Quantità di moto e urti

Risposta: ΔK = 12783 J

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Velocità comune

v′ = m1·v1/(m1 + m2) = 800·7/2300 = 2,435 m/s

Energia cinetica prima e dopo

Kbefore = ½·800·7² = 19600 J
Kafter = ½·2300·2,435² = 6817 J

Energia persa

ΔK = 19600 − 6817 = 12783 J

Risposta

ΔK = 12783 J

L’energia persa va in deformazione, calore e suono.

12.Quantità di moto e urti

Risposta: v = 96,09 m/s

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Sollevamento del blocco

h = L·(1 − cos θ) = 1·(1 − cos 10°) = 0,01519 m

Velocità dopo l’impatto

V = √(2·9,81·0,01519) = 0,546 m/s

Urto

v = (m + M)·V/m = 3,52·0,546/0,02 = 96,09 m/s

Risposta

v = 96,09 m/s
13.Molle e pendoli

Risposta: L = 1,948 m

Moto armonico semplice: una massa m su una molla di costante elastica k oscilla con pulsazione ω = √(k/m) e periodo T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Un pendolo semplice di lunghezza L ha T = 2π·√(L/g). Con ampiezza A, la velocità massima è A·ω, l’accelerazione massima A·ω² e l’energia ½·k·A².

Ricava la lunghezza

L = g·(T/2π)² = 9,81·(2,8/2π)² = 1,948 m

Risposta

L = 1,948 m
14.Molle e pendoli

Risposta: K = 0,1365 J

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

Energia totale

E = ½·k·A² = ½·70·0,08² = 0,224 J

Energia della molla in x

U = ½·k·x² = ½·70·0,05² = 0,0875 J

Energia cinetica

K = 0,224 − 0,0875 = 0,1365 J

Risposta

K = 0,1365 J
15.Onde, suono e ottica

Risposta: β = 78,99 dB

Onde: un’onda periodica avanza di una lunghezza d’onda in un periodo, quindi v = fλ con T = 1/f. Su una corda tesa v = √(T/μ), con T la tensione e μ = m/L la massa per metro. Il suono nell’aria viaggia a circa 343 m/s a 20 °C, la luce nel vuoto a c = 3,00 × 10⁸ m/s. La sonorità si misura su una scala logaritmica: β = 10·log₁₀(I/I₀) dB con I₀ = 10⁻¹² W/m², quindi un’intensità 10 volte maggiore aggiunge 10 dB. Una sorgente puntiforme distribuisce la sua potenza P su una sfera: I = P/(4πr²).

Intensità totale

I = 5·I₁

Livello

β = 72 + 10·log₁₀(5) = 78,99 dB

Risposta

β = 78,99 dB
16.Onde, suono e ottica

Risposta: θ1 = 0,2418 °

Interferenza e diffrazione: la luce proveniente da due fenditure a distanza d raggiunge un punto dello schermo con una differenza di cammino d·sin θ. Le frange luminose compaiono dove d·sin θ = mλ (m = 0, ±1, ±2, …). Per uno schermo a distanza L ≫ d, la m-esima frangia luminosa si trova in y = mλL/d e la distanza tra le frange è Δy = λL/d. Un reticolo con N linee per millimetro ha d = 1/N e massimi nitidi in d·sin θ = mλ; poiché sin θ ≤ 1, l’ordine massimo è il più grande intero m ≤ d/λ. Una fenditura singola di larghezza a ha frange scure in a·sin θ = mλ, m = ±1, ±2, …

Condizione per le frange scure

sin θ = mλ/a = 0,00422
θ = 0,2418°

Risposta

θ1 = 0,2418°

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