コンピュータネットワーク:直前対策パック

公式集、全トピックの解法の要点、6 問の演習問題。完全な解答は巻末にあります。

新しい問題科目に戻る

印刷ウィンドウで「PDF として保存」を選ぶと、コピーを端末に保存できます。

1公式と解法

IPv4 サブネット化

サブネットあたりのホスト数
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
ブロックサイズ
256 − (mask octet)
ネットワークアドレス
IP AND マスク
ブロードキャストアドレス
IP OR (NOT マスク):ホスト部のビットをすべて 1 にする
n ビット借りたときのサブネット数
2n

記数法

位取り
2 進数 2k、8 進数 8k、16 進数 16k
10 進数へ
Σ dk·bk
10 進数から
基数で割り、余りを下から上へ読む
16 進数 ↔ 2 進数
16 進数 1 桁 = 4 ビット
2 の補数
ビットを反転して 1 を足す

2演習問題

1.IPv4 サブネット化ふつう
/?11111111111111111111100000000000ネットワーク部ホスト部

ある部署では、1 つのサブネット内に 1445 個のホストアドレスが必要です。十分な大きさとなる最長のプレフィックス長 p(最小のサブネット)はいくつですか?

1445 hosts
p =
2.IPv4 サブネット化むずかしい
第 3 オクテット = 162112806413201608041201ネットワークホスト

あるホストのアドレスは 172.20.162.209/18 です。そのネットワークアドレスの第 3 オクテット x はいくつですか?

172.20.162.209/18
x =
3.コンピュータネットワークふつう

ライブのビデオ通話で UDP がよく選ばれるのはなぜですか?

  1. A失われたパケットをすべて再送するよりも、遅延が小さいことのほうが重要だから
  2. BUDP はすべてのパケットの到着を保証するので、映像が止まることはないから
  3. Cすべての動画で UDP が必須だから
  4. DUDP はデータを自動的に暗号化するから
4.コンピュータネットワークむずかしい

アドレス不足への対策として IPv6 に NAT が不要なのはなぜですか?

  1. AIPv6 はアドレスを使わないから
  2. BIPv6 はすべてのアドレスを暗号化するから
  3. C128 ビットのアドレス空間が十分に大きく、すべてのデバイスにグローバルアドレスを割り当てられるから
  4. DIPv6 はローカルネットワークでしか動作せず、アドレスをグローバルに共有する必要が決してないから
5.記数法ふつう
8 ビットの 2 の補数0−12806403201608040201

8 ビットの 2 の補数で −108 を格納するようにビットを設定します。符号なしの数として読むと、このパターンの値 U はいくつですか?

N = −1088 bit
U =
6.記数法むずかしい
ビットをクリックして設定します012806403201608040201

ビットを 1010 0000 XOR 1001 0010 の 8 ビットの結果に設定します。結果の値 R は 10 進でいくつですか?

1010 0000XOR1001 0010
R =

3溶液

1.IPv4 サブネット化

答え: p = 21

IPv4 サブネット化:アドレスは 32 ビットです。プレフィックス /p は先頭の何ビットがネットワークを表すかを示し、残りの 32 − p ビットでホストを番号付けします。サブネットには 2³²⁻ᵖ 個のアドレスがありますが、最初(ネットワークアドレス)と最後(ブロードキャストアドレス)はホストに割り当てられないため、2³²⁻ᵖ − 2 台のホストが収まります。 例外:/31(ポイントツーポイントリンク、RFC 3021)は 2 つのアドレスを両方ともホストに使い、/32 は単一のアドレス(単一ホストまたはループバック)です。

必要なホストビット数

210 − 2 = 1022 < 1445
211 − 2 = 2046 ≥ 1445 → h = 11

プレフィックス長

p = 32 − 11 = 21

答え

p = /21
2.IPv4 サブネット化

答え: x = 128

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

第 3 オクテットのブロックサイズ

26 = 64

このホストのサブネット

ネットワーク: 172.20.128.0
ブロードキャスト: 172.20.191.255

答え

x = 128
3.コンピュータネットワーク

答え: A · 失われたパケットをすべて再送するよりも、遅延が小さいことのほうが重要だから

これが答えになる理由

失われたパケットを再送すると遅延が増えます。リアルタイムメディアはある程度の損失を許容できるため、RTP のような UDP ベースのプロトコルが使われます。

答え

A · 失われたパケットをすべて再送するよりも、遅延が小さいことのほうが重要だから
4.コンピュータネットワーク

答え: C · 128 ビットのアドレス空間が十分に大きく、すべてのデバイスにグローバルアドレスを割り当てられるから

これが答えになる理由

IPv6 には約 3.4 × 10³⁸ 個のアドレスがあるため、IPv4 で NAT が必要になったアドレス不足は解消されます。セキュリティは引き続きファイアウォールが担います。

答え

C · 128 ビットのアドレス空間が十分に大きく、すべてのデバイスにグローバルアドレスを割り当てられるから
5.記数法

答え: U = 148

ビットの設定:各ビットは 2 のべき乗(128、64、…、1)の値をもちます。16 進の 1 桁はちょうど 4 ビットで、8 ビットの 2 の補数では、いちばん左のビットの値は −128 です。ビット演算は、各ビット位置を別々に扱います。

反転して 1 を足す

108 = 0110 1100
反転後: 1001 0011
+1 → 1001 0100

符号なしとして読む

1001 0100₂ = 256 − 108 = 148

答え

U = 148
6.記数法

答え: R = 50

ビットの設定:各ビットは 2 のべき乗(128、64、…、1)の値をもちます。16 進の 1 桁はちょうど 4 ビットで、8 ビットの 2 の補数では、いちばん左のビットの値は −128 です。ビット演算は、各ビット位置を別々に扱います。

ビットごとに

XOR は、2 つのビットが異なるところで 1 になります。

1010 0000
XOR 1001 0010
= 0011 0010

結果の値

0011 0010₂ = 50

答え

R = 50

ExamProblems · examproblems.com/courses/computer-networks