物理学 I:力学:直前対策パック

公式集、全トピックの解法の要点、16 問の演習問題。完全な解答は巻末にあります。

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1公式と解法

運動学

速度
v = v0 + a·t
変位
s = v0·t + ½·a·t²
時間を含まない式
v² = v0² + 2·a·s
単位
1 m/s = 3.6 km/h

解き方

  1. わかっている量を単位つきで書き出します:v₀、v、a、t、s。
  2. わかっている 3 つの量と未知量を含む式を選びます。
  3. 正の向きを 1 つ決め、逆向きの量にはマイナスの符号をつけます。
  4. 解いて、答えが物理的に妥当か確認します。

ニュートンの法則

第 2 法則
ΣF = m·a
重力
W = m·g
動摩擦
Ff = μ·N
斜面上
斜面方向:m·g·sin θ、 垂直方向:m·g·cos θ

解き方

  1. 物体に働くすべての力を描いた自由体図を描きます。
  2. 運動の向きに沿って正の向きを決めます。
  3. 力を運動方向とそれに垂直な方向の成分に分けます(斜面では、斜面に沿って m·g·sin θ、斜面に垂直に m·g·cos θ)。
  4. 運動方向に ΣF = m·a を適用します。摩擦力は運動と逆向きに μ·N です。

放物運動

成分
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
位置
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
最高点の高さ
H = h + vy²/(2g)
水平到達距離(水平な地面)
R = v0²·sin 2θ/g

解き方

  1. 初速度を成分に分けます:vx = v₀·cos θ、vy = v₀·sin θ。
  2. 水平方向は等速運動、鉛直方向は加速度 −g の運動です。
  3. 鉛直方向の運動から飛行時間を求めます。
  4. その時間を水平方向の運動に使い、水平到達距離を求めます。

円運動

向心加速度
a = v²/r = ω²·r
向心力
F = m·v²/r
角速度
ω = v/r = 2π/T
平らなカーブ、摩擦
vmax = √(μ·g·r)

仕事とエネルギー

運動エネルギー
Ek = ½mv²
位置エネルギー
Ep = mgh
エネルギー収支
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
摩擦力がする仕事
W = μ·N·d
電力
P = W/t

運動量と衝突

運動量
p = m·v
保存則
Σm·v (before) = Σm·v (after)
完全非弾性
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
力積
J = F·Δt = m·Δv

解き方

  1. 正の向きを決め、各速度に符号をつけます。
  2. 衝突前の運動量の和を書きます:Σm·v。
  3. 完全非弾性衝突では衝突後に物体が一体となって動き、弾性衝突では運動エネルギーも保存されます。
  4. 衝突前の運動量と衝突後の運動量を等しいとおいて解きます。

ばねと振り子

ばね振り子
T = 2π·√(m/k)
単振り子
T = 2π·√(L/g)
角周波数
ω = √(k/m) = 2π/T
最大の速さと最大の加速度
vmax = A·ω, amax = A·ω²
エネルギー
E = ½·k·A²

波・音・光学

波の速さ
v = fλ, T = 1/f
弦
v = √(T/μ), μ = m/L
音の強さのレベル
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
点音源
I = P/(4πr²)
定常波
弦または開管 fn = n·v/(2L); 閉管 fn = n·v/(4L)、n は奇数
ドップラー効果
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
屈折率
n = c/v, λ = λ0/n
スネルの法則
n1sin θ1 = n2sin θ2
臨界角
sin θc = n2/n1
光ファイバー
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
レンズと鏡
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
二重スリット
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
回折格子
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
単スリット
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

解き方

  1. 問題の種類を見極めましょう:波の速さ、音の強さのレベル、定常波、ドップラー効果、屈折、レンズか鏡、または干渉。
  2. まず関係式を書きましょう:v = fλ、β = 10·log(I/I₀)、fₙ = n·v/(2L) または n·v/(4L)、f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs)、n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂、1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ、d·sin θ = mλ。
  3. 単位を換算しましょう:nm、mm、cm を m に。角度が法線から測られているかも確かめましょう。
  4. 符号ともっともらしさを確かめましょう:虚像は dᵢ < 0、近づく音源は高く聞こえる、閉管には奇数次の倍音しかない。

2演習問題

1.運動学ふつう
パトカーa = 3.5 m/s²車16 m/s

一定の 16 m/s でスピード違反をしている車が、停車中のパトカーの横を通過する。その瞬間、パトカーが発進し、3.5 m/s² で一様に加速する。 パトカーは出発点からどれだけ離れた所で追いつくか。d を求めよ。

vcar = 16 m/sapolice = 3.5 m/s²v0,police = 0
d = m
2.運動学むずかしい
v₀ = 7 m/s5 m

地面から高さ 5 m の屋上の端から、ボールを 7 m/s で真上に投げ上げる。空気抵抗は無視し、g = 9.81 m/s² とする。 地面からの最高点の高さ hmax を求めよ。

v₀ = 7 m/sh₀ = 5 mg = 9.81 m/s²
hmax = m
3.ニュートンの法則ふつう
30 kg20°F = 70 Nμ = 0.1

質量 30 kg のそりを、水平から 20° 上向きのロープで、70 N の力で水平な雪の上を引く。動摩擦係数は 0.1 である。g = 9.81 m/s² とする。そりの加速度 a を求めよ。

m = 30 kgF = 70 Nθ = 20°μ = 0.1g = 9.81 m/s²
a = m/s²
4.ニュートンの法則むずかしい
θ = 35°ブロックv₀ = 9 m/s

ブロックを押して、35° の斜面を速さ 9 m/s ですべり上がらせる。動摩擦係数は 0.3 である。g = 9.81 m/s² とする。止まるまでに斜面に沿ってどれだけの距離 d すべるか。

v₀ = 9 m/sθ = 35°μ = 0.3g = 9.81 m/s²
d = m
5.放物運動ふつう
v0​ = 38 m/sθ = ?R = 80 m

水平な地面からボールを 38 m/s で打ち出し、80 m 先に着地させなければならない。空気抵抗を無視し、g = 9.81 m/s² とする。2 つの可能な打ち出し角のうち小さい方 θ を求めよ。

v₀ = 38 m/sR = 80 mg = 9.81 m/s²
θ = °
6.放物運動むずかしい
12 mv0​ = 38 m/s55°x = ?

地面の高さからボールを 38 m/s、水平から 55° 上向きに投げる。ボールは下降中に、高さ 12 m の建物の平らな屋上に着地する。空気抵抗を無視し、g = 9.81 m/s² とする。投げた点から着地点までの水平距離 x を求めよ。

v₀ = 38 m/sθ = 55°hroof = 12 mg = 9.81 m/s²
x = m
7.円運動ふつう
r = 2 mn = ?

遊園地のローターでは、乗客が半径 2 m の鉛直な円筒の壁に背をつけて立つ。十分速く回転すると床が下がり、摩擦が乗客を支える。静止摩擦係数は 0.4 である。g = 9.81 m/s² とする。 最小の回転数 n を毎分回転数で求めよ。

r = 2 mμs = 0.4g = 9.81 m/s²
n = rpm
8.円運動むずかしい
r = 1.4 mv = 6 m/s

質量 1.2 kg のボールを長さ 1.4 m の糸につけ、鉛直面内で円運動させる。最下点での速さは 6 m/s である。g = 9.81 m/s² とする。最下点での糸の張力 T を求めよ。

m = 1.2 kgr = 1.4 mv = 6 m/sg = 9.81 m/s²
T = N
9.仕事とエネルギーふつう
0.05 kgk = 500 N/mh = ?

おもちゃの発射装置に、ばね定数 500 N/m の鉛直なばねがある。質量 0.05 kg のボールをその上に置き、ばねを 8 cm 縮めてから放す。空気抵抗とばねの質量を無視して、ばねを縮めたときの位置から測ったボールの上昇高さ h を求めよ。

m = 0.05 kgk = 500 N/mx = 8 cmg = 9.81 m/s²
h = m
10.仕事とエネルギーむずかしい
h = 2 mL = 3.5 mμ = 0.25k = 2000 N/m

質量 1 kg のブロックを、なめらかなスロープ上の高さ 2 m から静かに放す。下で長さ 3.5 m の粗い水平区間(μ = 0.25)を通り、その後なめらかな面でばね(k = 2000 N/m)に当たる。 ばねの最大縮み x を求めよ。

m = 1 kgh = 2 mL = 3.5 mμ = 0.25k = 2000 N/mg = 9.81 m/s²
x = cm
11.運動量と衝突ふつう
0.5 kg11 m/s3.5 kg

摩擦のないレール上で、11 m/s で動く質量 0.5 kg のグライダーが、静止している質量 3.5 kg のグライダーと完全弾性的に正面衝突する。 衝突後の 1 台目のグライダーの速度 v′1 を求めよ(元の進行方向を正とする)。

m1 = 0.5 kgm2 = 3.5 kgv1 = 11 m/sv2 = 0
v′1 = m/s
12.運動量と衝突むずかしい
15 m/s6 m/s

質量 0.3 kg のボールが 15 m/s で壁に当たり、6 m/s でまっすぐはね返る。接触時間は 10 ms である。 壁がボールに及ぼす平均の力 Favg を求めよ。

m = 0.3 kgvin = 15 m/svout = 6 m/sΔt = 10 ms
Favg = N
13.ばねと振り子ふつう
L = ?

周期が 3 s になる単振り子の長さはいくらか。g = 9.81 m/s² として、L を求めよ。

T = 3 sg = 9.81 m/s²
L = m
14.ばねと振り子むずかしい
0.5 kgk = 900 N/m200 m/s

200 m/s で動く質量 5 g の弾丸が、摩擦のない面上に静止している質量 0.5 kg の木片に当たってとどまる。木片は k = 900 N/m の水平なばねにつながれている。生じる振動の振幅 A を cm で求めよ。

m = 5 gv = 200 m/sM = 0.5 kgk = 900 N/m
A = cm
15.波・音・光学ふつう
80 dB?5 m15 m

小さな音源が、あらゆる方向に均等に音を出します。音源から 5 m の距離でのレベルは 80 dB です。吸収と反射を無視して、15 m の距離でのレベル β2 を求めてください。

β1 = 80 dBr1 = 5 mr2 = 15 m
β2 = dB
16.波・音・光学むずかしい
λ = 450 nma = 0.12 mm

波長 450 nm の光が、幅 0.12 mm の単スリットを通ります。直進方向から測った 3 番目の暗線の角度 θ3 を求めてください。

λ = 450 nma = 0.12 mmm = 3
θ3 = °

3溶液

1.運動学

答え: d = 146.3 m

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

等しい距離

v·t = ½·a·t² → t = 2v/a = 2·16/3.5 = 9.143 s

距離

d = v·t = 16·9.143 = 146.3 m

答え

d = 146.3 m

その瞬間、パトカーは 2v = 32 m/s で走っています。

2.運動学

答え: hmax = 7.497 m

等加速度運動:v = v₀ + a·t、s = v₀·t + ½·a·t²、v² = v₀² + 2·a·s。わかっている 3 つの量と求めたい 1 つの量を含む式を選び、正の向きを 1 つに決めて符号をそろえましょう。

屋上からの上昇距離

0 = v₀² − 2·g·Δh → Δh = 7²/(2·9.81) = 2.497 m

地面からの高さ

hmax = 5 + 2.497 = 7.497 m

答え

hmax = 7.497 m
3.ニュートンの法則

答え: a = 1.291 m/s²

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

垂直抗力

N = m·g − F·sin θ = 294.3 − 70·sin 20° = 270.4 N

水平方向の力

m·a = F·cos θ − μ·N = 65.78 − 27.04
a = 38.74/30 = 1.291 m/s²

答え

a = 1.291 m/s²
4.ニュートンの法則

答え: d = 5.039 m

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

減速度

どちらの力も斜面を下る向きで、質量は消えます。

a = 9.81·(sin 35° + 0.3·cos 35°) = 8.038 m/s²

距離

d = v₀²/(2a) = 9²/(2·8.038) = 5.039 m

答え

d = 5.039 m
5.放物運動

答え: θ = 16.46 °

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

水平到達距離の式

R = v₀²·sin 2θ/g → sin 2θ = 9.81·80/38² = 0.5435

位相角

2θ = 32.92° → θ = 16.46°

答え

θ = 16.46°

もう 1 つの解は 90° − θ = 73.54° です。

6.放物運動

答え: x = 129.3 m

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

初速度を分解する

vx = 21.8 m/s, vy = 31.13 m/s

屋上に着地するまでの時間

大きい方の解:ボールは下降中です。

12 = 31.13·t − 4.905·t²
t = (31.13 + √(31.13² − 2·9.81·12))/9.81 = 5.934 s

水平距離

x = vx·t = 21.8·5.934 = 129.3 m

答え

x = 129.3 m
7.円運動

答え: n = 33.44 rpm

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

乗客に働く力

N = m·ω²·r
μ·N = m·g → μ·ω²·r = g

角速度

ω = √(g/(μ·r)) = √(9.81/(0.4·2)) = 3.502 rad/s

回転数

n = ω·60/(2π) = 33.44 rpm

答え

n = 33.44 rpm
8.円運動

答え: T = 42.63 N

等速円運動:半径 r の円周上を速さ v で動く物体は、中心向きに a = v²/r の加速度をもつので、中心向きの合力 F = m·v²/r が必要です。この力は、摩擦力、張力、重力、垂直抗力など、実際にはたらく力によって与えられます。

最下点での力

中心向き(上向き)を正とします。

T − m·g = m·v²/r
T = 1.2·9.81 + 1.2·6²/1.4 = 11.77 + 30.86 = 42.63 N

答え

T = 42.63 N
9.仕事とエネルギー

答え: h = 3.262 m

仕事とエネルギーの原理:運動エネルギーの変化は、すべての力がした仕事に等しくなります。重力とばねを位置エネルギー(mgh と ½kx²)として書くと、収支の式になります:初めのエネルギー = 終わりのエネルギー + 摩擦で失われたエネルギー (μN·d)。

ばねのエネルギー

x = 8 cm = 0.08 m
½kx² = ½·500·0.08² = 1.6 J

高さ

m·g = 0.05·9.81 = 0.4905 N
h = ½kx²/(mg) = 1.6/0.4905 = 3.262 m

答え

h = 3.262 m
10.仕事とエネルギー

答え: x = 10.51 cm

仕事とエネルギーの原理:運動エネルギーの変化は、すべての力がした仕事に等しくなります。重力とばねを位置エネルギー(mgh と ½kx²)として書くと、収支の式になります:初めのエネルギー = 終わりのエネルギー + 摩擦で失われたエネルギー (μN·d)。

粗い区間を通過した後のエネルギー

スロープはなめらかなので、エネルギーを奪うのは粗い区間だけです。

mgh − μmgL = 9.81·(2 − 0.25·3.5) = 11.04 J

最大縮み

½kx² = 11.04 → x = √(2·11.04/2000) = 0.1051 m = 10.51 cm

答え

x = 10.51 cm
11.運動量と衝突

答え: v′1 = −8.25 m/s

運動量保存則:衝突の間に外力がはたらかなければ、衝突前の運動量の総和 Σm·v は衝突後の総和に等しくなります。速度には向きがあるので、正の向きを決め、逆向きの速度には負の符号をつけましょう。弾性衝突では運動エネルギーも保存され、完全非弾性衝突では物体どうしが一体となって動きます。

静止した相手との弾性衝突

運動量保存則とエネルギー保存則を連立して解くと、この 2 つの結果が得られます。

v′1 = (0.5 − 3.5)/(0.5 + 3.5)·11 = −8.25 m/s
v′2 = 2·0.5/(0.5 + 3.5)·11 = 2.75 m/s

答え

v′1 = −8.25 m/s

負の符号は、1 台目のグライダーがはね返ることを意味します。

12.運動量と衝突

答え: Favg = 630 N

運動量保存則:衝突の間に外力がはたらかなければ、衝突前の運動量の総和 Σm·v は衝突後の総和に等しくなります。速度には向きがあるので、正の向きを決め、逆向きの速度には負の符号をつけましょう。弾性衝突では運動エネルギーも保存され、完全非弾性衝突では物体どうしが一体となって動きます。

運動量の変化

J = m·Δv = 0.3·(6 + 15) = 6.3 N·s

平均の力

Favg = J/Δt = 6.3/0.01 = 630 N

答え

Favg = 630 N
13.ばねと振り子

答え: L = 2.236 m

単振動:ばね定数 k のばねにつけた質量 m の物体は、角振動数 ω = √(k/m)、周期 T = 2π/ω = 2π·√(m/k) で振動します。長さ L の単振り子の周期は T = 2π·√(L/g) です。振幅を A とすると、最大の速さは A·ω、最大の加速度は A·ω²、エネルギーは ½·k·A² です。

長さを求める

L = g·(T/2π)² = 9.81·(3/2π)² = 2.236 m

答え

L = 2.236 m
14.ばねと振り子

答え: A = 4.691 cm

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

衝突後の速さ

V = m·v/(m + M) = 0.005·200/0.505 = 1.98 m/s

角周波数

ω = √(k/(m + M)) = √(900/0.505) = 42.22 rad/s

振幅

A = V/ω = 1.98/42.22 = 0.04691 m = 4.691 cm

答え

A = 4.691 cm
15.波・音・光学

答え: β2 = 70.46 dB

波:周期的な波は 1 周期で 1 波長だけ進むので、v = fλ、T = 1/f です。張られた弦では v = √(T/μ) で、T は張力、μ = m/L は 1 メートルあたりの質量です。空気中の音は 20 °C でおよそ 343 m/s、真空中の光は c = 3.00 × 10⁸ m/s で進みます。音の大きさは対数目盛りで測ります:β = 10·log₁₀(I/I₀) dB、I₀ = 10⁻¹² W/m² で、強さが 10 倍になると 10 dB 増えます。点音源はパワー P を球面に広げます:I = P/(4πr²)。

強さの比

I₂/I₁ = (5/15)² = 0.1111

新しいレベル

β₂ = 80 + 10·log₁₀(0.1111) = 70.46 dB

答え

β2 = 70.46 dB

距離が 2 倍になるごとに、レベルはおよそ 6 dB 下がります。

16.波・音・光学

答え: θ3 = 0.6446 °

干渉と回折:距離 d だけ離れた 2 本のスリットを通った光は、スクリーン上の点に行路差 d·sin θ で届きます。明線は d·sin θ = mλ(m = 0, ±1, ±2, …)の位置に現れます。スクリーンまでの距離が L ≫ d のとき、m 番目の明線は y = mλL/d の位置にあり、縞の間隔は Δy = λL/d です。1 ミリメートルあたり N 本の線をもつ回折格子では d = 1/N で、鋭い極大が d·sin θ = mλ の位置に現れます。sin θ ≤ 1 なので、最高次数は m ≤ d/λ を満たす最大の整数 m です。幅 a の単スリットでは、a·sin θ = mλ(m = ±1, ±2, …)の位置に暗線ができます。

暗線の条件

sin θ = mλ/a = 0.01125
θ = 0.6446°

答え

θ3 = 0.6446°

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