1.やさしい
ローカルネットワーク上のデバイスに IP アドレスを自動的に割り当てるプロトコルはどれですか?
- ASMTP
- BFTP
- CDNS
- DDHCP
2.やさしい
制御用とデータ用の別々の接続を使ってファイルを転送するアプリケーションプロトコルはどれですか?
- ASMTP
- BHTTP
- CDNS
- DFTP
3.やさしい
IPv4 アドレスは何ビットですか?
- A64
- B128
- C32
- D16
4.ふつう
HTTP メソッドの GET と POST の主な違いは何ですか?
- AGET はリソースを取得し、POST は要求のボディでデータを送信する
- BGET はリソースを削除し、POST はサーバーのデータベースからそれを読み取る
- CGET は UDP を、POST は TCP を使う
- DGET は暗号化されるが、POST はされない
5.ふつう
TCP の 3 ウェイハンドシェイクの目的は何ですか?
- Aデータを送る前に、ホストの IP アドレスを見つけること
- Bコネクションをすばやく切断すること
- Cデータを暗号化すること
- Dコネクションを確立し、シーケンス番号を同期すること
6.ふつう
1500 バイトのパケットを 12 Mbit/s のリンクに送り出すのにどれだけかかりますか(伝送遅延)?
- A12 ms
- B1 ms
- C0.125 ms
- D8 ms
7.むずかしい
無限カウント問題はどの種類のルーティングプロトコルで起こり、何がその対策になりますか?
- Aスタティックルーティング。デフォルトルートの追加
- Bディスタンスベクター型。スプリットホライズンとポイズンリバース
- Cリンクステート型。リンク更新のフラッディング
- Dパスベクター型。より長い AS パス
8.むずかしい
192.168.1.0/24 を、それぞれ最大 25 ホストの少なくとも 5 つのサブネットに分けなければなりません。最も適したプレフィックス長はどれですか?
- A/26
- B/25
- C/27
- D/28
解答
- 1. D · DHCP
- 2. D · FTP
- 3. C · 32
- 4. A · GET はリソースを取得し、POST は要求のボディでデータを送信する
- 5. D · コネクションを確立し、シーケンス番号を同期すること
- 6. B · 1 ms
- 7. B · ディスタンスベクター型。スプリットホライズンとポイズンリバース
- 8. C · /27
ステップごとの詳しい解答:このトピックは examproblems.com で練習できます。