1.やさしい
クライアントサーバーモデルではどうなっていますか?
- Aすべてのコンピューターがインターネット全体を保存する
- Bクライアントが要求を送り、サーバーがサービスを提供する
- Cすべてのデバイスが同じ部屋になければならない
- Dサーバーが要求を送り、クライアントがそれに答える
2.やさしい
ネットワークにおける「レイテンシー」(latency)とは何を意味しますか?
- Aケーブルのエラー率
- Bリンクが 1 秒あたりに運べる最大のデータ量
- Cデータが送信元から宛先に届くまでの遅延
- Dネットワーク上のデバイスの数
3.やさしい
パケットヘッダーには主に何が含まれていますか?
- A等しい大きさの断片に分割された、ユーザーのファイルの実際の中身
- B送信元と宛先のアドレスなどの制御情報
- CWeb サイトのテキストと画像
- Dリンクに使われるケーブルの種類
4.ふつう
「ping」コマンドはどのプロトコルを使いますか?
- AUDP
- BTCP
- CHTTP
- DICMP
5.ふつう
TLS は通常、非対称暗号と対称暗号をどのように使いますか?
- A最初から最後まで非対称暗号だけを使う
- B固定の共有パスワードで対称暗号だけを使う
- C非対称方式で鍵を合意して認証し、対称暗号でデータを暗号化する
- D対称方式で鍵を合意して認証し、非対称暗号ですべてのデータを暗号化する
6.ふつう
DNS の MX レコードは何を指定しますか?
- A別のホストの別名
- Bゾーンのネームサーバー
- CWeb サーバーの IPv4 アドレス
- Dドメインのメールを受け付けるメールサーバー
7.むずかしい
HTTP/1.1 の持続的接続(keep-alive)の主な利点は何ですか?
- Aサーバーが UDP で更新をプッシュできる
- B複数の要求が 1 つの TCP コネクションを再利用し、ハンドシェイクの繰り返しを避けられる
- C1 つのストリーム上で応答が任意の順序で届くので、遅い応答が他をブロックしない
- DTLS なしでもコネクションが暗号化されたままになる
8.むずかしい
ある TCP コネクションのウィンドウは 64 KB、往復時間は 100 ms で、ウィンドウスケーリングはありません。最大スループットはおよそいくつですか?
- A約 5 Mbit/s
- B約 640 Mbit/s
- C約 50 Mbit/s
- D約 0.5 Mbit/s
解答
- 1. B · クライアントが要求を送り、サーバーがサービスを提供する
- 2. C · データが送信元から宛先に届くまでの遅延
- 3. B · 送信元と宛先のアドレスなどの制御情報
- 4. D · ICMP
- 5. C · 非対称方式で鍵を合意して認証し、対称暗号でデータを暗号化する
- 6. D · ドメインのメールを受け付けるメールサーバー
- 7. B · 複数の要求が 1 つの TCP コネクションを再利用し、ハンドシェイクの繰り返しを避けられる
- 8. A · 約 5 Mbit/s
ステップごとの詳しい解答:このトピックは examproblems.com で練習できます。