1.やさしい
IPv4 アドレスは何ビットですか?
- A32
- B16
- C128
- D64
2.やさしい
ネットワークで帯域幅(bandwidth)とは通常何を指しますか?
- A失われるパケットの割合
- Bリンクが運べる最大のデータ転送速度
- C宛先までのホップ数
- Dデータが届くまでの遅延
3.やさしい
確認応答(ACK)によって信頼性が高く順序どおりの配送を提供するトランスポートプロトコルはどれですか?
- ATCP
- BIP
- CUDP
- DICMP
4.ふつう
Wi-Fi が衝突検出ではなく衝突回避(CSMA/CA)を使うのはなぜですか?
- A無線信号は決して衝突しないから
- B衝突検出は光ファイバーケーブルでしか機能せず、共有の無線チャネルでは機能しないから
- CWi-Fi では 1 つのネットワークに 1 台のデバイスしか許されないから
- D無線の端末は送信中に衝突を確実に検出できないから
5.ふつう
ホスト 192.168.10.77/26 のネットワークアドレスは何ですか?
- A192.168.10.64
- B192.168.10.0
- C192.168.10.128
- D192.168.10.76
6.ふつう
ステートフルファイアウォールは単純なパケットフィルターとどう違いますか?
- A接続を追跡し、確立済みのセッションに属する応答を許可する
- B転送するすべてのパケットを暗号化する
- C送信要求への応答も含め、例外なくすべての受信トラフィックを遮断する
- D各フレームの MAC アドレスだけを確認する
7.むずかしい
ファイアウォールがすべての ICMP を遮断しています。小さな Web 要求は機能しますが、一部の経路で大きなダウンロードが止まってしまいます。考えられる原因は何ですか?
- ATCP は ICMP なしではコネクションを開けない
- BTLS 証明書は ICMP で送られる
- C「フラグメント化が必要」メッセージが遮断されるため、パス MTU 探索が失敗する
- DDNS は名前解決に ICMP を必要とする
8.むずかしい
TCP のウィンドウスケールオプションが導入されたのはなぜですか?
- A輻輳した経路で UDP が送信速度を制御する方法を必要としたから
- B16 ビットのウィンドウフィールドではウィンドウが 65,535 バイトに制限され、高速な長距離経路には小さすぎるから
- Cそれがないと、TCP は長距離リンクで失われたセグメントを検出できなかったから
- D32 ビットのウィンドウフィールドは大きすぎて、送信されるすべての TCP セグメントのヘッダー領域を無駄にしていたから
解答
- 1. A · 32
- 2. B · リンクが運べる最大のデータ転送速度
- 3. A · TCP
- 4. D · 無線の端末は送信中に衝突を確実に検出できないから
- 5. A · 192.168.10.64
- 6. A · 接続を追跡し、確立済みのセッションに属する応答を許可する
- 7. C · 「フラグメント化が必要」メッセージが遮断されるため、パス MTU 探索が失敗する
- 8. B · 16 ビットのウィンドウフィールドではウィンドウが 65,535 バイトに制限され、高速な長距離経路には小さすぎるから
ステップごとの詳しい解答:このトピックは examproblems.com で練習できます。