1.やさしい
クライアントサーバーモデルではどうなっていますか?
- Aクライアントが要求を送り、サーバーがサービスを提供する
- Bすべてのコンピューターがインターネット全体を保存する
- Cすべてのデバイスが同じ部屋になければならない
- Dサーバーが要求を送り、クライアントがそれに答える
2.やさしい
確認応答(ACK)によって信頼性が高く順序どおりの配送を提供するトランスポートプロトコルはどれですか?
- AICMP
- BUDP
- CIP
- DTCP
3.やさしい
生のビットを電気、光、無線の信号として伝送する OSI の層はどれですか?
- Aデータリンク層
- B物理層
- Cセッション層
- Dネットワーク層
4.ふつう
偶数パリティを使うとき、データビット 1011001 に付け加えるパリティビットはどれですか?
- A4
- B1
- C0
- D2
5.ふつう
次のうち、プライベート IPv4 アドレスの範囲はどれですか?
- A8.8.8.0/24
- B100.0.0.0/8
- C200.1.1.0/24
- D192.168.0.0/16
6.ふつう
NAT(ネットワークアドレス変換)の主な用途は何ですか?
- A2 つの拠点間のトラフィックを暗号化すること
- Bローカルネットワーク上のデバイスのために、ドメイン名を IP アドレスに変換すること
- Cネットワークケーブルの速度を上げること
- Dプライベートアドレスを持つ多数のデバイスで 1 つのグローバル IP アドレスを共有すること
7.むずかしい
TCP の高速再送は何をしますか?
- A既知のホストと再接続するときは 3 ウェイハンドシェイクを省略し、データをより早く再送する
- B損失のたびにウィンドウを 2 倍にする
- C念のためすべてのセグメントを 2 回ずつ再送する
- Dタイムアウトを待たずに、3 つの重複 ACK の後でセグメントを再送する
8.むずかしい
無限カウント問題はどの種類のルーティングプロトコルで起こり、何がその対策になりますか?
- Aパスベクター型。より長い AS パス
- Bスタティックルーティング。デフォルトルートの追加
- Cリンクステート型。リンク更新のフラッディング
- Dディスタンスベクター型。スプリットホライズンとポイズンリバース
解答
- 1. A · クライアントが要求を送り、サーバーがサービスを提供する
- 2. D · TCP
- 3. B · 物理層
- 4. C · 0
- 5. D · 192.168.0.0/16
- 6. D · プライベートアドレスを持つ多数のデバイスで 1 つのグローバル IP アドレスを共有すること
- 7. D · タイムアウトを待たずに、3 つの重複 ACK の後でセグメントを再送する
- 8. D · ディスタンスベクター型。スプリットホライズンとポイズンリバース
ステップごとの詳しい解答:このトピックは examproblems.com で練習できます。