1.やさしい
IPv4 アドレスは何ビットですか?
- A32
- B64
- C128
- D16
2.やさしい
クライアントサーバーモデルではどうなっていますか?
- Aすべてのコンピューターがインターネット全体を保存する
- Bクライアントが要求を送り、サーバーがサービスを提供する
- Cすべてのデバイスが同じ部屋になければならない
- Dサーバーが要求を送り、クライアントがそれに答える
3.やさしい
MAC アドレスが識別するものは次のうちどれですか?
- Aユーザーアカウント
- Bローカルリンク上のネットワークインターフェース
- CWeb サイト
- Dルーターのグローバル IP
4.ふつう
HTTP メソッドの GET と POST の主な違いは何ですか?
- AGET は暗号化されるが、POST はされない
- BGET は UDP を、POST は TCP を使う
- CGET はリソースを削除し、POST はサーバーのデータベースからそれを読み取る
- DGET はリソースを取得し、POST は要求のボディでデータを送信する
5.ふつう
/24 の IPv4 ネットワークで使えるホストアドレスはいくつですか?
- A254
- B255
- C256
- D252
6.ふつう
ホストにおけるデフォルトゲートウェイの役割は何ですか?
- Aホストが接続されているスイッチのポートである
- B他のネットワーク宛てのトラフィックに使われるルーターである
- CMAC アドレスを割り当てる
- DDNS サーバーである
7.むずかしい
TCP コネクションを先に閉じた側が、最大セグメント生存時間の 2 倍の間 TIME_WAIT 状態にとどまるのはなぜですか?
- ADNS キャッシュの期限切れを待つため
- B遅れたセグメントが消滅し、最後の ACK が失われた場合に再送できるようにするため
- C経路上のルーターが、次のコネクションに備えてルーティングテーブルを更新できるようにするため
- D暗号鍵を後で再利用できるよう保持するため
8.むずかしい
TCP のウィンドウスケールオプションが導入されたのはなぜですか?
- A16 ビットのウィンドウフィールドではウィンドウが 65,535 バイトに制限され、高速な長距離経路には小さすぎるから
- B輻輳した経路で UDP が送信速度を制御する方法を必要としたから
- Cそれがないと、TCP は長距離リンクで失われたセグメントを検出できなかったから
- D32 ビットのウィンドウフィールドは大きすぎて、送信されるすべての TCP セグメントのヘッダー領域を無駄にしていたから
解答
- 1. A · 32
- 2. B · クライアントが要求を送り、サーバーがサービスを提供する
- 3. B · ローカルリンク上のネットワークインターフェース
- 4. D · GET はリソースを取得し、POST は要求のボディでデータを送信する
- 5. A · 254
- 6. B · 他のネットワーク宛てのトラフィックに使われるルーターである
- 7. B · 遅れたセグメントが消滅し、最後の ACK が失われた場合に再送できるようにするため
- 8. A · 16 ビットのウィンドウフィールドではウィンドウが 65,535 バイトに制限され、高速な長距離経路には小さすぎるから
ステップごとの詳しい解答:このトピックは examproblems.com で練習できます。