컴퓨터 네트워크: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 6개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

2연습 문제

1.IPv4 서브네팅보통
/?11111111111111111111110000000000네트워크 비트호스트 비트

어느 부서가 한 서브넷에 호스트 주소 849개가 필요합니다. 충분한 가장 긴 접두사 길이 p(가장 작은 서브넷)는 얼마일까요?

849 hosts
p =
2.IPv4 서브네팅어려움
마지막 옥텟 = 10012806403201618041201네트워크호스트

어떤 호스트의 주소가 10.20.87.10/28입니다. 그 서브넷에서 마지막으로 사용 가능한 호스트 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

10.20.87.10/28
x =
3.컴퓨터 네트워크보통

클라이언트가 DHCP로 주소를 얻을 때 메시지의 일반적인 순서는 무엇입니까?

  1. AOffer, Discover, Acknowledge, Request
  2. BRequest, Offer, Discover, Acknowledge
  3. CDiscover, Request, Offer, Acknowledge
  4. DDiscover, Offer, Request, Acknowledge
4.컴퓨터 네트워크어려움

TCP 위의 HTTP/2에서 HOL 차단(head-of-line blocking)이 발생하는 이유는 무엇입니까?

  1. A서버가 병렬 요청을 처리할 수 없기 때문
  2. B요청마다 새로운 TCP 연결이 필요하여 뒤의 요청이 대기열에서 기다리기 때문
  3. CHTTP/2는 UDP를 사용하기 때문
  4. D손실된 TCP 세그먼트 하나가 재전송될 때까지 다중화된 모든 스트림이 지연되기 때문
5.진법보통
8비트 2의 보수0−12806403201608040201

8비트 2의 보수로 −41을 저장하도록 비트를 설정하세요. 부호 없는 수로 읽으면 패턴의 값 U은 얼마입니까?

N = −418 bit
U =
6.진법어려움
비트를 클릭해 설정하세요012806403201608040201

1011 0011 << 3의 8비트 결과가 되도록 비트를 설정하세요. 결과의 값 R은 십진수로 얼마입니까?

1011 0011<< 3
R =

3용액

1.IPv4 서브네팅

답: p = 22

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

필요한 호스트 비트

29 − 2 = 510 < 849
210 − 2 = 1022 ≥ 849 → h = 10

접두사 길이

p = 32 − 10 = 22

답

p = /22
2.IPv4 서브네팅

답: x = 14

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

블록 크기

24 = 16

이 호스트의 서브넷

네트워크: ⌊10/16⌋·16 = 0
브로드캐스트: 0 + 16 − 1 = 15
사용 가능한 호스트: 1 … 14

답

x = 14
3.컴퓨터 네트워크

답: D · Discover, Offer, Request, Acknowledge

이것이 답인 이유

클라이언트가 Discover를 브로드캐스트하고, 서버들이 Offer로 응답하며, 클라이언트가 하나의 제안을 Request하고, 선택된 서버가 Acknowledge로 확인합니다.

답

D · Discover, Offer, Request, Acknowledge
4.컴퓨터 네트워크

답: D · 손실된 TCP 세그먼트 하나가 재전송될 때까지 다중화된 모든 스트림이 지연되기 때문

이것이 답인 이유

TCP는 바이트를 순서대로 전달하므로 한 번의 손실이 해당 연결의 모든 스트림을 멈추게 합니다. QUIC(HTTP/3)는 UDP 위에서 스트림을 독립적으로 처리합니다.

답

D · 손실된 TCP 세그먼트 하나가 재전송될 때까지 다중화된 모든 스트림이 지연되기 때문
5.진법

답: U = 215

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

반전하고 1 더하기

41 = 0010 1001
반전 후: 1101 0110
+1 → 1101 0111

부호 없는 수로 읽기

1101 0111₂ = 256 − 41 = 215

답

U = 215
6.진법

답: R = 152

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

비트별로

3만큼 왼쪽으로 시프트하면 모든 비트가 3칸 왼쪽으로 이동합니다. 왼쪽 끝에서 밀려난 비트는 사라지고 오른쪽에 0이 들어옵니다.

1011 0011 << 3
= 1001 1000

결과의 값

1001 1000₂ = 152

답

R = 152

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