컴퓨터과학 기초: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 20개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

명제논리와 증명

진리표의 행 수
2ⁿ
함의
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
함의의 부정
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
쌍조건
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
드모르간 법칙
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
분배법칙
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
한정자의 부정
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
전건 긍정법, 후건 부정법
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

방법

  1. 서로 다른 변수의 개수를 세세요. 진리표는 2ⁿ개의 행을 가지며, 첫 행은 모두 1입니다.
  2. 모든 부분식에 각각 열을 하나씩 주고, 안쪽부터 바깥쪽으로 열을 채우세요.
  3. 각 연결자의 규칙을 적용하세요. →는 1 → 0일 때만 0이고, ↔는 양쪽이 같을 때 1입니다.
  4. 동치는 마지막 열을 행마다 비교하고, 논증은 모든 전제가 1인 행만 살펴보세요.
  5. 한정된 문장을 부정하려면 ¬를 안쪽으로 옮기고, ∀와 ∃를 서로 바꾸고, 안쪽 식을 부정하세요.

디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

기본 게이트
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
불 규칙
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
드모르간 법칙
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
카르노 맵의 순서
00, 01, 11, 10 (Gray code)
2ᵏ칸의 그룹
변수 k개를 잃음
4-대-1 멀티플렉서
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
플립플롭
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
카운터
n비트: 2ⁿ개 상태; mod-N: 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n; fout = fclk/N
리플 카운터
fmax = 1/(n·tpd)
링 카운터와 존슨 카운터
상태 n개와 2n개

방법

  1. 회로는 입력에서 출력까지 게이트를 하나씩 따라가며 모든 선에 값을 적거나, 식을 쓰고 진리표를 채우세요.
  2. 간소화할 때는 1(그리고 무정의항은 X)을 그레이 코드 행과 열(00, 01, 11, 10)을 가진 카르노 맵에 넣으세요.
  3. 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 가능한 한 적고 큰 그룹으로 덮되 가장자리를 넘어 이어 보세요. 각 그룹은 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. POS 형태는 0들을 묶으세요.
  4. 플립플롭과 카운터는 활성 클록 에지마다 입력을 읽고, 에지마다 상태를 적고, n비트 카운터는 2ⁿ개 상태 뒤에 되돌아간다는 것을 기억하세요.

정수론과 모듈러 연산

나머지가 있는 나눗셈
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
유클리드
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
최소공배수
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
역행렬
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
일차 합동식
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
오일러 피 함수
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
페르마
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

방법

  1. 먼저 모든 수를 n으로 나눈 나머지로 줄이세요. 나머지는 0부터 n − 1 사이에 있습니다.
  2. 최대공약수는 유클리드 호제법으로 계속 나누세요. 0이 아닌 마지막 나머지가 최대공약수입니다.
  3. 역원은 확장 알고리즘을 실행해 a의 계수를 취하고, 음수이면 n을 더하세요.
  4. a·x ≡ b는 a⁻¹을 곱해서 풀고, 두 합동식은 x = r₁ + m₁k로 써서 합치세요.
  5. 거듭제곱은 지수를 이진수로 쓰고 거듭 제곱하세요. RSA에서는 d = e⁻¹ mod φ(n)이고 φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다.

그래프 이론

악수 보조정리
Σ deg(v) = 2|E|
완전그래프
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
정규그래프
|E| = n·k/2
트리와 포리스트
|E| = n − 1, |E| = n − c
트리의 잎
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
오일러
회로: 모든 차수가 짝수; 경로: 차수가 홀수인 정점이 정확히 2개
Kn의 해밀턴 회로
(n − 1)!/2
다익스트라 갱신
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
길이 L의 보행
(Mᴸ)ij

방법

  1. 모든 정점의 차수를 적으세요. 차수의 합은 간선 수의 두 배입니다.
  2. 오일러 문제에서는 그래프가 연결되어 있는지 확인하고 차수가 홀수인 정점의 수를 세세요.
  3. 트리에서는 간선이 n − 1개라는 사실과 악수 보조정리를 사용하세요.
  4. 다익스트라에서는 임시 거리 표를 만들고, 매 단계마다 확정되지 않은 정점 중 거리가 가장 작은 정점을 확정하세요.
  5. 최소 신장 트리는 간선을 가중치 순으로 정렬해 사이클을 만드는 간선을 건너뛰거나(크루스칼), 시작 정점에서 트리 하나를 키워 가세요(프림).

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

2연습 문제

1.진법보통
8비트 2의 보수0−12806403201608040201

8비트 2의 보수로 −44을 저장하도록 비트를 설정하세요. 부호 없는 수로 읽으면 패턴의 값 U은 얼마입니까?

N = −448 bit
U =
2.진법어려움
비트를 클릭해 설정하세요012806403201608040201

0101 0111 << 3의 8비트 결과가 되도록 비트를 설정하세요. 결과의 값 R은 십진수로 얼마입니까?

0101 0111<< 3
R =
3.명제논리와 증명보통
pqrq → ¬pp ∨ (q → ¬p)(r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p))111?110?101?100?011?010?001?000?

(r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p))의 진리표 8개 행 중 몇 개에서 참인가? 이 수를 N(이)라 하자.

(r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p))
N =
4.명제논리와 증명어려움
bcb → ccb11100100

전제 b → c; c과(와) 결론 b을(를) 가진 논증은 타당하지 않다. 반례가 되는 진리표의 행을 클릭하세요.

b → cc∴ b
  1. 1b = 1, c = 1
  2. 2b = 1, c = 0
  3. 3b = 0, c = 1
  4. 4b = 0, c = 0
5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭보통
ABCD000111100001111011111

이 카르노 맵에서는 이웃한 1이 없는 1이 정확히 하나 있으며, 최소 SOP 형태에서 한 칸짜리 그룹(리터럴 네 개의 완전한 최소항)으로 남습니다. 맵의 가장자리를 넘어서 이웃한 칸도 센다. 그 칸을 클릭하세요.

F = Σm(1, 2, 3, 7, 13)
  1. 1AB = 00, CD = 00
  2. 2AB = 00, CD = 01
  3. 3AB = 00, CD = 11
  4. 4AB = 00, CD = 10
  5. 5AB = 01, CD = 00
  6. 6AB = 01, CD = 01
  7. 7AB = 01, CD = 11
  8. 8AB = 01, CD = 10
  9. 9AB = 11, CD = 00
  10. 10AB = 11, CD = 01
  11. 11AB = 11, CD = 11
  12. 12AB = 11, CD = 10
  13. 13AB = 10, CD = 00
  14. 14AB = 10, CD = 01
  15. 15AB = 10, CD = 11
  16. 16AB = 10, CD = 10
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭어려움
CLKT12345678

상승 에지 트리거 T 플립플롭이 Q = 0에서 시작하여 그림의 입력을 받는다. Q가 1에서 0으로 처음 돌아오는 클록 에지를 클릭하세요.

Q₀ = 0T
  1. 1클록 에지 1
  2. 2클록 에지 2
  3. 3클록 에지 3
  4. 4클록 에지 4
  5. 5클록 에지 5
  6. 6클록 에지 6
  7. 7클록 에지 7
  8. 8클록 에지 8
7.정수론과 모듈러 연산보통

23을(를) 법으로 하는 10의 역원, 곧 0 < x < 23이고 10·x ≡ 1 (mod 23)인 수 x을(를) 구하시오.

a = 10n = 23
10−1 mod 23 =
8.정수론과 모듈러 연산어려움
29c = me​ mod n?m = cd​ mod nm(n, e) = (85, 11)d

메시지 m = 29을(를) RSA 공개 키 (n, e) = (85, 11)로 암호화하시오. 암호문 c을(를) 구하시오.

n = 85e = 11m = 29
c =
9.알고리즘과 복잡도보통

상향식 표로 n번째 피보나치 수를 계산하는 시간 복잡도는 무엇입니까?

  1. AO(2ⁿ)
  2. BO(n)
  3. CO(log n)
  4. DO(n²)
10.알고리즘과 복잡도어려움

사이클을 만들지 않는 가장 저렴한 간선을 반복적으로 추가하여 최소 신장 트리를 찾는 알고리즘은 무엇입니까?

  1. A하나의 노드에서 시작하는 Prim 알고리즘
  2. BDijkstra 알고리즘
  3. CFloyd–Warshall
  4. DKruskal 알고리즘
11.자료구조보통

정점 V개, 간선 E개인 그래프에서 인접 리스트는 메모리를 얼마나 사용합니까?

  1. AO(V × E)
  2. BO(E²)
  3. CO(V²)
  4. DO(V + E)
12.자료구조어려움

정렬된 연결 리스트와 비교했을 때 스킵 리스트의 주요 장점은 무엇입니까?

  1. A모든 노드가 다른 모든 노드에 대한 포인터를 저장하므로 O(1) 탐색이 보장된다
  2. B여러 레벨의 전방 포인터를 사용하여 기대 O(log n) 탐색이 가능하다
  3. C추가 메모리를 사용하지 않는다
  4. D키를 순서 없이 저장한다
13.그래프 이론보통

트리에 차수가 3인 정점 3개, 차수가 2인 정점 4개이(가) 있고 나머지 정점은 모두 잎(차수 1)이다. 잎은 몇 개(L)인가?

3 × deg 34 × deg 2
L =
14.그래프 이론어려움
7156121148613ABCDEFG

다익스트라 알고리즘으로 가중 그래프에서 A에서 F까지의 최단 경로의 길이 d(F)을(를) 구하시오.

시작: A끝: F
d(F) =
15.데이터베이스와 SQL보통

orders 테이블에는 각각 기존 고객을 참조하는 5개의 행이 있습니다. customers 테이블에는 3개의 행이 있습니다. customer_id로 INNER JOIN하면 몇 개의 행이 반환됩니까?

  1. A15
  2. B5
  3. C3
  4. D8
16.데이터베이스와 SQL어려움

쓸 만한 인덱스가 없는 두 큰 테이블 간의 등가 조인에 옵티마이저가 흔히 선택하는 조인 알고리즘은 무엇입니까?

  1. A해시 조인
  2. B인덱스 조회를 사용하는 중첩 루프 조인
  3. C교차 조인
  4. D기본 키에 대한 비트맵 조인
17.컴퓨터 네트워크보통

"ping" 명령은 어떤 프로토콜을 사용합니까?

  1. AUDP
  2. BICMP
  3. CHTTP
  4. DTCP
18.컴퓨터 네트워크어려움

IPv6가 주소 부족 문제를 해결하기 위해 NAT를 필요로 하지 않는 이유는 무엇입니까?

  1. AIPv6는 모든 주소를 암호화하기 때문
  2. BIPv6는 로컬 네트워크에서만 동작하므로 주소를 전역적으로 공유할 필요가 없기 때문
  3. CIPv6는 주소를 사용하지 않기 때문
  4. D128비트 주소 공간이 모든 장치에 전역 주소를 부여할 만큼 충분히 크기 때문
19.IPv4 서브네팅보통
/24 → /2611111111111111111111111111000000네트워크 비트호스트 비트

네트워크 192.168.87.0/24을 /26 서브넷으로 나누고, 가장 낮은 주소부터 1, 2, 3, …으로 번호를 매깁니다(서브넷 1은 .0에서 시작). 서브넷 3의 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

192.168.87.0/24/26서브넷 3 (서브넷 1은 .0에서 시작)
x =
20.IPv4 서브네팅어려움
마지막 옥텟 = 35012806413201608041211네트워크호스트

어떤 호스트의 주소가 10.20.100.35/30입니다. 그 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

10.20.100.35/30
x =

3용액

1.진법

답: U = 212

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

반전하고 1 더하기

44 = 0010 1100
반전 후: 1101 0011
+1 → 1101 0100

부호 없는 수로 읽기

1101 0100₂ = 256 − 44 = 212

답

U = 212
2.진법

답: R = 184

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

비트별로

3만큼 왼쪽으로 시프트하면 모든 비트가 3칸 왼쪽으로 이동합니다. 왼쪽 끝에서 밀려난 비트는 사라지고 오른쪽에 0이 들어옵니다.

0101 0111 << 3
= 1011 1000

결과의 값

1011 1000₂ = 184

답

R = 184
3.명제논리와 증명

답: N = 2

진리표: 서로 다른 변수가 n개인 식은 참값(1 = 참, 0 = 거짓)의 모든 조합마다 하나씩 2ⁿ개의 행을 가집니다. 안쪽부터 바깥쪽으로 작업하고 모든 부분식에 각각 열을 주세요. ¬a는 값을 뒤집습니다. a ∧ b는 둘 다 1일 때만 1입니다. a ∨ b는 둘 다 0일 때만 0입니다. a → b는 a = 1이고 b = 0일 때만 0입니다. a ↔ b는 양쪽이 같을 때 1입니다.

행별 진리표

p = 1, q = 1, r = 1: r ∧ q = 1, ¬p = 0, q → ¬p = 0, p ∨ (q → ¬p) = 1, (r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p)) = 1
p = 1, q = 1, r = 0: r ∧ q = 0, ¬p = 0, q → ¬p = 0, p ∨ (q → ¬p) = 1, (r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p)) = 0
p = 1, q = 0, r = 1: r ∧ q = 0, ¬p = 0, q → ¬p = 1, p ∨ (q → ¬p) = 1, (r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p)) = 0
p = 1, q = 0, r = 0: r ∧ q = 0, ¬p = 0, q → ¬p = 1, p ∨ (q → ¬p) = 1, (r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p)) = 0
p = 0, q = 1, r = 1: r ∧ q = 1, ¬p = 1, q → ¬p = 1, p ∨ (q → ¬p) = 1, (r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p)) = 1
p = 0, q = 1, r = 0: r ∧ q = 0, ¬p = 1, q → ¬p = 1, p ∨ (q → ¬p) = 1, (r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p)) = 0
p = 0, q = 0, r = 1: r ∧ q = 0, ¬p = 1, q → ¬p = 1, p ∨ (q → ¬p) = 1, (r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p)) = 0
p = 0, q = 0, r = 0: r ∧ q = 0, ¬p = 1, q → ¬p = 1, p ∨ (q → ¬p) = 1, (r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p)) = 0

값이 1인 행의 수 세기

(r ∧ q) ∧ (p ∨ (q → ¬p)): 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
N = 2

답

N = 2
4.명제논리와 증명

답: b = 0, c = 1

한정자와 논증: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). 부정을 안쪽으로 옮기고, 지나가는 모든 한정자를 바꾸고, ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b 같은 명제 논리 법칙으로 안쪽 식을 부정하세요. 모든 전제가 1인 모든 행에서 결론이 1이면 논증이 타당합니다. 전제는 참인데 결론이 거짓인 행이 하나라도 있으면 그것이 반례이며 그 논증은 타당하지 않음을 보여 줍니다.

행별 전제와 결론

b = 1, c = 1: 1 1 | 1
b = 1, c = 0: 0 0 | 1
b = 0, c = 1: 1 1 | 0
b = 0, c = 0: 1 0 | 0

반례

b = 0, c = 1

답

b = 0, c = 1

이런 형식의 논증은 타당한 규칙처럼 보이지만, 행 하나만으로 그렇지 않음을 보일 수 있습니다.

5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: AB = 11, CD = 01

카르노 맵: 칸은 그레이 코드(00, 01, 11, 10) 순서로 배열되므로, 가장자리를 넘어 이웃한 칸을 포함해 이웃한 칸은 정확히 한 변수만 다릅니다. 모든 1이 덮일 때까지 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 직사각형으로, 가능한 한 크고 가능한 한 적게 묶으세요. 각 그룹은 그 안에서 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. 2ᵏ칸의 그룹은 변수 k개를 잃습니다. 무정의항(X)은 그룹을 키우는 데 쓸 수 있지만 반드시 덮을 필요는 없습니다. 0들을 묶으면 최소 POS 형태가 나옵니다.

각 1의 이웃

이웃한 1이 있는 1은 두 칸 이상의 그룹에 들어갈 수 있습니다.

m13: m12, m15, m9, m5 → 0
ABCD000111100001111011111

고립된 1

m13 = ABC′D → AB = 11, CD = 01

답

AB = 11, CD = 01
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: 클록 에지 3

플립플롭과 카운터: 플립플롭은 클록의 활성 에지에서만 바뀝니다. D는 입력을 복사합니다(Q⁺ = D). T는 T = 1이면 토글합니다. JK는 00이면 유지, 01이면 리셋, 10이면 셋, 11이면 토글합니다. n비트 이진 카운터는 상태가 2ⁿ개이고 2ⁿ을 법으로 세며, mod-N 카운터는 0, 1, …, N − 1을 거쳐 다시 0으로 돌아가고 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n개의 플립플롭이 필요합니다. 리플 카운터는 단마다 주파수가 절반이 되므로 mod-N 카운터의 마지막 출력은 fclk/N으로 동작합니다. 플립플롭 n개의 존슨 카운터는 상태가 2n개, 링 카운터는 n개입니다.

에지마다의 Q

T 플립플롭은 T = 1이면 상승 에지마다 토글하고 T = 0이면 유지합니다.

1: T = 0 → Q = 0
2: T = 1 → Q = 1
3: T = 1 → Q = 0
4: T = 0 → Q = 0
5: T = 1 → Q = 1
6: T = 1 → Q = 0
7: T = 1 → Q = 1
8: T = 1 → Q = 0

1에서 0으로의 첫 변화

클록 에지 3

답

클록 에지 3
7.정수론과 모듈러 연산

답: 10−1 mod 23 = 7

역원과 합동식: a는 gcd(a, n) = 1일 때, 그리고 그때에만 n을 법으로 하는 역원을 가집니다. 확장 유클리드 알고리즘은 1 = s·n + t·a로 쓰고, 그러면 a⁻¹ ≡ t (mod n)입니다. gcd(a, n) = 1인 합동식 a·x ≡ b (mod n)의 해는 x ≡ a⁻¹·b입니다. 법이 서로소인 두 합동식 x ≡ r₁ (mod m₁)과 x ≡ r₂ (mod m₂)는 m₁·m₂를 법으로 해가 하나 있습니다(중국인의 나머지 정리). 오일러 φ(n)은 1부터 n까지의 수 중 n과 서로소인 수의 개수입니다: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

확장 유클리드 알고리즘

각 나머지 r은 r ≡ t·10 (mod 23)로 쓸 수 있습니다.

r = 23, t = 0
r = 10, q = 2, t = 1
r = 3, q = 3, t = −2
r = 1, q = 3, t = 7

역행렬

1 ≡ 7·10 (mod 23)
x = 7
검산: 10·7 = 70 = 3·23 + 1

답

10−1 mod 23 = 7
8.정수론과 모듈러 연산

답: c = 74

모듈러 거듭제곱과 RSA: aᵏ mod n은 반복 제곱법으로 계산합니다. k를 이진수로 쓰고, 제곱하고, 단계마다 나머지를 취하고, 비트가 1인 거듭제곱들을 곱하세요. 페르마: a를 나누지 않는 소수 p에 대해 aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)이므로 지수를 p − 1을 법으로 줄일 수 있습니다. RSA: 소수 p와 q를 고르고, n = p·q, φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다. 공개 지수 e는 φ(n)과 서로소이고 개인 지수는 d = e⁻¹ mod φ(n)입니다. c = mᵉ mod n으로 암호화하고 m = cᵈ mod n으로 복호화합니다.

반복 제곱

11 = 8 + 2 + 1
291 ≡ 29 (mod 85)
292 ≡ 76 (mod 85)
294 ≡ 81 (mod 85)
298 ≡ 16 (mod 85)
2911 ≡ 29·76·16 ≡ 74 (mod 85)

암호문

c = 74

답

c = 74
9.알고리즘과 복잡도

답: B · O(n)

이것이 답인 이유

0부터 n까지 표를 채우는 데 항목당 덧셈 한 번이 필요하므로 작업량은 지수가 아니라 선형입니다.

답

B · O(n)
10.알고리즘과 복잡도

답: D · Kruskal 알고리즘

이것이 답인 이유

Kruskal은 간선을 가중치 순으로 정렬하고 서로 다른 컴포넌트를 연결하는 간선을 추가합니다. Prim은 시작 정점에서 하나의 트리를 키워 나갑니다.

답

D · Kruskal 알고리즘
11.자료구조

답: D · O(V + E)

이것이 답인 이유

각 정점에 리스트가 있고 각 간선은 한 번(방향 그래프) 또는 두 번(무방향 그래프) 나타나므로 O(V + E)입니다.

답

D · O(V + E)
12.자료구조

답: B · 여러 레벨의 전방 포인터를 사용하여 기대 O(log n) 탐색이 가능하다

이것이 답인 이유

무작위로 정해지는 레벨 덕분에 탐색 시 많은 노드를 건너뛸 수 있어, 탐색, 삽입, 삭제의 기대 시간이 O(log n)입니다.

답

B · 여러 레벨의 전방 포인터를 사용하여 기대 O(log n) 탐색이 가능하다
13.그래프 이론

답: L = 5

오일러, 해밀턴, 트리: 연결 그래프는 모든 정점의 차수가 짝수이면 오일러 회로(모든 간선을 한 번씩 지나 출발점으로 돌아옴)를 가지고, 차수가 홀수인 정점이 정확히 두 개이면 회로가 아닌 오일러 경로를 가집니다. 이 경로는 한 홀수 정점에서 다른 홀수 정점까지 이어집니다. 해밀턴 회로는 모든 정점을 한 번씩 방문하며, Kn에는 (n − 1)!/2개가 있습니다. 정점이 n개인 트리는 간선이 n − 1개이고, 간선이 m개인 연결 그래프는 m − n + 1개의 간선을 제거한 뒤에도 신장 트리를 유지합니다.

트리에 대한 악수 보조정리

L + 17 = 2(L + 7) − 2
L = 5

답

L = 5

지름길: 차수 d ≥ 3인 정점에 대해 L = 2 + Σ (d − 2).

14.그래프 이론

답: d(F) = 18

최단 경로와 신장 트리: 다익스트라 알고리즘은 매 단계에서 정점 하나를 확정합니다. 임시 거리가 가장 작은 미확정 정점입니다. 그 거리는 최종 값이 되고, 모든 이웃 v는 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))로 갱신됩니다. 크루스칼 알고리즘은 간선을 가벼운 것부터 골라 사이클을 만드는 간선을 건너뛰면서 최소 신장 트리를 만들고, 프림 알고리즘은 시작 정점에서 트리 하나를 키우며 트리에서 뻗어 나가는 가장 가벼운 간선을 항상 추가합니다. 정점이 n개인 신장 트리는 간선이 n − 1개입니다.

단계별 다익스트라

각 줄: 확정된 정점, 그 최종 거리, 거리가 개선되는 이웃.

A (0): B: 7
B (7): D: 22, G: 11
G (11): C: 19, D: 17, E: 24
D (17): F: 18
F (18): E: 19
C (19)
E (19)

최단 경로

A → B → G → D → F
d(F) = 18

답

d(F) = 18
15.데이터베이스와 SQL

답: B · 5

이것이 답인 이유

모든 주문이 정확히 하나의 일치하는 고객을 찾으므로 조인은 주문마다 한 행, 즉 5개의 행을 반환합니다.

답

B · 5
16.데이터베이스와 SQL

답: A · 해시 조인

이것이 답인 이유

해시 조인은 한 입력으로 해시 테이블을 만들고 다른 입력으로 그것을 탐색하며, 인덱스 없는 큰 등가 조인에 잘 작동합니다.

답

A · 해시 조인
17.컴퓨터 네트워크

답: B · ICMP

이것이 답인 이유

Ping은 ICMP 에코 요청(echo request)을 보내고 에코 응답(echo reply)이 돌아올 때까지의 시간을 측정합니다.

답

B · ICMP
18.컴퓨터 네트워크

답: D · 128비트 주소 공간이 모든 장치에 전역 주소를 부여할 만큼 충분히 크기 때문

이것이 답인 이유

IPv6에는 약 3.4 × 10³⁸개의 주소가 있으므로 IPv4에서 NAT를 필요하게 만든 주소 부족 문제가 사라집니다. 보안은 여전히 방화벽이 담당합니다.

답

D · 128비트 주소 공간이 모든 장치에 전역 주소를 부여할 만큼 충분히 크기 때문
19.IPv4 서브네팅

답: x = 128

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

블록 크기

26 = 64

3번 서브넷

네트워크: (3 − 1)·64 = 128
브로드캐스트: 128 + 64 − 1 = 191

답

x = 128
20.IPv4 서브네팅

답: x = 32

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

블록 크기

22 = 4

이 호스트의 서브넷

네트워크: ⌊35/4⌋·4 = 32
브로드캐스트: 32 + 4 − 1 = 35
사용 가능한 호스트: 33 … 34

답

x = 32

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