컴퓨터과학 기초: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 20개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

명제논리와 증명

진리표의 행 수
2ⁿ
함의
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
함의의 부정
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
쌍조건
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
드모르간 법칙
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
분배법칙
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
한정자의 부정
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
전건 긍정법, 후건 부정법
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

방법

  1. 서로 다른 변수의 개수를 세세요. 진리표는 2ⁿ개의 행을 가지며, 첫 행은 모두 1입니다.
  2. 모든 부분식에 각각 열을 하나씩 주고, 안쪽부터 바깥쪽으로 열을 채우세요.
  3. 각 연결자의 규칙을 적용하세요. →는 1 → 0일 때만 0이고, ↔는 양쪽이 같을 때 1입니다.
  4. 동치는 마지막 열을 행마다 비교하고, 논증은 모든 전제가 1인 행만 살펴보세요.
  5. 한정된 문장을 부정하려면 ¬를 안쪽으로 옮기고, ∀와 ∃를 서로 바꾸고, 안쪽 식을 부정하세요.

디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

기본 게이트
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
불 규칙
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
드모르간 법칙
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
카르노 맵의 순서
00, 01, 11, 10 (Gray code)
2ᵏ칸의 그룹
변수 k개를 잃음
4-대-1 멀티플렉서
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
플립플롭
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
카운터
n비트: 2ⁿ개 상태; mod-N: 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n; fout = fclk/N
리플 카운터
fmax = 1/(n·tpd)
링 카운터와 존슨 카운터
상태 n개와 2n개

방법

  1. 회로는 입력에서 출력까지 게이트를 하나씩 따라가며 모든 선에 값을 적거나, 식을 쓰고 진리표를 채우세요.
  2. 간소화할 때는 1(그리고 무정의항은 X)을 그레이 코드 행과 열(00, 01, 11, 10)을 가진 카르노 맵에 넣으세요.
  3. 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 가능한 한 적고 큰 그룹으로 덮되 가장자리를 넘어 이어 보세요. 각 그룹은 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. POS 형태는 0들을 묶으세요.
  4. 플립플롭과 카운터는 활성 클록 에지마다 입력을 읽고, 에지마다 상태를 적고, n비트 카운터는 2ⁿ개 상태 뒤에 되돌아간다는 것을 기억하세요.

정수론과 모듈러 연산

나머지가 있는 나눗셈
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
유클리드
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
최소공배수
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
역행렬
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
일차 합동식
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
오일러 피 함수
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
페르마
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

방법

  1. 먼저 모든 수를 n으로 나눈 나머지로 줄이세요. 나머지는 0부터 n − 1 사이에 있습니다.
  2. 최대공약수는 유클리드 호제법으로 계속 나누세요. 0이 아닌 마지막 나머지가 최대공약수입니다.
  3. 역원은 확장 알고리즘을 실행해 a의 계수를 취하고, 음수이면 n을 더하세요.
  4. a·x ≡ b는 a⁻¹을 곱해서 풀고, 두 합동식은 x = r₁ + m₁k로 써서 합치세요.
  5. 거듭제곱은 지수를 이진수로 쓰고 거듭 제곱하세요. RSA에서는 d = e⁻¹ mod φ(n)이고 φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다.

그래프 이론

악수 보조정리
Σ deg(v) = 2|E|
완전그래프
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
정규그래프
|E| = n·k/2
트리와 포리스트
|E| = n − 1, |E| = n − c
트리의 잎
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
오일러
회로: 모든 차수가 짝수; 경로: 차수가 홀수인 정점이 정확히 2개
Kn의 해밀턴 회로
(n − 1)!/2
다익스트라 갱신
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
길이 L의 보행
(Mᴸ)ij

방법

  1. 모든 정점의 차수를 적으세요. 차수의 합은 간선 수의 두 배입니다.
  2. 오일러 문제에서는 그래프가 연결되어 있는지 확인하고 차수가 홀수인 정점의 수를 세세요.
  3. 트리에서는 간선이 n − 1개라는 사실과 악수 보조정리를 사용하세요.
  4. 다익스트라에서는 임시 거리 표를 만들고, 매 단계마다 확정되지 않은 정점 중 거리가 가장 작은 정점을 확정하세요.
  5. 최소 신장 트리는 간선을 가중치 순으로 정렬해 사이클을 만드는 간선을 건너뛰거나(크루스칼), 시작 정점에서 트리 하나를 키워 가세요(프림).

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

2연습 문제

1.진법보통
8비트 2의 보수?−128?64?32?16?8?4?2?1

−87를 8비트 2의 보수 패턴으로 쓰세요. 그 패턴을 부호 없는 2진수로 읽으면 10진수 값 U는 얼마일까요?

N = −878 bit
U =
2.진법어려움
비트를 클릭해 설정하세요012806403201608040201

0110 1110 << 1의 8비트 결과가 되도록 비트를 설정하세요. 결과의 값 R은 십진수로 얼마입니까?

0110 1110<< 1
R =
3.명제논리와 증명보통
항진명제모순우연명제

(q → p) ∧ (q ∧ ¬p)은(는) 항진명제, 모순, 우연명제 중 무엇인가? 답을 클릭하세요.

(q → p) ∧ (q ∧ ¬p)
  1. 1항진명제
  2. 2모순
  3. 3우연명제
4.명제논리와 증명어려움
a ∧ b¬cac

전제 a ∨ b; a → c; b → c이(가) 주어져 있다. 이로부터 따라 나오는 결론은 어느 것인가? 클릭하세요.

a ∨ ba → cb → c
  1. 1a ∧ b
  2. 2¬c
  3. 3a
  4. 4c
5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭보통
ABCD000111100001111000110312140507060120130150140819011010

카르노 맵으로 F(A, B, C, D) = Σm(1, 2, 4, 9)의 최소 곱의 합(SOP) 형태를 구하시오. 전체 리터럴은 몇 개(L)인가(프라임이 붙은 변수도 리터럴 하나로 센다)?

F(A, B, C, D) = Σm(1, 2, 4, 9)
L =
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭어려움
DQ3​Q3​DQ2​Q2​DQ1​Q1​DQ0​Q0​CLKJOHNSON

4비트 존슨 카운터 Q₃Q₂Q₁Q₀가 0000에서 시작한다. 클록 에지마다 비트가 오른쪽으로 한 칸씩 이동하고(Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀) Q₃는 Q₀의 반전을 받는다. 클록 에지 6번 뒤의 상태 Q = Q₃Q₂Q₁Q₀를 십진수로 답하시오.

Q₃Q₂Q₁Q₀ = 00006
Q =
7.정수론과 모듈러 연산보통

x ≡ 2 (mod 4)이고 x ≡ 0 (mod 13)인 가장 작은 양의 정수 x을(를) 구하시오.

x ≡ 2 (mod 4)x ≡ 0 (mod 13)
x =
8.정수론과 모듈러 연산어려움

40x ≡ 32 (mod 42)을(를) 푸시오. 가장 작은 양의 해 x을(를) 구하시오.

40x ≡ 32 (mod 42)
x =
9.알고리즘과 복잡도보통

단순 재귀 피보나치(fib(n) = fib(n−1) + fib(n−2))의 시간 복잡도는 무엇입니까?

  1. A로그 시간
  2. B지수 시간
  3. C상수 시간
  4. D선형 시간
10.알고리즘과 복잡도어려움

해시 테이블의 평균 조회 시간은 O(1)인데 최악의 경우는 O(n)인 이유는 무엇입니까?

  1. A배열 접근이 O(n)이기 때문이다
  2. B많은 키가 같은 버킷에서 충돌(collision)할 수 있기 때문이다
  3. C해시 함수가 느리기 때문이다
  4. D키를 먼저 정렬해야 하기 때문이다
11.자료구조보통

큐를 스택 두 개로 구현합니다. "in" 스택에 push하고 "out" 스택에서 pop하며, "out"이 비면 "in"에서 다시 채웁니다. 연산당 분할 상환 비용은 얼마입니까?

  1. AO(n)
  2. BO(n²)
  3. CO(1)
  4. DO(log n)
12.자료구조어려움

get과 put이 O(1)인 LRU(least recently used) 캐시를 지원하는 자료 구조는 무엇입니까?

  1. A이진 탐색 트리만
  2. B하나의 정렬된 배열
  3. C해시 맵과 이중 연결 리스트의 조합
  4. D스택만
13.그래프 이론보통
ABCDE오일러 회로오일러 경로, 회로 없음둘 다 아님

연결 그래프에 오일러 회로가 있는가, 회로가 아닌 오일러 경로가 있는가, 둘 다 없는가? 답을 클릭하세요.

|V| = 5|E| = 5
  1. 1오일러 회로
  2. 2오일러 경로, 회로 없음
  3. 3둘 다 아님
14.그래프 이론어려움
13118536122ABCDEF

다익스트라 알고리즘이 A에서 시작한다. 3단계에서 확정(영구 결정)되는 정점을 클릭하세요. A 자신은 1단계이다.

시작: A단계 3
  1. 1A
  2. 2B
  3. 3C
  4. 4D
  5. 5E
  6. 6F
15.데이터베이스와 SQL보통

부서마다 가장 높은 급여를 반환하는 쿼리는 무엇입니까?

  1. ASELECT dept, salary FROM emp WHERE salary = MAX(salary)
  2. BSELECT MAX(dept), salary FROM emp GROUP BY salary
  3. CSELECT dept, MAX(salary) FROM emp GROUP BY dept
  4. DSELECT dept, MAX(salary) FROM emp ORDER BY dept
16.데이터베이스와 SQL어려움

R을 R1과 R2로 분해하는 것이 무손실임이 보장되는 경우는 언제입니까?

  1. AR의 모든 속성이 R1과 R2 모두에 나타날 때
  2. BR1과 R2의 열 개수가 같을 때
  3. CR1과 R2의 공통 속성이 R1 또는 R2의 슈퍼키를 이룰 때
  4. DR1과 R2에 공통 속성이 없을 때
17.컴퓨터 네트워크보통

서브넷 마스크 255.255.255.0은 CIDR 표기법으로 무엇에 해당합니까?

  1. A/8
  2. B/32
  3. C/24
  4. D/16
18.컴퓨터 네트워크어려움

콘텐츠 전송 네트워크(CDN)는 주로 어떻게 웹 성능을 향상시킵니까?

  1. ATCP를 더 빠른 전송 프로토콜로 대체한다
  2. BDNS 조회를 필요 없게 만든다
  3. C사용자와 가까운 서버에서 캐시된 콘텐츠를 제공한다
  4. D사용자 자신의 가정 연결의 대역폭을 늘린다
19.IPv4 서브네팅보통
/24 → /2811111111111111111111111111110000네트워크 비트호스트 비트

네트워크 192.168.10.0/24를 크기가 같은 서브넷 16개 이상으로 나누어야 합니다. 가능한 한 적은 비트를 빌리면 각 서브넷에서 사용 가능한 호스트 H는 몇 개일까요?

192.168.10.0/2416 subnets
H =
20.IPv4 서브네팅어려움
마지막 옥텟 = 170112806413201618041201네트워크호스트

어떤 호스트의 주소가 10.20.133.170/27입니다. 그 서브넷 브로드캐스트 주소의 마지막 숫자(네 번째 옥텟) x는 얼마일까요?

10.20.133.170/27
x =

3용액

1.진법

답: U = 169

위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.

반전하고 1 더하기

87 = 0101 0111
반전 후: 1010 1000
+1 → 1010 1001

부호 없는 수로 읽기

1010 1001₂ = 256 − 87 = 169

답

U = 169
2.진법

답: R = 220

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

비트별로

1만큼 왼쪽으로 시프트하면 모든 비트가 1칸 왼쪽으로 이동합니다. 왼쪽 끝에서 밀려난 비트는 사라지고 오른쪽에 0이 들어옵니다.

0110 1110 << 1
= 1101 1100

결과의 값

1101 1100₂ = 220

답

R = 220
3.명제논리와 증명

답: 모순

논리적 동치: 두 식은 진리표의 모든 행에서 값이 같으면 동치(≡)입니다. 항진명제는 모든 행에서 1이고, 모순은 모든 행에서 0이며, 우연명제는 둘 다 아닙니다. 유용한 법칙: 드모르간 법칙 ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b와 ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b, a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a(대우), ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b, 그리고 분배법칙 a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

행별 진리표

p = 1, q = 1: q → p = 1, ¬p = 0, q ∧ ¬p = 0, (q → p) ∧ (q ∧ ¬p) = 0
p = 1, q = 0: q → p = 1, ¬p = 0, q ∧ ¬p = 0, (q → p) ∧ (q ∧ ¬p) = 0
p = 0, q = 1: q → p = 0, ¬p = 1, q ∧ ¬p = 1, (q → p) ∧ (q ∧ ¬p) = 0
p = 0, q = 0: q → p = 1, ¬p = 1, q ∧ ¬p = 0, (q → p) ∧ (q ∧ ¬p) = 0

분류

(q → p) ∧ (q ∧ ¬p): 0, 0, 0, 0
모든 행에서 0: 모순.

답

모순
4.명제논리와 증명

답: c

한정자와 논증: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). 부정을 안쪽으로 옮기고, 지나가는 모든 한정자를 바꾸고, ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b 같은 명제 논리 법칙으로 안쪽 식을 부정하세요. 모든 전제가 1인 모든 행에서 결론이 1이면 논증이 타당합니다. 전제는 참인데 결론이 거짓인 행이 하나라도 있으면 그것이 반례이며 그 논증은 타당하지 않음을 보여 줍니다.

모든 전제가 참인 행

a = 1, b = 1, c = 1: a ∧ b = 1, ¬c = 0, a = 1, c = 1
a = 1, b = 0, c = 1: a ∧ b = 0, ¬c = 0, a = 1, c = 1
a = 0, b = 1, c = 1: a ∧ b = 0, ¬c = 0, a = 0, c = 1

결론

c (경우 나누기 증명)

답

c
5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: L = 11

카르노 맵: 칸은 그레이 코드(00, 01, 11, 10) 순서로 배열되므로, 가장자리를 넘어 이웃한 칸을 포함해 이웃한 칸은 정확히 한 변수만 다릅니다. 모든 1이 덮일 때까지 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 직사각형으로, 가능한 한 크고 가능한 한 적게 묶으세요. 각 그룹은 그 안에서 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. 2ᵏ칸의 그룹은 변수 k개를 잃습니다. 무정의항(X)은 그룹을 키우는 데 쓸 수 있지만 반드시 덮을 필요는 없습니다. 0들을 묶으면 최소 POS 형태가 나옵니다.

ABCD000111100001111000110312140507060120130150140819011010

1 묶기

모든 그룹은 2ᵏ칸의 직사각형입니다. 가장자리 칸은 반대쪽 가장자리의 칸과 이웃합니다.

B′C′D
A′B′CD′
A′BC′D′

최소 SOP 형태

F = B′C′D + A′B′CD′ + A′BC′D′
L = 11

답

L = 11
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: Q = 3

플립플롭과 카운터: 플립플롭은 클록의 활성 에지에서만 바뀝니다. D는 입력을 복사합니다(Q⁺ = D). T는 T = 1이면 토글합니다. JK는 00이면 유지, 01이면 리셋, 10이면 셋, 11이면 토글합니다. n비트 이진 카운터는 상태가 2ⁿ개이고 2ⁿ을 법으로 세며, mod-N 카운터는 0, 1, …, N − 1을 거쳐 다시 0으로 돌아가고 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n개의 플립플롭이 필요합니다. 리플 카운터는 단마다 주파수가 절반이 되므로 mod-N 카운터의 마지막 출력은 fclk/N으로 동작합니다. 플립플롭 n개의 존슨 카운터는 상태가 2n개, 링 카운터는 n개입니다.

에지마다의 상태

0000 → 1000 → 1100 → 1110 → 1111 → 0111 → 0011

십진수 값

0011₂ = 3

답

Q = 3
7.정수론과 모듈러 연산

답: x = 26

역원과 합동식: a는 gcd(a, n) = 1일 때, 그리고 그때에만 n을 법으로 하는 역원을 가집니다. 확장 유클리드 알고리즘은 1 = s·n + t·a로 쓰고, 그러면 a⁻¹ ≡ t (mod n)입니다. gcd(a, n) = 1인 합동식 a·x ≡ b (mod n)의 해는 x ≡ a⁻¹·b입니다. 법이 서로소인 두 합동식 x ≡ r₁ (mod m₁)과 x ≡ r₂ (mod m₂)는 m₁·m₂를 법으로 해가 하나 있습니다(중국인의 나머지 정리). 오일러 φ(n)은 1부터 n까지의 수 중 n과 서로소인 수의 개수입니다: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

첫 번째 합동식

x = 2 + 4k

두 번째 합동식

2 + 4k ≡ 0 (mod 13) → 4k ≡ 11 (mod 13)
k ≡ 10·11 ≡ 6 (mod 13)

결과

x = 2 + 4·6 = 26
x = 26
검산: 26 mod 4 = 2, 26 mod 13 = 0

답

x = 26
8.정수론과 모듈러 연산

답: x = 5

역원과 합동식: a는 gcd(a, n) = 1일 때, 그리고 그때에만 n을 법으로 하는 역원을 가집니다. 확장 유클리드 알고리즘은 1 = s·n + t·a로 쓰고, 그러면 a⁻¹ ≡ t (mod n)입니다. gcd(a, n) = 1인 합동식 a·x ≡ b (mod n)의 해는 x ≡ a⁻¹·b입니다. 법이 서로소인 두 합동식 x ≡ r₁ (mod m₁)과 x ≡ r₂ (mod m₂)는 m₁·m₂를 법으로 해가 하나 있습니다(중국인의 나머지 정리). 오일러 φ(n)은 1부터 n까지의 수 중 n과 서로소인 수의 개수입니다: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

gcd로 나누기

gcd(40, 42) = 2
20x ≡ 16 (mod 21)

줄인 합동식 풀기

20−1 ≡ 20 (mod 21) → x ≡ 5 (mod 21)

42을(를) 법으로 한 해

x ∈ {5, 26}
x = 5

답

x = 5
9.알고리즘과 복잡도

답: B · 지수 시간

이것이 답인 이유

호출 트리는 대략 φⁿ(약 1.618ⁿ)처럼 증가합니다. 메모이제이션을 사용하면 O(n)으로 줄일 수 있습니다.

답

B · 지수 시간
10.알고리즘과 복잡도

답: B · 많은 키가 같은 버킷에서 충돌(collision)할 수 있기 때문이다

이것이 답인 이유

좋은 해시 함수와 적재율(load factor)이면 버킷은 평균적으로 짧게 유지됩니다. 악의적인 입력이나 나쁜 해싱은 모든 키를 하나의 버킷에 넣을 수 있습니다.

답

B · 많은 키가 같은 버킷에서 충돌(collision)할 수 있기 때문이다
11.자료구조

답: C · O(1)

이것이 답인 이유

각 원소는 모두 합쳐 최대 두 번 push되고 pop되므로, 한 번의 다시 채우기가 O(n)이 걸릴 수 있더라도 연산 순서 전체의 평균은 O(1)입니다.

답

C · O(1)
12.자료구조

답: C · 해시 맵과 이중 연결 리스트의 조합

이것이 답인 이유

해시 맵은 노드를 O(1)에 찾고, 이중 연결 리스트는 접근한 원소를 앞으로 옮기고 뒤에서 제거하는 작업을 O(1)에 수행합니다.

답

C · 해시 맵과 이중 연결 리스트의 조합
13.그래프 이론

답: 둘 다 아님

오일러, 해밀턴, 트리: 연결 그래프는 모든 정점의 차수가 짝수이면 오일러 회로(모든 간선을 한 번씩 지나 출발점으로 돌아옴)를 가지고, 차수가 홀수인 정점이 정확히 두 개이면 회로가 아닌 오일러 경로를 가집니다. 이 경로는 한 홀수 정점에서 다른 홀수 정점까지 이어집니다. 해밀턴 회로는 모든 정점을 한 번씩 방문하며, Kn에는 (n − 1)!/2개가 있습니다. 정점이 n개인 트리는 간선이 n − 1개이고, 간선이 m개인 연결 그래프는 m − n + 1개의 간선을 제거한 뒤에도 신장 트리를 유지합니다.

차수

deg(A) = 1, deg(B) = 3, deg(C) = 3, deg(D) = 1, deg(E) = 2

홀수 정점

A, B, C, D → 4
둘 다 아님

답

둘 다 아님
14.그래프 이론

답: E

최단 경로와 신장 트리: 다익스트라 알고리즘은 매 단계에서 정점 하나를 확정합니다. 임시 거리가 가장 작은 미확정 정점입니다. 그 거리는 최종 값이 되고, 모든 이웃 v는 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))로 갱신됩니다. 크루스칼 알고리즘은 간선을 가벼운 것부터 골라 사이클을 만드는 간선을 건너뛰면서 최소 신장 트리를 만들고, 프림 알고리즘은 시작 정점에서 트리 하나를 키우며 트리에서 뻗어 나가는 가장 가벼운 간선을 항상 추가합니다. 정점이 n개인 신장 트리는 간선이 n − 1개입니다.

단계별 다익스트라

1. A (0): B: 13
2. B (13): C: 24, D: 21, E: 15
3. E (15): C: 20, D: 18, F: 27
4. D (18): F: 24
5. C (20)
6. F (24)

단계 3

E

답

E
15.데이터베이스와 SQL

답: C · SELECT dept, MAX(salary) FROM emp GROUP BY dept

이것이 답인 이유

GROUP BY dept는 부서마다 그룹을 만들고 MAX(salary)는 각 그룹에서 가장 높은 값을 고릅니다.

답

C · SELECT dept, MAX(salary) FROM emp GROUP BY dept
16.데이터베이스와 SQL

답: C · R1과 R2의 공통 속성이 R1 또는 R2의 슈퍼키를 이룰 때

이것이 답인 이유

공유 속성이 R1 또는 R2의 모든 속성을 결정하면, 다시 조인했을 때 정확히 원래 행만 나오고 가짜 튜플은 생기지 않습니다.

답

C · R1과 R2의 공통 속성이 R1 또는 R2의 슈퍼키를 이룰 때
17.컴퓨터 네트워크

답: C · /24

이것이 답인 이유

255인 옥텟 세 개는 1인 비트 24개이므로 255.255.255.0 = /24입니다.

답

C · /24
18.컴퓨터 네트워크

답: C · 사용자와 가까운 서버에서 캐시된 콘텐츠를 제공한다

이것이 답인 이유

CDN은 콘텐츠 사본을 많은 엣지 위치에 두고, 흔히 DNS를 통해 사용자를 가까운 서버로 안내합니다. 이렇게 하면 지연 시간과 원본 서버의 부하가 줄어듭니다.

답

C · 사용자와 가까운 서버에서 캐시된 콘텐츠를 제공한다
19.IPv4 서브네팅

답: H = 14

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

빌릴 비트 수

24 = 16 ≥ 16 → b = 4, /28

서브넷당 호스트 수

24 − 2 = 14

답

H = 14
20.IPv4 서브네팅

답: x = 191

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

블록 크기

25 = 32

이 호스트의 서브넷

네트워크: ⌊170/32⌋·32 = 160
브로드캐스트: 160 + 32 − 1 = 191
사용 가능한 호스트: 161 … 190

답

x = 191

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