컴퓨터과학 기초: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 20개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

명제논리와 증명

진리표의 행 수
2ⁿ
함의
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
함의의 부정
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
쌍조건
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
드모르간 법칙
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
분배법칙
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
한정자의 부정
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
전건 긍정법, 후건 부정법
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

방법

  1. 서로 다른 변수의 개수를 세세요. 진리표는 2ⁿ개의 행을 가지며, 첫 행은 모두 1입니다.
  2. 모든 부분식에 각각 열을 하나씩 주고, 안쪽부터 바깥쪽으로 열을 채우세요.
  3. 각 연결자의 규칙을 적용하세요. →는 1 → 0일 때만 0이고, ↔는 양쪽이 같을 때 1입니다.
  4. 동치는 마지막 열을 행마다 비교하고, 논증은 모든 전제가 1인 행만 살펴보세요.
  5. 한정된 문장을 부정하려면 ¬를 안쪽으로 옮기고, ∀와 ∃를 서로 바꾸고, 안쪽 식을 부정하세요.

디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

기본 게이트
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
불 규칙
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
드모르간 법칙
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
카르노 맵의 순서
00, 01, 11, 10 (Gray code)
2ᵏ칸의 그룹
변수 k개를 잃음
4-대-1 멀티플렉서
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
플립플롭
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
카운터
n비트: 2ⁿ개 상태; mod-N: 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n; fout = fclk/N
리플 카운터
fmax = 1/(n·tpd)
링 카운터와 존슨 카운터
상태 n개와 2n개

방법

  1. 회로는 입력에서 출력까지 게이트를 하나씩 따라가며 모든 선에 값을 적거나, 식을 쓰고 진리표를 채우세요.
  2. 간소화할 때는 1(그리고 무정의항은 X)을 그레이 코드 행과 열(00, 01, 11, 10)을 가진 카르노 맵에 넣으세요.
  3. 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 가능한 한 적고 큰 그룹으로 덮되 가장자리를 넘어 이어 보세요. 각 그룹은 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. POS 형태는 0들을 묶으세요.
  4. 플립플롭과 카운터는 활성 클록 에지마다 입력을 읽고, 에지마다 상태를 적고, n비트 카운터는 2ⁿ개 상태 뒤에 되돌아간다는 것을 기억하세요.

정수론과 모듈러 연산

나머지가 있는 나눗셈
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
유클리드
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
최소공배수
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
역행렬
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
일차 합동식
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
오일러 피 함수
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
페르마
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

방법

  1. 먼저 모든 수를 n으로 나눈 나머지로 줄이세요. 나머지는 0부터 n − 1 사이에 있습니다.
  2. 최대공약수는 유클리드 호제법으로 계속 나누세요. 0이 아닌 마지막 나머지가 최대공약수입니다.
  3. 역원은 확장 알고리즘을 실행해 a의 계수를 취하고, 음수이면 n을 더하세요.
  4. a·x ≡ b는 a⁻¹을 곱해서 풀고, 두 합동식은 x = r₁ + m₁k로 써서 합치세요.
  5. 거듭제곱은 지수를 이진수로 쓰고 거듭 제곱하세요. RSA에서는 d = e⁻¹ mod φ(n)이고 φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다.

그래프 이론

악수 보조정리
Σ deg(v) = 2|E|
완전그래프
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
정규그래프
|E| = n·k/2
트리와 포리스트
|E| = n − 1, |E| = n − c
트리의 잎
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
오일러
회로: 모든 차수가 짝수; 경로: 차수가 홀수인 정점이 정확히 2개
Kn의 해밀턴 회로
(n − 1)!/2
다익스트라 갱신
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
길이 L의 보행
(Mᴸ)ij

방법

  1. 모든 정점의 차수를 적으세요. 차수의 합은 간선 수의 두 배입니다.
  2. 오일러 문제에서는 그래프가 연결되어 있는지 확인하고 차수가 홀수인 정점의 수를 세세요.
  3. 트리에서는 간선이 n − 1개라는 사실과 악수 보조정리를 사용하세요.
  4. 다익스트라에서는 임시 거리 표를 만들고, 매 단계마다 확정되지 않은 정점 중 거리가 가장 작은 정점을 확정하세요.
  5. 최소 신장 트리는 간선을 가중치 순으로 정렬해 사이클을 만드는 간선을 건너뛰거나(크루스칼), 시작 정점에서 트리 하나를 키워 가세요(프림).

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

2연습 문제

1.진법보통
8비트 2의 보수?−128?64?32?16?8?4?2?1

−47를 8비트 2의 보수 패턴으로 쓰세요. 그 패턴을 부호 없는 2진수로 읽으면 10진수 값 U는 얼마일까요?

N = −478 bit
U =
2.진법어려움
비트를 클릭해 설정하세요012806403201608040201

1100 0101 >> 1의 8비트 결과가 되도록 비트를 설정하세요. 결과의 값 R은 십진수로 얼마입니까?

1100 0101>> 1
R =
3.명제논리와 증명보통
p ∨ ¬q¬p ∧ q¬p → ¬q¬p ∨ q

p → q와(과) 논리적으로 동치인 식은 어느 것인가? 클릭하세요.

p → q
  1. 1p ∨ ¬q
  2. 2¬p ∧ q
  3. 3¬p → ¬q
  4. 4¬p ∨ q
4.명제논리와 증명어려움
pqrr → (p ∨ q)rp111110101100011010001000

전제 r → (p ∨ q); r과(와) 결론 p을(를) 가진 논증은 타당하지 않다. 반례가 되는 진리표의 행을 클릭하세요.

r → (p ∨ q)r∴ p
  1. 1p = 1, q = 1, r = 1
  2. 2p = 1, q = 1, r = 0
  3. 3p = 1, q = 0, r = 1
  4. 4p = 1, q = 0, r = 0
  5. 5p = 0, q = 1, r = 1
  6. 6p = 0, q = 1, r = 0
  7. 7p = 0, q = 0, r = 1
  8. 8p = 0, q = 0, r = 0
5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭보통
ABCD000111100001111000010302141507160120131151141819011110

카르노 맵으로 F(A, B, C, D) = Σm(4, 5, 6, 8, 9, 10, 14, 15)의 최소 곱의 합(SOP) 형태를 구하시오. 곱항은 몇 개(N)인가?

F(A, B, C, D) = Σm(4, 5, 6, 8, 9, 10, 14, 15)
N =
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭어려움
DQ3​Q3​DQ2​Q2​DQ1​Q1​DQ0​Q0​CLKSHIFT

4비트 시프트 레지스터 Q₃Q₂Q₁Q₀가 0100을(를) 담고 있다. 클록 에지마다 비트가 오른쪽으로 한 칸씩 이동하고(Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀, Q₀는 사라진다) 직렬 입력이 Q₃로 들어온다. 직렬 입력은 4 에지에서 1, 1, 0, 0이다. 최종 상태 Q = Q₃Q₂Q₁Q₀를 십진수로 답하시오.

Q₃Q₂Q₁Q₀ = 01001, 1, 0, 0
Q =
7.정수론과 모듈러 연산보통

오일러 피 함수 φ(221), 곧 1부터 221까지의 정수 중 221와(과) 서로소인 수의 개수를 구하시오.

n = 221 = 13·17
φ(221) =
8.정수론과 모듈러 연산어려움

53은(는) 소수이다. 페르마의 소정리를 이용해 219204 mod 53을(를) 구하시오.

p = 53k = 19204
219204 mod 53 =
9.알고리즘과 복잡도보통

O(log n)처럼 Big O에서 로그의 밑을 보통 생략하는 이유는 무엇입니까?

  1. A밑은 n이 작을 때만 중요하기 때문에
  2. B로그는 항상 정수로 반올림되기 때문에
  3. C컴퓨터 과학의 모든 로그는 밑이 10이므로 생략해도 알 수 있기 때문에
  4. D밑이 다른 로그는 상수배만큼만 다르기 때문에
10.알고리즘과 복잡도어려움

for i = 1 to n: for (j = i; j ≤ n; j = j + i) O(1) 작업 수행 — 이 코드의 시간 복잡도는 무엇입니까?

  1. AO(n log n)
  2. BO(n)
  3. CO(n²)
  4. DO(n √n)
11.자료구조보통

키를 정렬된 순서로 삽입하면, n개의 노드를 가진 이진 탐색 트리의 최악의 높이는 얼마입니까?

  1. An (연결 리스트처럼 됨)
  2. B1
  3. C√n
  4. Dlog₂ n
12.자료구조어려움

배열에서 크기 k인 모든 윈도우의 최댓값을 전체 O(n)에 계산할 수 있게 하는 구조는 무엇입니까?

  1. A값의 내림차순으로 인덱스를 담는 덱
  2. B윈도우 원소들의 단일 연결 리스트
  3. C이동으로 갱신하는 정렬된 배열
  4. D윈도우마다 다시 만드는 최소 힙
13.그래프 이론보통

연결 그래프의 정점이 14개이고 간선이 23개이다. 신장 트리가 남도록 제거해야 하는 간선은 몇 개(k)인가?

|V| = 14|E| = 23
k =
14.그래프 이론어려움
56810152414121ABCDEFG

크루스칼 알고리즘이 최소 신장 트리를 만든다. 2번째로 추가하는 간선을 클릭하세요. 건너뛴 간선은 세지 않는다.

k = 2
  1. 1간선 AB
  2. 2간선 AC
  3. 3간선 BD
  4. 4간선 CE
  5. 5간선 DE
  6. 6간선 DF
  7. 7간선 EF
  8. 8간선 GB
  9. 9간선 GC
  10. 10간선 GE
15.데이터베이스와 SQL보통

데이터베이스 트리거란 무엇입니까?

  1. A검색 속도를 높이는 인덱스의 한 종류
  2. B데이터베이스의 예약된 백업
  3. C사용자가 직접 실행하는 쿼리
  4. D테이블에 INSERT, UPDATE, DELETE 같은 지정된 이벤트가 발생할 때 자동으로 실행되는 코드
16.데이터베이스와 SQL어려움

R(A, B, C, D)에 함수 종속성 A → B, B → C, C → D가 주어졌을 때 폐포 A+는 무엇입니까?

  1. A{A, B}
  2. B{A}
  3. C{A, B, C}
  4. D{A, B, C, D}
17.컴퓨터 네트워크보통

스위치는 일반적으로 OSI의 어느 계층에서 동작합니까?

  1. A네트워크(3계층)
  2. B물리(1계층)
  3. C전송(4계층)
  4. D데이터 링크(2계층)
18.컴퓨터 네트워크어려움

HTTP/1.1에서 지속 연결(keep-alive)의 주된 이점은 무엇입니까?

  1. A응답이 하나의 스트림에서 어떤 순서로든 도착할 수 있어 느린 응답이 다른 응답을 막지 않는다
  2. B여러 요청이 하나의 TCP 연결을 재사용하여 반복적인 핸드셰이크를 피한다
  3. CTLS 없이도 연결이 암호화된 상태로 유지된다
  4. D서버가 UDP로 업데이트를 푸시할 수 있다
19.IPv4 서브네팅보통
/20 → /2711111111111111111111111111100000네트워크 비트호스트 비트

네트워크 10.150.208.0/20을 접두사 /27의 같은 크기 서브넷으로 나눕니다. 서브넷은 몇 개 N일까요?

10.150.208.0/20/27
N =
20.IPv4 서브네팅어려움
마지막 옥텟 = 49012806413211608040211네트워크호스트

어떤 호스트의 주소가 10.20.124.49/25입니다. 그 서브넷에서 마지막으로 사용 가능한 호스트 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

10.20.124.49/25
x =

3용액

1.진법

답: U = 209

위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.

반전하고 1 더하기

47 = 0010 1111
반전 후: 1101 0000
+1 → 1101 0001

부호 없는 수로 읽기

1101 0001₂ = 256 − 47 = 209

답

U = 209
2.진법

답: R = 98

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

비트별로

1만큼 오른쪽으로 시프트하면 모든 비트가 1칸 오른쪽으로 이동합니다. 오른쪽 끝에서 밀려난 비트는 사라지고 왼쪽에 0이 들어옵니다.

1100 0101 >> 1
= 0110 0010

결과의 값

0110 0010₂ = 98

답

R = 98
3.명제논리와 증명

답: ¬p ∨ q

논리적 동치: 두 식은 진리표의 모든 행에서 값이 같으면 동치(≡)입니다. 항진명제는 모든 행에서 1이고, 모순은 모든 행에서 0이며, 우연명제는 둘 다 아닙니다. 유용한 법칙: 드모르간 법칙 ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b와 ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b, a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a(대우), ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b, 그리고 분배법칙 a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

법칙

a → b는 a = 1이고 b = 0일 때만 0이므로 ¬a ∨ b와 같습니다.
p → q ≡ ¬p ∨ q

진리표로 확인

p = 1, q = 1: 1 | 1 0 1 1
p = 1, q = 0: 0 | 1 0 1 0
p = 0, q = 1: 1 | 0 1 0 1
p = 0, q = 0: 1 | 1 0 1 1

답

¬p ∨ q

막대 뒤의 열은 보기를 표시된 순서대로 나타낸 것입니다.

4.명제논리와 증명

답: p = 0, q = 1, r = 1

한정자와 논증: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). 부정을 안쪽으로 옮기고, 지나가는 모든 한정자를 바꾸고, ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b 같은 명제 논리 법칙으로 안쪽 식을 부정하세요. 모든 전제가 1인 모든 행에서 결론이 1이면 논증이 타당합니다. 전제는 참인데 결론이 거짓인 행이 하나라도 있으면 그것이 반례이며 그 논증은 타당하지 않음을 보여 줍니다.

행별 전제와 결론

p = 1, q = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 0 | 1
p = 1, q = 0, r = 1: 1 1 | 1
p = 1, q = 0, r = 0: 1 0 | 1
p = 0, q = 1, r = 1: 1 1 | 0
p = 0, q = 1, r = 0: 1 0 | 0
p = 0, q = 0, r = 1: 0 1 | 0
p = 0, q = 0, r = 0: 1 0 | 0

반례

p = 0, q = 1, r = 1

답

p = 0, q = 1, r = 1

이런 형식의 논증은 타당한 규칙처럼 보이지만, 행 하나만으로 그렇지 않음을 보일 수 있습니다.

5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: N = 5

카르노 맵: 칸은 그레이 코드(00, 01, 11, 10) 순서로 배열되므로, 가장자리를 넘어 이웃한 칸을 포함해 이웃한 칸은 정확히 한 변수만 다릅니다. 모든 1이 덮일 때까지 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 직사각형으로, 가능한 한 크고 가능한 한 적게 묶으세요. 각 그룹은 그 안에서 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. 2ᵏ칸의 그룹은 변수 k개를 잃습니다. 무정의항(X)은 그룹을 키우는 데 쓸 수 있지만 반드시 덮을 필요는 없습니다. 0들을 묶으면 최소 POS 형태가 나옵니다.

ABCD000111100001111000010302141507160120131151141819011110

1 묶기

모든 그룹은 2ᵏ칸의 직사각형입니다. 가장자리 칸은 반대쪽 가장자리의 칸과 이웃합니다.

BCD′
ACD′
A′BC′
AB′C′
ABC

최소 SOP 형태

F = BCD′ + ACD′ + A′BC′ + AB′C′ + ABC
N = 5

답

N = 5

같은 크기의 다른 묶음도 있으며, 항과 리터럴의 수는 같습니다.

6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: Q = 3

플립플롭과 카운터: 플립플롭은 클록의 활성 에지에서만 바뀝니다. D는 입력을 복사합니다(Q⁺ = D). T는 T = 1이면 토글합니다. JK는 00이면 유지, 01이면 리셋, 10이면 셋, 11이면 토글합니다. n비트 이진 카운터는 상태가 2ⁿ개이고 2ⁿ을 법으로 세며, mod-N 카운터는 0, 1, …, N − 1을 거쳐 다시 0으로 돌아가고 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n개의 플립플롭이 필요합니다. 리플 카운터는 단마다 주파수가 절반이 되므로 mod-N 카운터의 마지막 출력은 fclk/N으로 동작합니다. 플립플롭 n개의 존슨 카운터는 상태가 2n개, 링 카운터는 n개입니다.

에지마다의 상태

0100 → 1010 → 1101 → 0110 → 0011

십진수 값

0011₂ = 3

답

Q = 3
7.정수론과 모듈러 연산

답: φ(221) = 192

역원과 합동식: a는 gcd(a, n) = 1일 때, 그리고 그때에만 n을 법으로 하는 역원을 가집니다. 확장 유클리드 알고리즘은 1 = s·n + t·a로 쓰고, 그러면 a⁻¹ ≡ t (mod n)입니다. gcd(a, n) = 1인 합동식 a·x ≡ b (mod n)의 해는 x ≡ a⁻¹·b입니다. 법이 서로소인 두 합동식 x ≡ r₁ (mod m₁)과 x ≡ r₂ (mod m₂)는 m₁·m₂를 법으로 해가 하나 있습니다(중국인의 나머지 정리). 오일러 φ(n)은 1부터 n까지의 수 중 n과 서로소인 수의 개수입니다: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

소인수

221 = 13·17

오일러 피 함수 값

φ(221) = φ(17)·φ(13) = 16·12 = 192

답

φ(221) = 192
8.정수론과 모듈러 연산

답: 219204 mod 53 = 28

모듈러 거듭제곱과 RSA: aᵏ mod n은 반복 제곱법으로 계산합니다. k를 이진수로 쓰고, 제곱하고, 단계마다 나머지를 취하고, 비트가 1인 거듭제곱들을 곱하세요. 페르마: a를 나누지 않는 소수 p에 대해 aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)이므로 지수를 p − 1을 법으로 줄일 수 있습니다. RSA: 소수 p와 q를 고르고, n = p·q, φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다. 공개 지수 e는 φ(n)과 서로소이고 개인 지수는 d = e⁻¹ mod φ(n)입니다. c = mᵉ mod n으로 암호화하고 m = cᵈ mod n으로 복호화합니다.

지수 줄이기

19204 mod 52 = 16
219204 ≡ 216 (mod 53)

작은 거듭제곱

216 mod 53 = 28

답

219204 mod 53 = 28
9.알고리즘과 복잡도

답: D · 밑이 다른 로그는 상수배만큼만 다르기 때문에

이것이 답인 이유

밑을 바꾸면 로그에 상수가 곱해지는데, Big O는 상수 계수를 무시합니다.

답

D · 밑이 다른 로그는 상수배만큼만 다르기 때문에
10.알고리즘과 복잡도

답: A · O(n log n)

이것이 답인 이유

합은 n / 1 + n / 2 + ... + n / n = n × Hn이고, 조화수 Hn은 Θ(log n)입니다.

답

A · O(n log n)
11.자료구조

답: A · n (연결 리스트처럼 됨)

이것이 답인 이유

정렬된 순서로 삽입하면 높이가 n인 퇴화 트리가 만들어져 탐색이 O(n)이 됩니다. 균형 트리는 이를 방지합니다.

답

A · n (연결 리스트처럼 됨)
12.자료구조

답: A · 값의 내림차순으로 인덱스를 담는 덱

이것이 답인 이유

덱의 앞은 항상 윈도우의 최댓값입니다. 각 인덱스는 덱에 한 번 들어오고 한 번 나가므로 작업량은 선형입니다.

답

A · 값의 내림차순으로 인덱스를 담는 덱
13.그래프 이론

답: k = 10

오일러, 해밀턴, 트리: 연결 그래프는 모든 정점의 차수가 짝수이면 오일러 회로(모든 간선을 한 번씩 지나 출발점으로 돌아옴)를 가지고, 차수가 홀수인 정점이 정확히 두 개이면 회로가 아닌 오일러 경로를 가집니다. 이 경로는 한 홀수 정점에서 다른 홀수 정점까지 이어집니다. 해밀턴 회로는 모든 정점을 한 번씩 방문하며, Kn에는 (n − 1)!/2개가 있습니다. 정점이 n개인 트리는 간선이 n − 1개이고, 간선이 m개인 연결 그래프는 m − n + 1개의 간선을 제거한 뒤에도 신장 트리를 유지합니다.

신장 트리의 간선

14 − 1 = 13

제거할 간선

k = 23 − 13 = 10

답

k = 10
14.그래프 이론

답: 간선 DF

최단 경로와 신장 트리: 다익스트라 알고리즘은 매 단계에서 정점 하나를 확정합니다. 임시 거리가 가장 작은 미확정 정점입니다. 그 거리는 최종 값이 되고, 모든 이웃 v는 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))로 갱신됩니다. 크루스칼 알고리즘은 간선을 가벼운 것부터 골라 사이클을 만드는 간선을 건너뛰면서 최소 신장 트리를 만들고, 프림 알고리즘은 시작 정점에서 트리 하나를 키우며 트리에서 뻗어 나가는 가장 가벼운 간선을 항상 추가합니다. 정점이 n개인 신장 트리는 간선이 n − 1개입니다.

크루스칼 알고리즘

1. GE (1)
2. DF (2)
3. EF (4)
4. AB (5)
5. AC (6)
6. BD (8)

간선 번호 2

DF

답

간선 DF
15.데이터베이스와 SQL

답: D · 테이블에 INSERT, UPDATE, DELETE 같은 지정된 이벤트가 발생할 때 자동으로 실행되는 코드

이것이 답인 이유

트리거는 데이터 변경 전후에 자동으로 실행되며, 예를 들어 감사 로그를 쓰거나 복잡한 규칙을 강제합니다.

답

D · 테이블에 INSERT, UPDATE, DELETE 같은 지정된 이벤트가 발생할 때 자동으로 실행되는 코드
16.데이터베이스와 SQL

답: D · {A, B, C, D}

이것이 답인 이유

A로 시작하여 B(A → B), 그다음 C(B → C), 그다음 D(C → D)를 더합니다. A+가 모든 속성을 포함하므로 A는 키입니다.

답

D · {A, B, C, D}
17.컴퓨터 네트워크

답: D · 데이터 링크(2계층)

이것이 답인 이유

일반적인 스위치는 MAC 주소를 학습하고 2계층에서 프레임을 전달합니다. 3계층 스위치는 라우팅도 수행합니다.

답

D · 데이터 링크(2계층)
18.컴퓨터 네트워크

답: B · 여러 요청이 하나의 TCP 연결을 재사용하여 반복적인 핸드셰이크를 피한다

이것이 답인 이유

연결을 재사용하면 객체마다 새로운 핸드셰이크와 느린 시작을 피할 수 있으므로, 리소스가 많은 페이지가 더 빨리 로드됩니다.

답

B · 여러 요청이 하나의 TCP 연결을 재사용하여 반복적인 핸드셰이크를 피한다
19.IPv4 서브네팅

답: N = 128

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

빌려 온 비트

27 − 20 = 7

서브넷 수

N = 27 = 128

답

N = 128

각 /27 서브넷에는 사용 가능한 호스트가 25 − 2 = 30개 있습니다.

20.IPv4 서브네팅

답: x = 126

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

블록 크기

27 = 128

이 호스트의 서브넷

네트워크: ⌊49/128⌋·128 = 0
브로드캐스트: 0 + 128 − 1 = 127
사용 가능한 호스트: 1 … 126

답

x = 126

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