컴퓨터과학 기초: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 20개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

명제논리와 증명

진리표의 행 수
2ⁿ
함의
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
함의의 부정
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
쌍조건
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
드모르간 법칙
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
분배법칙
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
한정자의 부정
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
전건 긍정법, 후건 부정법
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

방법

  1. 서로 다른 변수의 개수를 세세요. 진리표는 2ⁿ개의 행을 가지며, 첫 행은 모두 1입니다.
  2. 모든 부분식에 각각 열을 하나씩 주고, 안쪽부터 바깥쪽으로 열을 채우세요.
  3. 각 연결자의 규칙을 적용하세요. →는 1 → 0일 때만 0이고, ↔는 양쪽이 같을 때 1입니다.
  4. 동치는 마지막 열을 행마다 비교하고, 논증은 모든 전제가 1인 행만 살펴보세요.
  5. 한정된 문장을 부정하려면 ¬를 안쪽으로 옮기고, ∀와 ∃를 서로 바꾸고, 안쪽 식을 부정하세요.

디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

기본 게이트
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
불 규칙
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
드모르간 법칙
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
카르노 맵의 순서
00, 01, 11, 10 (Gray code)
2ᵏ칸의 그룹
변수 k개를 잃음
4-대-1 멀티플렉서
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
플립플롭
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
카운터
n비트: 2ⁿ개 상태; mod-N: 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n; fout = fclk/N
리플 카운터
fmax = 1/(n·tpd)
링 카운터와 존슨 카운터
상태 n개와 2n개

방법

  1. 회로는 입력에서 출력까지 게이트를 하나씩 따라가며 모든 선에 값을 적거나, 식을 쓰고 진리표를 채우세요.
  2. 간소화할 때는 1(그리고 무정의항은 X)을 그레이 코드 행과 열(00, 01, 11, 10)을 가진 카르노 맵에 넣으세요.
  3. 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 가능한 한 적고 큰 그룹으로 덮되 가장자리를 넘어 이어 보세요. 각 그룹은 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. POS 형태는 0들을 묶으세요.
  4. 플립플롭과 카운터는 활성 클록 에지마다 입력을 읽고, 에지마다 상태를 적고, n비트 카운터는 2ⁿ개 상태 뒤에 되돌아간다는 것을 기억하세요.

정수론과 모듈러 연산

나머지가 있는 나눗셈
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
유클리드
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
최소공배수
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
역행렬
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
일차 합동식
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
오일러 피 함수
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
페르마
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

방법

  1. 먼저 모든 수를 n으로 나눈 나머지로 줄이세요. 나머지는 0부터 n − 1 사이에 있습니다.
  2. 최대공약수는 유클리드 호제법으로 계속 나누세요. 0이 아닌 마지막 나머지가 최대공약수입니다.
  3. 역원은 확장 알고리즘을 실행해 a의 계수를 취하고, 음수이면 n을 더하세요.
  4. a·x ≡ b는 a⁻¹을 곱해서 풀고, 두 합동식은 x = r₁ + m₁k로 써서 합치세요.
  5. 거듭제곱은 지수를 이진수로 쓰고 거듭 제곱하세요. RSA에서는 d = e⁻¹ mod φ(n)이고 φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다.

그래프 이론

악수 보조정리
Σ deg(v) = 2|E|
완전그래프
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
정규그래프
|E| = n·k/2
트리와 포리스트
|E| = n − 1, |E| = n − c
트리의 잎
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
오일러
회로: 모든 차수가 짝수; 경로: 차수가 홀수인 정점이 정확히 2개
Kn의 해밀턴 회로
(n − 1)!/2
다익스트라 갱신
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
길이 L의 보행
(Mᴸ)ij

방법

  1. 모든 정점의 차수를 적으세요. 차수의 합은 간선 수의 두 배입니다.
  2. 오일러 문제에서는 그래프가 연결되어 있는지 확인하고 차수가 홀수인 정점의 수를 세세요.
  3. 트리에서는 간선이 n − 1개라는 사실과 악수 보조정리를 사용하세요.
  4. 다익스트라에서는 임시 거리 표를 만들고, 매 단계마다 확정되지 않은 정점 중 거리가 가장 작은 정점을 확정하세요.
  5. 최소 신장 트리는 간선을 가중치 순으로 정렬해 사이클을 만드는 간선을 건너뛰거나(크루스칼), 시작 정점에서 트리 하나를 키워 가세요(프림).

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

2연습 문제

1.진법보통
8비트 2의 보수0−12806403201608040201

8비트 2의 보수로 −65을 저장하도록 비트를 설정하세요. 부호 없는 수로 읽으면 패턴의 값 U은 얼마입니까?

N = −658 bit
U =
2.진법어려움
4615개의 코드, b = ? 비트?2ᵇ⁻¹…?4?2?1

어떤 시스템이 4615개 항목 각각에 같은 길이의 고유한 2진 코드를 주어야 합니다. 필요한 최소 비트 수 b는 얼마일까요?

4615
b = bit
3.명제논리와 증명보통
항진명제모순우연명제

((p → q) ∧ (p → r)) → (q → r)은(는) 항진명제, 모순, 우연명제 중 무엇인가? 답을 클릭하세요.

((p → q) ∧ (p → r)) → (q → r)
  1. 1항진명제
  2. 2모순
  3. 3우연명제
4.명제논리와 증명어려움
pqrq → (r ∨ p)qr111110101100011010001000

전제 q → (r ∨ p); q과(와) 결론 r을(를) 가진 논증은 타당하지 않다. 반례가 되는 진리표의 행을 클릭하세요.

q → (r ∨ p)q∴ r
  1. 1p = 1, q = 1, r = 1
  2. 2p = 1, q = 1, r = 0
  3. 3p = 1, q = 0, r = 1
  4. 4p = 1, q = 0, r = 0
  5. 5p = 0, q = 1, r = 1
  6. 6p = 0, q = 1, r = 0
  7. 7p = 0, q = 0, r = 1
  8. 8p = 0, q = 0, r = 0
5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭보통
ABCD000111100001111011111111

이 카르노 맵에서는 이웃한 1이 없는 1이 정확히 하나 있으며, 최소 SOP 형태에서 한 칸짜리 그룹(리터럴 네 개의 완전한 최소항)으로 남습니다. 맵의 가장자리를 넘어서 이웃한 칸도 센다. 그 칸을 클릭하세요.

F = Σm(1, 4, 6, 7, 8, 10, 12, 15)
  1. 1AB = 00, CD = 00
  2. 2AB = 00, CD = 01
  3. 3AB = 00, CD = 11
  4. 4AB = 00, CD = 10
  5. 5AB = 01, CD = 00
  6. 6AB = 01, CD = 01
  7. 7AB = 01, CD = 11
  8. 8AB = 01, CD = 10
  9. 9AB = 11, CD = 00
  10. 10AB = 11, CD = 01
  11. 11AB = 11, CD = 11
  12. 12AB = 11, CD = 10
  13. 13AB = 10, CD = 00
  14. 14AB = 10, CD = 01
  15. 15AB = 10, CD = 11
  16. 16AB = 10, CD = 10
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭어려움
ABCD000111100001111000010312X4X507X611211301511418X9111010

d가 무정의항을 나타낼 때 F(A, B, C, D) = Σm(2, 8, 11, 12, 13, 14) + d(4, 5, 6, 9)의 최소 SOP 형태를 구하시오. 곱항은 몇 개(N)인가?

F(A, B, C, D) = Σm(2, 8, 11, 12, 13, 14) + d(4, 5, 6, 9)
N =
7.정수론과 모듈러 연산보통

76을(를) 법으로 하는 7의 역원, 곧 0 < x < 76이고 7·x ≡ 1 (mod 76)인 수 x을(를) 구하시오.

a = 7n = 76
7−1 mod 76 =
8.정수론과 모듈러 연산어려움

반복 제곱법으로 3783 mod 39을(를) 구하시오.

a = 37k = 83n = 39
3783 mod 39 =
9.알고리즘과 복잡도보통

원소 n개의 배열을 한 번 정렬한 뒤 이진 탐색으로 k개의 소속 질의에 답합니다. 전체 비용은 얼마입니까?

  1. AO(k n log n)
  2. BO(nk)
  3. CO(n + k)
  4. DO(n log n + k log n)
10.알고리즘과 복잡도어려움

결정 불가능한 문제와 다루기 어려운 문제의 차이는 무엇입니까?

  1. A둘 다 그 문제에 알고리즘이 전혀 없다는 뜻이다
  2. B다루기 어려운 문제는 어떤 알고리즘으로도 풀 수 없고, 결정 불가능한 문제는 지수 시간만 있으면 된다
  3. C결정 불가능한 문제는 NP에, 다루기 어려운 문제는 P에 속한다
  4. D결정 불가능한 문제는 모든 입력에 대한 알고리즘이 없고, 다루기 어려운 문제는 알고리즘이 있지만 너무 느리다
11.자료구조보통

이진 힙을 포인터 없이 배열에 저장할 수 있는 이유는 무엇입니까?

  1. A힙에는 원소가 100개를 넘지 않기 때문에
  2. B완전 이진 트리이므로 위치가 간단한 인덱스 공식을 따르기 때문에
  3. C힙의 모든 키가 같기 때문에
  4. D배열이 키를 자동으로 정렬된 순서로 유지하므로 포인터가 필요 없기 때문에
12.자료구조어려움

정렬된 연결 리스트와 비교했을 때 스킵 리스트의 주요 장점은 무엇입니까?

  1. A키를 순서 없이 저장한다
  2. B모든 노드가 다른 모든 노드에 대한 포인터를 저장하므로 O(1) 탐색이 보장된다
  3. C추가 메모리를 사용하지 않는다
  4. D여러 레벨의 전방 포인터를 사용하여 기대 O(log n) 탐색이 가능하다
13.그래프 이론보통
ABCDEFG오일러 회로오일러 경로, 회로 없음둘 다 아님

연결 그래프에 오일러 회로가 있는가, 회로가 아닌 오일러 경로가 있는가, 둘 다 없는가? 답을 클릭하세요.

|V| = 7|E| = 12
  1. 1오일러 회로
  2. 2오일러 경로, 회로 없음
  3. 3둘 다 아님
14.그래프 이론어려움
612210812714ABCDEF

다익스트라 알고리즘으로 가중 그래프에서 A에서 F까지의 최단 경로의 길이 d(F)을(를) 구하시오.

시작: A끝: F
d(F) =
15.데이터베이스와 SQL보통

한 테이블이 모든 주문 행에 고객의 주소를 저장합니다. 한 행의 주소는 바꾸고 다른 행은 바꾸지 않는 것은 무엇의 예입니까?

  1. A삭제 이상
  2. B갱신 이상
  3. C삽입 이상
  4. D팬텀 읽기
16.데이터베이스와 SQL어려움

쿼리 FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.status = 'paid'가 예상과 달리 주문이 없는 고객을 빠뜨립니다. 왜 그렇습니까?

  1. Ao에 대한 WHERE 조건이 NULL로 채워진 행을 거부하여 내부 조인으로 바꾸기 때문에
  2. BLEFT JOIN은 일치하지 않는 행을 결코 유지하지 않기 때문에
  3. C조인에 ON 대신 USING을 써야 하기 때문에
  4. Dstatus가 예약어이기 때문에
17.컴퓨터 네트워크보통

/24 IPv4 네트워크에서 사용 가능한 호스트 주소는 몇 개입니까?

  1. A252
  2. B255
  3. C256
  4. D254
18.컴퓨터 네트워크어려움

TCP가 각 연결마다 예측할 수 없는 초기 순서 번호를 선택하는 이유는 무엇입니까?

  1. A그 연결의 세그먼트가 목적지까지 갈 최적 경로를 선택하기 위해
  2. B오래된 세그먼트와의 혼동을 피하고 위조된 세그먼트를 주입하기 어렵게 하기 위해
  3. C각 세그먼트의 페이로드를 암호화하기 위해
  4. D데이터를 더 효율적으로 압축하기 위해
19.IPv4 서브네팅보통
/22 → /2811111111111111111111111111110000네트워크 비트호스트 비트

네트워크 10.212.136.0/22을 접두사 /28의 같은 크기 서브넷으로 나눕니다. 서브넷은 몇 개 N일까요?

10.212.136.0/22/28
N =
20.IPv4 서브네팅어려움
세 번째 옥텟 187 … 190112806413211618041211공통다름

라우터에 다음 네트워크로의 경로가 있습니다: 10.61.187.0/24, 10.61.188.0/24, 10.61.189.0/24, 10.61.190.0/24. 이들을 모두 포함하는 단일 요약 경로의 가장 긴 접두사 길이 p는 얼마일까요?

10.61.187.0/24 … 10.61.190.0/24
p =

3용액

1.진법

답: U = 191

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

반전하고 1 더하기

65 = 0100 0001
반전 후: 1011 1110
+1 → 1011 1111

부호 없는 수로 읽기

1011 1111₂ = 256 − 65 = 191

답

U = 191
2.진법

답: b = 13 bit

위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.

2의 거듭제곱

212 = 4096 < 4615
213 = 8192 ≥ 4615

답

b = 13
3.명제논리와 증명

답: 우연명제

논리적 동치: 두 식은 진리표의 모든 행에서 값이 같으면 동치(≡)입니다. 항진명제는 모든 행에서 1이고, 모순은 모든 행에서 0이며, 우연명제는 둘 다 아닙니다. 유용한 법칙: 드모르간 법칙 ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b와 ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b, a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a(대우), ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b, 그리고 분배법칙 a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

행별 진리표

p = 1, q = 1, r = 1: p → q = 1, p → r = 1, (p → q) ∧ (p → r) = 1, q → r = 1, ((p → q) ∧ (p → r)) → (q → r) = 1
p = 1, q = 1, r = 0: p → q = 1, p → r = 0, (p → q) ∧ (p → r) = 0, q → r = 0, ((p → q) ∧ (p → r)) → (q → r) = 1
p = 1, q = 0, r = 1: p → q = 0, p → r = 1, (p → q) ∧ (p → r) = 0, q → r = 1, ((p → q) ∧ (p → r)) → (q → r) = 1
p = 1, q = 0, r = 0: p → q = 0, p → r = 0, (p → q) ∧ (p → r) = 0, q → r = 1, ((p → q) ∧ (p → r)) → (q → r) = 1
p = 0, q = 1, r = 1: p → q = 1, p → r = 1, (p → q) ∧ (p → r) = 1, q → r = 1, ((p → q) ∧ (p → r)) → (q → r) = 1
p = 0, q = 1, r = 0: p → q = 1, p → r = 1, (p → q) ∧ (p → r) = 1, q → r = 0, ((p → q) ∧ (p → r)) → (q → r) = 0
p = 0, q = 0, r = 1: p → q = 1, p → r = 1, (p → q) ∧ (p → r) = 1, q → r = 1, ((p → q) ∧ (p → r)) → (q → r) = 1
p = 0, q = 0, r = 0: p → q = 1, p → r = 1, (p → q) ∧ (p → r) = 1, q → r = 1, ((p → q) ∧ (p → r)) → (q → r) = 1

분류

((p → q) ∧ (p → r)) → (q → r): 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1
8개 행 중 7개 행에서는 1이고 나머지에서는 0입니다: 우연 명제(contingency).

답

우연명제
4.명제논리와 증명

답: p = 1, q = 1, r = 0

한정자와 논증: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). 부정을 안쪽으로 옮기고, 지나가는 모든 한정자를 바꾸고, ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b 같은 명제 논리 법칙으로 안쪽 식을 부정하세요. 모든 전제가 1인 모든 행에서 결론이 1이면 논증이 타당합니다. 전제는 참인데 결론이 거짓인 행이 하나라도 있으면 그것이 반례이며 그 논증은 타당하지 않음을 보여 줍니다.

행별 전제와 결론

p = 1, q = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 1 | 0
p = 1, q = 0, r = 1: 1 0 | 1
p = 1, q = 0, r = 0: 1 0 | 0
p = 0, q = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 0, q = 1, r = 0: 0 1 | 0
p = 0, q = 0, r = 1: 1 0 | 1
p = 0, q = 0, r = 0: 1 0 | 0

반례

p = 1, q = 1, r = 0

답

p = 1, q = 1, r = 0

이런 형식의 논증은 타당한 규칙처럼 보이지만, 행 하나만으로 그렇지 않음을 보일 수 있습니다.

5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: AB = 00, CD = 01

카르노 맵: 칸은 그레이 코드(00, 01, 11, 10) 순서로 배열되므로, 가장자리를 넘어 이웃한 칸을 포함해 이웃한 칸은 정확히 한 변수만 다릅니다. 모든 1이 덮일 때까지 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 직사각형으로, 가능한 한 크고 가능한 한 적게 묶으세요. 각 그룹은 그 안에서 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. 2ᵏ칸의 그룹은 변수 k개를 잃습니다. 무정의항(X)은 그룹을 키우는 데 쓸 수 있지만 반드시 덮을 필요는 없습니다. 0들을 묶으면 최소 POS 형태가 나옵니다.

각 1의 이웃

이웃한 1이 있는 1은 두 칸 이상의 그룹에 들어갈 수 있습니다.

m1: m0, m3, m5, m9 → 0
ABCD000111100001111011111111

고립된 1

m1 = A′B′C′D → AB = 00, CD = 01

답

AB = 00, CD = 01
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: N = 4

카르노 맵: 칸은 그레이 코드(00, 01, 11, 10) 순서로 배열되므로, 가장자리를 넘어 이웃한 칸을 포함해 이웃한 칸은 정확히 한 변수만 다릅니다. 모든 1이 덮일 때까지 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 직사각형으로, 가능한 한 크고 가능한 한 적게 묶으세요. 각 그룹은 그 안에서 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. 2ᵏ칸의 그룹은 변수 k개를 잃습니다. 무정의항(X)은 그룹을 키우는 데 쓸 수 있지만 반드시 덮을 필요는 없습니다. 0들을 묶으면 최소 POS 형태가 나옵니다.

소 임플리컨트

1과 X로 만들 수 있는 가장 큰 그룹들.

BD′, BC′, AC′, A′CD′, AB′D
ABCD000111100001111000010312X4X507X611211301511418X9111010

최소 덮개

F = BD′ + AC′ + A′CD′ + AB′D
N = 4

답

N = 4
7.정수론과 모듈러 연산

답: 7−1 mod 76 = 11

역원과 합동식: a는 gcd(a, n) = 1일 때, 그리고 그때에만 n을 법으로 하는 역원을 가집니다. 확장 유클리드 알고리즘은 1 = s·n + t·a로 쓰고, 그러면 a⁻¹ ≡ t (mod n)입니다. gcd(a, n) = 1인 합동식 a·x ≡ b (mod n)의 해는 x ≡ a⁻¹·b입니다. 법이 서로소인 두 합동식 x ≡ r₁ (mod m₁)과 x ≡ r₂ (mod m₂)는 m₁·m₂를 법으로 해가 하나 있습니다(중국인의 나머지 정리). 오일러 φ(n)은 1부터 n까지의 수 중 n과 서로소인 수의 개수입니다: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

확장 유클리드 알고리즘

각 나머지 r은 r ≡ t·7 (mod 76)로 쓸 수 있습니다.

r = 76, t = 0
r = 7, q = 10, t = 1
r = 6, q = 1, t = −10
r = 1, q = 6, t = 11

역행렬

1 ≡ 11·7 (mod 76)
x = 11
검산: 7·11 = 77 = 1·76 + 1

답

7−1 mod 76 = 11
8.정수론과 모듈러 연산

답: 3783 mod 39 = 19

모듈러 거듭제곱과 RSA: aᵏ mod n은 반복 제곱법으로 계산합니다. k를 이진수로 쓰고, 제곱하고, 단계마다 나머지를 취하고, 비트가 1인 거듭제곱들을 곱하세요. 페르마: a를 나누지 않는 소수 p에 대해 aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)이므로 지수를 p − 1을 법으로 줄일 수 있습니다. RSA: 소수 p와 q를 고르고, n = p·q, φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다. 공개 지수 e는 φ(n)과 서로소이고 개인 지수는 d = e⁻¹ mod φ(n)입니다. c = mᵉ mod n으로 암호화하고 m = cᵈ mod n으로 복호화합니다.

이진수 지수

83 = 10100112 = 64 + 16 + 2 + 1

반복 제곱

371 ≡ 37 (mod 39)
372 ≡ 4 (mod 39)
374 ≡ 16 (mod 39)
378 ≡ 22 (mod 39)
3716 ≡ 16 (mod 39)
3732 ≡ 22 (mod 39)
3764 ≡ 16 (mod 39)

필요한 거듭제곱 곱하기

3783 ≡ 37·4·16·16 ≡ 19 (mod 39)

답

3783 mod 39 = 19
9.알고리즘과 복잡도

답: D · O(n log n + k log n)

이것이 답인 이유

정렬에 O(n log n), 질의마다 O(log n)이 듭니다. k가 크면 k번의 선형 탐색(O(nk))보다 낫습니다.

답

D · O(n log n + k log n)
10.알고리즘과 복잡도

답: D · 결정 불가능한 문제는 모든 입력에 대한 알고리즘이 없고, 다루기 어려운 문제는 알고리즘이 있지만 너무 느리다

이것이 답인 이유

정지 문제에는 알고리즘이 전혀 없습니다. TSP 같은 NP-hard 문제는 무차별 대입으로 풀 수 있지만, 알려진 다항 시간에는 풀 수 없습니다.

답

D · 결정 불가능한 문제는 모든 입력에 대한 알고리즘이 없고, 다루기 어려운 문제는 알고리즘이 있지만 너무 느리다
11.자료구조

답: B · 완전 이진 트리이므로 위치가 간단한 인덱스 공식을 따르기 때문에

이것이 답인 이유

완전 트리이므로 빈틈이 없어, 인덱스 i의 자식은 항상 2i + 1과 2i + 2에 있습니다.

답

B · 완전 이진 트리이므로 위치가 간단한 인덱스 공식을 따르기 때문에
12.자료구조

답: D · 여러 레벨의 전방 포인터를 사용하여 기대 O(log n) 탐색이 가능하다

이것이 답인 이유

무작위로 정해지는 레벨 덕분에 탐색 시 많은 노드를 건너뛸 수 있어, 탐색, 삽입, 삭제의 기대 시간이 O(log n)입니다.

답

D · 여러 레벨의 전방 포인터를 사용하여 기대 O(log n) 탐색이 가능하다
13.그래프 이론

답: 오일러 회로

오일러, 해밀턴, 트리: 연결 그래프는 모든 정점의 차수가 짝수이면 오일러 회로(모든 간선을 한 번씩 지나 출발점으로 돌아옴)를 가지고, 차수가 홀수인 정점이 정확히 두 개이면 회로가 아닌 오일러 경로를 가집니다. 이 경로는 한 홀수 정점에서 다른 홀수 정점까지 이어집니다. 해밀턴 회로는 모든 정점을 한 번씩 방문하며, Kn에는 (n − 1)!/2개가 있습니다. 정점이 n개인 트리는 간선이 n − 1개이고, 간선이 m개인 연결 그래프는 m − n + 1개의 간선을 제거한 뒤에도 신장 트리를 유지합니다.

차수

deg(A) = 2, deg(B) = 4, deg(C) = 4, deg(D) = 4, deg(E) = 4, deg(F) = 2, deg(G) = 4

홀수 정점

0
오일러 회로

답

오일러 회로
14.그래프 이론

답: d(F) = 20

최단 경로와 신장 트리: 다익스트라 알고리즘은 매 단계에서 정점 하나를 확정합니다. 임시 거리가 가장 작은 미확정 정점입니다. 그 거리는 최종 값이 되고, 모든 이웃 v는 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))로 갱신됩니다. 크루스칼 알고리즘은 간선을 가벼운 것부터 골라 사이클을 만드는 간선을 건너뛰면서 최소 신장 트리를 만들고, 프림 알고리즘은 시작 정점에서 트리 하나를 키우며 트리에서 뻗어 나가는 가장 가벼운 간선을 항상 추가합니다. 정점이 n개인 신장 트리는 간선이 n − 1개입니다.

단계별 다익스트라

각 줄: 확정된 정점, 그 최종 거리, 거리가 개선되는 이웃.

A (0): B: 6
B (6): C: 18, D: 8, E: 20
D (8): E: 16, F: 20
E (16)
C (18)
F (20)

최단 경로

A → B → D → F
d(F) = 20

답

d(F) = 20
15.데이터베이스와 SQL

답: B · 갱신 이상

이것이 답인 이유

중복 저장은 하나의 변경을 여러 행에서 해야 한다는 뜻이며, 일부를 빠뜨리면 데이터가 불일치하게 됩니다. 정규화가 이를 막습니다.

답

B · 갱신 이상
16.데이터베이스와 SQL

답: A · o에 대한 WHERE 조건이 NULL로 채워진 행을 거부하여 내부 조인으로 바꾸기 때문에

이것이 답인 이유

일치하지 않는 행은 o.status가 NULL이므로 WHERE 검사가 TRUE가 아닙니다. 조건을 ON 절로 옮기면 모든 고객이 유지됩니다.

답

A · o에 대한 WHERE 조건이 NULL로 채워진 행을 거부하여 내부 조인으로 바꾸기 때문에
17.컴퓨터 네트워크

답: D · 254

이것이 답인 이유

/24는 호스트 비트가 8개이므로 2⁸ = 256개의 주소가 있습니다. 네트워크 주소와 브로드캐스트 주소가 예약되어 254개가 호스트용으로 남습니다.

답

D · 254
18.컴퓨터 네트워크

답: B · 오래된 세그먼트와의 혼동을 피하고 위조된 세그먼트를 주입하기 어렵게 하기 위해

이것이 답인 이유

무작위 초기 순서 번호는 이전 연결의 지연된 세그먼트가 받아들여지는 것을 막고, 경로 밖의 공격자가 유효한 세그먼트를 위조하기 어렵게 합니다.

답

B · 오래된 세그먼트와의 혼동을 피하고 위조된 세그먼트를 주입하기 어렵게 하기 위해
19.IPv4 서브네팅

답: N = 64

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

빌려 온 비트

28 − 22 = 6

서브넷 수

N = 26 = 64

답

N = 64

각 /28 서브넷에는 사용 가능한 호스트가 24 − 2 = 14개 있습니다.

20.IPv4 서브네팅

답: p = 21

경로 요약: 요약 경로 a.b.c.0/p는 처음 p비트가 일치하는 모든 네트워크를 포함합니다. 첫 번째와 마지막 네트워크에서 다른 옥텟을 2진수로 쓰고, 공통 앞쪽 비트 수에 그 앞 옥텟들의 비트를 더하면 가장 긴 요약 접두사가 됩니다.

비트 비교

187 = 10111011
190 = 10111110
공통 앞쪽 비트: 5

접두사 길이

p = 16 + 5 = 21

답

p = /21

요약 경로: 10.61.184.0/21 (목록에 없는 네트워크 4개도 포함합니다).

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