컴퓨터과학 기초: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 20개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

명제논리와 증명

진리표의 행 수
2ⁿ
함의
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
함의의 부정
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
쌍조건
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
드모르간 법칙
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
분배법칙
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
한정자의 부정
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
전건 긍정법, 후건 부정법
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

방법

  1. 서로 다른 변수의 개수를 세세요. 진리표는 2ⁿ개의 행을 가지며, 첫 행은 모두 1입니다.
  2. 모든 부분식에 각각 열을 하나씩 주고, 안쪽부터 바깥쪽으로 열을 채우세요.
  3. 각 연결자의 규칙을 적용하세요. →는 1 → 0일 때만 0이고, ↔는 양쪽이 같을 때 1입니다.
  4. 동치는 마지막 열을 행마다 비교하고, 논증은 모든 전제가 1인 행만 살펴보세요.
  5. 한정된 문장을 부정하려면 ¬를 안쪽으로 옮기고, ∀와 ∃를 서로 바꾸고, 안쪽 식을 부정하세요.

디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

기본 게이트
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
불 규칙
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
드모르간 법칙
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
카르노 맵의 순서
00, 01, 11, 10 (Gray code)
2ᵏ칸의 그룹
변수 k개를 잃음
4-대-1 멀티플렉서
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
플립플롭
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
카운터
n비트: 2ⁿ개 상태; mod-N: 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n; fout = fclk/N
리플 카운터
fmax = 1/(n·tpd)
링 카운터와 존슨 카운터
상태 n개와 2n개

방법

  1. 회로는 입력에서 출력까지 게이트를 하나씩 따라가며 모든 선에 값을 적거나, 식을 쓰고 진리표를 채우세요.
  2. 간소화할 때는 1(그리고 무정의항은 X)을 그레이 코드 행과 열(00, 01, 11, 10)을 가진 카르노 맵에 넣으세요.
  3. 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 가능한 한 적고 큰 그룹으로 덮되 가장자리를 넘어 이어 보세요. 각 그룹은 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. POS 형태는 0들을 묶으세요.
  4. 플립플롭과 카운터는 활성 클록 에지마다 입력을 읽고, 에지마다 상태를 적고, n비트 카운터는 2ⁿ개 상태 뒤에 되돌아간다는 것을 기억하세요.

정수론과 모듈러 연산

나머지가 있는 나눗셈
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
유클리드
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
최소공배수
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
역행렬
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
일차 합동식
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
오일러 피 함수
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
페르마
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

방법

  1. 먼저 모든 수를 n으로 나눈 나머지로 줄이세요. 나머지는 0부터 n − 1 사이에 있습니다.
  2. 최대공약수는 유클리드 호제법으로 계속 나누세요. 0이 아닌 마지막 나머지가 최대공약수입니다.
  3. 역원은 확장 알고리즘을 실행해 a의 계수를 취하고, 음수이면 n을 더하세요.
  4. a·x ≡ b는 a⁻¹을 곱해서 풀고, 두 합동식은 x = r₁ + m₁k로 써서 합치세요.
  5. 거듭제곱은 지수를 이진수로 쓰고 거듭 제곱하세요. RSA에서는 d = e⁻¹ mod φ(n)이고 φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다.

그래프 이론

악수 보조정리
Σ deg(v) = 2|E|
완전그래프
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
정규그래프
|E| = n·k/2
트리와 포리스트
|E| = n − 1, |E| = n − c
트리의 잎
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
오일러
회로: 모든 차수가 짝수; 경로: 차수가 홀수인 정점이 정확히 2개
Kn의 해밀턴 회로
(n − 1)!/2
다익스트라 갱신
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
길이 L의 보행
(Mᴸ)ij

방법

  1. 모든 정점의 차수를 적으세요. 차수의 합은 간선 수의 두 배입니다.
  2. 오일러 문제에서는 그래프가 연결되어 있는지 확인하고 차수가 홀수인 정점의 수를 세세요.
  3. 트리에서는 간선이 n − 1개라는 사실과 악수 보조정리를 사용하세요.
  4. 다익스트라에서는 임시 거리 표를 만들고, 매 단계마다 확정되지 않은 정점 중 거리가 가장 작은 정점을 확정하세요.
  5. 최소 신장 트리는 간선을 가중치 순으로 정렬해 사이클을 만드는 간선을 건너뛰거나(크루스칼), 시작 정점에서 트리 하나를 키워 가세요(프림).

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

2연습 문제

1.진법보통
8비트 2의 보수0−12806403201608040201

8비트 2의 보수로 −76을 저장하도록 비트를 설정하세요. 부호 없는 수로 읽으면 패턴의 값 U은 얼마입니까?

N = −768 bit
U =
2.진법어려움
비트를 클릭해 설정하세요012806403201608040201

0101 1000 XOR 1001 0111의 8비트 결과가 되도록 비트를 설정하세요. 결과의 값 R은 십진수로 얼마입니까?

0101 1000XOR1001 0111
R =
3.명제논리와 증명보통
(c ∧ b) ∨ (c ∧ a)c ∨ (b ∧ a)(c ∧ b) ∨ a(c ∨ b) ∧ (c ∨ a)

c ∧ (b ∨ a)와(과) 논리적으로 동치인 식은 어느 것인가? 클릭하세요.

c ∧ (b ∨ a)
  1. 1(c ∧ b) ∨ (c ∧ a)
  2. 2c ∨ (b ∧ a)
  3. 3(c ∧ b) ∨ a
  4. 4(c ∨ b) ∧ (c ∨ a)
4.명제논리와 증명어려움
qrq → r¬q¬r11100100

전제 q → r; ¬q과(와) 결론 ¬r을(를) 가진 논증은 타당하지 않다. 반례가 되는 진리표의 행을 클릭하세요.

q → r¬q∴ ¬r
  1. 1q = 1, r = 1
  2. 2q = 1, r = 0
  3. 3q = 0, r = 1
  4. 4q = 0, r = 0
5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭보통
ABC00011110011001030204150716

카르노 맵으로 F(A, B, C) = Σm(0, 5, 6)의 최소 합의 곱(POS) 형태를 구하시오. 합항(인수)은 몇 개(N)인가?

F(A, B, C) = Σm(0, 5, 6)
N =
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭어려움
DQ3​Q3​DQ2​Q2​DQ1​Q1​DQ0​Q0​CLKJOHNSON

4비트 존슨 카운터 Q₃Q₂Q₁Q₀가 0000에서 시작한다. 클록 에지마다 비트가 오른쪽으로 한 칸씩 이동하고(Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀) Q₃는 Q₀의 반전을 받는다. 클록 에지 11번 뒤의 상태 Q = Q₃Q₂Q₁Q₀를 십진수로 답하시오.

Q₃Q₂Q₁Q₀ = 000011
Q =
7.정수론과 모듈러 연산보통

x ≡ 4 (mod 9)이고 x ≡ 1 (mod 11)인 가장 작은 양의 정수 x을(를) 구하시오.

x ≡ 4 (mod 9)x ≡ 1 (mod 11)
x =
8.정수론과 모듈러 연산어려움
mc = me​ mod n143m = cd​ mod n?(n, e) = (145, 17)d

RSA 키가 p = 5, q = 29, e = 17를 쓴다. 암호문 c = 143을(를) 복호화하시오. 메시지 m을(를) 구하시오.

p = 5q = 29e = 17c = 143
m =
9.알고리즘과 복잡도보통

플로이드-워셜 알고리즘은 무엇을 얼마나 빠르게 계산합니까?

  1. A최소 신장 트리를 O(E log V)에
  2. B모든 정점 쌍 사이의 최단 경로를 O(V³)에
  3. C위상 정렬 순서를 O(V²)에
  4. D한 출발 정점에서 다른 모든 정점까지의 최단 경로를 O(V + E)에
10.알고리즘과 복잡도어려움

단일 연결 리스트에서 이진 탐색이 O(log n) 시간을 주지 못하는 이유는 무엇입니까?

  1. A직접 인덱스 접근이 없으므로 가운데 원소에 도달하는 데 O(n) 단계가 걸리기 때문에
  2. B연결 리스트는 정렬할 수 없기 때문에
  3. C이진 탐색에는 최소 두 배의 메모리가 필요하기 때문에
  4. D연결 리스트 노드의 비교가 더 느리기 때문에
11.자료구조보통

AVL 트리와 레드-블랙 트리가 보장하는 것은 무엇입니까?

  1. A재균형을 통한 O(log n) 높이
  2. B키가 삽입 순서대로 저장됨
  3. C모든 경우의 상수 시간 탐색
  4. D자식이 두 개인 노드가 없음
12.자료구조어려움

힙 정렬에 대한 진술 중 옳은 것은 무엇입니까?

  1. A최악의 경우 O(n log n) 시간에 제자리 정렬하지만 안정적이지 않다
  2. B어떤 입력에서든 O(n) 시간에 실행된다
  3. C안정적이며 O(n)의 추가 메모리가 필요하다
  4. D추가 저장소로 이진 탐색 트리가 필요하므로 O(n)의 추가 메모리를 쓴다
13.그래프 이론보통

트리에 차수가 3인 정점 4개, 차수가 4인 정점 2개, 차수가 5인 정점 4개, 차수가 2인 정점 4개이(가) 있고 나머지 정점은 모두 잎(차수 1)이다. 잎은 몇 개(L)인가?

4 × deg 32 × deg 44 × deg 54 × deg 2
L =
14.그래프 이론어려움
3109915311105ABCDEFG

다익스트라 알고리즘으로 가중 그래프에서 A에서 F까지의 최단 경로의 길이 d(F)을(를) 구하시오.

시작: A끝: F
d(F) =
15.데이터베이스와 SQL보통

SELECT name, CASE WHEN grade >= 5.5 THEN 'pass' ELSE 'fail' END FROM results는 무엇을 반환합니까?

  1. A합격한 학생만
  2. B합격한 학생과 불합격한 학생의 수
  3. C성적에 따라 'pass' 또는 'fail' 레이블이 붙은 각 이름
  4. DSELECT에서 CASE를 쓸 수 없으므로 오류
16.데이터베이스와 SQL어려움

많은 DBMS가 배타적 잠금을 커밋까지 유지하는 엄격한 2단계 잠금을 사용하는 이유는 무엇입니까?

  1. A아무도 커밋되지 않은 쓰기를 읽을 수 없으므로 연쇄 중단을 막는다
  2. B트랜잭션이 더티 데이터를 안전하게 읽을 수 있게 한다
  3. C교착 상태를 불가능하게 만든다
  4. D트랜잭션 로그가 필요 없게 만든다
17.컴퓨터 네트워크보통

192.168.0.0/24와 192.168.1.0/24를 모두 요약하는 단일 접두사는 무엇입니까?

  1. A192.168.0.0/23
  2. B192.168.1.0/23
  3. C192.168.0.0/22
  4. D192.168.0.0/25
18.컴퓨터 네트워크어려움

링크 상태(link-state) 방식의 라우팅 프로토콜은 무엇입니까?

  1. ABGP
  2. BARP
  3. CRIP
  4. DOSPF
19.IPv4 서브네팅보통
/24 → /2711111111111111111111111111100000네트워크 비트호스트 비트

네트워크 192.168.4.0/24을 /27 서브넷으로 나누고, 가장 낮은 주소부터 1, 2, 3, …으로 번호를 매깁니다(서브넷 1은 .0에서 시작). 서브넷 3의 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

192.168.4.0/24/27서브넷 3 (서브넷 1은 .0에서 시작)
x =
20.IPv4 서브네팅어려움
마지막 옥텟 = 35012806413201608041211네트워크호스트

어떤 호스트의 주소가 10.20.125.35/30입니다. 그 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

10.20.125.35/30
x =

3용액

1.진법

답: U = 180

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

반전하고 1 더하기

76 = 0100 1100
반전 후: 1011 0011
+1 → 1011 0100

부호 없는 수로 읽기

1011 0100₂ = 256 − 76 = 180

답

U = 180
2.진법

답: R = 207

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

비트별로

XOR은 두 비트가 다른 곳에서 1입니다.

0101 1000
XOR 1001 0111
= 1100 1111

결과의 값

1100 1111₂ = 207

답

R = 207
3.명제논리와 증명

답: (c ∧ b) ∨ (c ∧ a)

논리적 동치: 두 식은 진리표의 모든 행에서 값이 같으면 동치(≡)입니다. 항진명제는 모든 행에서 1이고, 모순은 모든 행에서 0이며, 우연명제는 둘 다 아닙니다. 유용한 법칙: 드모르간 법칙 ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b와 ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b, a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a(대우), ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b, 그리고 분배법칙 a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

법칙

∧는 ∨에 대해 분배됩니다: a ∧ (b ∨ c) ≡ (a ∧ b) ∨ (a ∧ c).
c ∧ (b ∨ a) ≡ (c ∧ b) ∨ (c ∧ a)

진리표로 확인

a = 1, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 1, b = 1, c = 0: 0 | 0 1 1 1
a = 1, b = 0, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 1, b = 0, c = 0: 0 | 0 0 1 0
a = 0, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 0, b = 1, c = 0: 0 | 0 0 0 0
a = 0, b = 0, c = 1: 0 | 0 1 0 1
a = 0, b = 0, c = 0: 0 | 0 0 0 0

답

(c ∧ b) ∨ (c ∧ a)

막대 뒤의 열은 보기를 표시된 순서대로 나타낸 것입니다.

4.명제논리와 증명

답: q = 0, r = 1

한정자와 논증: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). 부정을 안쪽으로 옮기고, 지나가는 모든 한정자를 바꾸고, ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b 같은 명제 논리 법칙으로 안쪽 식을 부정하세요. 모든 전제가 1인 모든 행에서 결론이 1이면 논증이 타당합니다. 전제는 참인데 결론이 거짓인 행이 하나라도 있으면 그것이 반례이며 그 논증은 타당하지 않음을 보여 줍니다.

행별 전제와 결론

q = 1, r = 1: 1 0 | 0
q = 1, r = 0: 0 0 | 1
q = 0, r = 1: 1 1 | 0
q = 0, r = 0: 1 1 | 1

반례

q = 0, r = 1

답

q = 0, r = 1

이런 형식의 논증은 타당한 규칙처럼 보이지만, 행 하나만으로 그렇지 않음을 보일 수 있습니다.

5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: N = 4

카르노 맵: 칸은 그레이 코드(00, 01, 11, 10) 순서로 배열되므로, 가장자리를 넘어 이웃한 칸을 포함해 이웃한 칸은 정확히 한 변수만 다릅니다. 모든 1이 덮일 때까지 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 직사각형으로, 가능한 한 크고 가능한 한 적게 묶으세요. 각 그룹은 그 안에서 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. 2ᵏ칸의 그룹은 변수 k개를 잃습니다. 무정의항(X)은 그룹을 키우는 데 쓸 수 있지만 반드시 덮을 필요는 없습니다. 0들을 묶으면 최소 POS 형태가 나옵니다.

ABC00011110011001030204150716

0 묶기

모든 그룹은 2ᵏ칸의 직사각형입니다. 가장자리 칸은 반대쪽 가장자리의 칸과 이웃합니다.

(B′ + C′)
(A + C′)
(A + B′)
(A′ + B + C)

최소 POS 형태

F = (B′ + C′)(A + C′)(A + B′)(A′ + B + C)
N = 4

답

N = 4
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: Q = 14

플립플롭과 카운터: 플립플롭은 클록의 활성 에지에서만 바뀝니다. D는 입력을 복사합니다(Q⁺ = D). T는 T = 1이면 토글합니다. JK는 00이면 유지, 01이면 리셋, 10이면 셋, 11이면 토글합니다. n비트 이진 카운터는 상태가 2ⁿ개이고 2ⁿ을 법으로 세며, mod-N 카운터는 0, 1, …, N − 1을 거쳐 다시 0으로 돌아가고 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n개의 플립플롭이 필요합니다. 리플 카운터는 단마다 주파수가 절반이 되므로 mod-N 카운터의 마지막 출력은 fclk/N으로 동작합니다. 플립플롭 n개의 존슨 카운터는 상태가 2n개, 링 카운터는 n개입니다.

에지마다의 상태

0000 → 1000 → 1100 → 1110 → 1111 → 0111 → 0011 → 0001 → 0000 → 1000 → 1100 → 1110

십진수 값

1110₂ = 14

답

Q = 14
7.정수론과 모듈러 연산

답: x = 67

역원과 합동식: a는 gcd(a, n) = 1일 때, 그리고 그때에만 n을 법으로 하는 역원을 가집니다. 확장 유클리드 알고리즘은 1 = s·n + t·a로 쓰고, 그러면 a⁻¹ ≡ t (mod n)입니다. gcd(a, n) = 1인 합동식 a·x ≡ b (mod n)의 해는 x ≡ a⁻¹·b입니다. 법이 서로소인 두 합동식 x ≡ r₁ (mod m₁)과 x ≡ r₂ (mod m₂)는 m₁·m₂를 법으로 해가 하나 있습니다(중국인의 나머지 정리). 오일러 φ(n)은 1부터 n까지의 수 중 n과 서로소인 수의 개수입니다: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

첫 번째 합동식

x = 4 + 9k

두 번째 합동식

4 + 9k ≡ 1 (mod 11) → 9k ≡ 8 (mod 11)
k ≡ 5·8 ≡ 7 (mod 11)

결과

x = 4 + 9·7 = 67
x = 67
검산: 67 mod 9 = 4, 67 mod 11 = 1

답

x = 67
8.정수론과 모듈러 연산

답: m = 113

모듈러 거듭제곱과 RSA: aᵏ mod n은 반복 제곱법으로 계산합니다. k를 이진수로 쓰고, 제곱하고, 단계마다 나머지를 취하고, 비트가 1인 거듭제곱들을 곱하세요. 페르마: a를 나누지 않는 소수 p에 대해 aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)이므로 지수를 p − 1을 법으로 줄일 수 있습니다. RSA: 소수 p와 q를 고르고, n = p·q, φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다. 공개 지수 e는 φ(n)과 서로소이고 개인 지수는 d = e⁻¹ mod φ(n)입니다. c = mᵉ mod n으로 암호화하고 m = cᵈ mod n으로 복호화합니다.

개인 지수

n = 145, φ(n) = 112
d = 17−1 mod 112 = 33

반복 제곱법으로 복호화하기

33 = 32 + 1
1431 ≡ 143 (mod 145)
1432 ≡ 4 (mod 145)
1434 ≡ 16 (mod 145)
1438 ≡ 111 (mod 145)
14316 ≡ 141 (mod 145)
14332 ≡ 16 (mod 145)
14333 ≡ 143·16 ≡ 113 (mod 145)

메시지

m = 113
검산: 11317 mod 145 = 143

답

m = 113
9.알고리즘과 복잡도

답: B · 모든 정점 쌍 사이의 최단 경로를 O(V³)에

이것이 답인 이유

플로이드-워셜은 각 정점을 차례로 중간 지점으로 허용하는 동적 계획법 알고리즘으로 O(V³) 시간을 사용합니다.

답

B · 모든 정점 쌍 사이의 최단 경로를 O(V³)에
10.알고리즘과 복잡도

답: A · 직접 인덱스 접근이 없으므로 가운데 원소에 도달하는 데 O(n) 단계가 걸리기 때문에

이것이 답인 이유

이진 탐색은 가운데에 O(1)로 접근해야 합니다. 연결 리스트에서는 그곳까지 걸어가는 데 선형 시간이 들어 전체가 O(n)이 됩니다.

답

A · 직접 인덱스 접근이 없으므로 가운데 원소에 도달하는 데 O(n) 단계가 걸리기 때문에
11.자료구조

답: A · 재균형을 통한 O(log n) 높이

이것이 답인 이유

자가 균형 트리는 높이를 로그 수준으로 유지하므로 탐색, 삽입, 삭제가 최악의 경우에도 O(log n)입니다.

답

A · 재균형을 통한 O(log n) 높이
12.자료구조

답: A · 최악의 경우 O(n log n) 시간에 제자리 정렬하지만 안정적이지 않다

이것이 답인 이유

힙 정렬은 최대 힙을 만들고 같은 배열 안에서 최댓값을 n번 추출합니다. 먼 거리의 교환이 같은 키의 순서를 바꿀 수 있습니다.

답

A · 최악의 경우 O(n log n) 시간에 제자리 정렬하지만 안정적이지 않다
13.그래프 이론

답: L = 22

오일러, 해밀턴, 트리: 연결 그래프는 모든 정점의 차수가 짝수이면 오일러 회로(모든 간선을 한 번씩 지나 출발점으로 돌아옴)를 가지고, 차수가 홀수인 정점이 정확히 두 개이면 회로가 아닌 오일러 경로를 가집니다. 이 경로는 한 홀수 정점에서 다른 홀수 정점까지 이어집니다. 해밀턴 회로는 모든 정점을 한 번씩 방문하며, Kn에는 (n − 1)!/2개가 있습니다. 정점이 n개인 트리는 간선이 n − 1개이고, 간선이 m개인 연결 그래프는 m − n + 1개의 간선을 제거한 뒤에도 신장 트리를 유지합니다.

트리에 대한 악수 보조정리

L + 48 = 2(L + 14) − 2
L = 22

답

L = 22

지름길: 차수 d ≥ 3인 정점에 대해 L = 2 + Σ (d − 2).

14.그래프 이론

답: d(F) = 15

최단 경로와 신장 트리: 다익스트라 알고리즘은 매 단계에서 정점 하나를 확정합니다. 임시 거리가 가장 작은 미확정 정점입니다. 그 거리는 최종 값이 되고, 모든 이웃 v는 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))로 갱신됩니다. 크루스칼 알고리즘은 간선을 가벼운 것부터 골라 사이클을 만드는 간선을 건너뛰면서 최소 신장 트리를 만들고, 프림 알고리즘은 시작 정점에서 트리 하나를 키우며 트리에서 뻗어 나가는 가장 가벼운 간선을 항상 추가합니다. 정점이 n개인 신장 트리는 간선이 n − 1개입니다.

단계별 다익스트라

각 줄: 확정된 정점, 그 최종 거리, 거리가 개선되는 이웃.

A (0): B: 3, C: 10
B (3): D: 12, G: 13
C (10): E: 19
D (12): F: 15
G (13)
F (15)
E (19)

최단 경로

A → B → D → F
d(F) = 15

답

d(F) = 15
15.데이터베이스와 SQL

답: C · 성적에 따라 'pass' 또는 'fail' 레이블이 붙은 각 이름

이것이 답인 이유

CASE 식은 행마다 조건을 평가하고 일치하는 값을 반환하므로 모든 행이 레이블을 얻습니다.

답

C · 성적에 따라 'pass' 또는 'fail' 레이블이 붙은 각 이름
16.데이터베이스와 SQL

답: A · 아무도 커밋되지 않은 쓰기를 읽을 수 없으므로 연쇄 중단을 막는다

이것이 답인 이유

기본 2PL은 직렬 가능성을 보장하지만, 쓰기 잠금을 일찍 풀면 다른 트랜잭션이 나중에 롤백될 데이터를 읽을 수 있습니다. 엄격한 2PL은 이를 피합니다.

답

A · 아무도 커밋되지 않은 쓰기를 읽을 수 없으므로 연쇄 중단을 막는다
17.컴퓨터 네트워크

답: A · 192.168.0.0/23

이것이 답인 이유

0과 1은 세 번째 옥텟에서 마지막 비트를 제외한 모든 비트가 같으므로, 192.168.0.0에서 시작하여 접두사를 한 비트 줄인 /23이 둘을 정확히 포괄합니다.

답

A · 192.168.0.0/23
18.컴퓨터 네트워크

답: D · OSPF

이것이 답인 이유

OSPF 라우터는 영역 전체의 지도를 구성하고 Dijkstra 알고리즘으로 최단 경로를 계산합니다. RIP는 거리 벡터 방식이고, BGP는 경로 벡터 방식입니다.

답

D · OSPF
19.IPv4 서브네팅

답: x = 64

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

블록 크기

25 = 32

3번 서브넷

네트워크: (3 − 1)·32 = 64
브로드캐스트: 64 + 32 − 1 = 95

답

x = 64
20.IPv4 서브네팅

답: x = 32

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

블록 크기

22 = 4

이 호스트의 서브넷

네트워크: ⌊35/4⌋·4 = 32
브로드캐스트: 32 + 4 − 1 = 35
사용 가능한 호스트: 33 … 34

답

x = 32

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