파동과 광학: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 4개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

용수철과 진자

용수철에 매달린 물체
T = 2π·√(m/k)
단진자
T = 2π·√(L/g)
각주파수
ω = √(k/m) = 2π/T
최대 속력과 최대 가속도
vmax = A·ω, amax = A·ω²
에너지
E = ½·k·A²

파동, 소리, 광학

파동의 속력
v = fλ, T = 1/f
줄
v = √(T/μ), μ = m/L
음의 세기 수준
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
점음원
I = P/(4πr²)
정상파
줄 또는 열린 관 fn = n·v/(2L); 닫힌 관 fn = n·v/(4L), n은 홀수
도플러 효과
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
굴절률
n = c/v, λ = λ0/n
스넬의 법칙
n1sin θ1 = n2sin θ2
임계각
sin θc = n2/n1
광섬유
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
렌즈와 거울
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
이중 슬릿
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
회절 격자
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
단일 슬릿
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

방법

  1. 문제의 종류를 파악하세요: 파동의 속력, 음의 세기 수준, 정상파, 도플러, 굴절, 렌즈나 거울, 또는 간섭.
  2. 관계식을 먼저 쓰세요: v = fλ, β = 10·log(I/I₀), fₙ = n·v/(2L) 또는 n·v/(4L), f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs), n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂, 1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ, d·sin θ = mλ.
  3. 단위를 바꾸세요: nm, mm, cm를 m로. 그리고 각이 법선에서 재어진 것인지 확인하세요.
  4. 부호와 타당성을 확인하세요: 허상은 dᵢ < 0이고, 다가오는 음원은 더 높게 들리며, 닫힌 관에는 홀수 배진동만 있습니다.

2연습 문제

1.용수철과 진자보통
t (s)x (cm)0.15 s

k = 350 N/m인 스프링에 매단 2.4 kg 질량을 양의 방향으로 13 cm 당겼다가 t = 0에 정지 상태에서 놓는다. t = 0.15 s에서의 속도 v(부호 포함)을(를) 구하시오.

m = 2.4 kgk = 350 N/mA = 13 cmt = 0.15 s
v = m/s
2.용수철과 진자어려움
1.5 kgk = 2000 N/m150 m/s

150 m/s로 움직이는 5 g 총알이 마찰 없는 면 위에 정지해 있는 1.5 kg 블록에 맞아 박힌다. 블록은 k = 2000 N/m인 수평 스프링에 연결되어 있다. 이로 인한 진동의 진폭 A을(를) cm로 구하시오.

m = 5 gv = 150 m/sM = 1.5 kgk = 2000 N/m
A = cm
3.파동, 소리, 광학보통
L = ?n = 1

양 끝이 고정된 줄의 기본 진동(1차 배진동)이(가) 94 Hz가 되어야 하고 그 위로 파동이 150 m/s로 진행한다. 길이 L을(를) 구하시오.

v = 150 m/sn = 1f1 = 94 Hz
L = m
4.파동, 소리, 광학어려움
λ = 550 nmd = 0.3 mmL = 1.5 my = ?

파장 550 nm의 빛이 0.3 mm 떨어진 두 슬릿에 입사한다. 스크린은 1.5 m 떨어져 있다. 중앙 밝은 무늬에서 3번째 밝은 무늬까지의 거리 y3을(를) 구하시오.

λ = 550 nmd = 0.3 mmL = 1.5 mm = 3
y3 = mm

3용액

1.용수철과 진자

답: v = −1.525 m/s

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

각주파수

ω = √(350/2.4) = 12.08 rad/s
ω·t = 12.08·0.15 = 1.811 rad

속도

v = −A·ω·sin(ω·t) = −0.13·12.08·sin(1.811) = −1.525 m/s

답

v = −1.525 m/s
2.용수철과 진자

답: A = 1.367 cm

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

충돌 후의 속력

V = m·v/(m + M) = 0.005·150/1.505 = 0.4983 m/s

각주파수

ω = √(k/(m + M)) = √(2000/1.505) = 36.45 rad/s

진폭

A = V/ω = 0.4983/36.45 = 0.01367 m = 1.367 cm

답

A = 1.367 cm
3.파동, 소리, 광학

답: L = 0.7979 m

정상파와 도플러 효과: 양 끝이 고정된 줄이나 양 끝이 열린 관에는 반파장의 정수 배가 들어맞습니다: L = nλ/2, fn = n·v/(2L), n = 1, 2, 3, … 한쪽 끝이 닫힌 관은 닫힌 끝이 마디이고 열린 끝이 배입니다: L = nλ/4이며 n은 홀수만 가능하고 fn = n·v/(4L)입니다. 음원이나 관측자가 둘을 잇는 직선을 따라 움직이면 f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)입니다. 서로를 향해 움직일 때는 위쪽 부호를 쓰세요. 진동수가 거의 같은 두 파동은 |f₁ − f₂|로 맥놀이합니다.

파장

λ = v/f = 150/94 = 1.596 m

길이

L = nλ/2 = 1·1.596/2 = 0.7979 m

답

L = 0.7979 m
4.파동, 소리, 광학

답: y3 = 8.25 mm

간섭과 회절: 거리 d만큼 떨어진 두 슬릿을 지난 빛은 경로차 d·sin θ를 가지고 스크린의 한 점에 도달합니다. 밝은 무늬는 d·sin θ = mλ(m = 0, ±1, ±2, …)인 곳에 나타납니다. 스크린까지의 거리 L ≫ d이면 m번째 밝은 무늬는 y = mλL/d에 있고 무늬 간격은 Δy = λL/d입니다. 1 mm당 N개의 선이 있는 격자는 d = 1/N이고 d·sin θ = mλ에서 날카로운 극대를 만듭니다. sin θ ≤ 1이므로 가장 높은 차수는 m ≤ d/λ를 만족하는 가장 큰 정수입니다. 폭 a의 단일 슬릿은 a·sin θ = mλ (m = ±1, ±2, …)에서 어두운 무늬를 만듭니다.

무늬 간격

Δy = λL/d = 550 × 10⁻⁹·1.5/(0.3 × 10⁻³) = 2.75 mm

3번째 무늬

y3 = 3·2.75 = 8.25 mm

답

y3 = 8.25 mm

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