1.쉬움
대표성 휴리스틱은 어떤 것의 확률을 무엇으로 판단한다는 뜻인가요?
- A처음 주어진 숫자
- B예가 얼마나 쉽게 떠오르는지
- C그것에 이미 얼마나 많은 시간이나 돈을 투자했는지
- D그것이 전형적인 예와 얼마나 닮았는지
2.쉬움
의미를 지니는 언어의 가장 작은 단위는?
- A형태소
- B어휘집
- C구
- D음소
3.쉬움
문제 해결 심리학에서 알고리즘이란 무엇인가요?
- A해답을 보장하는 단계적 절차
- B보통 충분히 잘 통하는 빠른 경험 법칙
- C문제에 대한 갑작스러운 이해의 번뜩임
- D문제가 어떻게 생겼는지에 대한 심상
4.보통
로프터스와 파머의 자동차 사고 연구가 보여 준 것은?
- A질문의 표현이 목격자의 기억을 바꿀 수 있다
- B스트레스는 회상의 정확성을 높인다
- C얼굴 기억이 사건 기억보다 더 믿을 만하다
- D목격자는 항상 속도를 정확히 추정한다
5.보통
"모든 포유류는 공기로 숨을 쉰다. 고래는 포유류이다. 그러므로 고래는 공기로 숨을 쉰다." 이것은 무엇의 예인가요?
- A유추적 추론
- B가용성 휴리스틱
- C연역적 추론
- D귀납적 추론
6.보통
부호화 특수성 원리에 따르면 회상이 가장 잘 되는 때는?
- A인출 맥락이 학습 맥락과 일치할 때
- B잠들기 직전에만 공부했을 때
- C한 번의 긴 학습으로 익혔을 때
- D시끄러운 방에서 학습했을 때
7.어려움
스트룹 효과가 보여 주는 것은?
- A단어 읽기가 매우 자동적이어서 잉크 색 이름 대기를 방해한다
- B색 지각은 눈에만 달려 있다
- C주의는 아무 비용 없이 나눌 수 있다
- D사람들은 단어를 읽는 것보다 색 이름을 더 빨리 댄다
8.어려움
웨이슨 선택 과제에서 카드에 E, K, 4, 7이 보입니다. 규칙은 "카드 한 면에 모음이 있으면 다른 면에는 짝수가 있다"입니다. 규칙을 검증하려면 어떤 카드를 뒤집어야 하나요?
- AE와 7
- BE, 4, 7
- CE와 4
- DE만
정답표
- 1. D · 그것이 전형적인 예와 얼마나 닮았는지
- 2. A · 형태소
- 3. A · 해답을 보장하는 단계적 절차
- 4. A · 질문의 표현이 목격자의 기억을 바꿀 수 있다
- 5. C · 연역적 추론
- 6. A · 인출 맥락이 학습 맥락과 일치할 때
- 7. A · 단어 읽기가 매우 자동적이어서 잉크 색 이름 대기를 방해한다
- 8. A · E와 7
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