1.쉬움
1950~60년대의 "인지 혁명"은 심리학의 초점을 무엇으로 옮겼나요?
- A원초적 감각에 대한 내성만
- B무의식적인 성적·공격적 충동
- C기억과 사고 같은 내적 정신 과정
- D관찰 가능한 행동과 강화만
2.쉬움
대표성 휴리스틱은 어떤 것의 확률을 무엇으로 판단한다는 뜻인가요?
- A예가 얼마나 쉽게 떠오르는지
- B처음 주어진 숫자
- C그것에 이미 얼마나 많은 시간이나 돈을 투자했는지
- D그것이 전형적인 예와 얼마나 닮았는지
3.쉬움
생각하지 않고 자전거를 타는 것은 주로 무엇에 의존하나요?
- A절차기억
- B일화기억
- C영상기억
- D의미기억
4.보통
무주의 맹시는 참가자들이 무엇을 알아차리지 못한 연구로 입증되었나요?
- A의식 역치 아래로 제시된 단어
- B농구 경기 사이를 지나가는 고릴라 옷을 입은 사람
- C글자 하나의 색 변화
- D한쪽 귀에 들려준 소리
5.보통
뇌 수술 후 환자가 새 장기기억을 만들지 못하지만 수술 전 사건은 기억합니다. 이를 무엇이라 하나요?
- A역행성 기억상실
- B해리성 기억상실
- C유아기 기억상실
- D순행성 기억상실
6.보통
이중 처리 이론에서 시스템 2 사고가 가장 분명하게 필요한 과제는?
- A도로 표지판의 크고 익숙한 단어 읽기
- B친구의 얼굴 알아보기
- C소리가 크다는 것을 알아차리기
- D머릿속으로 17 × 24 계산하기
7.어려움
노인들이 자전적 기억을 회상할 때 대략 10세에서 30세 사이의 기억을 불균형적으로 많이 회상합니다. 이것을 무엇이라 하나요?
- A유아기 기억상실
- B섬광기억
- C최신 효과
- D회고 절정
8.어려움
전망 이론에서 손실은 보통 어떻게 느껴지나요?
- A같은 크기의 이득보다 약하게
- B평균적으로 같은 크기의 이득과 정확히 같은 강도로
- C같은 크기의 이득보다 약 두 배 강하게
- D확실할 때만 강하게
정답표
- 1. C · 기억과 사고 같은 내적 정신 과정
- 2. D · 그것이 전형적인 예와 얼마나 닮았는지
- 3. A · 절차기억
- 4. B · 농구 경기 사이를 지나가는 고릴라 옷을 입은 사람
- 5. D · 순행성 기억상실
- 6. D · 머릿속으로 17 × 24 계산하기
- 7. D · 회고 절정
- 8. C · 같은 크기의 이득보다 약 두 배 강하게
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