정답이 있는 컴퓨터 네트워크 학습지

무료 인쇄용 컴퓨터 네트워크 학습지: 쉬운 문제부터 시험 수준까지 8문제, 정답표 포함. 인쇄하거나 PDF로 저장하세요.

교수자 안내: 수업에서 무료로 인쇄, 복사, 사용할 수 있습니다. 새 워크시트마다 값이 새로 바뀌고 별도의 정답이 함께 제공됩니다. 강의 페이지에 ExamProblems 링크를 걸어 주시면 감사하겠습니다.

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1.쉬움

확인 응답(acknowledgement)을 통해 신뢰성 있고 순서가 보장된 전달을 제공하는 전송 프로토콜은 무엇입니까?

  1. AIP
  2. BTCP
  3. CICMP
  4. DUDP
2.쉬움

메일 서버 간에 이메일을 보내는 데 사용하는 프로토콜은 무엇입니까?

  1. APOP3
  2. BSNMP
  3. CSMTP
  4. DIMAP
3.쉬움

클라이언트-서버 모델에서는 어떻게 동작합니까?

  1. A모든 컴퓨터가 인터넷 전체를 저장한다
  2. B모든 장치가 같은 방에 있어야 한다
  3. C클라이언트가 요청을 보내고 서버가 서비스를 제공한다
  4. D서버가 요청을 보내고 클라이언트가 응답한다
4.보통

HTTP 메서드 GET과 POST의 주된 차이는 무엇입니까?

  1. AGET은 UDP를, POST는 TCP를 사용한다
  2. BGET은 리소스를 삭제하고, POST는 서버의 데이터베이스에서 읽는다
  3. CGET은 리소스를 가져오고, POST는 요청 본문에 데이터를 담아 제출한다
  4. DGET은 암호화되고, POST는 그렇지 않다
5.보통

브라우저가 HTTP 상태 코드 404를 받습니다. 이것은 무엇을 의미합니까?

  1. A서버에 내부 오류가 발생했다
  2. B요청한 리소스를 찾을 수 없다
  3. C요청이 성공했다
  4. D클라이언트가 먼저 로그인해야 한다
6.보통

10.1.2.3과 같은 /16 서브넷에 있는 호스트는 무엇입니까?

  1. A10.1.200.5
  2. B10.0.2.3
  3. C11.1.2.3
  4. D10.2.2.3
7.어려움

HTTP/1.1에서 지속 연결(keep-alive)의 주된 이점은 무엇입니까?

  1. A응답이 하나의 스트림에서 어떤 순서로든 도착할 수 있어 느린 응답이 다른 응답을 막지 않는다
  2. BTLS 없이도 연결이 암호화된 상태로 유지된다
  3. C서버가 UDP로 업데이트를 푸시할 수 있다
  4. D여러 요청이 하나의 TCP 연결을 재사용하여 반복적인 핸드셰이크를 피한다
8.어려움

무한 카운팅(count-to-infinity) 문제는 어떤 종류의 라우팅 프로토콜에서 발생하며, 무엇이 이를 막는 데 도움이 됩니까?

  1. A경로 벡터, 더 긴 AS 경로
  2. B링크 상태, 링크 업데이트 플러딩
  3. C정적 라우팅, 기본 경로 추가
  4. D거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스

정답표

  1. 1. B · TCP
  2. 2. C · SMTP
  3. 3. C · 클라이언트가 요청을 보내고 서버가 서비스를 제공한다
  4. 4. C · GET은 리소스를 가져오고, POST는 요청 본문에 데이터를 담아 제출한다
  5. 5. B · 요청한 리소스를 찾을 수 없다
  6. 6. A · 10.1.200.5
  7. 7. D · 여러 요청이 하나의 TCP 연결을 재사용하여 반복적인 핸드셰이크를 피한다
  8. 8. D · 거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스

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