정답이 있는 컴퓨터 네트워크 학습지

무료 인쇄용 컴퓨터 네트워크 학습지: 쉬운 문제부터 시험 수준까지 8문제, 정답표 포함. 인쇄하거나 PDF로 저장하세요.

교수자 안내: 수업에서 무료로 인쇄, 복사, 사용할 수 있습니다. 새 워크시트마다 값이 새로 바뀌고 별도의 정답이 함께 제공됩니다. 강의 페이지에 ExamProblems 링크를 걸어 주시면 감사하겠습니다.

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1.쉬움

확인 응답(acknowledgement)을 통해 신뢰성 있고 순서가 보장된 전달을 제공하는 전송 프로토콜은 무엇입니까?

  1. AICMP
  2. BIP
  3. CUDP
  4. DTCP
2.쉬움

네트워크에서 대역폭은 보통 무엇을 의미합니까?

  1. A데이터가 도착하기 전의 지연
  2. B목적지까지의 홉 수
  3. C손실되는 패킷의 비율
  4. D링크가 전달할 수 있는 최대 데이터 전송률
3.쉬움

Wi-Fi 무선 LAN을 정의하는 IEEE 표준군은 무엇입니까?

  1. AIEEE 802.1Q
  2. BIEEE 802.11
  3. CIEEE 802.3
  4. DIEEE 802.15
4.보통

/24 IPv4 네트워크에서 사용 가능한 호스트 주소는 몇 개입니까?

  1. A254
  2. B256
  3. C252
  4. D255
5.보통

실시간 영상 통화에서 UDP를 선호하는 경우가 많은 이유는 무엇입니까?

  1. A손실된 패킷을 모두 재전송하는 것보다 낮은 지연이 더 중요하기 때문
  2. B모든 영상에는 UDP가 필수이기 때문
  3. CUDP는 모든 패킷의 도착을 보장하므로 화면이 멈추지 않기 때문
  4. DUDP는 데이터를 자동으로 암호화하기 때문
6.보통

VLAN의 주된 목적은 무엇입니까?

  1. A다른 부서가 읽을 수 없도록 스위치 사이의 모든 트래픽을 암호화하는 것
  2. B각 장치에 공인 IP 주소를 부여하는 것
  3. C모든 스위치 포트의 속도를 높이는 것
  4. D하나의 물리적 스위치 네트워크를 별개의 브로드캐스트 도메인으로 나누는 것
7.어려움

TCP 연결에서 수신 윈도우(rwnd)는 무엇을 제어합니까?

  1. A각 IP 패킷 헤더의 크기
  2. B각 세그먼트의 측정된 왕복 시간으로 계산하는 재전송 타임아웃
  3. C열려 있는 포트의 수
  4. D수신자의 버퍼를 기준으로 송신자가 보낼 수 있는 미확인 데이터의 양
8.어려움

무한 카운팅(count-to-infinity) 문제는 어떤 종류의 라우팅 프로토콜에서 발생하며, 무엇이 이를 막는 데 도움이 됩니까?

  1. A거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스
  2. B경로 벡터, 더 긴 AS 경로
  3. C정적 라우팅, 기본 경로 추가
  4. D링크 상태, 링크 업데이트 플러딩

정답표

  1. 1. D · TCP
  2. 2. D · 링크가 전달할 수 있는 최대 데이터 전송률
  3. 3. B · IEEE 802.11
  4. 4. A · 254
  5. 5. A · 손실된 패킷을 모두 재전송하는 것보다 낮은 지연이 더 중요하기 때문
  6. 6. D · 하나의 물리적 스위치 네트워크를 별개의 브로드캐스트 도메인으로 나누는 것
  7. 7. D · 수신자의 버퍼를 기준으로 송신자가 보낼 수 있는 미확인 데이터의 양
  8. 8. A · 거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스

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