1.쉬움
VPN은 주로 무엇을 제공합니까?
- A모든 장치에 무료 공인 IP 주소
- B전용선을 통한 인터넷으로의 더 빠른 물리적 연결
- C인터넷 같은 신뢰할 수 없는 네트워크를 가로지르는 암호화된 터널
- D서버로의 자동 파일 백업
2.쉬움
처리량(throughput)이란 무엇입니까?
- A패킷이 링크를 통과하는 데 걸리는 시간
- B경로상의 라우터 수
- C이상적인 조건에서 링크가 전송할 수 있는 이론적 최대 속도
- D데이터가 실제로 성공적으로 전달되는 속도
3.쉬움
데이터를 빛의 펄스로 전달하는 케이블 유형은 무엇입니까?
- A광섬유 케이블
- B차폐 구리 케이블
- C연선(트위스티드 페어) 케이블
- D동축 케이블
4.보통
Wi-Fi가 충돌 감지 대신 충돌 회피(CSMA/CA)를 사용하는 이유는 무엇입니까?
- A충돌 감지는 광섬유 케이블에서만 동작하고 공유 무선 채널에서는 동작하지 않기 때문이다
- B무선 신호는 결코 충돌하지 않기 때문이다
- C무선 스테이션은 전송하는 동안 충돌을 확실하게 감지할 수 없기 때문이다
- DWi-Fi는 네트워크당 하나의 장치만 허용하기 때문이다
5.보통
신호가 광섬유를 통해 약 2 × 10⁸ m/s로 2000 km를 이동합니다. 전파 지연은 얼마입니까?
- A1 ms
- B100 ms
- C0.1 ms
- D10 ms
6.보통
VLAN의 주된 목적은 무엇입니까?
- A다른 부서가 읽을 수 없도록 스위치 사이의 모든 트래픽을 암호화하는 것
- B모든 스위치 포트의 속도를 높이는 것
- C하나의 물리적 스위치 네트워크를 별개의 브로드캐스트 도메인으로 나누는 것
- D각 장치에 공인 IP 주소를 부여하는 것
7.어려움
TCP가 각 연결마다 예측할 수 없는 초기 순서 번호를 선택하는 이유는 무엇입니까?
- A데이터를 더 효율적으로 압축하기 위해
- B각 세그먼트의 페이로드를 암호화하기 위해
- C오래된 세그먼트와의 혼동을 피하고 위조된 세그먼트를 주입하기 어렵게 하기 위해
- D그 연결의 세그먼트가 목적지까지 갈 최적 경로를 선택하기 위해
8.어려움
무한 카운팅(count-to-infinity) 문제는 어떤 종류의 라우팅 프로토콜에서 발생하며, 무엇이 이를 막는 데 도움이 됩니까?
- A정적 라우팅, 기본 경로 추가
- B링크 상태, 링크 업데이트 플러딩
- C거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스
- D경로 벡터, 더 긴 AS 경로
정답표
- 1. C · 인터넷 같은 신뢰할 수 없는 네트워크를 가로지르는 암호화된 터널
- 2. D · 데이터가 실제로 성공적으로 전달되는 속도
- 3. A · 광섬유 케이블
- 4. C · 무선 스테이션은 전송하는 동안 충돌을 확실하게 감지할 수 없기 때문이다
- 5. D · 10 ms
- 6. C · 하나의 물리적 스위치 네트워크를 별개의 브로드캐스트 도메인으로 나누는 것
- 7. C · 오래된 세그먼트와의 혼동을 피하고 위조된 세그먼트를 주입하기 어렵게 하기 위해
- 8. C · 거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스
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