1.쉬움
OSI 참조 모델은 몇 개의 계층(layer)으로 구성됩니까?
- A5
- B4
- C7
- D9
2.쉬움
별도의 제어 연결과 데이터 연결을 사용하여 파일을 전송하는 응용 프로토콜은 무엇입니까?
- AHTTP
- BFTP
- CDNS
- DSMTP
3.쉬움
호스트의 표준 루프백 주소인 IPv4 주소는 무엇입니까?
- A192.168.0.1
- B0.0.0.0
- C127.0.0.1
- D255.255.255.255
4.보통
Wi-Fi가 충돌 감지 대신 충돌 회피(CSMA/CA)를 사용하는 이유는 무엇입니까?
- A무선 스테이션은 전송하는 동안 충돌을 확실하게 감지할 수 없기 때문이다
- B충돌 감지는 광섬유 케이블에서만 동작하고 공유 무선 채널에서는 동작하지 않기 때문이다
- CWi-Fi는 네트워크당 하나의 장치만 허용하기 때문이다
- D무선 신호는 결코 충돌하지 않기 때문이다
5.보통
HTTP 메서드 GET과 POST의 주된 차이는 무엇입니까?
- AGET은 UDP를, POST는 TCP를 사용한다
- BGET은 리소스를 삭제하고, POST는 서버의 데이터베이스에서 읽는다
- CGET은 암호화되고, POST는 그렇지 않다
- DGET은 리소스를 가져오고, POST는 요청 본문에 데이터를 담아 제출한다
6.보통
다음 중 사설 IPv4 주소 범위는 무엇입니까?
- A192.168.0.0/16
- B8.8.8.0/24
- C200.1.1.0/24
- D100.0.0.0/8
7.어려움
섀넌의 정리에 따르면 신호 대 잡음비가 255인 1 MHz 채널의 용량은 얼마입니까?
- A2 Mbit/s
- B8 Mbit/s
- C255 Mbit/s
- D1 Mbit/s
8.어려움
HTTP/1.1에서 지속 연결(keep-alive)의 주된 이점은 무엇입니까?
- A응답이 하나의 스트림에서 어떤 순서로든 도착할 수 있어 느린 응답이 다른 응답을 막지 않는다
- BTLS 없이도 연결이 암호화된 상태로 유지된다
- C서버가 UDP로 업데이트를 푸시할 수 있다
- D여러 요청이 하나의 TCP 연결을 재사용하여 반복적인 핸드셰이크를 피한다
정답표
- 1. C · 7
- 2. B · FTP
- 3. C · 127.0.0.1
- 4. A · 무선 스테이션은 전송하는 동안 충돌을 확실하게 감지할 수 없기 때문이다
- 5. D · GET은 리소스를 가져오고, POST는 요청 본문에 데이터를 담아 제출한다
- 6. A · 192.168.0.0/16
- 7. B · 8 Mbit/s
- 8. D · 여러 요청이 하나의 TCP 연결을 재사용하여 반복적인 핸드셰이크를 피한다
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