1.쉬움
네트워크에서 대역폭은 보통 무엇을 의미합니까?
- A목적지까지의 홉 수
- B링크가 전달할 수 있는 최대 데이터 전송률
- C손실되는 패킷의 비율
- D데이터가 도착하기 전의 지연
2.쉬움
국가 전체처럼 넓은 지리적 영역을 포괄하는 네트워크 유형은 무엇입니까?
- A근거리 통신망(LAN)
- B광역 통신망(WAN)
- C개인 통신망(PAN)
- D가상 LAN(VLAN)
3.쉬움
메시지와 폴더를 서버에 유지한 채 이메일 클라이언트가 메일을 읽을 수 있게 하는 프로토콜은 무엇입니까?
- ADHCP
- BSNMP
- CSMTP
- DIMAP
4.보통
TCP 3방향 핸드셰이크(three-way handshake)의 목적은 무엇입니까?
- A데이터를 보내기 전에 호스트의 IP 주소를 찾는 것
- B데이터를 암호화하는 것
- C연결을 설정하고 순서 번호를 동기화하는 것
- D연결을 빠르게 종료하는 것
5.보통
고전적인 공유(반이중) 이더넷은 어떤 매체 접근 방식을 사용했습니까?
- ACSMA/CD
- BTDMA
- CCSMA/CA
- D토큰 패싱
6.보통
"ping" 명령은 어떤 프로토콜을 사용합니까?
- AICMP
- BUDP
- CTCP
- DHTTP
7.어려움
한 PC가 자신의 서브넷에 있는 프린터에는 접근할 수 있지만 그 너머로는 아무것에도 접근할 수 없습니다. IP 주소와 마스크는 올바릅니다. 가장 가능성 높은 결함은 무엇입니까?
- ATCP 윈도가 너무 작음
- B기본 게이트웨이가 없거나 잘못됨
- C인터넷상의 중복 MAC 주소
- DDNS 서버 설정 오류
8.어려움
스테이션 A와 C는 모두 액세스 포인트 B에 도달하지만 서로를 들을 수 없어 B에서 프레임이 충돌합니다. 802.11은 어떻게 도움을 줍니까?
- A선택적 RTS/CTS 교환: AP의 CTS가 근처의 모든 스테이션에 대기하라고 알린다
- B프레임의 TTL을 늘린다
- CA와 C가 충돌 감지를 사용하게 하여 프레임이 겹치면 전송을 멈추게 함으로써
- DA의 프레임을 C를 거쳐 라우팅한다
정답표
- 1. B · 링크가 전달할 수 있는 최대 데이터 전송률
- 2. B · 광역 통신망(WAN)
- 3. D · IMAP
- 4. C · 연결을 설정하고 순서 번호를 동기화하는 것
- 5. A · CSMA/CD
- 6. A · ICMP
- 7. B · 기본 게이트웨이가 없거나 잘못됨
- 8. A · 선택적 RTS/CTS 교환: AP의 CTS가 근처의 모든 스테이션에 대기하라고 알린다
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