1.쉬움
제품 수명 주기의 어느 단계에서 일반적으로 매출이 가장 빠르게 성장합니까?
- A도입기
- B쇠퇴기
- C성장기
- D성숙기
2.쉬움
SWOT 분석은 무엇을 살펴봅니까?
- A매출, 임금, 산출량, 세금
- B공급업체, 근로자, 소유주, 상인
- C전략, 인력, 운영, 기술 동향
- D강점, 약점, 기회, 위협
3.쉬움
다음 중 촉진(promotion)의 예는 무엇입니까?
- A제품 기능 설계
- B창고 위치 선정
- C가격 책정
- D소셜 미디어 광고
4.보통
콘텐츠 마케팅의 주된 목적은 무엇입니까?
- A유용하거나 재미있는 콘텐츠를 제공하여 청중을 끌어들이고 유지하는 것
- B충성 고객을 위해 제품 가격을 낮추는 것
- C가능한 한 많은 광고로 시청자를 방해하는 것
- D모든 고객 서비스를 챗봇으로 대체하는 것
5.보통
한 명품 시계 브랜드가 각 국가에서 신중하게 선정한 소수의 딜러를 통해서만 판매합니다. 이는 어떤 유통 전략입니까?
- A전속적 유통
- B모든 판매점에서의 선택적 유통
- C집약적 유통
- D대량 유통
6.보통
심리적 세분화(psychographic segmentation)는 고객을 무엇을 기준으로 나눕니까?
- A국가와 기후
- B구매 빈도만
- C나이와 소득만
- D라이프스타일, 가치관, 성격
7.어려움
한 영화관이 작은 팝콘을 €4, 큰 팝콘을 €8에 판매합니다. €7.50의 중간 크기를 추가하자 훨씬 더 많은 사람이 큰 팝콘을 삽니다. 이것은 어떤 효과입니까?
- A미끼 효과
- B스키밍 가격 전략
- C종속 제품 가격 책정
- D시장 침투 가격 책정
8.어려움
온라인 광고를 통한 고객 확보의 효율성을 가장 잘 보여 주는 지표는 무엇입니까?
- A마케팅 부서의 직원 수
- B게시물의 '좋아요' 수
- C총 노출 수만
- D고객 생애 가치와 비교한 고객 확보 비용
정답표
- 1. C · 성장기
- 2. D · 강점, 약점, 기회, 위협
- 3. D · 소셜 미디어 광고
- 4. A · 유용하거나 재미있는 콘텐츠를 제공하여 청중을 끌어들이고 유지하는 것
- 5. A · 전속적 유통
- 6. D · 라이프스타일, 가치관, 성격
- 7. A · 미끼 효과
- 8. D · 고객 생애 가치와 비교한 고객 확보 비용
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