Basis informatica: samenvattingspakket

Formuleoverzichten, de belangrijkste methodestappen voor elk onderwerp en 20 oefenopgaven, met volledige oplossingen achterin.

Nieuwe opgavenTerug naar het vak

Kies in het printvenster “Opslaan als pdf” om een kopie op je apparaat te bewaren.

1Formules en methoden

Talstelsels

Plaatswaarden
binair 2k, octaal 8k, hex 16k
Naar decimaal
Σ dk·bk
Vanuit decimaal
deel door het grondtal en lees de resten van onder naar boven
Hex ↔ binair
één hexcijfer = 4 bits
Two's complement
inverteer de bits en tel 1 op

Propositielogica & bewijzen

Rijen van een waarheidstabel
2ⁿ
Implicatie
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Ontkende implicatie
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Bi-implicatie
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Distributieve wetten
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Ontkende kwantoren
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Methode

  1. Tel de verschillende variabelen: de waarheidstabel heeft 2ⁿ rijen, beginnend met alle variabelen op 1.
  2. Geef elke deelformule een eigen kolom en vul de kolommen van binnen naar buiten in.
  3. Pas de regel van elk voegwoord toe: → is alleen 0 bij 1 → 0, ↔ is 1 als beide kanten gelijk zijn.
  4. Vergelijk bij equivalenties de laatste kolommen rij voor rij; kijk bij een redenering alleen naar de rijen waarin alle premissen 1 zijn.
  5. Om een bewering met kwantor te ontkennen, schuif je ¬ naar binnen, verwissel je ∀ en ∃ en ontken je de binnenste formule.

Digitale logica: poorten, K-kaarten & flip-flops

Basispoorten
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Booleaanse regels
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Volgorde van de Karnaugh-kaart
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Groep van 2ᵏ cellen
verliest k variabelen
4-naar-1-multiplexer
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flops
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Tellers
n-bits: 2ⁿ toestanden; mod-N: kleinste n met 2ⁿ ≥ N; fuit = fklok/N
Ripple-teller
fmax = 1/(n·tpd)
Ring- en Johnson-tellers
n en 2n toestanden

Methode

  1. Werk bij een schakeling van de ingangen naar de uitgang, één poort tegelijk, en schrijf de waarde op elke draad, of schrijf de uitdrukking op en vul de waarheidstabel in.
  2. Zet voor vereenvoudiging de enen (en de don’t-cares als X) in een Karnaugh-kaart met rijen en kolommen in Gray-code: 00, 01, 11, 10.
  3. Dek de enen met zo weinig en zo grote groepen van 1, 2, 4, 8 of 16 cellen als mogelijk, met terugloop om de randen; elke groep is één productterm van de variabelen die constant blijven. Groepeer de nullen voor de POS-vorm.
  4. Lees bij flip-flops en tellers de ingangen af op elke actieve klokflank, schrijf de toestand na elke flank op, en onthoud dat een n-bits teller na 2ⁿ toestanden terugloopt.

Getaltheorie & modulair rekenen

Deling met rest
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Kleinste gemene veelvoud
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inverse
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Lineaire congruentie
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Eulers φ-functie
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Methode

  1. Reduceer eerst elk getal modulo n; resten liggen tussen 0 en n − 1.
  2. Deel voor een ggd herhaaldelijk met het algoritme van Euclides; de laatste rest ongelijk aan nul is de ggd.
  3. Laat voor een inverse het uitgebreide algoritme lopen en houd de coëfficiënt van a; tel n erbij op als die negatief is.
  4. Los a·x ≡ b op door met a⁻¹ te vermenigvuldigen; combineer twee congruenties door x = r₁ + m₁k te schrijven.
  5. Schrijf bij machten de exponent binair en kwadrateer herhaaldelijk; in RSA is d = e⁻¹ mod φ(n) met φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Grafentheorie

Handenschudlemma
Σ deg(v) = 2|E|
Volledige grafen
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Reguliere graaf
|E| = n·k/2
Boom en bos
|E| = n − 1, |E| = n − c
Bladeren van een boom
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuit: alle graden even; pad: precies 2 oneven graden
Hamiltoncircuits in Kn
(n − 1)!/2
Dijkstra-update
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Wandelingen van lengte L
(Mᴸ)ij

Methode

  1. Schrijf de graad van elk hoekpunt op; de graden zijn samen twee keer het aantal kanten.
  2. Controleer bij Eulervragen of de graaf samenhangend is en tel de hoekpunten met oneven graad.
  3. Gebruik bij bomen n − 1 kanten en het handenschudlemma.
  4. Houd bij Dijkstra een tabel met voorlopige afstanden bij en leg elke ronde het onafgehandelde hoekpunt met de kleinste afstand vast.
  5. Sorteer voor een minimaal opspannende boom de kanten op gewicht en sla elke kant over die een cykel sluit (Kruskal), of laat één boom groeien vanuit een beginpunt (Prim).

IPv4-subnetting

Hosts per subnet
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Blokgrootte
256 − (mask octet)
Netwerkadres
IP AND masker
Broadcastadres
IP OR (NOT masker): alle hostbits op 1
Subnetten uit n geleende bits
2n

2Oefenopgaven

1.TalstelselsGemiddeld
8-bits two's complement0−12806403201608040201

Stel de bits zo in dat ze −69 opslaan in 8-bits tweecomplement. Wat is de waarde U van het patroon, gelezen als getal zonder teken?

N = −698 bit
U =
2.TalstelselsMoeilijk
3463 codes, b = ? bits?2ᵇ⁻¹…?4?2?1

Een systeem moet elk van 3463 items een eigen binaire code van gelijke lengte geven. Wat is het kleinste aantal bits b dat nodig is?

3463
b = bit
3.Propositielogica & bewijzenGemiddeld
abcb → a(b → c) ∧ (b → a)¬((b → c) ∧ (b → a))111?110?101?100?011?010?001?000?

In hoeveel van de 8 rijen van zijn waarheidstabel is ¬((b → c) ∧ (b → a)) waar? Noem dit aantal N.

¬((b → c) ∧ (b → a))
N =
4.Propositielogica & bewijzenMoeilijk
∀x (A(x) → ¬B(x))∃x (A(x) ∧ ¬B(x))∀x (A(x) ∧ ¬B(x))∀x (¬A(x) → ¬B(x))

Welke uitspraak is equivalent met ¬∃x (A(x) → B(x)), met de ontkenning helemaal naar binnen geschoven? Klik erop.

¬∃x (A(x) → B(x))
  1. 1∀x (A(x) → ¬B(x))
  2. 2∃x (A(x) ∧ ¬B(x))
  3. 3∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
  4. 4∀x (¬A(x) → ¬B(x))
5.Digitale logica: poorten, K-kaarten & flip-flopsGemiddeld
ABC000111100101324576

Vereenvoudig F = A′B′C + A′B′ + A′B + AB′C′ tot zijn minimale som-van-productenvorm. Hoeveel literals L bevat de vereenvoudigde uitdrukking?

F = A′B′C + A′B′ + A′B + AB′C′
L =
6.Digitale logica: poorten, K-kaarten & flip-flopsMoeilijk
DQ3​Q3​DQ2​Q2​DQ1​Q1​DQ0​Q0​CLKJOHNSON

Een 4-bits Johnson-teller Q₃Q₂Q₁Q₀ begint bij 0000. Bij elke klokflank schuiven de bits één plaats naar rechts (Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀) en krijgt Q₃ de inverse van Q₀. Geef de toestand Q = Q₃Q₂Q₁Q₀ als decimaal getal na 4 klokflanken.

Q₃Q₂Q₁Q₀ = 00004
Q =
7.Getaltheorie & modulair rekenenGemiddeld

Vind het kleinste positieve gehele getal x met x ≡ 3 (mod 7) en x ≡ 5 (mod 10).

x ≡ 3 (mod 7)x ≡ 5 (mod 10)
x =
8.Getaltheorie & modulair rekenenMoeilijk

Hoeveel oplossingen N heeft 8x ≡ 4 (mod 52) in {0, 1, …, 51}?

8x ≡ 4 (mod 52)
N =
9.Algoritmen & complexiteitGemiddeld

Wat is de oplossing van de recurrente betrekking T(n) = T(n − 1) + O(n)?

  1. AO(n²)
  2. BO(2ⁿ)
  3. CO(n log n)
  4. DO(n)
10.Algoritmen & complexiteitMoeilijk

Het 0/1-knapzakprobleem opgelost met dynamisch programmeren kost O(nW) tijd. Waarom heet dit pseudo-polynomiaal?

  1. AOmdat het algoritme gerandomiseerd is en de looptijd per invoer verschilt
  2. BOmdat het alleen werkt voor W = 0
  3. COmdat n altijd klein is
  4. DW is een getal, dus de tijd is exponentieel in het aantal bits waarmee W wordt genoteerd
11.DatastructurenGemiddeld

Bij welke methode voor het oplossen van botsingen worden botsende sleutels in een lijst in dezelfde bucket opgeslagen?

  1. ALineair proberen (linear probing)
  2. BSeparate chaining (ketenen)
  3. CKwadratisch proberen (quadratic probing)
  4. DDubbel hashen (double hashing)
12.DatastructurenMoeilijk

Welke uitspraak over heapsort is juist?

  1. AHet heeft een binaire zoekboom nodig als extra opslag, dus het gebruikt O(n) extra geheugen
  2. BHet is stabiel en heeft O(n) extra geheugen nodig
  3. CHet sorteert ter plaatse in O(n log n) in het slechtste geval, maar is niet stabiel
  4. DHet draait op elke invoer in O(n) tijd
13.GrafentheorieGemiddeld
ABCDEEulercircuitEulerpad, geen circuitgeen van beide

Heeft de samenhangende graaf een Eulercircuit, een Eulerpad dat geen circuit is, of geen van beide? Klik op je antwoord.

|V| = 5|E| = 6
  1. 1Eulercircuit
  2. 2Eulerpad, geen circuit
  3. 3geen van beide
14.GrafentheorieMoeilijk
103131314910ABCDEF

Gebruik het algoritme van Dijkstra om de lengte d(F) van het kortste pad van A naar F in de gewogen graaf te vinden.

start: Aeinde: F
d(F) =
15.Databases & SQLGemiddeld

In de relationele algebra komt de projectie-operator (π) overeen met:

  1. ATwee tabellen op een sleutel combineren
  2. BKiezen welke kolommen in het resultaat verschijnen
  3. CKiezen welke rijen aan een gegeven voorwaarde voldoen
  4. DHet resultaat sorteren
16.Databases & SQLMoeilijk

Een app voert UPDATE item SET qty = 4, version = 8 WHERE id = 1 AND version = 7 uit en meldt een conflict als er geen rij is bijgewerkt. Welke techniek is dit?

  1. AStrikte two-phase locking met rijvergrendelingen
  2. BDatabase-sharding
  3. CWrite-ahead logging
  4. DOptimistische concurrency control
17.ComputernetwerkenGemiddeld

Op welke OSI-laag werkt een switch normaal gesproken?

  1. ANetwerklaag (laag 3)
  2. BDatalinklaag (laag 2)
  3. CTransportlaag (laag 4)
  4. DFysieke laag (laag 1)
18.ComputernetwerkenMoeilijk

Wat is het belangrijkste voordeel van persistente verbindingen (keep-alive) in HTTP/1,1?

  1. AAntwoorden kunnen in willekeurige volgorde op één stream aankomen, zodat trage antwoorden andere niet blokkeren
  2. BDe verbinding blijft versleuteld zonder TLS
  3. CMeerdere verzoeken hergebruiken één TCP-verbinding, zodat herhaalde handshakes worden vermeden
  4. DDe server kan updates via UDP pushen
19.IPv4-subnettingGemiddeld
/24 → /2811111111111111111111111111110000netwerkbitshostbits

Het netwerk 192.168.10.0/24 moet worden verdeeld in minstens 12 gelijke subnetten. Als je zo weinig mogelijk bits leent, hoeveel bruikbare hosts H heeft elk subnet?

192.168.10.0/2412 subnets
H =
20.IPv4-subnettingMoeilijk

Het netwerk 192.168.241.0/24 wordt met VLSM verdeeld over deze LAN’s: A: 13 hosts, B: 28 hosts, C: 53 hosts, D: 39 hosts. Subnetten worden vanaf .0 omhoog toegewezen, het LAN met de meeste hosts eerst, elk met het kleinste subnet dat past. Wat is het vierde octet x van het netwerkadres van LAN D?

A: 13B: 28C: 53D: 39
x =

3Oplossingen

1.Talstelsels

Antwoord: U = 187

Bits instellen: elke bit is een macht van twee waard (128, 64, …, 1). Eén hexadecimaal cijfer is precies vier bits, en in 8-bits tweecomplement is de meest linkse bit −128 waard. Bitsgewijze bewerkingen werken op elke bitpositie apart.

Omkeren en één optellen

69 = 0100 0101
omgekeerd: 1011 1010
+1 → 1011 1011

Lezen zonder teken

1011 1011₂ = 256 − 69 = 187

Antwoord

U = 187
2.Talstelsels

Antwoord: b = 12 bit

Positionele talstelsels: elk cijfer is zijn waarde maal een macht van het grondtal waard. Binair zijn de posities 1, 2, 4, 8, 16, … waard, hexadecimaal 1, 16, 256, …, met A–F voor 10–15. In 8-bits two's complement is het meest linkse bit −128 waard in plaats van +128; zo worden negatieve getallen opgeslagen.

Machten van twee

211 = 2048 < 3463
212 = 4096 ≥ 3463

Antwoord

b = 12
3.Propositielogica & bewijzen

Antwoord: N = 3

Waarheidstabellen: een formule met n verschillende variabelen heeft 2ⁿ rijen, één voor elke combinatie van waarheidswaarden (1 = waar, 0 = onwaar). Werk van binnen naar buiten en geef elke deelformule een eigen kolom. ¬a draait de waarde om; a ∧ b is alleen 1 als beide 1 zijn; a ∨ b is alleen 0 als beide 0 zijn; a → b is alleen 0 als a = 1 en b = 0; a ↔ b is 1 als beide kanten gelijk zijn.

Waarheidstabel rij voor rij

a = 1, b = 1, c = 1: b → c = 1, b → a = 1, (b → c) ∧ (b → a) = 1, ¬((b → c) ∧ (b → a)) = 0
a = 1, b = 1, c = 0: b → c = 0, b → a = 1, (b → c) ∧ (b → a) = 0, ¬((b → c) ∧ (b → a)) = 1
a = 1, b = 0, c = 1: b → c = 1, b → a = 1, (b → c) ∧ (b → a) = 1, ¬((b → c) ∧ (b → a)) = 0
a = 1, b = 0, c = 0: b → c = 1, b → a = 1, (b → c) ∧ (b → a) = 1, ¬((b → c) ∧ (b → a)) = 0
a = 0, b = 1, c = 1: b → c = 1, b → a = 0, (b → c) ∧ (b → a) = 0, ¬((b → c) ∧ (b → a)) = 1
a = 0, b = 1, c = 0: b → c = 0, b → a = 0, (b → c) ∧ (b → a) = 0, ¬((b → c) ∧ (b → a)) = 1
a = 0, b = 0, c = 1: b → c = 1, b → a = 1, (b → c) ∧ (b → a) = 1, ¬((b → c) ∧ (b → a)) = 0
a = 0, b = 0, c = 0: b → c = 1, b → a = 1, (b → c) ∧ (b → a) = 1, ¬((b → c) ∧ (b → a)) = 0

Tel de rijen met waarde 1

¬((b → c) ∧ (b → a)): 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0
N = 3

Antwoord

N = 3
4.Propositielogica & bewijzen

Antwoord: ∀x (A(x) ∧ ¬B(x))

Kwantoren en redeneringen: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) en ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Schuif een ontkenning naar binnen, verwissel elke kwantor die ze passeert en ontken de binnenste formule met de propositiewetten, zoals ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Een redenering is geldig als de conclusie 1 is in elke rij waarin alle premissen 1 zijn. Eén rij met ware premissen en een onware conclusie is een tegenvoorbeeld en toont aan dat de redenering ongeldig is.

Schuif de ontkenning naar binnen

¬∃x (A(x) → B(x)) ≡ ∀x (A(x) ∧ ¬B(x))

Antwoord

∀x (A(x) ∧ ¬B(x))

De andere opties laten een kwantor onveranderd, veranderen de volgorde van de kwantoren, of ontkennen de binnenste formule verkeerd.

5.Digitale logica: poorten, K-kaarten & flip-flops

Antwoord: L = 3

Booleaanse algebra: de regels die uitdrukkingen vereenvoudigen zijn X + X′ = 1 en X·X′ = 0, X + X = X, absorptie X + X·Y = X, de samenvoegregel X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y en de consensusstelling XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. De wetten van De Morgan veranderen (X·Y)′ in X′ + Y′ en (X + Y)′ in X′·Y′. Een Karnaugh-kaart past deze regels grafisch toe: elke groep van twee naburige cellen is één toepassing van XY + XY′ = X.

Mintermen van de uitdrukking

A′B′C → m(1)
A′B′ → m(0, 1)
A′B → m(2, 3)
AB′C′ → m(4)
ABC00011110011011131214050706

Groepeer en lees af

F = B′C′ + A′

Tel de literals

L = 3

Antwoord

L = 3
6.Digitale logica: poorten, K-kaarten & flip-flops

Antwoord: Q = 15

Flip-flops en tellers: een flip-flop verandert alleen op de actieve klokflank. D kopieert zijn ingang (Q⁺ = D); T wisselt als T = 1; JK houdt vast bij 00, reset bij 01, zet bij 10 en wisselt bij 11. Een n-bits binaire teller heeft 2ⁿ toestanden en telt modulo 2ⁿ; een mod-N-teller telt 0, 1, …, N − 1 en dan weer 0, en heeft de kleinste n met 2ⁿ ≥ N flip-flops nodig. Elke trap van een ripple-teller halveert de frequentie, dus de laatste uitgang van een mod-N-teller loopt op fklok/N. Een Johnson-teller van n flip-flops heeft 2n toestanden, een ringteller n.

Toestand na elke flank

0000 → 1000 → 1100 → 1110 → 1111

Decimale waarde

1111₂ = 15

Antwoord

Q = 15
7.Getaltheorie & modulair rekenen

Antwoord: x = 45

Inversen en congruenties: a heeft een inverse modulo n precies als ggd(a, n) = 1. Het uitgebreide algoritme van Euclides schrijft 1 = s·n + t·a, en dan is a⁻¹ ≡ t (mod n). Een congruentie a·x ≡ b (mod n) met ggd(a, n) = 1 heeft de oplossing x ≡ a⁻¹·b. Twee congruenties x ≡ r₁ (mod m₁) en x ≡ r₂ (mod m₂) met onderling ondeelbare moduli hebben één oplossing modulo m₁·m₂ (Chinese reststelling). Eulers φ(n) telt de getallen van 1 tot n die onderling ondeelbaar zijn met n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Eerste congruentie

x = 3 + 7k

Tweede congruentie

3 + 7k ≡ 5 (mod 10) → 7k ≡ 2 (mod 10)
k ≡ 3·2 ≡ 6 (mod 10)

Resultaat

x = 3 + 7·6 = 45
x = 45
controle: 45 mod 7 = 3, 45 mod 10 = 5

Antwoord

x = 45
8.Getaltheorie & modulair rekenen

Antwoord: N = 4

Inversen en congruenties: a heeft een inverse modulo n precies als ggd(a, n) = 1. Het uitgebreide algoritme van Euclides schrijft 1 = s·n + t·a, en dan is a⁻¹ ≡ t (mod n). Een congruentie a·x ≡ b (mod n) met ggd(a, n) = 1 heeft de oplossing x ≡ a⁻¹·b. Twee congruenties x ≡ r₁ (mod m₁) en x ≡ r₂ (mod m₂) met onderling ondeelbare moduli hebben één oplossing modulo m₁·m₂ (Chinese reststelling). Eulers φ(n) telt de getallen van 1 tot n die onderling ondeelbaar zijn met n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Deel door de ggd

gcd(8, 52) = 4
2x ≡ 1 (mod 13)

Los de gereduceerde congruentie op

2−1 ≡ 7 (mod 13) → x ≡ 7 (mod 13)

Oplossingen modulo 52

x ∈ {7, 20, 33, 46}
N = 4

Antwoord

N = 4
9.Algoritmen & complexiteit

Antwoord: A · O(n²)

Waarom dit het antwoord is

Het werk telt op tot ongeveer n² / 2; dit is de recurrente betrekking van selection sort of van quicksort met de slechtste pivot.

Antwoord

A · O(n²)
10.Algoritmen & complexiteit

Antwoord: D · W is een getal, dus de tijd is exponentieel in het aantal bits waarmee W wordt genoteerd

Waarom dit het antwoord is

De looptijd is polynomiaal in de waarde van W maar exponentieel in de lengte ervan (log W bits); het 0/1-knapzakprobleem is NP-volledig.

Antwoord

D · W is een getal, dus de tijd is exponentieel in het aantal bits waarmee W wordt genoteerd
11.Datastructuren

Antwoord: B · Separate chaining (ketenen)

Waarom dit het antwoord is

Chaining houdt per bucket een gekoppelde lijst (of een andere structuur) bij; open adressering zoekt een andere vrije plek in de tabel zelf.

Antwoord

B · Separate chaining (ketenen)
12.Datastructuren

Antwoord: C · Het sorteert ter plaatse in O(n log n) in het slechtste geval, maar is niet stabiel

Waarom dit het antwoord is

Heapsort bouwt een max-heap en haalt binnen dezelfde array n keer het maximum eruit; verwisselingen over grote afstanden kunnen gelijke sleutels van volgorde veranderen.

Antwoord

C · Het sorteert ter plaatse in O(n log n) in het slechtste geval, maar is niet stabiel
13.Grafentheorie

Antwoord: geen van beide

Euler, Hamilton en bomen: een samenhangende graaf heeft een Eulercircuit (elke kant één keer, terug naar het begin) als elk hoekpunt even graad heeft, en een Eulerpad dat geen circuit is als precies twee hoekpunten oneven graad hebben; het pad loopt dan van het ene oneven hoekpunt naar het andere. Een Hamiltoncircuit bezoekt elk hoekpunt één keer; Kn heeft er (n − 1)!/2. Een boom op n hoekpunten heeft n − 1 kanten, en een samenhangende graaf met m kanten houdt een opspannende boom over na het verwijderen van m − n + 1 kanten.

Graden

deg(A) = 2, deg(B) = 3, deg(C) = 3, deg(D) = 1, deg(E) = 3

Oneven hoekpunten

B, C, D, E → 4
geen van beide

Antwoord

geen van beide
14.Grafentheorie

Antwoord: d(F) = 23

Kortste paden en opspannende bomen: het algoritme van Dijkstra legt per ronde één hoekpunt vast: het onafgehandelde hoekpunt met de kleinste voorlopige afstand. Zijn afstand is dan definitief, en elke buur v krijgt d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). Het algoritme van Kruskal bouwt een minimaal opspannende boom door de kanten van licht naar zwaar te nemen en elke kant over te slaan die een cykel zou sluiten; het algoritme van Prim laat één boom groeien vanuit een beginpunt door steeds de lichtste kant toe te voegen die eruit vertrekt. Een opspannende boom van n hoekpunten heeft n − 1 kanten.

Dijkstra ronde voor ronde

Elke regel: het vastgelegde hoekpunt, zijn definitieve afstand en de buren waarvan de afstand verbetert.

A (0): B: 10, C: 3
C (3): B: 4, E: 16
B (4): D: 7, E: 14
D (7)
E (14): F: 23
F (23)

Kortste pad

A → C → B → E → F
d(F) = 23

Antwoord

d(F) = 23
15.Databases & SQL

Antwoord: B · Kiezen welke kolommen in het resultaat verschijnen

Waarom dit het antwoord is

Projectie houdt gekozen attributen over (de SELECT-lijst), terwijl selectie σ rijen overhoudt die aan een voorwaarde voldoen (de WHERE-clausule).

Antwoord

B · Kiezen welke kolommen in het resultaat verschijnen
16.Databases & SQL

Antwoord: D · Optimistische concurrency control

Waarom dit het antwoord is

Optimistische vergrendeling gaat ervan uit dat conflicten zeldzaam zijn: ze controleert bij het schrijven een versiekolom en mislukt als een andere transactie de rij intussen heeft gewijzigd.

Antwoord

D · Optimistische concurrency control
17.Computernetwerken

Antwoord: B · Datalinklaag (laag 2)

Waarom dit het antwoord is

Een standaardswitch leert MAC-adressen en stuurt frames door op laag 2. Laag-3-switches routeren ook.

Antwoord

B · Datalinklaag (laag 2)
18.Computernetwerken

Antwoord: C · Meerdere verzoeken hergebruiken één TCP-verbinding, zodat herhaalde handshakes worden vermeden

Waarom dit het antwoord is

Een verbinding hergebruiken vermijdt een nieuwe handshake en slow start voor elk object, zodat pagina's met veel resources sneller laden.

Antwoord

C · Meerdere verzoeken hergebruiken één TCP-verbinding, zodat herhaalde handshakes worden vermeden
19.IPv4-subnetting

Antwoord: H = 14

IPv4-subnetting: een adres heeft 32 bits. Het prefix /p geeft aan hoeveel voorste bits het netwerk aanduiden; de overige 32 − p bits nummeren de hosts. Een subnet heeft 2³²⁻ᵖ adressen, maar het eerste (netwerkadres) en het laatste (broadcastadres) kunnen niet aan hosts worden gegeven, dus er passen 2³²⁻ᵖ − 2 hosts in. Uitzonderingen: een /31 (point-to-pointverbinding, RFC 3021) gebruikt allebei zijn 2 adressen voor hosts, en een /32 is één enkel adres (één host of een loopback).

Te lenen bits

24 = 16 ≥ 12 → b = 4, /28

Hosts per subnet

24 − 2 = 14

Antwoord

H = 14
20.IPv4-subnetting

Antwoord: x = 64

VLSM: elk LAN krijgt het kleinste subnet met 2ʰ − 2 ≥ het aantal hosts, dus prefix 32 − h. Door de grootste subnetten eerst toe te wijzen begint elk blok op een veelvoud van zijn eigen grootte, zodat de netwerkadressen volgen door de blokgroottes op te tellen.

Blokgrootte per LAN

C: 53 hosts → 26 = 64 (/26)
D: 39 hosts → 26 = 64 (/26)
B: 28 hosts → 25 = 32 (/27)
A: 13 hosts → 24 = 16 (/28)

Toewijzing, grootste eerst

C: .0 – .63
D: .64 – .127
B: .128 – .159
A: .160 – .175

Antwoord

x = 64

LAN D: 192.168.241.64/26.

ExamProblems · examproblems.com/courses/computer-science-fundamentals