Policz różne zmienne: tablica prawdy ma 2ⁿ wierszy, a zaczyna się od samych jedynek.
Każdej podformule daj osobną kolumnę i wypełniaj kolumny od wewnątrz na zewnątrz.
Stosuj regułę każdego spójnika: → jest 0 tylko dla 1 → 0, ↔ jest 1, gdy obie strony się zgadzają.
Przy równoważnościach porównaj końcowe kolumny wiersz po wierszu; przy wnioskowaniu patrz tylko na wiersze, w których każda przesłanka jest równa 1.
Aby zaprzeczyć zdaniu z kwantyfikatorem, przesuń ¬ do środka, zamień ∀ i ∃ oraz zaprzecz formule wewnętrznej.
Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Podstawowe bramki
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reguły algebry Boole’a
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
Prawa de Morgana
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Kolejność na mapie Karnaugha
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupa 2ᵏ komórek
traci k zmiennych
Multiplekser 4-do-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Przerzutniki
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Liczniki
n-bitowy: 2ⁿ stanów; mod-N: najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Licznik asynchroniczny (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Liczniki pierścieniowy i Johnsona
n i 2n stanów
Metoda
Dla układu przechodź od wejść do wyjścia bramka po bramce i zapisuj wartość na każdym przewodzie albo zapisz jego wyrażenie i wypełnij tablicę prawdy.
Przy upraszczaniu wpisz jedynki (a stany nieokreślone jako X) na mapę Karnaugha z wierszami i kolumnami w kodzie Graya: 00, 01, 11, 10.
Pokryj jedynki jak najmniejszą liczbą jak największych grup po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, zawijając przez brzegi; każda grupa to jeden iloczyn ze zmiennych, które pozostają stałe. Dla postaci POS grupuj zera.
Przy przerzutnikach i licznikach odczytuj wejścia przy każdym aktywnym zboczu zegara, zapisuj stan po każdym zboczu i pamiętaj, że n-bitowy licznik zawija się po 2ⁿ stanach.
Teoria liczb i arytmetyka modularna
Dzielenie z resztą
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euklides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Najmniejsza wspólna wielokrotność
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Odwrotność
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Kongruencja liniowa
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funkcja φ Eulera
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metoda
Najpierw zredukuj każdą liczbę modulo n; reszty leżą między 0 a n − 1.
Aby znaleźć NWD, dziel wielokrotnie algorytmem Euklidesa; ostatnia niezerowa reszta jest NWD.
Aby znaleźć element odwrotny, uruchom rozszerzony algorytm i zachowaj współczynnik przy a; dodaj n, jeśli jest ujemny.
Rozwiąż a·x ≡ b, mnożąc przez a⁻¹; dwie kongruencje połącz, zapisując x = r₁ + m₁k.
Przy potęgach zapisz wykładnik binarnie i wielokrotnie podnoś do kwadratu; w RSA d = e⁻¹ mod φ(n), gdzie φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria grafów
Lemat o uściskach dłoni
Σ deg(v) = 2|E|
Grafy pełne
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graf regularny
|E| = n·k/2
Drzewo i las
|E| = n − 1, |E| = n − c
Liście drzewa
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
cykl: wszystkie stopnie parzyste; ścieżka: dokładnie 2 stopnie nieparzyste
Cykle Hamiltona w Kn
(n − 1)!/2
Aktualizacja w algorytmie Dijkstry
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marsze o długości L
(Mᴸ)ij
Metoda
Zapisz stopień każdego wierzchołka; suma stopni jest równa dwukrotności liczby krawędzi.
W zadaniach o grafach eulerowskich sprawdź, czy graf jest spójny, i policz wierzchołki o nieparzystym stopniu.
Dla drzew użyj n − 1 krawędzi i lematu o uściskach dłoni.
W algorytmie Dijkstry prowadź tabelę tymczasowych odległości i w każdej rundzie zatwierdzaj niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej odległości.
Dla minimalnego drzewa rozpinającego posortuj krawędzie według wagi i pomijaj każdą krawędź zamykającą cykl (Kruskal) albo rozbudowuj jedno drzewo od wierzchołka startowego (Prim).
Podsieci IPv4
Hosty na podsieć
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Rozmiar bloku
256 − (mask octet)
Adres sieci
IP AND maska
Adres rozgłoszeniowy
IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
Podsieci z n pożyczonych bitów
2n
2Zadania do ćwiczenia
1.Systemy liczboweŚredni
8-bitowy wzór 1001 1000 zapisuje liczbę całkowitą ze znakiem w kodzie uzupełnień do dwóch. Jaka jest jej wartość N dziesiętnie?
1001 10008 bit
N =
2.Systemy liczboweTrudny
Nieskompresowany obraz ma 1920 × 1080 pikseli i 32 bitów na piksel. Ile pamięci M zajmuje, w KiB (1 KiB = 1024 bajty)?
1920 × 1080 px32 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Rachunek zdań i dowodyŚredni
Chcesz udowodnić r → p przez kontrapozycję. Którą implikację udowadniasz zamiast niej? Kliknij ją.
r → p
1¬p → ¬r
2r ∧ ¬p
3p → r
4¬r → ¬p
4.Rachunek zdań i dowodyTrudny
Które zdanie jest równoważne ¬∀x ∃y R(x, y), gdy negację przesunięto całkiem do środka? Kliknij je.
¬∀x ∃y R(x, y)
1∀x ∃y ¬R(x, y)
2∀x ∀y ¬R(x, y)
3∃y ∀x ¬R(x, y)
4∃x ∀y ¬R(x, y)
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiŚredni
Na tej mapie Karnaugha dokładnie jedna jedynka nie ma sąsiedniej jedynki, więc w minimalnej postaci SOP pozostaje grupą jednej komórki (pełnym mintermem o czterech literałach). Sąsiedztwo przez brzegi mapy się liczy. Kliknij tę komórkę.
F = Σm(0, 1, 3, 5, 6, 8, 13)
1AB = 00, CD = 00
2AB = 00, CD = 01
3AB = 00, CD = 11
4AB = 00, CD = 10
5AB = 01, CD = 00
6AB = 01, CD = 01
7AB = 01, CD = 11
8AB = 01, CD = 10
9AB = 11, CD = 00
10AB = 11, CD = 01
11AB = 11, CD = 11
12AB = 11, CD = 10
13AB = 10, CD = 00
14AB = 10, CD = 01
15AB = 10, CD = 11
16AB = 10, CD = 10
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiTrudny
4-bitowy licznik Johnsona Q₃Q₂Q₁Q₀ startuje od 0000. Przy każdym zboczu zegara bity przesuwają się o jedno miejsce w prawo (Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀), a Q₃ dostaje negację Q₀. Podaj stan Q = Q₃Q₂Q₁Q₀ jako liczbę dziesiętną po 4 zboczach zegara.
Q₃Q₂Q₁Q₀ = 00004
Q =
7.Teoria liczb i arytmetyka modularnaŚredni
Znajdź element odwrotny do 11 modulo 83: liczbę x, dla której 0 < x < 83 oraz 11·x ≡ 1 (mod 83).
a = 11n = 83
11−1 mod 83 =
8.Teoria liczb i arytmetyka modularnaTrudny
Użyj wielokrotnego podnoszenia do kwadratu, aby znaleźć 19125 mod 43.
a = 19k = 125n = 43
19125 mod 43 =
9.Algorytmy i złożonośćŚredni
Algorytm zachłanny:
AUżywa wyłącznie rekurencji
BZawsze daje rozwiązanie optymalne
CW każdym kroku dokonuje lokalnie najlepszego wyboru
DSprawdza każde możliwe rozwiązanie
10.Algorytmy i złożonośćTrudny
Czy 22n należy do O(2ⁿ)?
ATak, bo stałe czynniki w wykładniku zawsze się pomija w notacji dużego O
BTak, bo obie funkcje są wykładnicze
CNie, bo 22n rośnie wolniej niż 2ⁿ
DNie, bo 22n = 4ⁿ, a 4ⁿ / 2ⁿ = 2ⁿ rośnie nieograniczenie
11.Struktury danychŚredni
Dlaczego przechodzenie tablicy jest w praktyce często znacznie szybsze niż przechodzenie listy wiązanej o tej samej długości?
AListy wiązane zawsze przechowują elementy na dysku
BPrzejście tablicy ma łącznie złożoność O(1), a listy wiązanej O(n)
CElementy tablicy leżą obok siebie, więc dobrze wykorzystują pamięć podręczną procesora
DTablice wymagają mniej instrukcji do porównania wartości
12.Struktury danychTrudny
Dlaczego bazy danych do indeksów często używają B+ drzew zamiast zwykłych B-drzew?
AWszystkie rekordy są w połączonych liściach, co czyni skanowanie zakresów wydajnym
BB+ drzewa nie muszą być zrównoważone
CB+ drzewa przechowują dane tylko w korzeniu
DB+ drzewa używają binarnych węzłów wewnętrznych, co zmniejsza liczbę odczytów z dysku
13.Teoria grafówŚredni
Ile różnych cykli Hamiltona H ma graf pełny K7? Cykle różniące się tylko wierzchołkiem startowym lub kierunkiem liczą się jako ten sam.
K7
H =
14.Teoria grafówTrudny
Użyj algorytmu Dijkstry, aby znaleźć długość d(F) najkrótszej ścieżki z A do F w grafie ważonym.
start: Akoniec: F
d(F) =
15.Bazy danych i SQLŚredni
Co zwraca INTERSECT użyte między dwoma zapytaniami SELECT?
AIloczyn kartezjański wyników
BWiersze z pierwszego wyniku, których nie ma w drugim
CWszystkie wiersze z obu wyników
DWiersze występujące w obu wynikach
16.Bazy danych i SQLTrudny
Wyniki to 90, 90 i 80. Jakie wartości daje RANK() OVER (ORDER BY score DESC)?
A1, 1, 2
B1, 2, 3
C2, 2, 3
D1, 1, 3
17.Sieci komputeroweŚredni
W której warstwie OSI zwykle działa przełącznik (switch)?
ASieciowej (warstwa 3)
BFizycznej (warstwa 1)
CŁącza danych (warstwa 2)
DTransportowej (warstwa 4)
18.Sieci komputeroweTrudny
Zapora blokuje cały ruch ICMP. Małe żądania WWW działają, ale duże pobrania na niektórych ścieżkach się zawieszają. Jaka jest prawdopodobna przyczyna?
ATCP nie może otwierać połączeń bez ICMP
BCertyfikaty TLS są przesyłane przez ICMP
CWykrywanie MTU ścieżki zawodzi, bo komunikaty „fragmentation needed” są blokowane
DDNS potrzebuje ICMP do rozwiązywania nazw
19.Podsieci IPv4Średni
Sieć 172.22.0.0/16 podzielono na równe podsieci z prefiksem /21. Ile jest podsieci N?
172.22.0.0/16/21
N =
20.Podsieci IPv4Trudny
Host ma adres 10.20.223.7/28. Jaka jest ostatnia liczba (czwarty oktet) x adresu rozgłoszeniowego jego podsieci?
10.20.223.7/28
x =
3Roztwory
1.Systemy liczbowe
Odpowiedź: N = −104
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Dodaj wagi
Pozostałe bity mają swoje zwykłe dodatnie wartości.
−128 + 16 + 8 = −104
Odpowiedź
N = −104
2.Systemy liczbowe
Odpowiedź: M = 8100 KiB
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Bity i bajty
1920·1080·32 = 66355200 bit = 8294400 B
Zamień na KiB
8294400/1024 = 8100 KiB
Odpowiedź
M = 8100 KiB
3.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: ¬p → ¬r
Równoważność logiczna: dwie formuły są równoważne (≡), gdy mają tę samą wartość w każdym wierszu tablicy prawdy. Tautologia jest równa 1 w każdym wierszu, kontradykcja 0 w każdym wierszu, a formuła kontyngentna nie jest ani jednym, ani drugim. Przydatne prawa: prawa de Morgana, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b oraz ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (kontrapozycja); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; oraz prawa rozdzielności, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Części implikacji
a = r, b = p
Kontrapozycja
¬b → ¬a = ¬p → ¬r
Odpowiedź
¬p → ¬r
Kontrapozycja jest równoważna zdaniu wyjściowemu, więc jej udowodnienie dowodzi zdania.
4.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: ∃x ∀y ¬R(x, y)
Kwantyfikatory i wnioskowania: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) oraz ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Przesuń negację do środka, zamień każdy kwantyfikator, który mija, i zaneguj formułę wewnętrzną prawami rachunku zdań, takimi jak ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Wnioskowanie jest poprawne, gdy wniosek jest równy 1 w każdym wierszu, w którym wszystkie przesłanki są równe 1. Pojedynczy wiersz z prawdziwymi przesłankami i fałszywym wnioskiem jest kontrprzykładem i pokazuje, że wnioskowanie jest niepoprawne.
Przesuń negację do środka
¬∀x ∃y R(x, y) ≡ ∃x ∀y ¬R(x, y)
Odpowiedź
∃x ∀y ¬R(x, y)
Pozostałe opcje albo zostawiają kwantyfikator bez zmian, albo zmieniają kolejność kwantyfikatorów, albo błędnie negują formułę wewnętrzną.
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: AB = 01, CD = 10
Mapy Karnaugha: komórki są ułożone w kodzie Graya (00, 01, 11, 10), więc sąsiednie komórki, także te przez brzegi, różnią się dokładnie jedną zmienną. Grupuj jedynki w prostokąty po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, jak największe i jak najmniej, aż każda jedynka będzie pokryta. Każda grupa to jeden iloczyn: zmienne, które wewnątrz niej pozostają stałe. Grupa 2ᵏ komórek traci k zmiennych. Stany nieokreślone (X) można wykorzystać, by powiększyć grupy, ale nigdy nie trzeba ich pokrywać. Grupowanie zer daje minimalną postać POS.
Sąsiedzi każdej jedynki
Jedynka z sąsiednią jedynką może dołączyć do grupy dwóch lub więcej.
m6: m7, m4, m2, m14 → 0
Izolowana jedynka
m6 = A′BCD′ → AB = 01, CD = 10
Odpowiedź
AB = 01, CD = 10
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: Q = 15
Przerzutniki i liczniki: przerzutnik zmienia stan tylko przy aktywnym zboczu zegara. D kopiuje swoje wejście (Q⁺ = D); T zmienia stan na przeciwny, gdy T = 1; JK utrzymuje stan dla 00, zeruje dla 01, ustawia dla 10 i zmienia stan na przeciwny dla 11. N-bitowy licznik binarny ma 2ⁿ stanów i liczy modulo 2ⁿ; licznik mod-N liczy 0, 1, …, N − 1 i wraca do 0, a potrzebuje tylu przerzutników, ile wynosi najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N. Każdy stopień licznika asynchronicznego dzieli częstotliwość przez dwa, więc ostatnie wyjście licznika mod-N pracuje z częstotliwością fclk/N. Licznik Johnsona z n przerzutników ma 2n stanów, licznik pierścieniowy n.
Stan po każdym zboczu
0000 → 1000 → 1100 → 1110 → 1111
Wartość dziesiętna
1111₂ = 15
Odpowiedź
Q = 15
7.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: 11−1 mod 83 = 68
Elementy odwrotne i kongruencje: a ma element odwrotny modulo n dokładnie wtedy, gdy NWD(a, n) = 1. Rozszerzony algorytm Euklidesa zapisuje 1 = s·n + t·a, a wtedy a⁻¹ ≡ t (mod n). Kongruencja a·x ≡ b (mod n) przy NWD(a, n) = 1 ma rozwiązanie x ≡ a⁻¹·b. Dwie kongruencje x ≡ r₁ (mod m₁) i x ≡ r₂ (mod m₂) o względnie pierwszych modułach mają jedno rozwiązanie modulo m₁·m₂ (chińskie twierdzenie o resztach). Funkcja φ(n) Eulera zlicza liczby od 1 do n względnie pierwsze z n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Rozszerzony algorytm Euklidesa
Każdą resztę r zapisujemy jako r ≡ t·11 (mod 83).
r = 83, t = 0
r = 11, q = 7, t = 1
r = 6, q = 1, t = −7
r = 5, q = 1, t = 8
r = 1, q = 5, t = −15
Odwrotność
1 ≡ −15·11 (mod 83)
x = 68
sprawdzenie: 11·68 = 748 = 9·83 + 1
Odpowiedź
11−1 mod 83 = 68
8.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: 19125 mod 43 = 34
Potęgi modularne i RSA: oblicz aᵏ mod n przez wielokrotne podnoszenie do kwadratu: zapisz k binarnie, podnoś do kwadratu, redukuj po każdym kroku i mnóż potęgi, których bit jest równy 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) dla liczby pierwszej p niedzielącej a, więc wykładnik można redukować modulo p − 1. RSA: wybierz liczby pierwsze p i q, n = p·q i φ(n) = (p − 1)(q − 1); wykładnik publiczny e jest względnie pierwszy z φ(n), a wykładnik prywatny to d = e⁻¹ mod φ(n). Szyfruj wzorem c = mᵉ mod n, a odszyfrowuj wzorem m = cᵈ mod n.
Wykładnik binarny
125 = 11111012 = 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 1
Wielokrotne podnoszenie do kwadratu
191 ≡ 19 (mod 43)
192 ≡ 17 (mod 43)
194 ≡ 31 (mod 43)
198 ≡ 15 (mod 43)
1916 ≡ 10 (mod 43)
1932 ≡ 14 (mod 43)
1964 ≡ 24 (mod 43)
Pomnóż potrzebne potęgi
19125 ≡ 19·31·15·10·14·24 ≡ 34 (mod 43)
Odpowiedź
19125 mod 43 = 34
9.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: C · W każdym kroku dokonuje lokalnie najlepszego wyboru
Dlaczego to jest odpowiedź
Algorytmy zachłanne są szybkie i dla niektórych problemów optymalne (np. algorytm Dijkstry, kodowanie Huffmana), ale nie w ogólności (np. wydawanie reszty przy niektórych systemach monet).
Odpowiedź
C · W każdym kroku dokonuje lokalnie najlepszego wyboru
10.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: D · Nie, bo 22n = 4ⁿ, a 4ⁿ / 2ⁿ = 2ⁿ rośnie nieograniczenie
Dlaczego to jest odpowiedź
Stała dodana do wykładnika daje stały czynnik, ale stała mnożąca wykładnik zmienia podstawę i tempo wzrostu.
Odpowiedź
D · Nie, bo 22n = 4ⁿ, a 4ⁿ / 2ⁿ = 2ⁿ rośnie nieograniczenie
11.Struktury danych
Odpowiedź: C · Elementy tablicy leżą obok siebie, więc dobrze wykorzystują pamięć podręczną procesora
Dlaczego to jest odpowiedź
Ciągła pamięć zapewnia dobrą lokalność odwołań, a połączone węzły mogą być rozproszone i powodować wiele chybień w pamięci podręcznej.
Odpowiedź
C · Elementy tablicy leżą obok siebie, więc dobrze wykorzystują pamięć podręczną procesora
12.Struktury danych
Odpowiedź: A · Wszystkie rekordy są w połączonych liściach, co czyni skanowanie zakresów wydajnym
Dlaczego to jest odpowiedź
W B+ drzewie węzły wewnętrzne tylko kierują wyszukiwaniem, a liście są połączone w kolejności kluczy, więc zapytanie o zakres znajduje pierwszy klucz, a potem idzie wzdłuż liści.
Odpowiedź
A · Wszystkie rekordy są w połączonych liściach, co czyni skanowanie zakresów wydajnym
13.Teoria grafów
Odpowiedź: H = 360
Euler, Hamilton i drzewa: graf spójny ma cykl Eulera (każda krawędź raz, powrót do startu), gdy każdy wierzchołek ma stopień parzysty, oraz ścieżkę Eulera, która nie jest cyklem, gdy dokładnie dwa wierzchołki mają stopień nieparzysty; ścieżka biegnie wtedy od jednego wierzchołka nieparzystego do drugiego. Cykl Hamiltona odwiedza każdy wierzchołek raz; Kn ma ich (n − 1)!/2. Drzewo o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi, a graf spójny o m krawędziach zachowuje drzewo rozpinające po usunięciu m − n + 1 krawędzi.
Policz
H = (7 − 1)!/2 = 720/2 = 360
Odpowiedź
H = 360
14.Teoria grafów
Odpowiedź: d(F) = 9
Najkrótsze ścieżki i drzewa rozpinające: algorytm Dijkstry zatwierdza jeden wierzchołek na rundę: niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej tymczasowej odległości. Jego odległość jest wtedy ostateczna, a każdy sąsiad v dostaje d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). Algorytm Kruskala buduje minimalne drzewo rozpinające, biorąc krawędzie od lekkich do ciężkich i pomijając każdą, która zamknęłaby cykl; algorytm Prima rozbudowuje jedno drzewo od wierzchołka startowego, zawsze dodając najlżejszą krawędź wychodzącą z niego. Drzewo rozpinające o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi.
Algorytm Dijkstry runda po rundzie
Każdy wiersz: zatwierdzony wierzchołek, jego ostateczna odległość oraz sąsiedzi, których odległość się poprawia.
A (0): B: 6, C: 3
C (3): E: 18
B (6): D: 19, E: 8
E (8): D: 17, F: 9
F (9)
D (17)
Najkrótsza ścieżka
A → B → E → F
d(F) = 9
Odpowiedź
d(F) = 9
15.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: D · Wiersze występujące w obu wynikach
Dlaczego to jest odpowiedź
INTERSECT zachowuje tylko wiersze obecne w obu zapytaniach i, podobnie jak UNION, domyślnie usuwa duplikaty.
Odpowiedź
D · Wiersze występujące w obu wynikach
16.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: D · 1, 1, 3
Dlaczego to jest odpowiedź
RANK daje wierszom remisowym tę samą rangę i pomija kolejne numery (1, 1, 3); DENSE_RANK dałoby 1, 1, 2.
Odpowiedź
D · 1, 1, 3
17.Sieci komputerowe
Odpowiedź: C · Łącza danych (warstwa 2)
Dlaczego to jest odpowiedź
Standardowy przełącznik uczy się adresów MAC i przekazuje ramki w warstwie 2. Przełączniki warstwy 3 dodatkowo trasują.
Odpowiedź
C · Łącza danych (warstwa 2)
18.Sieci komputerowe
Odpowiedź: C · Wykrywanie MTU ścieżki zawodzi, bo komunikaty „fragmentation needed” są blokowane
Dlaczego to jest odpowiedź
PMTUD opiera się na komunikatach ICMP, aby poznać mniejsze MTU. Jeśli są odrzucane, duże pakiety znikają bez śladu, tworząc połączenie typu „czarna dziura”.
Odpowiedź
C · Wykrywanie MTU ścieżki zawodzi, bo komunikaty „fragmentation needed” są blokowane
19.Podsieci IPv4
Odpowiedź: N = 32
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Pożyczone bity
21 − 16 = 5
Liczba podsieci
N = 25 = 32
Odpowiedź
N = 32
Każda podsieć /21 ma 211 − 2 = 2046 użytecznych hostów.
20.Podsieci IPv4
Odpowiedź: x = 15
Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).