Policz różne zmienne: tablica prawdy ma 2ⁿ wierszy, a zaczyna się od samych jedynek.
Każdej podformule daj osobną kolumnę i wypełniaj kolumny od wewnątrz na zewnątrz.
Stosuj regułę każdego spójnika: → jest 0 tylko dla 1 → 0, ↔ jest 1, gdy obie strony się zgadzają.
Przy równoważnościach porównaj końcowe kolumny wiersz po wierszu; przy wnioskowaniu patrz tylko na wiersze, w których każda przesłanka jest równa 1.
Aby zaprzeczyć zdaniu z kwantyfikatorem, przesuń ¬ do środka, zamień ∀ i ∃ oraz zaprzecz formule wewnętrznej.
Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Podstawowe bramki
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reguły algebry Boole’a
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
Prawa de Morgana
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Kolejność na mapie Karnaugha
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupa 2ᵏ komórek
traci k zmiennych
Multiplekser 4-do-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Przerzutniki
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Liczniki
n-bitowy: 2ⁿ stanów; mod-N: najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Licznik asynchroniczny (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Liczniki pierścieniowy i Johnsona
n i 2n stanów
Metoda
Dla układu przechodź od wejść do wyjścia bramka po bramce i zapisuj wartość na każdym przewodzie albo zapisz jego wyrażenie i wypełnij tablicę prawdy.
Przy upraszczaniu wpisz jedynki (a stany nieokreślone jako X) na mapę Karnaugha z wierszami i kolumnami w kodzie Graya: 00, 01, 11, 10.
Pokryj jedynki jak najmniejszą liczbą jak największych grup po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, zawijając przez brzegi; każda grupa to jeden iloczyn ze zmiennych, które pozostają stałe. Dla postaci POS grupuj zera.
Przy przerzutnikach i licznikach odczytuj wejścia przy każdym aktywnym zboczu zegara, zapisuj stan po każdym zboczu i pamiętaj, że n-bitowy licznik zawija się po 2ⁿ stanach.
Teoria liczb i arytmetyka modularna
Dzielenie z resztą
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euklides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Najmniejsza wspólna wielokrotność
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Odwrotność
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Kongruencja liniowa
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funkcja φ Eulera
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metoda
Najpierw zredukuj każdą liczbę modulo n; reszty leżą między 0 a n − 1.
Aby znaleźć NWD, dziel wielokrotnie algorytmem Euklidesa; ostatnia niezerowa reszta jest NWD.
Aby znaleźć element odwrotny, uruchom rozszerzony algorytm i zachowaj współczynnik przy a; dodaj n, jeśli jest ujemny.
Rozwiąż a·x ≡ b, mnożąc przez a⁻¹; dwie kongruencje połącz, zapisując x = r₁ + m₁k.
Przy potęgach zapisz wykładnik binarnie i wielokrotnie podnoś do kwadratu; w RSA d = e⁻¹ mod φ(n), gdzie φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria grafów
Lemat o uściskach dłoni
Σ deg(v) = 2|E|
Grafy pełne
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graf regularny
|E| = n·k/2
Drzewo i las
|E| = n − 1, |E| = n − c
Liście drzewa
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
cykl: wszystkie stopnie parzyste; ścieżka: dokładnie 2 stopnie nieparzyste
Cykle Hamiltona w Kn
(n − 1)!/2
Aktualizacja w algorytmie Dijkstry
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marsze o długości L
(Mᴸ)ij
Metoda
Zapisz stopień każdego wierzchołka; suma stopni jest równa dwukrotności liczby krawędzi.
W zadaniach o grafach eulerowskich sprawdź, czy graf jest spójny, i policz wierzchołki o nieparzystym stopniu.
Dla drzew użyj n − 1 krawędzi i lematu o uściskach dłoni.
W algorytmie Dijkstry prowadź tabelę tymczasowych odległości i w każdej rundzie zatwierdzaj niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej odległości.
Dla minimalnego drzewa rozpinającego posortuj krawędzie według wagi i pomijaj każdą krawędź zamykającą cykl (Kruskal) albo rozbudowuj jedno drzewo od wierzchołka startowego (Prim).
Podsieci IPv4
Hosty na podsieć
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Rozmiar bloku
256 − (mask octet)
Adres sieci
IP AND maska
Adres rozgłoszeniowy
IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
Podsieci z n pożyczonych bitów
2n
2Zadania do ćwiczenia
1.Systemy liczboweŚredni
8-bitowy wzór 1010 0001 zapisuje liczbę całkowitą ze znakiem w kodzie uzupełnień do dwóch. Jaka jest jej wartość N dziesiętnie?
1010 00018 bit
N =
2.Systemy liczboweTrudny
System musi nadać każdemu z 2880 elementów własny kod dwójkowy tej samej długości. Ile co najmniej bitów b potrzeba?
2880
b = bit
3.Rachunek zdań i dowodyŚredni
W ilu z 8 wierszy tablicy prawdy (b → c) → (a ∨ (b ∧ a)) jest prawdziwe? Nazwij tę liczbę N.
(b → c) → (a ∨ (b ∧ a))
N =
4.Rachunek zdań i dowodyTrudny
Ile z 16 wierszy tablicy prawdy czyni ¬(((q → s) ∧ (r ↔ q)) ∧ (¬p ∧ ¬r)) prawdziwym? Nazwij tę liczbę N.
¬(((q → s) ∧ (r ↔ q)) ∧ (¬p ∧ ¬r))
N =
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiŚredni
Multiplekser 4-do-1 ma wejścia wyboru S₁ = A i S₀ = B, a wejścia danych podłączone do I₀ = 0, I₁ = 0, I₂ = C, I₃ = C. Dla ilu z 8 kombinacji A, B i C wyjście F = 1? Znajdź N.
I₀ = 0I₁ = 0I₂ = CI₃ = C
N =
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiTrudny
Znajdź minimalną postać SOP funkcji F(A, B, C, D) = Σm(0, 5, 6, 7, 8, 10, 14) + d(1, 2, 3, 13), gdzie d oznacza stany nieokreślone. Ile iloczynów N ona zawiera?
Co trzeba zrobić, aby wykazać, że nowy problem X jest NP-trudny?
AWykazać, że X nie ma algorytmu wielomianowego dla małych danych
BZredukować znany problem NP-trudny do X w czasie wielomianowym
CZredukować X do znanego problemu NP-trudnego w czasie wielomianowym
DWykazać, że X można zweryfikować w czasie wielomianowym
11.Struktury danychŚredni
Jak wstawia się nowy element do kopca binarnego?
AUmieszcza się go w korzeniu i przesuwa w dół
BBuduje się cały kopiec od nowa
CWstawia się go na właściwą posortowaną pozycję, przesuwając o jedno miejsce w prawo wszystkie większe elementy
DUmieszcza się go na końcu tablicy i przesuwa w górę, dopóki narusza własność kopca
12.Struktury danychTrudny
Co robi drzewo splay po każdym dostępie?
ABuduje całe drzewo od nowa w formie zrównoważonej
BPrzenosi odwiedzony węzeł do liścia
CPrzekolorowuje węzły na ścieżce wyszukiwania
DRotacjami przenosi odwiedzony węzeł do korzenia
13.Teoria grafówŚredni
Ile różnych cykli Hamiltona H ma graf pełny K4? Cykle różniące się tylko wierzchołkiem startowym lub kierunkiem liczą się jako ten sam.
K4
H =
14.Teoria grafówTrudny
Znajdź łączną wagę W minimalnego drzewa rozpinającego grafu ważonego.
|V| = 6|E| = 8
W =
15.Bazy danych i SQLŚredni
Co robi GRANT SELECT ON employees TO alice?
APozwala użytkownikowi alice odczytywać tabelę employees
BPozwala alice aktualizować i usuwać wiersze w tabeli employees
CCzyni alice właścicielką bazy danych
DKopiuje tabelę employees do alice
16.Bazy danych i SQLTrudny
Postać normalna Boyce’a–Codda (BCNF) wymaga, aby dla każdej nietrywialnej zależności funkcyjnej X → Y:
AY był kluczem głównym
BX zawierał NULL
CX był nadkluczem
DY był atomowy
17.Sieci komputeroweŚredni
Którego protokołu używa polecenie „ping”?
AHTTP
BICMP
CTCP
DUDP
18.Sieci komputeroweTrudny
Klucz prywatny serwera zostanie skradziony za rok. Która właściwość TLS chroni dzisiaj zarejestrowane sesje?
AUżywanie dłuższej nazwy domeny
BKompresja danych przed szyfrowaniem
CDwukrotne wysyłanie certyfikatu
DUtajnianie z wyprzedzeniem (forward secrecy) dzięki efemerycznej wymianie kluczy Diffiego-Hellmana
19.Podsieci IPv4Średni
Sieć 192.168.10.0/24 trzeba podzielić na co najmniej 20 równych podsieci. Jeśli pożyczysz jak najmniej bitów, ile użytecznych hostów H będzie miała każda podsieć?
192.168.10.0/2420 subnets
H =
20.Podsieci IPv4Trudny
Sieć 192.168.82.0/24 dzieli się metodą VLSM dla następujących sieci LAN: A: 18 hosty, B: 8 hosty, C: 24 hosty, D: 4 hosty, E: 51 hosty. Podsieci przydziela się od .0 w górę, zaczynając od sieci LAN z największą liczbą hostów, każdej najmniejszą pasującą podsieć. Jaki jest czwarty oktet x adresu sieci LAN D?
A: 18B: 8C: 24D: 4E: 51
x =
3Roztwory
1.Systemy liczbowe
Odpowiedź: N = −95
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Dodaj wagi
Pozostałe bity mają swoje zwykłe dodatnie wartości.
−128 + 32 + 1 = −95
Odpowiedź
N = −95
2.Systemy liczbowe
Odpowiedź: b = 12 bit
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Potęgi dwójki
211 = 2048 < 2880
212 = 4096 ≥ 2880
Odpowiedź
b = 12
3.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: N = 5
Tablice prawdy: formuła z n różnymi zmiennymi ma 2ⁿ wierszy, po jednym dla każdej kombinacji wartości logicznych (1 = prawda, 0 = fałsz). Pracuj od wewnątrz na zewnątrz i każdej podformule daj osobną kolumnę. ¬a odwraca wartość; a ∧ b jest równe 1 tylko wtedy, gdy oba są równe 1; a ∨ b jest równe 0 tylko wtedy, gdy oba są równe 0; a → b jest równe 0 tylko wtedy, gdy a = 1 i b = 0; a ↔ b jest równe 1, gdy obie strony są równe.
Tablica prawdy wiersz po wierszu
a = 1, b = 1, c = 1: b → c = 1, b ∧ a = 1, a ∨ (b ∧ a) = 1, (b → c) → (a ∨ (b ∧ a)) = 1
a = 1, b = 1, c = 0: b → c = 0, b ∧ a = 1, a ∨ (b ∧ a) = 1, (b → c) → (a ∨ (b ∧ a)) = 1
a = 1, b = 0, c = 1: b → c = 1, b ∧ a = 0, a ∨ (b ∧ a) = 1, (b → c) → (a ∨ (b ∧ a)) = 1
a = 1, b = 0, c = 0: b → c = 1, b ∧ a = 0, a ∨ (b ∧ a) = 1, (b → c) → (a ∨ (b ∧ a)) = 1
a = 0, b = 1, c = 1: b → c = 1, b ∧ a = 0, a ∨ (b ∧ a) = 0, (b → c) → (a ∨ (b ∧ a)) = 0
a = 0, b = 1, c = 0: b → c = 0, b ∧ a = 0, a ∨ (b ∧ a) = 0, (b → c) → (a ∨ (b ∧ a)) = 1
a = 0, b = 0, c = 1: b → c = 1, b ∧ a = 0, a ∨ (b ∧ a) = 0, (b → c) → (a ∨ (b ∧ a)) = 0
a = 0, b = 0, c = 0: b → c = 1, b ∧ a = 0, a ∨ (b ∧ a) = 0, (b → c) → (a ∨ (b ∧ a)) = 0
Policz wiersze z wartością 1
(b → c) → (a ∨ (b ∧ a)): 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0
N = 5
Odpowiedź
N = 5
4.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: N = 14
Tablice prawdy: formuła z n różnymi zmiennymi ma 2ⁿ wierszy, po jednym dla każdej kombinacji wartości logicznych (1 = prawda, 0 = fałsz). Pracuj od wewnątrz na zewnątrz i każdej podformule daj osobną kolumnę. ¬a odwraca wartość; a ∧ b jest równe 1 tylko wtedy, gdy oba są równe 1; a ∨ b jest równe 0 tylko wtedy, gdy oba są równe 0; a → b jest równe 0 tylko wtedy, gdy a = 1 i b = 0; a ↔ b jest równe 1, gdy obie strony są równe.
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: N = 2
Multiplekser: multiplekser 2ⁿ-do-1 przekazuje na wyjście jedno ze swoich wejść danych; linie wyboru, odczytane jako liczba binarna, wskazują które. Dla multipleksera 4-do-1 z wejściami wyboru S₁S₀ = AB: F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Podłączenie wejść danych do 0, 1, C lub C′ sprawia, że multiplekser realizuje dowolną funkcję A, B i C, co jest częstym sposobem budowania logiki w jednym układzie scalonym.
Wyrażenie wyjścia
F = AB′C + ABC
Wiersze z F = 1
ABC = 101, 111
N = 2
Odpowiedź
N = 2
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: N = 3
Mapy Karnaugha: komórki są ułożone w kodzie Graya (00, 01, 11, 10), więc sąsiednie komórki, także te przez brzegi, różnią się dokładnie jedną zmienną. Grupuj jedynki w prostokąty po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, jak największe i jak najmniej, aż każda jedynka będzie pokryta. Każda grupa to jeden iloczyn: zmienne, które wewnątrz niej pozostają stałe. Grupa 2ᵏ komórek traci k zmiennych. Stany nieokreślone (X) można wykorzystać, by powiększyć grupy, ale nigdy nie trzeba ich pokrywać. Grupowanie zer daje minimalną postać POS.
Implikanty proste
Największe grupy, jakie można utworzyć z jedynek i X.
CD′, B′D′, BC′D, A′D, A′C, A′B′
Minimalne pokrycie
F = CD′ + B′D′ + A′D
N = 3
Odpowiedź
N = 3
7.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: φ(931) = 756
Elementy odwrotne i kongruencje: a ma element odwrotny modulo n dokładnie wtedy, gdy NWD(a, n) = 1. Rozszerzony algorytm Euklidesa zapisuje 1 = s·n + t·a, a wtedy a⁻¹ ≡ t (mod n). Kongruencja a·x ≡ b (mod n) przy NWD(a, n) = 1 ma rozwiązanie x ≡ a⁻¹·b. Dwie kongruencje x ≡ r₁ (mod m₁) i x ≡ r₂ (mod m₂) o względnie pierwszych modułach mają jedno rozwiązanie modulo m₁·m₂ (chińskie twierdzenie o resztach). Funkcja φ(n) Eulera zlicza liczby od 1 do n względnie pierwsze z n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Czynniki pierwsze
931 = 72·19
Funkcja φ
φ(931) = φ(49)·φ(19) = 42·18 = 756
Odpowiedź
φ(931) = 756
8.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: 2147682 mod 89 = 11
Potęgi modularne i RSA: oblicz aᵏ mod n przez wielokrotne podnoszenie do kwadratu: zapisz k binarnie, podnoś do kwadratu, redukuj po każdym kroku i mnóż potęgi, których bit jest równy 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) dla liczby pierwszej p niedzielącej a, więc wykładnik można redukować modulo p − 1. RSA: wybierz liczby pierwsze p i q, n = p·q i φ(n) = (p − 1)(q − 1); wykładnik publiczny e jest względnie pierwszy z φ(n), a wykładnik prywatny to d = e⁻¹ mod φ(n). Szyfruj wzorem c = mᵉ mod n, a odszyfrowuj wzorem m = cᵈ mod n.
Zredukuj wykładnik
47682 mod 88 = 74
2147682 ≡ 2174 (mod 89)
Mała potęga
2174 mod 89 = 11
Odpowiedź
2147682 mod 89 = 11
9.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: C · O(n log n)
Dlaczego to jest odpowiedź
Z twierdzenia o rekurencji uniwersalnej (master theorem) dla a = 2, b = 2, f(n) = n wynika T(n) = Θ(n log n).
Odpowiedź
C · O(n log n)
10.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: B · Zredukować znany problem NP-trudny do X w czasie wielomianowym
Dlaczego to jest odpowiedź
Jeśli znany trudny problem można efektywnie przekształcić w X, to szybki algorytm dla X rozwiązałby też znany problem.
Odpowiedź
B · Zredukować znany problem NP-trudny do X w czasie wielomianowym
11.Struktury danych
Odpowiedź: D · Umieszcza się go na końcu tablicy i przesuwa w górę, dopóki narusza własność kopca
Dlaczego to jest odpowiedź
Dodanie na końcu zachowuje zupełność drzewa; zamiany z rodzicem przywracają porządek w O(log n) krokach.
Odpowiedź
D · Umieszcza się go na końcu tablicy i przesuwa w górę, dopóki narusza własność kopca
12.Struktury danych
Odpowiedź: D · Rotacjami przenosi odwiedzony węzeł do korzenia
Dlaczego to jest odpowiedź
Operacja splay przenosi odwiedzony węzeł do korzenia za pomocą rotacji; pojedyncza operacja może kosztować O(n), ale koszt zamortyzowany wynosi O(log n).
Odpowiedź
D · Rotacjami przenosi odwiedzony węzeł do korzenia
13.Teoria grafów
Odpowiedź: H = 3
Euler, Hamilton i drzewa: graf spójny ma cykl Eulera (każda krawędź raz, powrót do startu), gdy każdy wierzchołek ma stopień parzysty, oraz ścieżkę Eulera, która nie jest cyklem, gdy dokładnie dwa wierzchołki mają stopień nieparzysty; ścieżka biegnie wtedy od jednego wierzchołka nieparzystego do drugiego. Cykl Hamiltona odwiedza każdy wierzchołek raz; Kn ma ich (n − 1)!/2. Drzewo o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi, a graf spójny o m krawędziach zachowuje drzewo rozpinające po usunięciu m − n + 1 krawędzi.
Policz
H = (4 − 1)!/2 = 6/2 = 3
Odpowiedź
H = 3
14.Teoria grafów
Odpowiedź: W = 46
Najkrótsze ścieżki i drzewa rozpinające: algorytm Dijkstry zatwierdza jeden wierzchołek na rundę: niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej tymczasowej odległości. Jego odległość jest wtedy ostateczna, a każdy sąsiad v dostaje d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). Algorytm Kruskala buduje minimalne drzewo rozpinające, biorąc krawędzie od lekkich do ciężkich i pomijając każdą, która zamknęłaby cykl; algorytm Prima rozbudowuje jedno drzewo od wierzchołka startowego, zawsze dodając najlżejszą krawędź wychodzącą z niego. Drzewo rozpinające o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi.
Algorytm Kruskala
BC (5): weź
DE (6): weź
BD (8): weź
CE (9): pomiń, zamyka cykl
AB (11): weź
AC (12): pomiń, zamyka cykl
EF (16): weź
Łączna waga
W = 5 + 6 + 8 + 11 + 16 = 46
Odpowiedź
W = 46
15.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: A · Pozwala użytkownikowi alice odczytywać tabelę employees
Dlaczego to jest odpowiedź
GRANT nadaje uprawnienie do obiektu; SELECT pozwala tylko na odczyt, a INSERT, UPDATE i DELETE to odrębne uprawnienia.
Odpowiedź
A · Pozwala użytkownikowi alice odczytywać tabelę employees
16.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: C · X był nadkluczem
Dlaczego to jest odpowiedź
BCNF wymaga, aby każdy wyznacznik był kluczem kandydującym (nadkluczem); 3NF dopuszcza wyjątek, gdy Y jest częścią klucza kandydującego.
Odpowiedź
C · X był nadkluczem
17.Sieci komputerowe
Odpowiedź: B · ICMP
Dlaczego to jest odpowiedź
Ping wysyła żądania echa ICMP (echo request) i mierzy czas do powrotu odpowiedzi (echo reply).
Odpowiedź
B · ICMP
18.Sieci komputerowe
Odpowiedź: D · Utajnianie z wyprzedzeniem (forward secrecy) dzięki efemerycznej wymianie kluczy Diffiego-Hellmana
Dlaczego to jest odpowiedź
Przy efemerycznym (EC)DHE każdy klucz sesji jest wyprowadzany z tymczasowych wartości, które są potem usuwane. Klucz długoterminowy tylko podpisuje wymianę, więc jego późniejsza kradzież nie pozwala odszyfrować starego ruchu.
Odpowiedź
D · Utajnianie z wyprzedzeniem (forward secrecy) dzięki efemerycznej wymianie kluczy Diffiego-Hellmana
19.Podsieci IPv4
Odpowiedź: H = 6
Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).
Bity do pożyczenia
25 = 32 ≥ 20 → b = 5, /29
Hosty na podsieć
23 − 2 = 6
Odpowiedź
H = 6
20.Podsieci IPv4
Odpowiedź: x = 144
VLSM: każda sieć LAN dostaje najmniejszą podsieć z 2ʰ − 2 ≥ jej liczba hostów, czyli prefiks 32 − h. Przydzielanie największych podsieci najpierw sprawia, że każdy blok jest wyrównany do wielokrotności własnego rozmiaru, więc adresy sieci wynikają z sumowania rozmiarów bloków.